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@ -40,7 +40,7 @@ level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego:
showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN IMNEDIATAMENTE[] ]\naniquilación inminente
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN INMEDIATAMENTE[] ]\naniquilación inminente
database = Base de datos del núcleo
savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida
@ -115,7 +115,7 @@ join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte,
hostserver = Hostear Servidor
invitefriends = Invitar Amigos
hostserver.mobile = Hostear\nJuego
host = Hostear
host = Servidor
hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
@ -150,11 +150,11 @@ confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador
joingame.title = Unirse a la partida
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Connection error.
disconnect.closed = Connection closed.
disconnect.error = Error en la conexión.
disconnect.closed = Conexión cerrada.
disconnect.timeout = Timed out.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto:
@ -180,7 +180,7 @@ save.rename = Renombrar
save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
slot = [accent]Casilla {0}
editmessage = Edit Message
editmessage = Editar mensaje
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
empty = <vacío>
on = Encendido
@ -188,7 +188,7 @@ off = Apagado
save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Oleada {0}
save.mode = Gamemode: {0}
save.mode = ModoJuego: {0}
save.date = Última vez guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
warning = Aviso.
@ -203,9 +203,9 @@ cancel = Cancelar
openlink = Abrir Enlace
copylink = Copiar Enlace
back = Atrás
data.export = Export Data
data.import = Import Data
data.exported = Data exported.
data.export = Exportar Datos
data.import = Importar Datos
data.exported = Datos exportados.
data.invalid = This isn't valid game data.
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
classic.export = Export Classic Data
@ -234,15 +234,15 @@ map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
map.publish.error = Error publishing map: {0}
map.update = Update Map
map.update = Actualizar Mapa
map.load.error = Error fetching workshop details: {0}
map.missing = This map has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked from the map.
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
map.menu = Select what you would like to do with this map.
map.changelog = Changelog (optional):
map.changelog = Lista de cambios (opcional):
eula = Steam EULA
map.publish = Map published.
map.publishing = [accent]Publishing map...
map.publish = Mapa publicado.
map.publishing = [accent]Publicando Mapa...
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el Editor
editor.oregen = Generación de Minerales
@ -274,7 +274,7 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Por defecto>
details = Details...
details = Detalles...
edit = Editar...
editor.name = Nombre:
editor.spawn = Spawn Unit
@ -284,7 +284,7 @@ editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Error guardando el archivo:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Eso es una imagen, no un mapa. No cambies las extensiones del archivo esperando que funcione.\nSi quieres importar un mapa viejo, usa el botón de 'import legacy map' en el editor.
editor.errorlegacy = Este mapa es demasiado viejo y usa un formato de mapa que ya no es soportado.
editor.errornot = This is not a map file.
editor.errornot = Esto no es un fichero de mapa.
editor.errorheader = Este mapa es inválido o está corrupto.
editor.errorname = El mapa no tiene un nombre definido.
editor.update = Actualizar
@ -401,7 +401,7 @@ launch.skip.confirm = Si saltas la oleada ahora, no podrás lanzar recursos hast
uncover = Descubrir
configure = Configurar carga inicial
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar la carga inicial.
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
configure.invalid = La cantidad debe estar entre 0 y {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado.
zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos.
zone.config.complete = Oleada {0} alcanzada:\nconfiguración de carga inicial desbloqueada.
@ -450,11 +450,11 @@ zone.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo
zone.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Tiene muchos recursos pero poco espacio. Riesgo alto de destrucción. Abandona lo antes posible. No te dejes engañar por la gran separación de tiempo entre oleadas enemigas.
zone.nuclearComplex.description = Una antigua facilidad para la producción y el procesamiento del torio reducido a ruinas.\n[lightgray]Investiga el torio y sus diversos usos.\n\nEl enemigo está presente en números grandes, constantemente buscando atacantes.
zone.fungalPass.description = Una zona transitoria entre alta montaña y zonas más bajas con esporas. Una base enemiga pequeña de reconocimiento se ubica aquí.\nDestrúyela.nUsa Dagas y Orugas. Destruye los dos núcleos.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
zone.impact0078.description = <insertar descripción aquí>
zone.crags.description = <insertar descripción aquí>
settings.language = Idioma
settings.data = Game Data
settings.data = Datos del Juego
settings.reset = Reiniciar por los de defecto
settings.rebind = Reasignar
settings.controls = Controles
@ -463,7 +463,7 @@ settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
paused = [accent] < Pausado >
yes =
no = No
@ -500,7 +500,7 @@ blocks.boosteffect = Efecto del Potenciador
blocks.maxunits = Máximo de Unidades Activas
blocks.health = Vida
blocks.buildtime = Tiempo de construcción
blocks.buildcost = Build Cost
blocks.buildcost = Coste de construcción
blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
@ -510,11 +510,11 @@ bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.powerbalance = Energía: {0}
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1}
bar.poweramount = Energía: {0}
bar.poweroutput = Salida de Energía: {0}
bar.items = Items: {0}
bar.capacity = Capacity: {0}
bar.items = Objetos: {0}
bar.capacity = Capacidad: {0}
bar.liquid = Líquido
bar.heat = Calor
bar.power = Energía
@ -541,7 +541,7 @@ unit.liquidunits = unidades de líquido
unit.powerunits = unidades de energía
unit.degrees = grados
unit.seconds = segundos
unit.persecond = /sec
unit.persecond = /seg
unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = %
unit.items = objetos
@ -557,7 +557,7 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.linear.name = Linear Filtering
setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (necesita reiniciar)[]
setting.indicators.name = Indicadores de Aliados
setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado
@ -565,7 +565,7 @@ setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escala de IU[lightgray] (necesita reinicio)[]
setting.uiscale.name = Escala de IU[lightgray] (necesita reiniciar)[]
setting.swapdiagonal.name = Siempre Colocar Diagonalmente
setting.difficulty.training = entrenamiento
setting.difficulty.easy = fácil
@ -581,7 +581,7 @@ setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[LIGHT_GRAY] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.vsync.name = SincV
setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Láseres
setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](podría reducir el rendimiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
@ -597,9 +597,9 @@ setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds...
uiscale.cancel = Cancel & Exit
uiscale.cancel = Cancelar & Salir
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Rebind Keys
keybind.title = Cambiar accesos de teclado
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
category.general.name = General
category.view.name = Visión
@ -614,7 +614,7 @@ keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa
keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen
keybind.fullscreen.name = Intercambiar con Pantalla Completa
keybind.select.name = Seleccionar
keybind.diagonal_placement.name = Construcción Diagonal
keybind.pick.name = Pick Block
@ -646,7 +646,7 @@ mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las olead
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
mode.attack.name = Attack
mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga.
mode.custom = Normas personalizadas
@ -699,7 +699,7 @@ item.pyratite.name = Pirotita
item.metaglass.name = Metacristal
item.scrap.name = Chatarra
liquid.water.name = Agua
liquid.slag.name = Slag
liquid.slag.name = Escoria
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico
mech.alpha-mech.name = Alpha