1
0
mirror of https://github.com/Anuken/Mindustry.git synced 2024-10-06 21:07:25 +03:00

Update bundle_uk_UA.properties) (#7102)

* Update bundle_uk_UA.properties

A lot of stuff

* :)
This commit is contained in:
1stvaliduser 2022-07-01 18:48:24 +03:00 committed by GitHub
parent 2e98ecf09a
commit d4bd6796fc
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
2 changed files with 41 additions and 41 deletions

View File

@ -1,5 +1,5 @@
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання за грою або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336.
credits = Творці
credits = Автори
contributors = Перекладачі та помічники
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
link.discord.description = Приєднуйтесь до Discord-сервера Mindustry
@ -20,7 +20,7 @@ screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабут
gameover = Гра завершена
gameover.disconnect = Від’єднатися
gameover.pvp = [accent]{0}[] перемогли!
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступно мапу…
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступну мапу…
highscore = [accent]Новий рекорд!
copied = Скопійовано.
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = Переглядач модифікацій
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
mods.browser.add = Установити
mods.browser.reinstall = Перевстановити
mods.browser.view-releases = View Releases
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
mods.browser.latest = <Latest>
mods.browser.releases = Releases
mods.browser.view-releases = Переглянути релізи
mods.browser.noreleases = [scarlet]Релізи відсутні\n[accent]Не вдалося знайти жодного релізу цієї модифікації. Перевірте, чи є в репозиторії модифікації опубліковані релізи.
mods.browser.latest = <Найновіший>
mods.browser.releases = Релізи
mods.github.open = Відкрити репозиторій
mods.github.open-release = Release Page
mods.github.open-release = Посилання
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Мапа мусить мати щонайменше 4 с
editor.waves = Хвилі:
editor.rules = Правила:
editor.generation = Генерація:
editor.objectives = Objectives
editor.objectives = Завдання
editor.ingame = Редагувати в грі
editor.playtest = Протестувати в грі
editor.publish.workshop = Опублікувати в Майстерні Steam
@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Тип мапи:
editor.filters.search = Шукати в
editor.filters.author = Автор
editor.filters.description = Опис
editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y
editor.shiftx = Зміщення за віссю X
editor.shifty = Зміщення за віссю Y
workshop = Майстерня
waves.title = Хвилі
waves.remove = Видалити
@ -455,9 +455,9 @@ editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошк
editor.errorname = Мапа не має назви. Може, ви намагаєтеся завантажити збереження?
editor.update = Оновити
editor.randomize = Випадково
editor.moveup = Move Up
editor.movedown = Move Down
editor.copy = Copy
editor.moveup = Підняти вище
editor.movedown = Опустити нижче
editor.copy = Скопіювати
editor.apply = Застосувати
editor.generate = Згенерувати
editor.sectorgenerate = Згенерувати сектор
@ -803,7 +803,7 @@ stat.repairtime = Час повного відновлення блоку
stat.repairspeed = Швидкість відновлення
stat.weapons = Зброя
stat.bullet = Кулі
stat.moduletier = Module Tier
stat.moduletier = Рівень модуля
stat.speedincrease = Збільшення швидкості
stat.range = Радіус дії
stat.drilltier = Видобуває
@ -914,7 +914,7 @@ unit.liquidsecond = одиниць рідини за сек.
unit.itemssecond = предметів за сек.
unit.liquidunits = одиниць рідини
unit.powerunits = одиниць енергії
unit.heatunits = нагрівання одиниць
unit.heatunits = одиниць нагрівання
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
unit.minutes = хв.
@ -945,7 +945,7 @@ setting.hints.name = Підказки
setting.logichints.name = Підказки при роботі з логікою
setting.backgroundpause.name = Пауза в разі згортанні
setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування
setting.doubletapmine.name = Подвійне торкання для початку видобування
setting.doubletapmine.name = Подвійне швидке натискання для початку видобутку
setting.commandmodehold.name = Утримуйте для переходу в режим командування
setting.modcrashdisable.name = Вимикати модифікації після аварійного запуску
setting.animatedwater.name = Анімаційні рідини
@ -979,8 +979,8 @@ setting.saveinterval.name = Інтервал збереження
setting.seconds = {0} секунд
setting.milliseconds = {0} мілісекунд
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
setting.borderlesswindow.name = Вікно без полів
setting.borderlesswindow.name.windows = Повний екран без полів
setting.borderlesswindow.name = Безрамкове вікно
setting.borderlesswindow.name.windows = Повне безрамкове вікно
setting.borderlesswindow.description = Можливо, потрібен перезапуск для застосування змін.
setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до сервера
setting.console.name = Увімкнути консоль
@ -1479,7 +1479,7 @@ team.blue.name = Сині
hint.skip = Пропустити
hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися.
hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи.
hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і [accent]торкніться[] її, щоби видобувати вручну.
hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і зробіть [accent]коротке натискання[], щоби видобувати вручну.
hint.desktopShoot = [accent][[ЛКМ][] для стрільби.
hint.depositItems = Для передачі предметів просто перетягніть із корабля в ядро.
hint.respawn = Для відродження кораблем натисніть [accent][[V][].
@ -1491,13 +1491,13 @@ hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з
hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть \uf896 [accent]конвеєр[] з вкладки \ue814 [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.
hint.placeTurret = Розмістіть \uf861 [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
hint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки.
hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і зробіть швидке натискання блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч.
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
hint.research = Використовуйте кнопку \ue875 [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
hint.research.mobile = Використовуйте \ue875 [accent]Дослідження[] в \ue88c [accent]меню[] для дослідження нової технології.
hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її.
hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
hint.unitControl.mobile = [accent][Зробіть коротке натискання двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
hint.launch = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів \ue827 [accent]мапи[] внизу праворуч.
hint.launch.mobile = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів з \ue827 [accent]мапи[] у \ue88c [accent]меню[].
hint.schematicSelect = Утримуйте [accent][[F][] і тягніть, щоби вибрати блоки для їхнього подальшого копіювання і вставлення.\n\nНатисніть [accent][[СКМ][], щоби скопіювати певний тип блоку.
@ -1782,21 +1782,20 @@ laccess.dead = Чи є одиниця або будівля мертвою аб
laccess.controlled = Повертає \n[accent]@ctrlProcessor[] якщо одиниця контролюється процесором;\n[accent]@ctrlPlayer[] якщо одиниця чи будівля контролюєть гравцем\n[accent]@ctrlFormation[] якщо одиниця у загоні (формуванні)\nІнакше — 0.
laccess.progress = Прогрес дії, від 0 до 1.\nПовертає виробництво, перезавантаження башти або хід будівництва.
lacess.speed = Максимальна швидкість одиниці, у плитках за секунду.
lcategory.unknown = Unknown
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
lcategory.io = Input & Output
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
lcategory.block = Block Control
lcategory.block.description = Interact with blocks.
lcategory.operation = Operations
lcategory.operation.description = Logical operations.
lcategory.control = Flow Control
lcategory.control.description = Manage execution order.
lcategory.unit = Unit Control
lcategory.unit.description = Give units commands.
lcategory.world = World
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
lcategory.unknown = Невідома категорія
lcategory.unknown.description = Команди без категорії.
lcategory.io = Ввід та вивід
lcategory.io.description = Змінюйте вміст комірок/блоків пам’яті та буфера процесора.
lcategory.block = Контроль блоків
lcategory.block.description = Взаємодійте з блоками.
lcategory.operation = Операції
lcategory.operation.description = Логічні операції.
lcategory.control = Управління кодом
lcategory.control.description = Контролюйте порядок виконання коду.
lcategory.unit = Управління одиницями
lcategory.unit.description = Віддавайте одиницям команди.
lcategory.world = Світ
lcategory.world.description = Контролюйте поведінку світу.
graphicstype.clear = Залити дисплей вказаним кольором.
graphicstype.color = Установити колір для подальшої операції малювання.
graphicstype.col = Еквівалент кольору, але упакований.\nЗапаковані кольори записуються як шістнадцяткові коди з префіксом [accent]%[].\nНаприклад, [accent]%ff0000[] — це червоний.
@ -1926,7 +1925,7 @@ block.ferric-stone.name = Залізний камінь
block.ferric-craters.name = Залізні кратери
block.beryllic-stone.name = Берилієвий камінь
block.crystalline-stone.name = Кристальний камінь
block.crystal-floor.name = Кристальна поверзня
block.crystal-floor.name = Кристальна поверхня
block.yellow-stone-plates.name = Жовті кам’яні плити
block.red-stone.name = Червоний камінь
block.dense-red-stone.name = Щільний червоний камінь
@ -1993,7 +1992,7 @@ block.carbide-wall.name = Карбідна стіна
block.carbide-wall-large.name = Велика карбідна стіна
block.reinforced-surge-wall.name = Посилена кінетична стіна
block.reinforced-surge-wall-large.name = Велика посилена кінетична стіна
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
block.shielded-wall.name = Щитова стіна
block.radar.name = Радар
block.build-tower.name = Будівельна вежа
block.regen-projector.name = Відновлювальний проєктор
@ -2035,8 +2034,8 @@ block.sublimate.name = Сублімація
block.titan.name = Титан
block.disperse.name = Розпорошувач
block.afflict.name = Уражач
block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe
block.lustre.name = Блиск
block.scathe.name = Знищувач
block.fabricator.name = Виробник
block.tank-refabricator.name = Танковий рефабрикатор
block.mech-refabricator.name = Меховий рефакбрикатор

View File

@ -143,4 +143,5 @@ BlueWolf
[Error_27]
code-explorer786
KayAyeAre
SMOLKEYS
SMOLKEYS
1stvaliduser(SUS)