mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2024-10-06 21:07:25 +03:00
Update bundle_uk_UA.properties) (#7102)
* Update bundle_uk_UA.properties A lot of stuff * :)
This commit is contained in:
parent
2e98ecf09a
commit
d4bd6796fc
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання за грою або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336.
|
||||
credits = Творці
|
||||
credits = Автори
|
||||
contributors = Перекладачі та помічники
|
||||
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
|
||||
link.discord.description = Приєднуйтесь до Discord-сервера Mindustry
|
||||
@ -20,7 +20,7 @@ screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабут
|
||||
gameover = Гра завершена
|
||||
gameover.disconnect = Від’єднатися
|
||||
gameover.pvp = [accent]{0}[] перемогли!
|
||||
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступно мапу…
|
||||
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступну мапу…
|
||||
highscore = [accent]Новий рекорд!
|
||||
copied = Скопійовано.
|
||||
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
|
||||
@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = Переглядач модифікацій
|
||||
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
|
||||
mods.browser.add = Установити
|
||||
mods.browser.reinstall = Перевстановити
|
||||
mods.browser.view-releases = View Releases
|
||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
|
||||
mods.browser.latest = <Latest>
|
||||
mods.browser.releases = Releases
|
||||
mods.browser.view-releases = Переглянути релізи
|
||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]Релізи відсутні\n[accent]Не вдалося знайти жодного релізу цієї модифікації. Перевірте, чи є в репозиторії модифікації опубліковані релізи.
|
||||
mods.browser.latest = <Найновіший>
|
||||
mods.browser.releases = Релізи
|
||||
mods.github.open = Відкрити репозиторій
|
||||
mods.github.open-release = Release Page
|
||||
mods.github.open-release = Посилання
|
||||
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
|
||||
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
|
||||
|
||||
@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Мапа мусить мати щонайменше 4 с
|
||||
editor.waves = Хвилі:
|
||||
editor.rules = Правила:
|
||||
editor.generation = Генерація:
|
||||
editor.objectives = Objectives
|
||||
editor.objectives = Завдання
|
||||
editor.ingame = Редагувати в грі
|
||||
editor.playtest = Протестувати в грі
|
||||
editor.publish.workshop = Опублікувати в Майстерні Steam
|
||||
@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Тип мапи:
|
||||
editor.filters.search = Шукати в
|
||||
editor.filters.author = Автор
|
||||
editor.filters.description = Опис
|
||||
editor.shiftx = Shift X
|
||||
editor.shifty = Shift Y
|
||||
editor.shiftx = Зміщення за віссю X
|
||||
editor.shifty = Зміщення за віссю Y
|
||||
workshop = Майстерня
|
||||
waves.title = Хвилі
|
||||
waves.remove = Видалити
|
||||
@ -455,9 +455,9 @@ editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошк
|
||||
editor.errorname = Мапа не має назви. Може, ви намагаєтеся завантажити збереження?
|
||||
editor.update = Оновити
|
||||
editor.randomize = Випадково
|
||||
editor.moveup = Move Up
|
||||
editor.movedown = Move Down
|
||||
editor.copy = Copy
|
||||
editor.moveup = Підняти вище
|
||||
editor.movedown = Опустити нижче
|
||||
editor.copy = Скопіювати
|
||||
editor.apply = Застосувати
|
||||
editor.generate = Згенерувати
|
||||
editor.sectorgenerate = Згенерувати сектор
|
||||
@ -803,7 +803,7 @@ stat.repairtime = Час повного відновлення блоку
|
||||
stat.repairspeed = Швидкість відновлення
|
||||
stat.weapons = Зброя
|
||||
stat.bullet = Кулі
|
||||
stat.moduletier = Module Tier
|
||||
stat.moduletier = Рівень модуля
|
||||
stat.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||
stat.range = Радіус дії
|
||||
stat.drilltier = Видобуває
|
||||
@ -914,7 +914,7 @@ unit.liquidsecond = одиниць рідини за сек.
|
||||
unit.itemssecond = предметів за сек.
|
||||
unit.liquidunits = одиниць рідини
|
||||
unit.powerunits = одиниць енергії
|
||||
unit.heatunits = нагрівання одиниць
|
||||
unit.heatunits = одиниць нагрівання
|
||||
unit.degrees = град.
|
||||
unit.seconds = сек.
|
||||
unit.minutes = хв.
|
||||
@ -945,7 +945,7 @@ setting.hints.name = Підказки
|
||||
setting.logichints.name = Підказки при роботі з логікою
|
||||
setting.backgroundpause.name = Пауза в разі згортанні
|
||||
setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування
|
||||
setting.doubletapmine.name = Подвійне торкання для початку видобування
|
||||
setting.doubletapmine.name = Подвійне швидке натискання для початку видобутку
|
||||
setting.commandmodehold.name = Утримуйте для переходу в режим командування
|
||||
setting.modcrashdisable.name = Вимикати модифікації після аварійного запуску
|
||||
setting.animatedwater.name = Анімаційні рідини
|
||||
@ -979,8 +979,8 @@ setting.saveinterval.name = Інтервал збереження
|
||||
setting.seconds = {0} секунд
|
||||
setting.milliseconds = {0} мілісекунд
|
||||
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Вікно без полів
|
||||
setting.borderlesswindow.name.windows = Повний екран без полів
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Безрамкове вікно
|
||||
setting.borderlesswindow.name.windows = Повне безрамкове вікно
|
||||
setting.borderlesswindow.description = Можливо, потрібен перезапуск для застосування змін.
|
||||
setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до сервера
|
||||
setting.console.name = Увімкнути консоль
|
||||
@ -1479,7 +1479,7 @@ team.blue.name = Сині
|
||||
hint.skip = Пропустити
|
||||
hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися.
|
||||
hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи.
|
||||
hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і [accent]торкніться[] її, щоби видобувати вручну.
|
||||
hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і зробіть [accent]коротке натискання[], щоби видобувати вручну.
|
||||
hint.desktopShoot = [accent][[ЛКМ][] для стрільби.
|
||||
hint.depositItems = Для передачі предметів просто перетягніть із корабля в ядро.
|
||||
hint.respawn = Для відродження кораблем натисніть [accent][[V][].
|
||||
@ -1491,13 +1491,13 @@ hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з
|
||||
hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть \uf896 [accent]конвеєр[] з вкладки \ue814 [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.
|
||||
hint.placeTurret = Розмістіть \uf861 [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
|
||||
hint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки.
|
||||
hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
|
||||
hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і зробіть швидке натискання блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
|
||||
hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч.
|
||||
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
|
||||
hint.research = Використовуйте кнопку \ue875 [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
|
||||
hint.research.mobile = Використовуйте \ue875 [accent]Дослідження[] в \ue88c [accent]меню[] для дослідження нової технології.
|
||||
hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її.
|
||||
hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
|
||||
hint.unitControl.mobile = [accent][Зробіть коротке натискання двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
|
||||
hint.launch = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів \ue827 [accent]мапи[] внизу праворуч.
|
||||
hint.launch.mobile = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів з \ue827 [accent]мапи[] у \ue88c [accent]меню[].
|
||||
hint.schematicSelect = Утримуйте [accent][[F][] і тягніть, щоби вибрати блоки для їхнього подальшого копіювання і вставлення.\n\nНатисніть [accent][[СКМ][], щоби скопіювати певний тип блоку.
|
||||
@ -1782,21 +1782,20 @@ laccess.dead = Чи є одиниця або будівля мертвою аб
|
||||
laccess.controlled = Повертає \n[accent]@ctrlProcessor[] якщо одиниця контролюється процесором;\n[accent]@ctrlPlayer[] якщо одиниця чи будівля контролюєть гравцем\n[accent]@ctrlFormation[] якщо одиниця у загоні (формуванні)\nІнакше — 0.
|
||||
laccess.progress = Прогрес дії, від 0 до 1.\nПовертає виробництво, перезавантаження башти або хід будівництва.
|
||||
lacess.speed = Максимальна швидкість одиниці, у плитках за секунду.
|
||||
lcategory.unknown = Unknown
|
||||
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
|
||||
lcategory.io = Input & Output
|
||||
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
|
||||
lcategory.block = Block Control
|
||||
lcategory.block.description = Interact with blocks.
|
||||
lcategory.operation = Operations
|
||||
lcategory.operation.description = Logical operations.
|
||||
lcategory.control = Flow Control
|
||||
lcategory.control.description = Manage execution order.
|
||||
lcategory.unit = Unit Control
|
||||
lcategory.unit.description = Give units commands.
|
||||
lcategory.world = World
|
||||
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
|
||||
|
||||
lcategory.unknown = Невідома категорія
|
||||
lcategory.unknown.description = Команди без категорії.
|
||||
lcategory.io = Ввід та вивід
|
||||
lcategory.io.description = Змінюйте вміст комірок/блоків пам’яті та буфера процесора.
|
||||
lcategory.block = Контроль блоків
|
||||
lcategory.block.description = Взаємодійте з блоками.
|
||||
lcategory.operation = Операції
|
||||
lcategory.operation.description = Логічні операції.
|
||||
lcategory.control = Управління кодом
|
||||
lcategory.control.description = Контролюйте порядок виконання коду.
|
||||
lcategory.unit = Управління одиницями
|
||||
lcategory.unit.description = Віддавайте одиницям команди.
|
||||
lcategory.world = Світ
|
||||
lcategory.world.description = Контролюйте поведінку світу.
|
||||
graphicstype.clear = Залити дисплей вказаним кольором.
|
||||
graphicstype.color = Установити колір для подальшої операції малювання.
|
||||
graphicstype.col = Еквівалент кольору, але упакований.\nЗапаковані кольори записуються як шістнадцяткові коди з префіксом [accent]%[].\nНаприклад, [accent]%ff0000[] — це червоний.
|
||||
@ -1926,7 +1925,7 @@ block.ferric-stone.name = Залізний камінь
|
||||
block.ferric-craters.name = Залізні кратери
|
||||
block.beryllic-stone.name = Берилієвий камінь
|
||||
block.crystalline-stone.name = Кристальний камінь
|
||||
block.crystal-floor.name = Кристальна поверзня
|
||||
block.crystal-floor.name = Кристальна поверхня
|
||||
block.yellow-stone-plates.name = Жовті кам’яні плити
|
||||
block.red-stone.name = Червоний камінь
|
||||
block.dense-red-stone.name = Щільний червоний камінь
|
||||
@ -1993,7 +1992,7 @@ block.carbide-wall.name = Карбідна стіна
|
||||
block.carbide-wall-large.name = Велика карбідна стіна
|
||||
block.reinforced-surge-wall.name = Посилена кінетична стіна
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Велика посилена кінетична стіна
|
||||
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.shielded-wall.name = Щитова стіна
|
||||
block.radar.name = Радар
|
||||
block.build-tower.name = Будівельна вежа
|
||||
block.regen-projector.name = Відновлювальний проєктор
|
||||
@ -2035,8 +2034,8 @@ block.sublimate.name = Сублімація
|
||||
block.titan.name = Титан
|
||||
block.disperse.name = Розпорошувач
|
||||
block.afflict.name = Уражач
|
||||
block.lustre.name = Lustre
|
||||
block.scathe.name = Scathe
|
||||
block.lustre.name = Блиск
|
||||
block.scathe.name = Знищувач
|
||||
block.fabricator.name = Виробник
|
||||
block.tank-refabricator.name = Танковий рефабрикатор
|
||||
block.mech-refabricator.name = Меховий рефакбрикатор
|
||||
|
@ -143,4 +143,5 @@ BlueWolf
|
||||
[Error_27]
|
||||
code-explorer786
|
||||
KayAyeAre
|
||||
SMOLKEYS
|
||||
SMOLKEYS
|
||||
1stvaliduser(SUS)
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user