mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2024-09-21 21:38:29 +03:00
Update bundle_pl.properties
Added some missing translations and made changes to existing ones (also changing some units name).
This commit is contained in:
parent
4bc37ab065
commit
f5b6e13a1c
@ -3,7 +3,7 @@ credits = Zasłużeni
|
||||
contributors = Tłumacze i pomocnicy
|
||||
discord = Odwiedź nasz serwer Discord!
|
||||
link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
|
||||
link.github.description = Kod Gry
|
||||
link.github.description = Kod źródłowy gry
|
||||
link.changelog.description = Informacje o aktualizacjach
|
||||
link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
|
||||
link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
|
||||
@ -13,7 +13,7 @@ link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
|
||||
linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
|
||||
screenshot = Zapisano zdjęcie do {0}
|
||||
screenshot.invalid = Zrzut ekranu jest zbyt duży. Najprawdopodobniej brakuje miejsca w pamięci urządzenia.
|
||||
gameover = Rdzeń został zniszczony.
|
||||
gameover = Koniec Gry
|
||||
gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]!
|
||||
highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
|
||||
load.sound = Dźwięki
|
||||
@ -21,6 +21,7 @@ load.map = Mapy
|
||||
load.image = Obrazy
|
||||
load.content = Treść
|
||||
load.system = System
|
||||
load.mod = Mody
|
||||
stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0}
|
||||
@ -29,13 +30,14 @@ stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Surowce wystrzelone:
|
||||
stat.rank = Ocena: [accent]{0}
|
||||
launcheditems = [accent]Wystrzelone przedmioty
|
||||
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] rdzeń aby uzyskać przedmioty oznaczone na niebiesko.
|
||||
map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
|
||||
level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
||||
level.select = Wybrany poziom
|
||||
level.mode = Tryb gry:
|
||||
showagain = Nie pokazuj tego więcej
|
||||
coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\nunicestwienie nadchodzi
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\nnadciąga zniszczenie
|
||||
database = Centralna baza danych
|
||||
savegame = Zapisz Grę
|
||||
loadgame = Wczytaj grę
|
||||
@ -43,23 +45,33 @@ joingame = Gra wieloosobowa
|
||||
addplayers = Dodaj/Usuń graczy
|
||||
customgame = Własna Gra
|
||||
newgame = Nowa Gra
|
||||
none = <none>
|
||||
none = <brak>
|
||||
minimap = Minimapa
|
||||
close = Zamknij
|
||||
website = Strona Gry
|
||||
quit = Wyjdź
|
||||
save.quit = Save & Quit
|
||||
save.quit = Zapisz & Wyjdź
|
||||
maps = Mapy
|
||||
maps.browse = Browse Maps
|
||||
maps.browse = Przeglądaj Mapy
|
||||
continue = Kontynuuj
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
|
||||
invalid = Invalid
|
||||
preparingconfig = Preparing Config
|
||||
preparingcontent = Preparing Content
|
||||
uploadingcontent = Uploading Content
|
||||
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
|
||||
committingchanges = Comitting Changes
|
||||
done = Done
|
||||
invalid = Nieprawidłowy
|
||||
preparingconfig = Przygotowywanie Konfiguracji
|
||||
preparingcontent = Przygotowywanie Zawartości
|
||||
uploadingcontent = Przesyłanie Zawartości
|
||||
uploadingpreviewfile = Przesyłanie Pliku Podglądu
|
||||
committingchanges = Zatwierdzanie Zmian
|
||||
done = Gotowe
|
||||
mods.alphainfo = Pamiętaj, że mody są wersji alpha, i[scarlet] mogą być pełne błędów[].\nZgłaszaj wszystkie znalezione problemy na Mindustry Github lub Discord.
|
||||
mods.alpha = [scarlet](Alpha)
|
||||
mods = Mody
|
||||
mods.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono modów!
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Włączony
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Wyłączony
|
||||
mod.requiresrestart = Gra się wyłączy aby wprowadzić zmiany moda.
|
||||
mod.import = Importuj Mod
|
||||
mod.remove.confirm = Ten mod zostanie usunięty.
|
||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
|
||||
about.button = O grze
|
||||
name = Nazwa:
|
||||
noname = Najpierw wybierz [accent]nazwę gracza[]
|
||||
@ -74,7 +86,7 @@ players = {0} graczy online
|
||||
players.single = {0} gracz online
|
||||
server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
|
||||
server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera!
|
||||
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
|
||||
server.kicked.whitelist = Nie ma cię tu na białej liście.
|
||||
server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty.
|
||||
server.kicked.vote = Zostałeś wyrzucony z gry. Żegnaj.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją!
|
||||
@ -92,13 +104,13 @@ server.versions = Twoja wersja gry:[accent] {0}[]\nWersja gry serwera:[accent] {
|
||||
host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
|
||||
join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery w lokalnej sieci[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
|
||||
hostserver = Stwórz Serwer
|
||||
invitefriends = Invite Friends
|
||||
hostserver.mobile = Hostuj\ngrę
|
||||
invitefriends = Zaproś Znajomych
|
||||
hostserver.mobile = Hostuj\nGrę
|
||||
host = Hostuj
|
||||
hosting = [accent] Otwieranie serwera...
|
||||
hosts.refresh = Odśwież
|
||||
hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
|
||||
hosts.discovering.any = Discovering games
|
||||
hosts.discovering.any = Wyszukiwanie gier
|
||||
server.refreshing = Odświeżanie serwera
|
||||
hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN!
|
||||
host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
|
||||
@ -122,7 +134,7 @@ server.version = [lightgray]Wersja: {0}
|
||||
server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
|
||||
confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
|
||||
confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza?
|
||||
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
|
||||
confirmvotekick = Jesteś pewny, że chcesz głosować za wyrzuceniem tego gracza?
|
||||
confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
|
||||
confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
|
||||
confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
|
||||
@ -133,7 +145,7 @@ disconnect.error = Błąd połączenia.
|
||||
disconnect.closed = Połączenie zostało zamknięte.
|
||||
disconnect.timeout = Przekroczono limit czasu.
|
||||
disconnect.data = Nie udało się załadować mapy!
|
||||
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
|
||||
cantconnect = Nie można dołączyć do gry ([accent]{0}[]).
|
||||
connecting = [accent]Łączenie...
|
||||
connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
|
||||
server.port = Port:
|
||||
@ -159,7 +171,7 @@ save.rename = Zmień nazwę
|
||||
save.rename.text = Nowa nazwa:
|
||||
selectslot = Wybierz zapis.
|
||||
slot = [accent]Slot {0}
|
||||
editmessage = Edit Message
|
||||
editmessage = Edytuj Wiadomość
|
||||
save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy! Jeżeli aktualizowałeś grę, najprawdopodobniej jest to zmiana w formacie zapisu i [scarlet]nie jest[] to błąd.
|
||||
empty = <pusto>
|
||||
on = Włączone
|
||||
@ -167,14 +179,14 @@ off = Wyłączone
|
||||
save.autosave = Autozapis: {0}
|
||||
save.map = Mapa: {0}
|
||||
save.wave = Fala {0}
|
||||
save.mode = Gamemode: {0}
|
||||
save.date = Ostatnio zapisano: {0}
|
||||
save.mode = Tryb Gry: {0}
|
||||
save.date = Ostatnio Zapisane: {0}
|
||||
save.playtime = Czas gry: {0}
|
||||
warning = Uwaga.
|
||||
confirm = Potwierdź
|
||||
delete = Usuń
|
||||
view.workshop = View In Workshop
|
||||
ok = Ok
|
||||
view.workshop = Pokaż w Warsztacie
|
||||
ok = OK
|
||||
open = Otwórz
|
||||
customize = Dostosuj
|
||||
cancel = Anuluj
|
||||
@ -211,7 +223,10 @@ map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zr
|
||||
map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze.
|
||||
map.invalid = Błąd podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy.
|
||||
map.publish.error = Błąd podczas publikowania mapy: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
|
||||
map.update = Aktualizuj Mapę
|
||||
map.load.error = Błąd podczaj pobierania danych z warsztatu: {0}
|
||||
map.menu = Wybierz co chcesz zrobić z tą mapą.
|
||||
map.changelog = Lista Zmian (opcjonalna)
|
||||
eula = Steam EULA
|
||||
map.publish = Opublikowano mapę.
|
||||
map.publishing = [accent]Publikowanie mapy...
|
||||
@ -222,14 +237,14 @@ editor.oregen.info = Generacja złóż:
|
||||
editor.mapinfo = Informacje o mapie
|
||||
editor.author = Autor:
|
||||
editor.description = Opis:
|
||||
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
|
||||
editor.nodescription = Mapa musi posiadać opis o długości co najmniej 4 znaków zanim zostanie opublikowana.
|
||||
editor.waves = Fale:
|
||||
editor.rules = Zasady:
|
||||
editor.generation = Generacja:
|
||||
editor.ingame = Edytuj w grze
|
||||
editor.publish.workshop = Opublikuj w Workshop
|
||||
editor.publish.workshop = Opublikuj w Warsztacie
|
||||
editor.newmap = Nowa Mapa
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
workshop = Warsztat
|
||||
waves.title = Fale
|
||||
waves.remove = Usuń
|
||||
waves.never = <nigdy>
|
||||
@ -288,8 +303,8 @@ editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjś
|
||||
editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy
|
||||
editor.mapname = Nazwa mapy:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
|
||||
editor.exists = A map with this name already exists.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa o tej nazwie już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
|
||||
editor.exists = Mapa o tej nazwie już istnieje.
|
||||
editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania:
|
||||
toolmode.replace = Zastąp
|
||||
toolmode.replace.description = Rysuje tylko na stałych blokach.
|
||||
@ -431,8 +446,8 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]UWAGA![]\nTo wykasuje wszystkie dane, włą
|
||||
settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów
|
||||
settings.clearall = Wyczyść wszystko
|
||||
paused = [accent]< Wstrzymano >
|
||||
yes = Jasne!
|
||||
no = Nie ma mowy!
|
||||
yes = Tak
|
||||
no = Nie
|
||||
info.title = Informacje
|
||||
error.title = [crimson]Wystąpił błąd
|
||||
error.crashtitle = Wystąpił błąd
|
||||
@ -520,11 +535,11 @@ setting.shadows.name = Cienie
|
||||
setting.linear.name = Filtrowanie Liniowe
|
||||
setting.animatedwater.name = Animowana woda
|
||||
setting.animatedshields.name = Animowana Tarcza
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (wymaga restartu)[]
|
||||
setting.antialias.name = Antyaliasing[LIGHT_GRAY] (wymaga restartu)[]
|
||||
setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół
|
||||
setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie
|
||||
setting.keyboard.name = Sterowanie Myszka+Klawiatura
|
||||
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
|
||||
setting.keyboard.name = Sterowanie - Myszka+Klawiatura
|
||||
setting.touchscreen.name = Sterowanie - Ekran Dotykowy
|
||||
setting.fpscap.name = Maksymalny FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Nieograniczone
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
@ -555,9 +570,10 @@ setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków
|
||||
setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
|
||||
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
|
||||
setting.savecreate.name = Automatyczne tworzenie zapisu
|
||||
setting.publichost.name = Widoczność gry publicznej
|
||||
setting.publichost.name = Widoczność Gry Publicznej
|
||||
setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu
|
||||
setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze
|
||||
public.confirm = Czy chcesz ustawić swoją grę jako publiczną?\n[lightgray]Można to później zmienić w Ustawienia->Gra->Widoczność Gry Publicznej.
|
||||
uiscale.reset = Skala interfejsu uległa zmianie.\nNaciśnij "OK" by potwierdzić zmiany.\n[scarlet]Cofanie zmian i wyjście z gry za[accent] {0}[]
|
||||
uiscale.cancel = Anuluj i wyjdź
|
||||
setting.bloom.name = Bloom
|
||||
@ -567,7 +583,7 @@ category.general.name = Ogólne
|
||||
category.view.name = Wyświetl
|
||||
category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
command.attack = Atakuj
|
||||
command.rally = Rally
|
||||
command.rally = Zbierz
|
||||
command.retreat = Wycofaj
|
||||
keybind.gridMode.name = Wybieranie Bloku
|
||||
keybind.gridModeShift.name = Wybieranie Kategorii
|
||||
@ -576,7 +592,7 @@ keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
|
||||
keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy
|
||||
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
||||
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
||||
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen
|
||||
keybind.fullscreen.name = Przełącz Pełny Ekran
|
||||
keybind.select.name = Zaznacz
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Budowa po skosie
|
||||
keybind.pick.name = Wybierz Blok
|
||||
@ -603,7 +619,8 @@ mode.help.title = Opis trybów
|
||||
mode.survival.name = Przeżycie
|
||||
mode.survival.description = Zwykły tryb. Limitowane surowce i fale przeciwników.
|
||||
mode.sandbox.name = Piaskownica
|
||||
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków!
|
||||
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania.
|
||||
mode.editor.name = Edytor
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom.
|
||||
mode.attack.name = Atak
|
||||
@ -783,14 +800,14 @@ block.scatter.name = Flak
|
||||
block.hail.name = Grad
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.conveyor.name = Przenośnik
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik
|
||||
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
|
||||
block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Przenośnik Tytanowy
|
||||
block.armored-conveyor.name = Przenośnik Opancerzony
|
||||
block.armored-conveyor.description = Przesyła przedmioty z taką samą szybkością jak Przenośnik Tytanowy, ale jest bardziej odporny. Wejściami bocznymi mogą być tylko inne przenośniki.
|
||||
block.junction.name = Węzeł
|
||||
block.router.name = Rozdzielacz
|
||||
block.distributor.name = Dystrybutor
|
||||
block.sorter.name = Sortownik
|
||||
block.message.name = Message
|
||||
block.message.name = Wiadomość
|
||||
block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa
|
||||
block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu
|
||||
block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka
|
||||
@ -835,7 +852,7 @@ block.wave.name = Strumyk
|
||||
block.swarmer.name = Działo Rojowe
|
||||
block.salvo.name = Działo Salwowe
|
||||
block.ripple.name = Działo falowe
|
||||
block.phase-conveyor.name = Fazowy Transporter
|
||||
block.phase-conveyor.name = Transporter Fazowy
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Mieszacz Piratianu
|
||||
@ -847,13 +864,13 @@ block.command-center.name = Centrum Dowodzenia
|
||||
block.draug-factory.name = Fabryka Dronów Draug
|
||||
block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch
|
||||
block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo
|
||||
block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Widmo
|
||||
block.wraith-factory.name = Fabryka Myśliwców Widmo
|
||||
block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór
|
||||
block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż
|
||||
block.crawler-factory.name = Fabryka Mechów Pełzacz
|
||||
block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan
|
||||
block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Forteca
|
||||
block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa
|
||||
block.revenant-factory.name = Fabryka Krążowników Zjawa
|
||||
block.repair-point.name = Punkt Napraw
|
||||
block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna
|
||||
block.phase-conduit.name = Rura Fazowa
|
||||
@ -891,21 +908,21 @@ team.orange.name = pomarańczowy
|
||||
team.derelict.name = szary
|
||||
team.green.name = zielony
|
||||
team.purple.name = fioletowy
|
||||
unit.spirit.name = Duch
|
||||
unit.draug.name = Draug
|
||||
unit.phantom.name = Widmo
|
||||
unit.spirit.name = Dron Naprawczy Duch
|
||||
unit.draug.name = Dron Wydobywczy Draug
|
||||
unit.phantom.name = Dron Budowniczy Widmo
|
||||
unit.dagger.name = Nóż
|
||||
unit.crawler.name = Pełzak
|
||||
unit.titan.name = Tytan
|
||||
unit.ghoul.name = Upiór
|
||||
unit.wraith.name = Widmo
|
||||
unit.ghoul.name = Bombowiec Upiór
|
||||
unit.wraith.name = Myśliwiec Widmo
|
||||
unit.fortress.name = Forteca
|
||||
unit.revenant.name = Zjawa
|
||||
unit.eruptor.name = Roztapiacz
|
||||
unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu
|
||||
unit.chaos-array.name = Chaos
|
||||
unit.eradicator.name = Niszczyciel
|
||||
unit.lich.name = Obudzony
|
||||
unit.reaper.name = Żeniec
|
||||
unit.reaper.name = Żniwiaż
|
||||
tutorial.next = [lightgray]<Kliknij, aby kontynuować>
|
||||
tutorial.intro = Wszedłeś do[scarlet] Samouczka Mindustry.[]\nZacznij od[accent] wydobycia miedzi[]. Aby to zrobić, dotknij żyły rudy miedzi w pobliżu rdzenia.\n\n[accent]{0}/{1} miedź
|
||||
tutorial.drill = Wydobywanie ręczne nie jest efektywne.\n[accent]Wiertła []mogą kopać automatycznie.\nKliknij zakładkę wiertła w prawym dolnym rogu.\nWybierz[accent] wiertło mechaniczne[]. Umieść go na złożu miedzi, klikając.\n[accent]Kliknij prawym przyciskiem myszy[], aby przestać budować.
|
||||
@ -965,7 +982,7 @@ unit.eruptor.description = Ciężki mech stworzony do niszczenia struktur. Strze
|
||||
unit.wraith.description = Szybka jednostka, stosuje taktyke uderz-uciekaj Namierza jakiekolwiek źródło prądu.
|
||||
unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec dywanowy. Rozdziera struktury wroga, atakując krytyczną infrastrukturę.
|
||||
unit.revenant.description = Ciężka, unosząca sie platforma z rakietami.
|
||||
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
|
||||
block.message.description = Przechowuje wiadomość. Wykorzystywane do komunikacji pomiędzy sojusznikami.
|
||||
block.graphite-press.description = Kompresuje kawałki węgla w czyste blaszki grafitu.
|
||||
block.multi-press.description = Ulepszona wersja prasy grafitowej. Używa wody i prądu do kompresowania węgla szybko i efektywnie.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Redukuje piasek za pomocą wysoce czystego węgla w celu wytworzenia krzemu.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user