1
0
mirror of https://github.com/Anuken/Mindustry.git synced 2024-09-22 22:07:31 +03:00
Mindustry/core/assets/bundles/bundle_tr.properties
QmelZ 47f63dd006
Translation to Turkish
I translated all the default ones left, fully finished.
2020-02-15 15:15:27 +02:00

1250 lines
75 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

credits.text = [ROYAL]Anuken[] tarafından yapıldı - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = The Mindustry subreddit
link.github.description = Oyun kaynak kodu
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
link.feathub.description = Suggest new features
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
gameover = Kaybettin
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı.
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
load.image = Resimler
load.content = İçerik
load.system = Sistem
load.mod = Modlar
load.scripts = Scripts
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı?
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
be.ignore = Hayır
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı.
be.check = Güncellemeleri kontrol et
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.import = Şema İçeri Aktar...
schematic.exportfile = Dışa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
schematic.browseworkshop = Workshop'u incele
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
schematic.shareworkshop = Workshop'ta Kaydet
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar
launchinfo = Mavi ile belirtilen materyallerden edinmek için [unlaunched][[KALKIŞ] yapın.
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
level.select = Seviye Seçimi
level.mode = Oyun Modu:
showagain = Bir daha gösterme
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
database = Çekirdek Veritabanı
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
joingame = Oyuna Katıl
customgame = Özel Oyun
newgame = Yeni Oyun
none = <yok>
minimap = Harita
position = Pozisyon
close = Kapat
website = Website
quit = Çık
save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar
maps.browse = Haritaları gör
continue = Devam et
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı!
invalid = Geçersiz
pickcolor = Pick Color
preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor
preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor
committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Modlar
mods.none = [LIGHT_GRAY]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oun versiyonu: [accent]{0}
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
mod.enable = Etkinleştir
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Yayıncı:[] {0}
mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin.
mod.scripts.unsupported = Cihazınız bazı betik dosyalarını desteklemiyor. Bazı modlar düzgün çalışmayabilir.
about.button = Hakkında
name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı!
completed = [accent]Tamamlandı
techtree = Teknoloji Ağacı
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
server.kicked.gameover = Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor.
server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Oyun\nKur
host = Kur
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
hosts.refresh = Yenile
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor
hosts.discovering.any = Oyun aranıyor
server.refreshing = Sunucu yenileniyor
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yönetici
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
server.add = Sunucu Ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
server.edit = Sunucuyu Düzenle
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm
confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?
confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin?
confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz?
confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin?
confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin?
confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin?
joingame.title = Oyuna Katıl
joingame.ip = Adres:
disconnect = Bağlantı kesildi.
disconnect.error = Bağlantı hatası.
disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı.
disconnect.timeout = Zaman aşımı.
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Bağlanılıyor...
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor!
server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
save.new = Yeni kayıt
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
overwrite = Üstüne yaz
save.none = Kayıt bulunamadı!
saveload = Kaydediliyor...
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
save.delete = Sil
save.export = Kayıdı Dışa Aktar
save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz!
save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0}
save.import = Kayıdı İçe Aktar
save.newslot = İsmi kaydet:
save.rename = Yeniden isimlendir
save.rename.text = Yeni isim:
selectslot = Bir kayıt seçin.
slot = [accent]Slot {0}
editmessage = Mesajı Düzenle
save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
empty = <boş>
on =
off = Kapa
save.autosave = Otomatk kayıt: {0}
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
save.date = Son Kayıt: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0}
warning = Uyarı.
confirm = Doğrula
delete = Sil
view.workshop = Atölyede görüntüle
workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç
ok = Tamam
open =
customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal
openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar
classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir güncelleme gelmiştir.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz?
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz.
loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][]
selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][]
pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][]
resumebuilding = İnşaata devam etmek için [scarlet][[{0}][]
wave = [accent]Dalga {0}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet
unknown = Bilinmeyen
custom = Özel
builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Rastgele Harita
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [SCARLET]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[SCARLET] kırmızı[] çekirdekler ekleyin.
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.-
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
workshop.info = Nesne Açıklaması
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
eula = Steam Kullanıvı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
publishing = [accent]Yayınlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0}
steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0}
editor.brush = Fırça
editor.openin = Düzenleyici'de Aç
editor.oregen = Maden Oluşumu
editor.oregen.info = Maden Oluşumu:
editor.mapinfo = Harita Bilgileri
editor.author = Yapımcı:
editor.description = ıklama:
editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor.
editor.waves = Dalgalar:
editor.rules = Kurallar:
editor.generation = Oluşum:
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
editor.newmap = Yeni Harita
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
waves.never = <asla>
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
waves.perspawn = doğma noktası başına
waves.to = doğru
waves.boss = Boss
waves.preview = Önizleme
waves.edit = Düzenle...
waves.copy = Panodan kopyala
waves.load = Panodan yükle
waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.copied = Dalgalar kopyalandı.
waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar...
edit = Düzenle...
editor.name = İsim:
editor.spawn = Eleman Oluştur
editor.removeunit = Eleman Kaldır
editor.teams = Takımlar
editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın.
editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor.
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap
editor.apply = Uygula
editor.generate = Oluştur
editor.resize = Yeniden Boyutlandır
editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Harita Kaydet
editor.saved = Kaydedildi!
editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var!
editor.import = İçeri Aktar...
editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar
editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar
editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar
editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar
editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar
editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar
editor.export = Dışarı Aktar...
editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar
editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar
editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar
editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar
editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar
editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
editor.mapname = Harita İsmi:
editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz?
editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var.
editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin:
toolmode.replace = Değiştir
toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer.
toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir
toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir.
toolmode.orthogonal = Dik
toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer.
toolmode.square = Kare
toolmode.square.description = Kare fırça.
toolmode.eraseores = Maden Sil
toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takımları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımşarı çizer..
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü
filter.median = Medyan
filter.oremedian = Maden Medyanı
filter.blend = Geçiş
filter.defaultores = Varsayılan Madenler
filter.ore = Maden
filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü
filter.mirror = Ayna
filter.clear = Temizle
filter.option.ignore = Yoksay
filter.scatter = Saç
filter.terrain = Arazi
filter.option.scale = Ölçek
filter.option.chance = Şans
filter.option.mag = Genlik
filter.option.threshold = Eşik
filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = ı
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
filter.option.wall = Duvar
filter.option.ore = Maden
filter.option.floor2 = İkincil Duvar
filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik
width = Eni:
height = Boyu:
menu = Menü
play = Oyna
campaign = Başla
load = Yükle
save = Kaydet
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
settings = Ayarlar
tutorial = Öğretici
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al
editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
abandon = Terk Et
abandon.text = Burası ve bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
locked = Kilitli
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
requirement.unlock = {0}'I Aç
resume = Bölgeye Devam Et:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch = < KALKIŞ >
launch.title = Kalkış Başarılı
launch.next = [lightgray]Bir sonraki imkan {0}. dalgada olacak.
launch.unable2 = [scarlet]KALKIŞ mümkün değil.[]
launch.confirm = Bu işlem çekirdeğinizdeki bütün kaynakları yollayacak.\nBu üsse geri dönemeyeceksiniz.
launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz,
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
addall = Hepsini Ekle
configure.locked = [lightgray]Ekipman Yapılandırmayı Aç: Dalga {0}.
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı.
zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı.
zone.config.unlocked = [lightgray]{0}:\nEkipman yapılandırma açıldı.
zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar:
zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0}
zone.objective.survival = Hayatta Kal
zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et
add = Ekle...
boss.health = Boss Canı
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdrwsin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinöeyen ağ hatası.
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
zone.groundZero.name = Sıfır Noktası
zone.desertWastes.name = Çöl Harabeleri
zone.craters.name = Kraterler
zone.frozenForest.name = Donmuş Orman
zone.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
zone.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
zone.desolateRift.name = Çorak Yarık
zone.nuclearComplex.name = Nükleer Üretüm Kompleksi
zone.overgrowth.name = ırı Büyüme
zone.tarFields.name = Katran Sahaları
zone.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
zone.impact0078.name = Çarpışma 0078
zone.crags.name = Kayalıklar
zone.fungalPass.name = Mantar Geçidi
zone.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut.\nMümkün oldukça çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
zone.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile, sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
zone.desertWastes.description = Bu harabeler gemiş, öngörülemez, ve sektör yapılarının kalıntılarıyla kesişmekte.\nBölgede kömür mevcut, onu enerji için yak veya ondan grafit üret.\n\n[lightgray]Burada iniş bölgesi garanti edilemez.
zone.saltFlats.description = Çölün dış tarafında Tuz Düzlükleri yer alıyor. Burada az miktarda kaynak mevcut.\n\nDüşman burada bir kaynak depolama kompleksi kurdu. Onların çekirdeklerini yık. Ortada çalışan hiçbir şey bırakma.
zone.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
zone.ruinousShores.description = Kıyı çizgisi harabelerin ötesinde bulunuyor. Bir zamanlar bu bölge bir sahil güvenlik noktasına ev sahipliği yapıyordu. Ondan geriye fazla bir şey kalmadı. Sadece en temel savunma yapıları ayakta, ama diğer her şey hurdaya dönmüş.\nDışarı geniilemeye devam et ve teknolojiyi yeniden keşfet.
zone.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.Alandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
zone.overgrowth.description = Bu bölge sporların kaynağına daha yakın ve bölgede aşırı büyüme görülmekte.\nDüşmanlar burada bir sınır üssü kurmuş. Titan birimleri inşa et ve bu üssü yok et. Kaybettiklerimizi geri al.
zone.tarFields.description = Dağlar ve çöl arasında kalan bir petrol işleme merkezinin dış kısmı. Kullanılabilen katran rezervlerine sahip az sayıdaki bölgeden biri.\nTerk edilmiş olduğu halde, bu alanda tehlikeli düşman güçleri mevcut. Onları hafife alma.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol işleme teknolojisini araştır.
zone.desolateRift.description = ırı derecede tehlikeli bir bölge. Bolca kaynak mevcut ama alan dar. Yok edilme riski çok yüksek. Bu bölgeyi mümkün oldukça kısa sürede terk et. Düşman saldırıları arasındaki uzun aralıklar tarafından aldanma.
zone.nuclearComplex.description = Önceleri toryum üretme ve işleme ile görevli bir tesis. Şu anda yıkılmış durumda.\n[lightgray]Toryumu ve toryumun birçok işlevini araştır.\n\nBu bölgede çok sayıda düşman mevzilenmiş durumda ve saldırıları durmaksızın gözlemekteler.
zone.fungalPass.description = Dağlar ve sporlarla dolu aşağı bölgeler arasında bir geçiş bölgesi. Burada küçük düşman keşif üssü bulundu.\nBu üssü yok et.\nDagger ve Crawler birimleei kullan ve bölgedeki iki çekirdeği yık.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
settings.reset = Varsayılana Sıfırla
settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata
settings.resetKey = Reset
settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
paused = [accent]< Durduruldu >
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
blocks.input = Giriş
blocks.output = Çıkış
blocks.booster = Güçlendirici
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Enerji Kapasitesi
blocks.powershot = Enerji/Atış
blocks.damage = Hasar
blocks.targetsair = Havayı Hedefler Mi
blocks.targetsground = Yeri Hedefler Mi
blocks.itemsmoved = Hareket Hızı
blocks.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre
blocks.shootrange = Menzil
blocks.size = Boyut
blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
blocks.powerrange = Enerji Menzili
blocks.powerconnections = Max Connections
blocks.poweruse = Enerji Kullanımı
blocks.powerdamage = Enerji/Hasar
blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
blocks.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
blocks.productiontime = Üretim Süresi
blocks.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
blocks.speedincrease = Hız Artışı
blocks.range = Menzil
blocks.drilltier = Kazılabilenler
blocks.drillspeed = Temel Matkap Hızı
blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti
blocks.maxunits = Maksimum Aktif Birim
blocks.health = Can
blocks.buildtime = İnşaat Süresi
blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı
blocks.inaccuracy = İskalama Oranı
blocks.shots = Atışlar
blocks.reload = Atışlar/Sn
blocks.ammo = Mermi
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
bar.efficiency = Verim: {0}%
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
bar.progress = Build Progress
bar.spawned = Birimler: {0}/{1}
bar.input = Input
bar.output = Output
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] geri itki
bullet.freezing = [stat]dondurucu
bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
unit.blocks = bloklar
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
unit.itemssecond = eşya/saniye
unit.liquidunits = sıvı birimi
unit.powerunits = enerji birimi
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
unit.persecond = /sn
unit.timesspeed = x hız
unit.percent = %
unit.items = eşya
unit.thousands = k
unit.millions = mil
category.general = Genel
category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar
category.crafting = Giriş/Çıkış
category.shooting = Silahlar
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[]
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (require restart)[]
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Zor
setting.difficulty.insane = Çılgın
setting.difficulty.name = Zorluk:
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
setting.seconds = {0} Saniye
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
setting.milliseconds = {0} milliseconds
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
setting.blockselectkeys.name = Blok seçim tüşlarını göster
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "OK" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir.
category.general.name = Genel
category.view.name = Görünüm
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
command.attack = Saldır
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
keybind.press = Bir tuşa basın...
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
keybind.dash.name = Sıçrama
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür
keybind.category_prev.name = Önceki Kategori
keybind.category_next.name = Sonraki Kategori
keybind.block_select_left.name = Sol Blok Seçimi
keybind.block_select_right.name = Sağ Blok Seçimi
keybind.block_select_up.name = Yukarı Blok Seçimi
keybind.block_select_down.name = Aşağı Blok Seçimi
keybind.block_select_01.name = Kategori 1
keybind.block_select_02.name = Kategori 2
keybind.block_select_03.name = Kategori 3
keybind.block_select_04.name = Kategori 4
keybind.block_select_05.name = Kategori 5
keybind.block_select_06.name = Kategori 6
keybind.block_select_07.name = Kategori 7
keybind.block_select_08.name = Kategori 8
keybind.block_select_09.name = Kategori 9
keybind.block_select_10.name = Kategori 10
keybind.fullscreen.name = Tam Ekran
keybind.select.name = Seç/Ateş Et
keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
keybind.pick.name = Blok Seç
keybind.break_block.name = Blok Kır
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır
keybind.shoot.name = Ateş Et
keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
keybind.minimap.name = Mini Harita
keybind.chat.name = Konuş
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol
keybind.rotate.name = Döndür
keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun)
keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa
keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
keybind.zoom_minimap.name = Mini Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
mode.help.title = Modların açıklamaları
mode.survival.name = Hayatta Kalma
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
mode.sandbox.name = Yaratıcı
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
mode.editor.name = Düzenleyici
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir.
mode.attack.name = Saldırı
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir.
mode.custom = Özel Kurallar
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.unitdrops = Unit Drops
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
rules.playerhealthmultiplier = Oyuncu Canı Çarpanı
rules.playerdamagemultiplier = Oyuncu Hasarı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.respawntime = Yeniden Doğma Süresi:[lightgray] (sec)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (tiles)
rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar
rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti
rules.title.waves = Dalgalar
rules.title.respawns = Tekrar Canlanmalar
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.player = Oyuncular
rules.title.enemy = Düşmanlar
rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
rules.lighting = ıklandırma
rules.ambientlight = Ortam Işığı
content.item.name = Eşyalar
content.liquid.name = Sıvılar
content.unit.name = Birimler
content.block.name = Bloklar
content.mech.name = Robotlar
item.copper.name = Bakır
item.lead.name = Kurşun
item.coal.name = Kömür
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titanyum
item.thorium.name = Toryum
item.silicon.name = Silikon
item.plastanium.name = Plastanyum
item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü
item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı
item.spore-pod.name = Spor Kapsülü
item.sand.name = Kum
item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik
item.pyratite.name = Pirratit
item.metaglass.name = Metacam
item.scrap.name = Hurda
liquid.water.name = Su
liquid.slag.name = Cüruf
liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = ır Makineli Tüfek
mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Ark Jeneratörü
mech.delta-mech.ability = Deşarj
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Yenileme Işını
mech.tau-mech.ability = Çoklu Tamir
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Sürü Füzeleri
mech.omega-mech.ability = Zırhlı Konfigürasyon
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = Makineli Tüfek
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.weapon = Çoklu Füzeler
mech.javelin-ship.ability = Deşarj Güçlendirici
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.weapon = Bomba Bölmesi
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.weapon = Alevli Makineli Tüfek
item.corestorable = [lightgray]Çekirdekte depolanabilir mi?: {0}
item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}%
item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}%
unit.health = [lightgray]Can: {0}
unit.speed = [lightgray]Hız: {0}
mech.weapon = [lightgray]Silah: {0}
mech.health = [lightgray]Can: {0}
mech.itemcapacity = [lightgray]Eşya Kapasitesi: {0}
mech.minespeed = [lightgray]Kazma Hızı: {0}%
mech.minepower = [lightgray]Kazma Gücü: {0}
mech.ability = [lightgray]Yetenek: {0}
mech.buildspeed = [lightgray]İnşaat Hızı: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Isı Kapasitesi: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Vizkosite: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Sıcaklık: {0}
block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları
block.grass.name = Çimen
block.salt.name = Tuz
block.saltrocks.name = Tuz Taşları
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
block.tendrils.name = Tendriller
block.sandrocks.name = Kum Kayaları
block.spore-pine.name = Spor Çamı
block.sporerocks.name = Spor Kayaları
block.rock.name = Kaya
block.snowrock.name = Karlı Kaya
block.snow-pine.name = Karlı Çam
block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası
block.moss.name = Yosun
block.shrubs.name = Çalılık
block.spore-moss.name = Liken
block.shalerocks.name = Şist Kayaları
block.scrap-wall.name = Hurda Duvar
block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar
block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar
block.thruster.name = İtici
block.kiln.name = Fırın
block.graphite-press.name = Grafit Presi
block.multi-press.name = Çoklu-Pres
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası
block.core-shard.name = Merkez: Parçacık
block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
block.deepwater.name = Derin Su
block.water.name = Su
block.tainted-water.name = Kirli Su
block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su
block.tar.name = Katran
block.stone.name = Taş
block.sand.name = Kum
block.darksand.name = Kara Kum
block.ice.name = Buz
block.snow.name = Kar
block.craters.name = Krater
block.sand-water.name = Kumlu Su
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
block.holostone.name = Holotaş
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
block.rocks.name = Duvar
block.icerocks.name = Buz Duvarı
block.snowrocks.name = Kar Duvarı
block.dunerocks.name = Çöl Duvarı
block.pine.name = Çam
block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç
block.white-tree.name = Beyaz Ağaç
block.spore-cluster.name = Spor Kümesi
block.metal-floor.name = Metal Zemin 1
block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2
block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3
block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4
block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin
block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1
block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2
block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3
block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4
block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5
block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6
block.dark-metal.name = Kara Metal
block.ignarock.name = Eriyik Kaya
block.hotrock.name = Sıcak Kaya
block.magmarock.name = Magma Kayası
block.cliffs.name = Uçurumlar
block.copper-wall.name = Bakır Duvar
block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar
block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar
block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
block.phase-wall.name = Faz Duvar
block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar
block.thorium-wall.name = Toryum Duvar
block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar
block.door.name = Kapı
block.door-large.name = Büyük Kapı
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Konveyör
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.junction.name = Kavşak
block.router.name = Yönlendirici
block.distributor.name = Dağıtıcı
block.sorter.name = Ayıklayıcı
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
block.message.name = Mesaj
block.illuminator.name = Illuminator
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Pulverizatör
block.cryofluidmixer.name = Kriyosıvı Mikseri
block.melter.name = Eritici
block.incinerator.name = Yakıcı
block.spore-press.name = Spor Presi
block.separator.name = Ayırıcı
block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
block.surge-tower.name = Akı Kulesi
block.diode.name = Battery Diode
block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü
block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü
block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü
block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap
block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap
block.laser-drill.name = Lazer Matkap
block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı
block.cultivator.name = Ekici
block.dart-mech-pad.name = Alpha
block.delta-mech-pad.name = Delta Robot Rampası
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Gemi Rampası
block.trident-ship-pad.name = Trident Gemi Rampası
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Gemi Rampası
block.omega-mech-pad.name = Omega Robot Rampası
block.tau-mech-pad.name = Tau Robot Rampası
block.conduit.name = Boru
block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
block.item-void.name = Eşya Yokedici
block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı
block.liquid-void.name = Liquid Void
block.power-void.name = Enerji Yokedici
block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
block.unloader.name = Boşaltıcı
block.vault.name = Depo
block.wave.name = Wave
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü
block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü
block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü
block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri
block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri
block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
block.command-center.name = Komuta Merkezi
block.draug-factory.name = Draug Maden Dronu Fabrikası
block.spirit-factory.name = Spirit Tamir Dronu Fabrikası
block.phantom-factory.name = Phantom İnşaat Dronu Fabrikası
block.wraith-factory.name = Wraith Avcı Uçağı Fabrikası
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bombardıman Uçağı Fabrikası
block.dagger-factory.name = Dagger Robot Fabrikası
block.crawler-factory.name = Crawler Robot Fabrikası
block.titan-factory.name = Titan Robot Fabrikası
block.fortress-factory.name = Fortress Robot Fabrikası
block.revenant-factory.name = Revenant Savaşçı Fabrikası
block.repair-point.name = Tamir Noktası
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
block.rotary-pump.name = Rotary Pompa
block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü
block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü
block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap
block.thermal-pump.name = Termal Pompa
block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör
block.alloy-smelter.name = Alaşım Fırını
block.mender.name = Tamirci
block.mend-projector.name = Büyük Tamirci
block.surge-wall.name = Akı Duvarı
block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Şok Mayını
block.overdrive-projector.name = ırı Yükleme Projektörü
block.force-projector.name = Kalkan Projektörü
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
team.blue.name = mavi
team.crux.name = kırmızı
team.sharded.name = turuncu
team.orange.name = turuncu
team.derelict.name = derelict
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
unit.spirit.name = Spirit Tamir Dronu
unit.draug.name = Draug Maden Dronu
unit.phantom.name = Phantom İnşaat Dronu
unit.dagger.name = Dagger
unit.crawler.name = Crawler
unit.titan.name = Titan
unit.ghoul.name = Ghoul Bombardıman Uçağı
unit.wraith.name = Wraith Avcı Uçağı
unit.fortress.name = Fortress
unit.revenant.name = Revenant
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Chaos Array
unit.eradicator.name = Eradicator
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper
tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[].
tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın.
tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[]
tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin.
tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1
tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın.
tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın.
tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın.
tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın.
tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin.
tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin.
tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın.
tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[]
tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın.
tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın.
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır.
item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır.
item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır.
item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme.
item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır.
item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal.
item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal.
item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir.
item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır.
item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme.
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır.
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır.
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
mech.alpha-mech.description = Standart kontrol robotu. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger birimine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir.
mech.delta-mech.description = Vur kaç saldırıları için yapılmış, hızlı ve hafif bir robot. Yapılara minimal hasar verir ancak yıldırım silahlarıyla büyük düşman gruplarını kısa zamanda yok edebilir.
mech.tau-mech.description = Destek Robotu. Müttefik blokları hedef alarak onları tamir eder. Belirli bir yarıçap içindeki müttefikleri tamir yeteneği ile onarabilir.
mech.omega-mech.description = Ön cephe saldırılarında kullanılmak için yapılmış iri ve zırhlı bir robot. Zırhı gelen hasarın yüzde 90'ına kadarını durdurabilir.
mech.dart-ship.description = Standart kontrol gemisi. Hızlı ve hafiftir, ancak sınırlı saldırı gücüne ve yavaş kazma hızına sahiptir
mech.javelin-ship.description = Bir vur kaç saldırı gemisi. Başlangıçta yavaştır ancak oldukça yüksek hızlara erişip düşman sınırlarının üzerinden geçebilir, yıldırım ve füzeleriyle yüksek hasar verebilir.
mech.trident-ship.description = Yapım ve düşman savunmalarını yok etmek için inşa edilmiş ağır bir bombardıman gemisi. Kabul edilebilir derecede zırhlıdır.
mech.glaive-ship.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisi. Yakıcı bir makineli tüfek ile donatılmıştır. Oldukça çeviktir.
unit.draug.description = İlkel bir maden dronu. Üretmesi ucuzdur ve gözden çıkarılabilirler. Etrafındaki bakır ve kurşunu kazar ve en yakın çekirdeğe taşır.
unit.spirit.description = Madencilik yerine yapısal onarım için tasarlanmış, modifiye bir draug dronu. Belirli bir alan içindeki hasarlı blokları tamir eder.
unit.phantom.description = Gelişmiş bir dron. Kullanıcıyı/Kullanıcıları takip eder ve blok inşaatında yardım eder.
unit.dagger.description = En basit yer birimi. Üretimi ucuzdur, sürüler halinde kullanıldığında etkilidir.
unit.crawler.description = Dış kısmı soyulup üstüne yüksek güçlü patlayıcılar bağlanmış bir yer birimi. Sağlam değildir ve düşmanlara temas halinde patlar.
unit.titan.description = Gelişmiş, zırhlı bir yer birimi. Hem hava hem kara hedeflerine saldırır. İki adet minyatür Scorch tipi alev püskürtücü ile donatılmıştır.
unit.fortress.description = ır bir topçu robotu. Düşman binalarına ve birimlerine uzaktan saldırmak için iki modifiye edilmiş Hail tipi havan topu ile donatılmıştır.
unit.eruptor.description = Yapıları yıkmak için tasarlanmış ağır bir robot. Düşman tahkimatlarına cüruf püskürterek onları eritir ve hassas materyalleri ateşe verir.
unit.wraith.description = Hızlı bir vur kaç avcı uçağı. Jeneratörleri hedef alır.
unit.ghoul.description = ır bir halı bombardıman birimi. Diğer düşman yapılarından yardırıp ilerleyerek kritik altyapıyı hedef alır.
unit.revenant.description = ır bir uçan roket bataryası.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir.
block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir.
block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.alloy-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir.
block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir.
block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir.
block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir.
block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır.
block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır.
block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir.
block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir.
block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder).
block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only.
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.
block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles.
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.
block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.
block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.
block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar.
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir.
block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir.
block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır.
block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörğn farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır.
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir.
block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa.
block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir.
block.thermal-pump.description = En iyi pompa.
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır.
block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir.
block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü
block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü.
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar.
block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar.
block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir.
block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir.
block.turbine-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar.
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır.
block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır.
block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir.
block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu.
block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir.
block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır.
block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir.
block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır.
block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir.
block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır.
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Çekirdek kalkışına gerek duymadan materyalleri üsse gönderir.
block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir.
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir.
block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti.
block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür.
block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar.
block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar.
block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir.
block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar.
block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar.
block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar.
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar.
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.command-center.description = Haritadaki müttefik birimlere komutlar
block.draug-factory.description = Draug maden dronları üretir.
block.spirit-factory.description = Spirit yapısal onarım dronları üretir.
block.phantom-factory.description = Gelişimiş inşaat dronları üretir.
block.wraith-factory.description = Hızlı vur kaç birimleri üretir.
block.ghoul-factory.description = ır halı bombardıman birimleri üretir.
block.revenant-factory.description = ır roketatar birimleri üretir.
block.dagger-factory.description = Temel yer birimleri üretir.
block.crawler-factory.description = Kendini yok eden sürü birimleri üretir
block.titan-factory.description = Gelişmiş, zırhlı yer birimleri üretir.
block.fortress-factory.description = ır topçu birimleri üretir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.dart-mech-pad.description = Temel saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
block.delta-mech-pad.description = Hafif zırhlı bir vur kaç robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
block.tau-mech-pad.description = Gelişmiş bir destek robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
block.omega-mech-pad.description = ır zırhlı bir roketatar robotuna dönüşmeyi saplar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
block.javelin-ship-pad.description = Hızlı, hafif zırhlı bir saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
block.trident-ship-pad.description = ır bir destek bombardıman gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
block.glaive-ship-pad.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.