2017-07-31 15:49:13 +03:00
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language: kotlin
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2017-08-25 13:20:03 +03:00
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filename: LearnKotlin-pt.kt
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2017-07-31 15:49:13 +03:00
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contributors:
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- ["S Webber", "https://github.com/s-webber"]
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translators:
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- ["Márcio Torres", "https://github.com/marciojrtorres"]
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lang: pt-br
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Kotlin é uma linguagem de programação estaticamente tipada para a JVM, Android e navegadores web. Ela é 100% interoperável com Java.
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[Leia mais aqui.](https://kotlinlang.org/)
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```kotlin
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// Comentários de uma linha iniciam com //
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/*
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|
Comentários multilinha se parecem com este.
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*/
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// A palavra-chave "package" funciona do mesmo modo que no Java.
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package com.learnxinyminutes.kotlin
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/*
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O ponto de entrada para um programa em Kotlin é uma função chamada "main"
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Esta função recebe um vetor contendo quaisquer argumentos da linha de comando
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*/
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fun main(args: Array<String>) {
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/*
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A declaração de valores pode ser feita tanto com "var" como "val"
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Declarações com "val" não podem ser reatribuídas, enquanto com "var" podem.
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*/
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val umVal = 10 // não se poderá reatribuir qualquer coisa a umVal
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var umVar = 10
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umVar = 20 // umVar pode ser reatribuída, mas respeitando o tipo
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/*
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Na maioria dos casos Kotlin pode inferir o tipo, então não é preciso sempre
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especificar o tipo explicitamente, mas quando o fazemos é assim:
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*/
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val umInteiro: Int = 7
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/*
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Strings podem ser representadas de forma semelhante a Java.
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A contrabarra realiza o "escape", da mesma forma.
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*/
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val umaString = "Minha String está aqui!"
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val outraString = "Imprimir na outra linha?\nSem problema!"
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val maisString = "Você quer adicionar um tab?\tSem problema!"
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println(umaString)
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println(outraString)
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println(maisString)
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/*
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|
Uma string bruta é delimitada com três aspas (""").
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Strings brutas podem conter novas linhas e outros caracteres.
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*/
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val umaStringBruta = """
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fun olaMundo(val nome : String) {
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println("Olá, mundo!")
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}
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"""
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println(umaStringBruta)
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/*
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|
As strings podem conter expressões modelo (template).
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Uma expressão modelo começa com um cifrão ($).
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É semelhante à interpolação de Strings em Ruby.
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*/
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val umaStringModelo = "$umaString tem ${umaString.length} caracteres"
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println(umaStringModelo)
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/*
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Para uma variável receber null deve-se explicitamente declara-la
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como anulável.
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A declaração de anulável é realizada incluindo uma "?" ao fim do tipo.
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Pode-se acessar uma variável anulável usando o operador "?."
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Usa-se o operador "?:" (também conhecido como operador Elvis) para
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atribuir um valor alternativo para quando uma variável é nula.
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*/
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var umaVariavelAnulavel: String? = "abc"
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println(umaVariavelAnulavel?.length) // => 3
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println(umaVariavelAnulavel?.length ?: -1) // => 3
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umaVariavelAnulavel = null
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println(umaVariavelAnulavel?.length) // => null
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println(umaVariavelAnulavel?.length ?: -1) // => -1
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/*
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Funções podem ser declaradas usando a palavra-chave "fun"
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Os parâmetros da função são declarados entre parênteses logo
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após o nome da função.
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Os parâmetros da função podem ter opcionalmente um valor padrão.
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O tipo de retorno da função, se necessário, é especificado após os argumentos.
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*/
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fun ola(nome: String = "mundo"): String {
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return "Olá, $nome!"
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}
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println(ola("você")) // => Olá, você!
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println(ola(nome = "tu")) // => Olá, tu!
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println(ola()) // => Olá, mundo!
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/*
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Um parâmetro pode ser declarado com a palavra-chave "vararg" para
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permitir que seja passado um número variável de argumentos.
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*/
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fun exemploVarArg(vararg numeros: Int) {
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|
println("Foram recebidos ${numeros.size} argumentos")
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}
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exemploVarArg() // => Passando nenhum argumento (0 argumentos)
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exemploVarArg(1) // => Passando 1 argumento
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exemploVarArg(1, 2, 3) // => Passando 3 argumentos
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/*
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|
Quando uma função consiste numa única expressão as chaves
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podem ser omitidas e o corpo declarado após o símbolo de "="
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*/
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fun impar(x: Int): Boolean = x % 2 == 1
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println(impar(6)) // => false
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println(impar(7)) // => true
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// O tipo de retorno não precisa ser declarado se pode ser inferido.
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fun impar(x: Int) = x % 2 == 0
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println(impar(6)) // => true
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|
println(impar(7)) // => false
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// Funções podem receber e retornar outras funções
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fun nao(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean {
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return {n -> !f.invoke(n)}
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}
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// Funções nomeadas podem ser passadas como argumento usando o operador "::"
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val naoImpar = nao(::impar)
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val naoPar = nao(::par)
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|
// Expressões Lambda podem ser usadas como argumentos
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val naoZero = nao {n -> n == 0}
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/*
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|
Se uma lambda têm apenas um parâmetro sua declaração pode ser omitida,
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|
incluindo o símbolo "->".
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Neste caso o nome do único parâmetro deve ser "it".
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*/
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val naoPositivo = nao {it > 0}
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for (i in 0..4) {
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println("${naoImpar(i)} ${naoPar(i)} ${naoZero(i)} ${naoPositivo(i)}")
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}
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// A palavra-chave "class" é usada para declarar classes
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class ClasseExemplo(val x: Int) {
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fun funcaoMembro(y: Int): Int { // ou "método"
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return x + y
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}
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infix fun funcaoMembroInfixa(y: Int): Int {
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return x * y
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|
}
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|
|
}
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|
/*
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|
|
Para criar uma nova instância chama-se o construtor.
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|
Note que Kotlin não tem a palavra-chave "new".
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*/
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val umaInstanciaDaClasseExemplo = ClasseExemplo(7)
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|
// Funções membro (métodos) podem ser chamados usando a notação ponto "."
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println(umaInstanciaDaClasseExemplo.funcaoMembro(4)) // => 11
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|
/*
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|
Se uma função foi declarada com a palavra-chave "infix" então
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|
ela pode ser invocada com a notação infixa.
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*/
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|
println(umaInstanciaDaClasseExemplo funcaoMembroInfixa 4) // => 28
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|
/*
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|
Classes de dados são um modo sucinto de criar classes que servem apenas
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para guardas informações.
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|
Os métodos "hashCode", "equals" e "toString" são gerados automaticamente.
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*/
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data class ExemploClasseDados (val x: Int, val y: Int, val z: Int)
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val objetoDados = ExemploClasseDados(1, 2, 4)
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println(objetoDados) // => ExemploClasseDados(x=1, y=2, z=4)
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// Classes de dados têm uma função "copy"
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val dadosCopia = objetoDados.copy(y = 100)
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println(dadosCopia) // => ExemploClasseDados(x=1, y=100, z=4)
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// Objetos podem ser desestruturados em múltiplas variáveis.
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val (a, b, c) = dadosCopia
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println("$a $b $c") // => 1 100 4
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// desestruturando em um laço "for"
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for ((a, b, c) in listOf(objetoDados)) {
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println("$a $b $c") // => 1 100 4
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}
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val mapaDados = mapOf("a" to 1, "b" to 2)
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|
// Map.Entry também é desestruturável
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for ((chave, valor) in mapaDados) {
|
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|
println("$chave -> $valor")
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|
}
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|
// A função "with" é semelhante à declaração "with" do JavaScript
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data class ExemploClasseDadosMutaveis (var x: Int, var y: Int, var z: Int)
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val objDadosMutaveis = ExemploClasseDadosMutaveis(7, 4, 9)
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|
with (objDadosMutaveis) {
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x -= 2
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y += 2
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|
z--
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|
}
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|
println(objDadosMutaveis) // => ExemploClasseDadosMutaveis(x=5, y=6, z=8)
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|
/*
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|
Pode-se criar uma lista usando a função "listOf".
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|
A lista é imutável, isto é, elementos não podem ser adicionados ou removidos.
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|
*/
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|
val umaLista = listOf("a", "b", "c")
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println(umaLista.size) // => 3
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println(umaLista.first()) // => a
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println(umaLista.last()) // => c
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|
// Elementos de uma lista podem ser acessados pelo índice
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println(umaLista[1]) // => b
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// Uma lista mutável pode ser criada com a função "mutableListOf".
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val umaListaMutavel = mutableListOf("a", "b", "c")
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umaListaMutavel.add("d")
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println(umaListaMutavel.last()) // => d
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|
|
println(umaListaMutavel.size) // => 4
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|
// Similarmente, pode-se criar um conjunto com a função "setOf".
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val umConjunto = setOf("a", "b", "c")
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println(umConjunto.contains("a")) // => true
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println(umConjunto.contains("z")) // => false
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|
// Da mesma forma que um mapa com a função "mapOf".
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|
val umMapa = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9)
|
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|
|
// Os valores contidos no mapa podem ser acessados pela sua chave.
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|
println(umMapa["a"]) // => 8
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|
/*
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|
Sequências representam coleções avaliadas "preguiçosamente" (sob demanda).
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|
Pode-se criar uma sequência usando a função "generateSequence".
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|
|
*/
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|
val umaSequencia = generateSequence(1, { it + 1 })
|
|
|
|
val x = umaSequencia.take(10).toList()
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println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
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// Um exemplo de uma sequência usada para gerar Números de Fibonacci:
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|
fun sequenciaFibonacci(): Sequence<Long> {
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var a = 0L
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var b = 1L
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fun proximo(): Long {
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val resultado = a + b
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a = b
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|
b = resultado
|
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|
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return a
|
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}
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|
return generateSequence(::proximo)
|
|
|
|
}
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|
val y = sequenciaFibonacci().take(10).toList()
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println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
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|
// Kotlin oferece funções de alta-ordem para trabalhar com coleções.
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val z = (1..9).map {it * 3}
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.filter {it < 20}
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.groupBy {it % 2 == 0}
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.mapKeys {if (it.key) "par" else "impar"}
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println(z) // => {impar=[3, 9, 15], par=[6, 12, 18]}
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// Um "for" pode ser usado com qualquer coisa que ofereça um "iterator"
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for (c in "salve") {
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println(c)
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}
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|
// O "while" funciona da mesma forma que em outras linguagens.
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var contador = 0
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while (contador < 5) {
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println(contador)
|
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|
|
contador++
|
|
|
|
}
|
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|
|
do {
|
|
|
|
println(contador)
|
|
|
|
contador++
|
|
|
|
} while (contador < 10)
|
|
|
|
|
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|
/*
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|
"if" pode ser usado como uma expressão que retorna um valor.
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|
Por este motivo o operador ternário "? :" não é necessário em Kotlin.
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*/
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|
val numero = 5
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|
val mensagem = if (numero % 2 == 0) "par" else "impar"
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println("$numero é $mensagem") // => 5 é impar
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|
// "when" pode ser usado como alternativa às correntes de "if-else if".
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val i = 10
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when {
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|
i < 7 -> println("primeiro block")
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umaString.startsWith("oi") -> println("segundo block")
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|
|
else -> println("bloco else")
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|
|
}
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|
|
|
|
// "when" pode ser usado com um argumento.
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when (i) {
|
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|
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0, 21 -> println("0 ou 21")
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|
|
|
in 1..20 -> println("entre 1 e 20")
|
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|
|
else -> println("nenhum dos anteriores")
|
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|
|
}
|
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|
// "when" pode ser usada como uma função que retorna um valor.
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|
var resultado = when (i) {
|
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|
0, 21 -> "0 ou 21"
|
|
|
|
in 1..20 -> "entre 1 e 20"
|
|
|
|
else -> "nenhum dos anteriores"
|
|
|
|
}
|
|
|
|
println(resultado)
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
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|
Pode-se verificar se um objeto é de um certo tipo usando o operador "is".
|
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|
Se o objeto passar pela verificação então ele pode ser usado como
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|
este tipo, sem a necessidade de uma coerção (cast) explícita (SmartCast).
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|
*/
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|
fun exemploSmartCast(x: Any) : Boolean {
|
|
|
|
if (x is Boolean) {
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|
// x é automaticamente coagido para Boolean
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return x
|
|
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} else if (x is Int) {
|
|
|
|
// x é automaticamente coagido para Int
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|
|
return x > 0
|
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|
|
} else if (x is String) {
|
|
|
|
// x é automaticamente coagido para String
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|
|
return x.isNotEmpty()
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
return false
|
|
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|
}
|
|
|
|
}
|
|
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println(exemploSmartCast("Olá, mundo!")) // => true
|
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|
println(exemploSmartCast("")) // => false
|
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println(exemploSmartCast(5)) // => true
|
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println(exemploSmartCast(0)) // => false
|
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|
|
println(exemploSmartCast(true)) // => true
|
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|
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|
// O Smartcast também funciona com blocos "when"
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fun exemploSmartCastComWhen(x: Any) = when (x) {
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is Boolean -> x
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is Int -> x > 0
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is String -> x.isNotEmpty()
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|
else -> false
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|
}
|
|
|
|
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|
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|
/*
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|
As extensões são uma maneira nova de adicionar funcionalidades a classes.
|
|
|
|
Elas são similares aos "extension methods" da linguagem C#.
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|
*/
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|
fun String.remove(c: Char): String {
|
|
|
|
return this.filter {it != c}
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|
|
}
|
|
|
|
println("olá, mundo!".remove('o')) // => lá, mund!
|
|
|
|
|
|
|
|
println(ExemploEnum.A) // => A
|
|
|
|
println(ExemploObjeto.ola()) // => olá
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
// Classes Enum são similares aos "enum types" do Java.
|
|
|
|
enum class ExemploEnum {
|
|
|
|
A, B, C
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
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A palavra-chave "object" pode ser usar para criar Singletons.
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Eles não são instanciados, mas podem referenciar sua instância única pelo nome.
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É semelhante aos "singleton objects" da linguagem Scala.
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*/
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object ExemploObjeto {
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fun ola(): String {
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return "olá"
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}
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}
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fun usaObjeto() {
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ExemploObjeto.ola()
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val algumaReferencia: Any = ExemploObjeto // usa-se o nome diretamente
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}
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```
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### Leitura Adicional
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* [Tutoriais de Kotlin](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/)(EN)
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* [Experimente Kotlin no seu navegador](http://try.kotlinlang.org/)(EN)
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* [Uma lista de material sobre Kotlin](http://kotlin.link/)(EN)
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