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language: racket
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filename: learnracket-es.rkt
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contributors:
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- ["th3rac25", "https://github.com/voila"]
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- ["Eli Barzilay", "https://github.com/elibarzilay"]
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- ["Gustavo Schmidt", "https://github.com/gustavoschmidt"]
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- ["Duong H. Nguyen", "https://github.com/cmpitg"]
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- ["Keyan Zhang", "https://github.com/keyanzhang"]
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translators:
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- ["Carlos Roman", "https://github.com/carlochess"]
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lang: es-es
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Racket es un lenguaje de propósito general, multiparadigma que hace parte de la familia Lisp/Scheme.
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```racket
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#lang racket ; Define el lenguaje que usas
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;;; Comentarios
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;; Los comentarios de una sola línea inician con un punto y coma
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#| Un bloque de comentarios
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puede distribuirse en varias líneas...
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#|
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¡Incluso puede estar anidado!
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|#
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|#
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;; Los comentarios descartan la siguiente expresión,
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;; pero son útiles para comentar expresiones al momento de depurar el código
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#; (Esta expresión es descartada)
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 1. Tipos de datos primitivos y operadores
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;; Numeros
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9999999999999999999999 ; Enteros
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#b111 ; binario => 7
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#o111 ; octal => 73
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#x111 ; hexadecimal => 273
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3.14 ; reales
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6.02e+23
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1/2 ; racionaless
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1+2i ; numeros complejos
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;; La aplicación de funciones es escrita de la siguiente forma: (f x y z ...)
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;; donde f es una función y “x, y, z” son sus operandos
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;; Si quieres crear una lista de literales debes agregar ' al inicio
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;; para que no sean evaluados
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'(+ 1 2) ; => (+ 1 2)
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;; Ahora algunas operaciones aritméticas
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(+ 1 1) ; => 2
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(- 8 1) ; => 7
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(* 10 2) ; => 20
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(expt 2 3) ; => 8
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(quotient 5 2) ; => 2
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(remainder 5 2) ; => 1
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(/ 35 5) ; => 7
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(/ 1 3) ; => 1/3
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(exact->inexact 1/3) ; => 0.3333333333333333
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(+ 1+2i 2-3i) ; => 3-1i
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;;; Booleanos
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#t ; Para verdadero (true)
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#f ; Para falso (false) -- cualquier valor distinto de #f es verdadero
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(not #t) ; => #f
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(and 0 #f (error "No entra aquí")) ; => #f
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(or #f 0 (error "No entra aquí")) ; => 0
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;;; Caracteres
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#\A ; => #\A
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#\λ ; => #\λ
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#\u03BB ; => #\λ
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;;; Los Strings tienen una longitud fija
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"Hello, world!"
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"Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; backslash es un caracter de escape
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"Foo\tbar\41\x21\u0021\a\r\n" ; incluye escape para C, Unicode
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"λx:(μα.α→α).xx" ; Puedes incluir caracteres Unicode
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;; ¡Los tipos de dato Strings pueden unirse tambien!
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(string-append "Hello " "world!") ; => "Hello world!"
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;; Un string puede ser tratado como una lista de caracteres
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(string-ref "Apple" 0) ; => #\A
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;; la función format puede usarse para darle formato a un string:
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(format "~a can be ~a" "strings" "formatted")
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;; Imprimir en consola es muy simple
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(printf "I'm Racket. Nice to meet you!\n")
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 2. Variables
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Puedes crear una variable usando define
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;; el nombre de una variable puede contener cualquier nombre excepto: ()[]{}",'`;#|\
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(define some-var 5)
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some-var ; => 5
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;; También puedes usar caracteres unicode
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(define ⊆ subset?)
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(⊆ (set 3 2) (set 1 2 3)) ; => #t
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;; Acceder a una variable no definida con anterioridad resulta en una excepción
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; x ; => x: undefined ...
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;; Local binding: La variable 'me' esta limitada a tomar el valor "Bob" dentro del ambiente (let ...)
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(let ([me "Bob"])
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"Alice"
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me) ; => "Bob"
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 3. Estructuras y colecciones
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Estructuras
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(struct dog (name breed age))
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(define my-pet
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(dog "lassie" "collie" 5))
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my-pet ; => #<dog>
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(dog? my-pet) ; => #t
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(dog-name my-pet) ; => "lassie"
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;;; Parejas (Inmutables)
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;; 'cons' construye parejas, 'car' y 'cdr' extraen el primer
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;; y segundo elemento respectivamente de una pareja
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(cons 1 2) ; => '(1 . 2)
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(car (cons 1 2)) ; => 1
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(cdr (cons 1 2)) ; => 2
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;;; Listas
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;; Las Listas son estructuras secuenciales no indexadas, hechas con ‘cons’ y
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;; con un 'null' (o '()) para denotar el final de la lista
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(cons 1 (cons 2 (cons 3 null))) ; => '(1 2 3)
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|
;; 'list' es otro constructor apropiado para las listas
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(list 1 2 3) ; => '(1 2 3)
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;; y el simbolo comilla (') puede ser usado en una lista de valores literales
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'(1 2 3) ; => '(1 2 3)
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;; Aquí aun se puede usar 'cons' para agregar un elemento al comienzo de la lista
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(cons 4 '(1 2 3)) ; => '(4 1 2 3)
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;; El uso de 'append' para unir un par de listas
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(append '(1 2) '(3 4)) ; => '(1 2 3 4)
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;; Las listas son un tipo de dato básico, por lo cual proveen numerosas funcionalidades;
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;; algunos ejemplos son:
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(map add1 '(1 2 3)) ; => '(2 3 4)
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(map + '(1 2 3) '(10 20 30)) ; => '(11 22 33)
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(filter even? '(1 2 3 4)) ; => '(2 4)
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(count even? '(1 2 3 4)) ; => 2
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(take '(1 2 3 4) 2) ; => '(1 2)
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(drop '(1 2 3 4) 2) ; => '(3 4)
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;;; Vectores
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;; Los Vectores son arreglos de longitud fija
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#(1 2 3) ; => '#(1 2 3)
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;; Se usa 'vector-append' para unir dos vectores
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(vector-append #(1 2 3) #(4 5 6)) ; => #(1 2 3 4 5 6)
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;;; Conjuntos
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;; Crear un conjunto a partir de una lista
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(list->set '(1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1)) ; => (set 1 2 3)
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;; Agregar/Asignar un nuevo elemento 'set-add'
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;; (Funcional: retorna un conjunto extendido en vez de una mutar la entrada)
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(set-add (set 1 2 3) 4) ; => (set 1 2 3 4)
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;; Remueve el elemento agregado anteriormente 'set-remove'
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(set-remove (set 1 2 3) 1) ; => (set 2 3)
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;; Prueba la existencia de un elemento con la funcion 'set-member?'
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(set-member? (set 1 2 3) 1) ; => #t
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(set-member? (set 1 2 3) 4) ; => #f
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;;; Tablas Hashs
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;; Crea una tabla hash inmutable (Abajo presentamos un ejemplo)
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(define m (hash 'a 1 'b 2 'c 3))
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;; Conseguir un valor
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(hash-ref m 'a) ; => 1
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;; Conseguir un valor que no está presente es una excepción
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; (hash-ref m 'd) => no value found
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;; Puedes proveer un valor por defecto si el valor para la llave no se encuentra
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(hash-ref m 'd 0) ; => 0
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;; Usa 'hash-set' para ampliar un tabla hash “inmutable”
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;; (Retorna la tabla hash extendida en vez de una mutarla)
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(define m2 (hash-set m 'd 4))
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m2 ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (d . 4) (c . 3))
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;; ¡Recuerde que estas tablas hash son inmutables!
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m ; => '#hash((b . 2) (a . 1) (c . 3)) <-- no 'd'
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;; Usa 'hash-remove' para quitar las llaves de la tabla hash (functional tambien)
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(hash-remove m 'a) ; => '#hash((b . 2) (c . 3))
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 3. Funciones
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Usa 'lambda' para crear funciones.
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;; Una función siempre retorna el valor de su última expresión
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(lambda () "Hello World") ; => #<procedure>
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;; También se puede usar el caracter Unicode 'λ'
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(λ () "Hello World") ; => same function
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;; Usa los paréntesis exteriores para llamar la función
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((lambda () "Hello World")) ; => "Hello World"
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((λ () "Hello World")) ; => "Hello World"
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;; Asigna una función a una variable
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(define hello-world (lambda () "Hello World"))
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(hello-world) ; => "Hello World"
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;; Puede acortar esto usando el azúcar sintáctico para la definición de una función:
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(define (hello-world2) "Hello World")
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;; El paréntesis () del ejemplo anterior denota la lista de argumentos para la función
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(define hello
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(lambda (name)
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(string-append "Hello " name)))
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(hello "Steve") ; => "Hello Steve"
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;; ... O de forma similar, usando el azúcar sintáctico para una definición:
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(define (hello2 name)
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(string-append "Hello " name))
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;; Puedes tener una función con parametros variables, using 'case-lambda'
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(define hello3
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(case-lambda
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[() "Hello World"]
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[(name) (string-append "Hello " name)]))
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(hello3 "Jake") ; => "Hello Jake"
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(hello3) ; => "Hello World"
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|
;; ... o especificar los argumentos opcionales junto con su valor por defecto
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(define (hello4 [name "World"])
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(string-append "Hello " name))
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;; Las funciones pueden tener argumentos extra empaquetados como una lista
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(define (count-args . args)
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(format "You passed ~a args: ~a" (length args) args))
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(count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)"
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|
;; ... o sin usar el azúcar sintáctico:
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(define count-args2
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(lambda args
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(format "You passed ~a args: ~a" (length args) args)))
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;; Puedes combinar argumentos regulares y empaquetados
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(define (hello-count name . args)
|
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(format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args)))
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(hello-count "Finn" 1 2 3)
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|||
|
; => "Hello Finn, you passed 3 extra args"
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|
;; ... Sin usar azúcar sintáctica:
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(define hello-count2
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(lambda (name . args)
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(format "Hello ~a, you passed ~a extra args" name (length args))))
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;; Y con keywords
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(define (hello-k #:name [name "World"] #:greeting [g "Hello"] . args)
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(format "~a ~a, ~a extra args" g name (length args)))
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(hello-k) ; => "Hello World, 0 extra args"
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(hello-k 1 2 3) ; => "Hello World, 3 extra args"
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(hello-k #:greeting "Hi") ; => "Hi World, 0 extra args"
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(hello-k #:name "Finn" #:greeting "Hey") ; => "Hey Finn, 0 extra args"
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(hello-k 1 2 3 #:greeting "Hi" #:name "Finn" 4 5 6)
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; => "Hi Finn, 6 extra args"
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 4. Comparando
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Para números usa '='
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(= 3 3.0) ; => #t
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(= 2 1) ; => #f
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|
;; 'eq?' retorna #t si 2 argumentos refieren al mismo objeto en memoria
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|
;; #f de lo contrario.
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;; En otras palabras, es una simple comparación de punteros.
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(eq? '() '()) ; => #t, Debido a que existe solo una lista vacia en memoria
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(let ([x '()] [y '()])
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(eq? x y)) ; => #t, igual que arriba
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(eq? (list 3) (list 3)) ; => #f
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(let ([x (list 3)] [y (list 3)])
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(eq? x y)) ; => #f — ¡No es la misma lista en memoria!
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|
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(let* ([x (list 3)] [y x])
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(eq? x y)) ; => #t, debido a que ‘x’ y ‘y’ ahora apuntan a la misma posición en memoria
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(eq? 'yes 'yes) ; => #t
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(eq? 'yes 'no) ; => #f
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(eq? 3 3) ; => #t — Te cuidado aqui
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|
; es mejor usar '=' para comparacion de numeros.
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(eq? 3 3.0) ; => #f
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(eq? (expt 2 100) (expt 2 100)) ; => #f
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(eq? (integer->char 955) (integer->char 955)) ; => #f
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(eq? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #f
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;; 'eqv?' permite comparar números y caracteres..
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;; for other datatypes, 'eqv?' and 'eq?' return the same result.
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(eqv? 3 3.0) ; => #f
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|
(eqv? (expt 2 100) (expt 2 100)) ; => #t
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|
(eqv? (integer->char 955) (integer->char 955)) ; => #t
|
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(eqv? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #f
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;; 'equal?' permite comparar los siguientes tipos de datos:
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;; strings, byte strings, pairs, mutable pairs, vectors, boxes,
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;; hash tables, and inspectable estructuras.
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|
;; para otros tipos de datos, 'equal?' y 'eqv?' devuelven el mismo resultado.
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(equal? 3 3.0) ; => #f
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|
(equal? (string-append "foo" "bar") (string-append "foo" "bar")) ; => #t
|
|||
|
(equal? (list 3) (list 3)) ; => #t
|
|||
|
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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|
;; 5. Control de flujo
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;; Condicionales
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(if #t ; expresión de prueba
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"this is true" ; expresión si la expresión de prueba es verdadera
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|
"this is false") ; de lo contrario expression
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|
; => "this is true"
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|
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|
;; En condicionales, todos los valores que no son #f son tratados como verdadero
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(member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo)) ; => '(Groucho Zeppo)
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|
(if (member 'Groucho '(Harpo Groucho Zeppo))
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|
'yep
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|
'nope)
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|
; => 'yep
|
|||
|
|
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|
;; Las expresiones 'cond' son una serie de pruebas para seleccionar el resultado
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|
(cond [(> 2 2) (error "wrong!")]
|
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|
[(< 2 2) (error "wrong again!")]
|
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|
[else 'ok]) ; => 'ok
|
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|
;;; Coincidencia de patrones (Pattern Matching)
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(define (fizzbuzz? n)
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|
(match (list (remainder n 3) (remainder n 5))
|
|||
|
[(list 0 0) 'fizzbuzz]
|
|||
|
[(list 0 _) 'fizz]
|
|||
|
[(list _ 0) 'buzz]
|
|||
|
[_ #f]))
|
|||
|
|
|||
|
(fizzbuzz? 15) ; => 'fizzbuzz
|
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|
(fizzbuzz? 37) ; => #f
|
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|
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|
;;; Ciclos
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|
;; Los ciclos pueden expresarse a través de recursión (de cola)
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(define (loop i)
|
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|
(when (< i 10)
|
|||
|
(printf "i=~a\n" i)
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(loop (add1 i))))
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(loop 5) ; => i=5, i=6, ...
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;; De igual forma, con un let
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(let loop ((i 0))
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(when (< i 10)
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(printf "i=~a\n" i)
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(loop (add1 i)))) ; => i=0, i=1, ...
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;; El siguiente ejemplo muestra cómo expresar un ciclo for, pero Racket tiene
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;; otra forma aún más flexible de expresarlos:
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(for ([i 10])
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(printf "i=~a\n" i)) ; => i=0, i=1, ...
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(for ([i (in-range 5 10)])
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(printf "i=~a\n" i)) ; => i=5, i=6, ...
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;;; Iterando sobre otras secuencias
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;; 'for' permite iterar sobre varios tipos de secuencias:
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;; lists, vectors, strings, sets, hash tables, etc...
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(for ([i (in-list '(l i s t))])
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(displayln i))
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(for ([i (in-vector #(v e c t o r))])
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(displayln i))
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(for ([i (in-string "string")])
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(displayln i))
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(for ([i (in-set (set 'x 'y 'z))])
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(displayln i))
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(for ([(k v) (in-hash (hash 'a 1 'b 2 'c 3 ))])
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(printf "key:~a value:~a\n" k v))
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;;; Iteradores mas sofisticados
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;; Escaneo paralelo de múltiples secuencias (se detiene en la más pequeña)
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(for ([i 10] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
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; => 0:x 1:y 2:z
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;; Loops anidados
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(for* ([i 2] [j '(x y z)]) (printf "~a:~a\n" i j))
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; => 0:x, 0:y, 0:z, 1:x, 1:y, 1:z
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;; Condicionales
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(for ([i 1000]
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#:when (> i 5)
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#:unless (odd? i)
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#:break (> i 10))
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(printf "i=~a\n" i))
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; => i=6, i=8, i=10
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;;; Secuncias por compresión
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;; Muy similar a los ciclos 'for' -- solo recolectando los resultados
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(for/list ([i '(1 2 3)])
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(add1 i)) ; => '(2 3 4)
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(for/list ([i '(1 2 3)] #:when (even? i))
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i) ; => '(2)
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(for/list ([i 10] [j '(x y z)])
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(list i j)) ; => '((0 x) (1 y) (2 z))
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(for/list ([i 1000] #:when (> i 5) #:unless (odd? i) #:break (> i 10))
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i) ; => '(6 8 10)
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(for/hash ([i '(1 2 3)])
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(values i (number->string i)))
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; => '#hash((1 . "1") (2 . "2") (3 . "3"))
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;; Existen otras formas de recolectar los valores usando otras expresiones:
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(for/sum ([i 10]) (* i i)) ; => 285
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(for/product ([i (in-range 1 11)]) (* i i)) ; => 13168189440000
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(for/and ([i 10] [j (in-range 10 20)]) (< i j)) ; => #t
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(for/or ([i 10] [j (in-range 0 20 2)]) (= i j)) ; => #t
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;; Y para usar cualquier combinación arbitraria, use 'for/fold'
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(for/fold ([sum 0]) ([i '(1 2 3 4)]) (+ sum i)) ; => 10
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;; (Esto frecuentemente reemplaza los ciclos en los lenguajes imperativos)
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;;; Excepciones
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;; Para atrapar excepciones, usa las funciones 'with-handlers'
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(with-handlers ([exn:fail? (lambda (exn) 999)])
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(+ 1 "2")) ; => 999
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(with-handlers ([exn:break? (lambda (exn) "no time")])
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(sleep 3)
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"phew") ; => "phew", pero si usa un break => "no time"
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;; Usa 'raise' para lanzar una excepción o cualquier otro valor
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(with-handlers ([number? ; atrapa valores numericos lanzados
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identity]) ; los retorna como valores
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(+ 1 (raise 2))) ; => 2
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 6. Mutación
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Usa 'set!' para asignar un nuevo valor a una variable existente
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(define n 5)
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(set! n (add1 n))
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n ; => 6
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;; Usa boxes para valores explícitamente mutables (similar a punteros o
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;; referencias en otros lenguajes)
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(define n* (box 5))
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(set-box! n* (add1 (unbox n*)))
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(unbox n*) ; => 6
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;; Muchos tipos de datos en Racket son inmutables (pairs, lists, etc), algunos poseen
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;; ambos sabores mutable e immutable (strings, vectors, hash tables,
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;; etc...)
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;; Usa 'vector' o 'make-vector' para crear vectores mutables
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(define vec (vector 2 2 3 4))
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(define wall (make-vector 100 'bottle-of-beer))
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;; Usa vector-set! para actualizar una posición
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(vector-set! vec 0 1)
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(vector-set! wall 99 'down)
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vec ; => #(1 2 3 4)
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;; Crea una tabla hash vacía y manipulata
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(define m3 (make-hash))
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(hash-set! m3 'a 1)
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(hash-set! m3 'b 2)
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(hash-set! m3 'c 3)
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(hash-ref m3 'a) ; => 1
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(hash-ref m3 'd 0) ; => 0
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(hash-remove! m3 'a)
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 7. Modulos
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Los Modulos permiten organizar el código en multiples archivos para reusarlos
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;; en bibliotecas; Aquí usamos sub-modules, anidados en todo el modulo que
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;; este texto hace (empezando desde la línea "#lang")
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(module cake racket/base ; definimos un modulo llamado 'cake' basado en racket/base
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(provide print-cake) ; function exportada por el modulo
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(define (print-cake n)
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(show " ~a " n #\.)
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(show " .-~a-. " n #\|)
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(show " | ~a | " n #\space)
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(show "---~a---" n #\-))
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(define (show fmt n ch) ; función interna
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(printf fmt (make-string n ch))
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(newline)))
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;; Usa 'require' para obtener todos los nombre que provee un modulo
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(require 'cake) ; el apostrofe ' indica que es un submódulo local
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(print-cake 3)
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; (show "~a" 1 #\A) ; => error, la función 'show' no fue exportada
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 8. Clases y objectos
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Crea una clase llamada fish% (-% Es un una forma de indicar los límites de la clase)
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(define fish%
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(class object%
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(init size) ; inicialización del argumento
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(super-new) ; inicialización de la superclase
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;; Campo
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(define current-size size)
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;; Metodos públicos
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(define/public (get-size)
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current-size)
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(define/public (grow amt)
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(set! current-size (+ amt current-size)))
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(define/public (eat other-fish)
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(grow (send other-fish get-size)))))
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|
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;; Crea una instancia de la clase fish%
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(define charlie
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(new fish% [size 10]))
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;; Usa 'send' para llamar un método de un objeto
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(send charlie get-size) ; => 10
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(send charlie grow 6)
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(send charlie get-size) ; => 16
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;; 'fish%' is a plain "first class" value, which can get us mixins
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(define (add-color c%)
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(class c%
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(init color)
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(super-new)
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(define my-color color)
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(define/public (get-color) my-color)))
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(define colored-fish% (add-color fish%))
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(define charlie2 (new colored-fish% [size 10] [color 'red]))
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(send charlie2 get-color)
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|
;; o, sin nombres:
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(send (new (add-color fish%) [size 10] [color 'red]) get-color)
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 9. Macros
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Las Macros te permite extender la sintaxis del lenguaje
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;; Agreguemos un ciclo while
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(define-syntax-rule (while condition body ...)
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(let loop ()
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(when condition
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body ...
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(loop))))
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(let ([i 0])
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(while (< i 10)
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(displayln i)
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(set! i (add1 i))))
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|
;; Las Macros son higienicas, ¡no puedes aplastar las variables existentes!
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(define-syntax-rule (swap! x y) ; -! es un caracter que indica mutación
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(let ([tmp x])
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(set! x y)
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(set! y tmp)))
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(define tmp 2)
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(define other 3)
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(swap! tmp other)
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(printf "tmp = ~a; other = ~a\n" tmp other)
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|
;; La variable 'tmp' es renombrada a 'tmp_1'
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;; Para evitar el conflicto de nombres
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;; (let ([tmp_1 tmp])
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;; (set! tmp other)
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;; (set! other tmp_1))
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;; Pero aun hay algunas transfromaciones de código, por ejemplo:
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(define-syntax-rule (bad-while condition body ...)
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(when condition
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body ...
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(bad-while condition body ...)))
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|
;; Esta macro es incorrecta: genera código infinitamente, si tratas de usarla
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|
;; el compilador entrará en un ciclo infinito
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 10. Contratos
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Los Contratos imponen restricciones a los valores exportados desde los módulos
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(module bank-account racket
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(provide (contract-out
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[deposit (-> positive? any)] ; Los montos siempre son positivos
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[balance (-> positive?)]))
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(define amount 0)
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(define (deposit a) (set! amount (+ amount a)))
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(define (balance) amount)
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)
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(require 'bank-account)
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(deposit 5)
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(balance) ; => 5
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|
;; El cliente intenta depositar un monto negativo por lo cual es rechazado
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;; (deposit -5) ; => depósito: violación del contrato
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;; expected: positive?
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;; given: -5
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|
;; more details....
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; 11. Entrada y salida
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;; Racket tiene el concepto de "port", el cual es muy similar al de descriptores
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|
;; de ficheros en otros lenguajes
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;; Abre "/tmp/tmp.txt" y escribe "Hello World"
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;; Esto lanzará un error si el archivo existe
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(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt"))
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(displayln "Hello World" out-port)
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(close-output-port out-port)
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;; Agregar información a "/tmp/tmp.txt" (incluso si el archivo existe)
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(define out-port (open-output-file "/tmp/tmp.txt"
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#:exists 'append))
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(displayln "Hola mundo" out-port)
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(close-output-port out-port)
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|
;; Lee del archivo de nuevo
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(define in-port (open-input-file "/tmp/tmp.txt"))
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(displayln (read-line in-port))
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; => "Hello World"
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(displayln (read-line in-port))
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; => "Hola mundo"
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(close-input-port in-port)
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|
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|
;; Alternativamente, haciendo uso de call-with-output-file no necesitas expresamente
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|
;; cerrar el archivo
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(call-with-output-file "/tmp/tmp.txt"
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#:exists 'update ; Rewrite the content
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(λ (out-port)
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(displayln "World Hello!" out-port)))
|
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|
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|
;; Y usar la función call-with-input-file hace lo mismo para la entrada
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(call-with-input-file "/tmp/tmp.txt"
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(λ (in-port)
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(displayln (read-line in-port))))
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|
```
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## Mas información
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¿Quieres saber mas? Prueba en [Empezando con Racket](http://docs.racket-lang.org/getting-started/)
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