mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-27 13:32:56 +03:00
623 lines
15 KiB
Ruby
623 lines
15 KiB
Ruby
|
---
|
||
|
language: ruby
|
||
|
filename: learnruby-id.rb
|
||
|
contributors:
|
||
|
- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
|
||
|
- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
|
||
|
- ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
|
||
|
- ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
|
||
|
- ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
|
||
|
- ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
|
||
|
- ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
|
||
|
- ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
|
||
|
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
|
||
|
- ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
|
||
|
- ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"]
|
||
|
- ["Persa Zula", "http://persazula.com"]
|
||
|
- ["Jake Faris", "https://github.com/farisj"]
|
||
|
translators:
|
||
|
- ["Ukaza Perdana", "https://github.com/ukazap"]
|
||
|
lang: id-id
|
||
|
---
|
||
|
|
||
|
```ruby
|
||
|
# Ini adalah sebuah komentar
|
||
|
|
||
|
=begin
|
||
|
Ini adalah komentar multibaris
|
||
|
Tak seorang pun menggunakannya
|
||
|
Kamu juga tidak perlu
|
||
|
=end
|
||
|
|
||
|
# Pertama-tama dan yang terpenting: Semuanya adalah objek.
|
||
|
|
||
|
# Angka adalah objek
|
||
|
|
||
|
3.class #=> Fixnum
|
||
|
|
||
|
3.to_s #=> "3"
|
||
|
|
||
|
|
||
|
# Beberapa aritmetika dasar
|
||
|
1 + 1 #=> 2
|
||
|
8 - 1 #=> 7
|
||
|
10 * 2 #=> 20
|
||
|
35 / 5 #=> 7
|
||
|
2**5 #=> 32
|
||
|
5 % 3 #=> 2
|
||
|
|
||
|
# Operator-operator bitwise
|
||
|
3 & 5 #=> 1
|
||
|
3 | 5 #=> 7
|
||
|
3 ^ 5 #=> 6
|
||
|
|
||
|
# Aritmetika tidak lain adalah pemanis sintaks (syntactic sugar)
|
||
|
# untuk memanggil sebuah metode pada suatu objek
|
||
|
1.+(3) #=> 4
|
||
|
10.* 5 #=> 50
|
||
|
|
||
|
# Nilai-nilai khusus adalah objek
|
||
|
nil # setara dengan "null" di bahasa-bahasa lain
|
||
|
true # kebenaran
|
||
|
false # ketidakbenaran
|
||
|
|
||
|
nil.class #=> NilClass
|
||
|
true.class #=> TrueClass
|
||
|
false.class #=> FalseClass
|
||
|
|
||
|
# Kesamaan
|
||
|
1 == 1 #=> true
|
||
|
2 == 1 #=> false
|
||
|
|
||
|
# Ketidaksamaan
|
||
|
1 != 1 #=> false
|
||
|
2 != 1 #=> true
|
||
|
|
||
|
# selain false itu sendiri, nil adalah nilai lain yang "salah"
|
||
|
!nil #=> true
|
||
|
!false #=> true
|
||
|
!0 #=> false
|
||
|
|
||
|
# Perbandingan lain
|
||
|
1 < 10 #=> true
|
||
|
1 > 10 #=> false
|
||
|
2 <= 2 #=> true
|
||
|
2 >= 2 #=> true
|
||
|
|
||
|
# Operator pembanding yang dikombinasikan ("spaceship operator")
|
||
|
1 <=> 10 #=> -1
|
||
|
10 <=> 1 #=> 1
|
||
|
1 <=> 1 #=> 0
|
||
|
|
||
|
# Operator-operator logika
|
||
|
true && false #=> false
|
||
|
true || false #=> true
|
||
|
!true #=> false
|
||
|
|
||
|
# Terdapat versi-versi operator logika yang berbeda dengan lebih sedikit awalan.
|
||
|
# Mereka digunakan sebagai kendali alur untuk merangkai beberapa pernyataan
|
||
|
# hingga salah satunya mengembalikan (return) nilai true atau false.
|
||
|
|
||
|
# `lakukan_suatu_lainnya` hanya dipanggil jika `lakukan_sesuatu` berhasil.
|
||
|
lakukan_sesuatu() and lakukan_suatu_lainnya()
|
||
|
# `catat_error` hanya dipanggil jika `lakukan_sesuatu` gagal.
|
||
|
lakukan_sesuatu() or catat_error()
|
||
|
|
||
|
|
||
|
# String adalah objek
|
||
|
|
||
|
'Aku adalah string'.class #=> String
|
||
|
"Aku juga adalah string".class #=> String
|
||
|
|
||
|
wadah = 'menggunakan string interpolation'
|
||
|
"Aku bisa #{wadah} ketika memakai tanda kutip ganda"
|
||
|
#=> "Aku bisa menggunakan string interpolation ketika memakai tanda kutip ganda"
|
||
|
|
||
|
# Gunakan tanda kutip tunggal daripada tanda kutip ganda jika memungkinkan
|
||
|
# String bertanda kutip ganda melakukan kalkulasi tambahan di dalam
|
||
|
|
||
|
# Kombinasikan string, tapi tidak dengan angka
|
||
|
'halo ' + 'dunia' #=> "halo dunia"
|
||
|
'halo ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
|
||
|
'halo ' + 3.to_s #=> "halo 3"
|
||
|
|
||
|
# Kombinasikan string dengan operator
|
||
|
'halo ' * 3 #=> "halo halo halo "
|
||
|
|
||
|
# Membubuhkan ke string
|
||
|
'halo' << ' dunia' #=> "halo dunia"
|
||
|
|
||
|
# cetak ke output dan buat baris baru (newline) di akhir
|
||
|
puts "Aku mencetak!"
|
||
|
#=> Aku mencetak!
|
||
|
#=> nil
|
||
|
|
||
|
# cetak ke output tanpa baris baru
|
||
|
print "Aku mencetak!"
|
||
|
#=> Aku mencetak! => nil
|
||
|
|
||
|
# Variabel
|
||
|
x = 25 #=> 25
|
||
|
x #=> 25
|
||
|
|
||
|
# Catat bahwa pemberian nilai mengembalikan nilai yang diberikan
|
||
|
# Artinya kamu bisa melakukan pemberian nilai secara jamak:
|
||
|
|
||
|
x = y = 10 #=> 10
|
||
|
x #=> 10
|
||
|
y #=> 10
|
||
|
|
||
|
# Berdasarkan adat, gunakan gaya snake_case untuk menulis nama variabel
|
||
|
snake_case = true
|
||
|
|
||
|
# Gunakan nama variabel yang deskriptif
|
||
|
path_to_project_root = '/good/name/'
|
||
|
path = '/bad/name/'
|
||
|
|
||
|
# Simbol (adalah objek)
|
||
|
# Simbol adalah konstanta yang dapat didaur ulang yang tidak dapat diubah
|
||
|
# (immutable), secara internal diwakili oleh nilai integer. Seringkali
|
||
|
# digunakan sebagai pengganti string untuk menyampaikan nilai yang mengandung
|
||
|
# makna spesifik secara efisien.
|
||
|
|
||
|
:menunggu.class #=> Symbol
|
||
|
|
||
|
status = :menunggu
|
||
|
|
||
|
status == :menunggu #=> true
|
||
|
|
||
|
status == 'menunggu' #=> false
|
||
|
|
||
|
status == :diterima #=> false
|
||
|
|
||
|
# Array
|
||
|
|
||
|
# Ini adalah sebuah array
|
||
|
array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
|
||
|
|
||
|
# Array bisa menampung item dengan beragam tipe
|
||
|
|
||
|
[1, 'halo', false] #=> [1, "halo", false]
|
||
|
|
||
|
# Array bisa di-indeks-kan
|
||
|
# Dari depan
|
||
|
array[0] #=> 1
|
||
|
array.first #=> 1
|
||
|
array[12] #=> nil
|
||
|
|
||
|
# Sama dengan aritmetika, pengaksesan [var]
|
||
|
# hanyalah pemanis sintaks
|
||
|
# untuk memanggil metode [] pada suatu objek
|
||
|
array.[] 0 #=> 1
|
||
|
array.[] 12 #=> nil
|
||
|
|
||
|
# Dari belakang
|
||
|
array[-1] #=> 5
|
||
|
array.last #=> 5
|
||
|
|
||
|
# Dengan indeks awal dan panjang (jumlah item)
|
||
|
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
|
||
|
|
||
|
# Membalik sebuah Array
|
||
|
a=[1,2,3]
|
||
|
a.reverse! #=> [3,2,1]
|
||
|
|
||
|
# Atau menggunakan jangkauan (range)
|
||
|
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
|
||
|
|
||
|
# Tambahkan ke array seperti ini
|
||
|
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||
|
# Atau seperti ini
|
||
|
array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||
|
|
||
|
# Periksa apakah suatu item ada dalam sebuah array
|
||
|
array.include?(1) #=> true
|
||
|
|
||
|
# Hash adalah kamus utama Ruby berupa pasangan kunci/nilai (key/value pair).
|
||
|
# Hash ditandai dengan kurung kurawal:
|
||
|
hash = { 'warna' => 'hijau', 'angka' => 5 }
|
||
|
|
||
|
hash.keys #=> ['warna', 'angka']
|
||
|
|
||
|
# Nilai dalam Hash bisa diperoleh menggunakan kunci:
|
||
|
hash['warna'] #=> 'hijau'
|
||
|
hash['angka'] #=> 5
|
||
|
|
||
|
# Meminta hash untuk kunci yang tidak ada akan mengembalikan nil:
|
||
|
hash['tidak ada di sini'] #=> nil
|
||
|
|
||
|
# Sejak Ruby 1.9, ada sintaks khusus ketika menggunakan simbol sebagai kunci:
|
||
|
|
||
|
hash_baru = { defcon: 3, action: true }
|
||
|
|
||
|
hash_baru.keys #=> [:defcon, :action]
|
||
|
|
||
|
# Periksa ada/atau tidaknya kunci dan nilai dalam hash
|
||
|
hash_baru.key?(:defcon) #=> true
|
||
|
hash_baru.value?(3) #=> true
|
||
|
|
||
|
# Tip: Baik array maupun hash adalah Enumerable
|
||
|
# Mereka berbagi banyak metode yang berguna diantaranya each, map, count, dll.
|
||
|
|
||
|
# Struktur-struktur kendali
|
||
|
|
||
|
if true
|
||
|
'pernyataan if'
|
||
|
elsif false
|
||
|
'else if, opsional'
|
||
|
else
|
||
|
'else, opsional juga'
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
for penghitung in 1..5
|
||
|
puts "iterasi #{penghitung}"
|
||
|
end
|
||
|
#=> iterasi 1
|
||
|
#=> iterasi 2
|
||
|
#=> iterasi 3
|
||
|
#=> iterasi 4
|
||
|
#=> iterasi 5
|
||
|
|
||
|
# NAMUN, tidak ada orang yang menggunakan pengulangan for.
|
||
|
# Sebagai ganti, gunakan metode "each" dan memberinya sebuah blok (block).
|
||
|
# Blok adalah serangkaian kode yang bisa dimasukkan ke metode seperti "each".
|
||
|
# Ia serupa dengan lambda, fungsi anonim atau closure di bahasa lainnya.
|
||
|
#
|
||
|
# Metode "each" dari range menjalankan blok untuk setiap elemen dari range.
|
||
|
# Bloknya diberikan penghitung sebagai parameter.
|
||
|
# Memanggil metode "each" dengan blok terlihat seperti ini:
|
||
|
|
||
|
(1..5).each do |penghitung|
|
||
|
puts "iterasi #{penghitung}"
|
||
|
end
|
||
|
#=> iterasi 1
|
||
|
#=> iterasi 2
|
||
|
#=> iterasi 3
|
||
|
#=> iterasi 4
|
||
|
#=> iterasi 5
|
||
|
|
||
|
# Kamu juga bisa mengurung blok dalam kurung kurawal:
|
||
|
(1..5).each { |penghitung| puts "iterasi #{penghitung}" }
|
||
|
|
||
|
# Isi dari struktur-struktur data juga bisa di-iterasi menggunakan each.
|
||
|
array.each do |elemen|
|
||
|
puts "#{elemen} adalah bagian dari array"
|
||
|
end
|
||
|
hash.each do |kunci, nilai|
|
||
|
puts "#{kunci} adalah #{nilai}"
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Jika kamu masih membutuhkan indeks, bisa menggunakan "each_with_index"
|
||
|
# dan definisikan variabel indeks
|
||
|
array.each_with_index do |elemen, indeks|
|
||
|
puts "#{elemen} adalah nomor #{indeks} dalam array"
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
penghitung = 1
|
||
|
while penghitung <= 5 do
|
||
|
puts "iterasi #{penghitung}"
|
||
|
penghitung += 1
|
||
|
end
|
||
|
#=> iterasi 1
|
||
|
#=> iterasi 2
|
||
|
#=> iterasi 3
|
||
|
#=> iterasi 4
|
||
|
#=> iterasi 5
|
||
|
|
||
|
# Ada kumpulan fungsi pengulangan lainnya yang berguna di Ruby,
|
||
|
# contohnya "map", "reduce", "inject", daftarnya sangat panjang. Map,
|
||
|
# misalnya, mengambil array yang di-iterasi-nya, melakukan sesuatu pada
|
||
|
# setiap elemen sesuai definisi pada blok, dan mengembalikan array baru.
|
||
|
array = [1,2,3,4,5]
|
||
|
berganda = array.map do |elemen|
|
||
|
elemen * 2
|
||
|
end
|
||
|
puts berganda
|
||
|
#=> [2,4,6,8,10]
|
||
|
puts array
|
||
|
#=> [1,2,3,4,5]
|
||
|
|
||
|
nilai = 'B'
|
||
|
|
||
|
case nilai
|
||
|
when 'A'
|
||
|
puts 'Pertahankan, nak'
|
||
|
when 'B'
|
||
|
puts 'Semoga lebih beruntung di lain waktu'
|
||
|
when 'C'
|
||
|
puts 'Kamu bisa lebih baik'
|
||
|
when 'D'
|
||
|
puts 'Susah payah'
|
||
|
when 'F'
|
||
|
puts 'Kamu gagal!'
|
||
|
else
|
||
|
puts 'Sistem penilaian lainnya, heh?'
|
||
|
end
|
||
|
#=> "Semoga lebih beruntung di lain waktu"
|
||
|
|
||
|
# case juga bisa menggunakan range
|
||
|
nilai = 82
|
||
|
case nilai
|
||
|
when 90..100
|
||
|
puts 'Hore!'
|
||
|
when 80...90
|
||
|
puts 'Cukup bagus'
|
||
|
else
|
||
|
puts 'Kamu gagal!'
|
||
|
end
|
||
|
#=> "Cukup bagus"
|
||
|
|
||
|
# penanganan kesalahan (exception handling):
|
||
|
begin
|
||
|
# kode di sini yang mungkin membangkitkan exception
|
||
|
raise NoMemoryError, 'Kamu kehabisan memori.'
|
||
|
rescue NoMemoryError => variabel_exception
|
||
|
puts 'NoMemoryError dibangkitkan', variabel_exception
|
||
|
rescue RuntimeError => variabel_exception_lainnya
|
||
|
puts 'RuntimeError dibangkitkan sekarang'
|
||
|
else
|
||
|
puts 'Ini dijalankan bila tidak ada exceptions sama sekali'
|
||
|
ensure
|
||
|
puts 'Kode ini akan berjalan bagaimanapun juga'
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Fungsi (atau metode)
|
||
|
|
||
|
def gandakan(x)
|
||
|
x * 2
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Fungsi dan semua blok secara tersirat mengembalikan nilai pernyataan terakhir
|
||
|
gandakan(2) #=> 4
|
||
|
|
||
|
# Tanda kurung bersifat optional, boleh ditiadakan jika tidak ambigu
|
||
|
gandakan 3 #=> 6
|
||
|
|
||
|
gandakan gandakan 3 #=> 12
|
||
|
|
||
|
def jumlah(x, y)
|
||
|
x + y
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Argumen-argumen dari metode dipisahkan dengan koma
|
||
|
sum 3, 4 #=> 7
|
||
|
|
||
|
sum sum(3, 4), 5 #=> 12
|
||
|
|
||
|
# yield
|
||
|
# Semua metode secara tersirat mempunyai parameter blok opsional
|
||
|
# yang bisa dipanggil dengan kata kunci 'yield'
|
||
|
|
||
|
def kurung
|
||
|
puts '{'
|
||
|
yield
|
||
|
puts '}'
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
kurung { puts 'halo dunia' }
|
||
|
|
||
|
# {
|
||
|
# halo dunia
|
||
|
# }
|
||
|
|
||
|
|
||
|
# Kamu bisa memasukkan blok ke sebuah fungsi
|
||
|
# "&" adalah penanda blok yang masuk
|
||
|
def tamu_tamu(&blok)
|
||
|
blok.call 'beberapa_argumen'
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Kamu bisa memasukkan daftar argumen yang akan dikonversi menjadi array
|
||
|
# Itulah gunanya operator splat ("*")
|
||
|
def tamu_tamu(*array)
|
||
|
array.each { |tamu| puts tamu }
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Bila metode mengembalikan array, bisa memberi nilai dengan destrukturisasi
|
||
|
# (destructuring assignment):
|
||
|
def makanan
|
||
|
['tempe penyet', 'sayur asam', 'nasi goreng']
|
||
|
end
|
||
|
sarapan, makan_siang, makan_malam = makanan
|
||
|
sarapan #=> 'tempe penyet'
|
||
|
makan_malam #=> 'nasi goreng'
|
||
|
|
||
|
# Menurut adat, nama metode yang mengembalikan boolean diakhiri tanda tanya
|
||
|
5.even? # false
|
||
|
5.odd? # true
|
||
|
|
||
|
# Dan jika suatu metode berakhiran tanda seru, ia melakukan sesuatu yang merusak
|
||
|
# seperti mengubah penerimanya. Banyak metode mempunyai versi ! untuk melakukan
|
||
|
# perubahan dan versi non-! untuk sekedar mengembalikan perubahannya
|
||
|
nama_perusahaan = "Putra Sejahtera"
|
||
|
nama_perusahaan.upcase #=> "PUTRA SEJAHTERA"
|
||
|
nama_perusahaan #=> "Putra Sejahtera"
|
||
|
nama_perusahaan.upcase! # kali ini kita benar-benar mengubah nama_perusahaan!
|
||
|
nama_perusahaan #=> "PUTRA SEJAHTERA"
|
||
|
|
||
|
|
||
|
# Definisikan kelas menggunakan kata kunci class
|
||
|
class Manusia
|
||
|
|
||
|
# Variabel kelas. Ini dibagi oleh semua instans (instance) dari kelas ini.
|
||
|
@@spesies = 'H. sapiens'
|
||
|
|
||
|
# Inisialisasi dasar
|
||
|
def initialize(nama, usia = 0)
|
||
|
# Berikan argumen ke variabel instans "nama" dalam instans ini
|
||
|
@nama = nama
|
||
|
# Jika tidak diberi usia, nilai default dalam daftar argumen digunakan.
|
||
|
@usia = usia
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Metode setter dasar
|
||
|
def nama=(nama)
|
||
|
@nama = nama
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Metode getter dasar
|
||
|
def nama
|
||
|
@nama
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Fungsi di atas bisa disingkat dengan metode attr_accessor sebagai berikut
|
||
|
attr_accessor :nama
|
||
|
|
||
|
# Metode getter/setter juga bisa dibuat secara terpisah seperti ini
|
||
|
attr_reader :nama
|
||
|
attr_writer :nama
|
||
|
|
||
|
# Metode kelas menggunakan self untuk membedakannya dari metode instans.
|
||
|
# Ia hanya bisa dipanggil pada kelas, bukan pada instans-nya.
|
||
|
def self.katakan(pesan)
|
||
|
puts pesan
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
def spesies
|
||
|
@@spesies
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
|
||
|
# Membuat instans kelas
|
||
|
jim = Manusia.new('Jim Halpert')
|
||
|
|
||
|
dwight = Manusia.new('Dwight K. Schrute')
|
||
|
|
||
|
# Mari panggil beberapa metode
|
||
|
jim.spesies #=> "H. sapiens"
|
||
|
jim.nama #=> "Jim Halpert"
|
||
|
jim.nama = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
|
||
|
jim.nama #=> "Jim Halpert II"
|
||
|
dwight.spesies #=> "H. sapiens"
|
||
|
dwight.nama #=> "Dwight K. Schrute"
|
||
|
|
||
|
# Panggil metode kelas
|
||
|
Manusia.katakan('Hai') #=> "Hai"
|
||
|
|
||
|
# Lingkup variabel didefinisikan berdasarkan bagaimana kita memberikannya nama
|
||
|
# Variabel yang berawalan $ memiliki lingkup global
|
||
|
$var = "Aku adalah variabel global"
|
||
|
defined? $var #=> "global-variable"
|
||
|
|
||
|
# Variabel yang berawalan @ memiliki lingkup instans
|
||
|
@var = "Aku adalah variabel instans"
|
||
|
defined? @var #=> "instance-variable"
|
||
|
|
||
|
# Variabel yang berawalan @@ memiliki lingkup kelas
|
||
|
@@var = "Aku adalah variabel kelas"
|
||
|
defined? @@var #=> "class variable"
|
||
|
|
||
|
# Variabel yang berawalan huruf kapital adalah konstanta
|
||
|
Var = "Aku adalah konstanta"
|
||
|
defined? Var #=> "constant"
|
||
|
|
||
|
# Kelas juga adalah objek sehingga kelas bisa memiliki variabel instans.
|
||
|
# Variabel kelas dibagi diantara kelas dan semua pewarisnya.
|
||
|
|
||
|
# kelas dasar
|
||
|
class Manusia
|
||
|
@@foo = 0
|
||
|
|
||
|
def self.foo
|
||
|
@@foo
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
def self.foo=(nilai)
|
||
|
@@foo = nilai
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# kelas turunan
|
||
|
class Buruh < Manusia
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
Manusia.foo # 0
|
||
|
Buruh.foo # 0
|
||
|
|
||
|
Manusia.foo = 2 # 2
|
||
|
Buruh.foo # 2
|
||
|
|
||
|
# Variabel instans milik kelas tidak dibagikan dengan pewaris kelas tersebut.
|
||
|
|
||
|
class Manusia
|
||
|
@bar = 0
|
||
|
|
||
|
def self.bar
|
||
|
@bar
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
def self.bar=(nilai)
|
||
|
@bar = nilai
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
class Dokter < Manusia
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
Manusia.bar # 0
|
||
|
Dokter.bar # nil
|
||
|
|
||
|
module ContohModul
|
||
|
def foo
|
||
|
'foo'
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
# Include modul mengikat metode-metodenya pada instans-instans kelas
|
||
|
# Extend modul mengikat metode-metodenya pada kelas
|
||
|
|
||
|
class Orang
|
||
|
include ContohModul
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
class Buku
|
||
|
extend ContohModul
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
Orang.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Orang:Class
|
||
|
Orang.new.foo # => 'foo'
|
||
|
Buku.foo # => 'foo'
|
||
|
Buku.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
|
||
|
|
||
|
# Callbacks dijalankan ketika meng-include dan meng-extend sebuah modul
|
||
|
|
||
|
module ContohUrusan
|
||
|
def self.included(base)
|
||
|
base.extend(MetodeKelas)
|
||
|
base.send(:include, MetodeInstans)
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
module MetodeKelas
|
||
|
def bar
|
||
|
'bar'
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
module MetodeInstans
|
||
|
def qux
|
||
|
'qux'
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
class Sesuatu
|
||
|
include ContohUrusan
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
Sesuatu.bar # => 'bar'
|
||
|
Sesuatu.qux # => NoMethodError: undefined method `qux'
|
||
|
Sesuatu.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
|
||
|
Sesuatu.new.qux # => 'qux'
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
## Sumber tambahan
|
||
|
|
||
|
- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - Varian dari referensi ini dengan tantangan dalam browser.
|
||
|
- [An Interactive Tutorial for Ruby](https://rubymonk.com/) - Belajar Ruby melalui serangkaian tutorial interaktif.
|
||
|
- [Dokumentasi resmi](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/)
|
||
|
- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
|
||
|
- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Edisi lama yang [gratis](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) tersedia online.
|
||
|
- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - Panduan penulisan kode Ruby oleh komunitas.
|
||
|
- [Try Ruby](http://tryruby.org) - Pelajari dasar bahasa pemrograman Ruby, secara interaktif di browser.
|