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category: tool
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tool: cmake
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contributors:
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- ["Bruno Alano", "https://github.com/brunoalano"]
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translators:
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- ["Mario Stabile", "https://github.com/mariostabile1"]
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lang: it-it
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CMake è un build tool multi-piattaforma e open-source. Questo tool ti permette di testare, compilare e creare pacchetti del tuo codice sorgente.
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I problemi che CMake provara a risolvere sono quelli dei Makefile,
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dell'Autoconfigurazione multi-piattaforma (diversi interpreti di Make hanno comandi diversi) e la facilità d'uso nel collegamento di librerie di terze parti.
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CMake è un sistema estensibile e open-source che gestisce il processo di compilazione in maniera simile a come farebbero i sistemi operativi, indipendentemente dal formato usato. A differenza di altri sistemi multi-piattaforma, CMake è progettato per essere usato insieme all'ambiente di compilazione nativo. Semplici file di configurazione collocati in ogni cartella dei sorgenti (chiamati CMakeLists.txt) sono usati per generare i file di compilazione standard (ad esempio, makefile su Unix e project/workspace in Windows MSVC) che sono utilizzati nel classico modo.
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```cmake
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# In CMake, questo è un commento
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# Per eseguire il nostro codice, usa questi comandi:
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# - mkdir build && cd build
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# - cmake ..
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# - make
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#
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# Con questi passaggi, seguiremo la pratica migliore per compilare in una sotto-cartella.
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# La seconda riga chiderà a CMake di generare un nuovo Makefile dipendente dal sistema operativo.
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# Infine, eseguiremo il comando nativo Make.
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#------------------------------------------------------------------------------
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# Le basi
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#------------------------------------------------------------------------------
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#
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# Il file CMake DEVE essere chiamato "CMakeLists.txt".
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# Configuriamo la versione minima di CMake per generare il Makefile
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cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
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# Lancerà un errore FATAL_ERROR se la versione < 2.8
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cmake_minimum_required (VERSION 2.8 FATAL_ERROR)
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# Definiamo il nome del nostro progetto, questo modificherà
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# le convenzioni di denominazione generate da CMake per alcune cartelle.
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# Possiamo passare il LANG del codice come secondo parametro
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project (learncmake C)
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# Settiamo la cartella del sorgente (è solo una convenzione)
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set( LEARN_CMAKE_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} )
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set( LEARN_CMAKE_BINARY_DIR ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} )
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# Risulta utile settare l'attuale versione del nostro codice nel sistema di compilazione
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# usando uno stile `semver`
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set (LEARN_CMAKE_VERSION_MAJOR 1)
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set (LEARN_CMAKE_VERSION_MINOR 0)
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set (LEARN_CMAKE_VERSION_PATCH 0)
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# Passiamo le variabili (numero di versione) all'header del sorgente
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configure_file (
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"${PROJECT_SOURCE_DIR}/TutorialConfig.h.in"
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"${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"
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)
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# Includiamo le Librerie
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# In GCC, questo invocherà il comando "-I"
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include_directories( include )
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# Dove sono installate le librerie aggiuntive? Nota: includi i percorsi
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# delle librerie qui, i controlli successivi risolveranno il resto
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set( CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/CMake/modules/" )
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# Condizioni
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if ( CONDITION )
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# Output!
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# Informazioni accessorie
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message(STATUS "My message")
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# Warning di CMake, continua a elaborare
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message(WARNING "My message")
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# Warning di CMake (dev), continua a elaborare
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message(AUTHOR_WARNING "My message")
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# Errore di CMake, continua a elaborare, ma salta la generazione
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message(SEND_ERROR "My message")
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# Errore di CMake, ferma l'elaborazione e la generazione
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message(FATAL_ERROR "My message")
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endif()
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if( CONDITION )
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elseif( CONDITION )
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else( CONDITION )
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endif( CONDITION )
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# Cicli
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foreach(loop_var arg1 arg2 ...)
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COMMAND1(ARGS ...)
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COMMAND2(ARGS ...)
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...
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endforeach(loop_var)
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foreach(loop_var RANGE total)
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foreach(loop_var RANGE start stop [step])
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foreach(loop_var IN [LISTS [list1 [...]]]
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[ITEMS [item1 [...]]])
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while(condition)
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COMMAND1(ARGS ...)
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COMMAND2(ARGS ...)
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...
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endwhile(condition)
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# Operazioni logiche
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if(FALSE AND (FALSE OR TRUE))
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message("Don't display!")
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endif()
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# Impostiamo una variabile regolare, di cache o di ambiente a un determinato valore.
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# Se viene fornita l'opzione PARENT_SCOPE, la variabile verrà settata nello scope
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# sopra lo scope corrente.
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# `set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])`
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# Come fare riferimento a variabili all'interno di argomenti tra virgolette e non?
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# Un riferimento a una variabile è sostituito sia dal valore della variabile, sia da
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# una stringa vuota se la variabile non è settata.
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${variable_name}
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# Liste
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# Prepariamo la lista dei file sorgente
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set( LEARN_CMAKE_SOURCES
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src/main.c
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src/imagem.c
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src/pather.c
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)
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# Chiamate al compilatore
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#
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# ${PROJECT_NAME} fa riferimento a Learn_CMake
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add_executable( ${PROJECT_NAME} ${LEARN_CMAKE_SOURCES} )
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# Link alle librerie
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target_link_libraries( ${PROJECT_NAME} ${LIBS} m )
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# Dove sono installate le librerie aggiuntive? Nota: includi i percorsi
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# delle librerie qui, i controlli successivi risolveranno il resto
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set( CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/CMake/modules/" )
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# Condizioni del compilatore (gcc ; g++)
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if ( "${CMAKE_C_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU" )
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message( STATUS "Setting the flags for ${CMAKE_C_COMPILER_ID} compiler" )
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add_definitions( --std=c99 )
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|
endif()
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# Controllo del sistema operativo
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if( UNIX )
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set( LEARN_CMAKE_DEFINITIONS
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"${LEARN_CMAKE_DEFINITIONS} -Wall -Wextra -Werror -Wno-deprecated-declarations -Wno-unused-parameter -Wno-comment" )
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|
endif()
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```
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### Maggiori risorse
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+ [Tutorial CMake](https://cmake.org/cmake-tutorial/)
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+ [Documentazione CMake](https://cmake.org/documentation/)
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|
+ [Mastera CMake](http://amzn.com/1930934319/)
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|
+ [Un'introduzione al CMake moderno](https://cliutils.gitlab.io/modern-cmake/)
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