2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
---
|
|
|
|
language: Go
|
|
|
|
filename: learngo-de.go
|
|
|
|
contributors:
|
|
|
|
- ["Joseph Adams", "https://github.com/jcla1"]
|
|
|
|
lang: de-de
|
|
|
|
---
|
|
|
|
Go wurde entwickelt um probleme zu lösen. Sie ist zwar nicht der neuste Trend in
|
|
|
|
der Informatik, aber sie ist eine der neusten und schnellsten Wege um Aufgabe in
|
|
|
|
der realen Welt zu lösen.
|
|
|
|
|
|
|
|
Sie hat vertraute Elemente von imperativen Sprachen mit statisher Typisierung
|
|
|
|
und kann schnell kompiliert und ausgeführt werden. Verbunden mit leicht zu
|
|
|
|
verstehenden Parallelitäts-Konstrukten, um die heute üblichen mehrkern
|
|
|
|
Prozessoren optimal nutzen zu können, eignet sich Go äußerst gut für große
|
|
|
|
Programmierprojekte.
|
|
|
|
|
|
|
|
Außerdem beinhaltet Go eine gut ausgestattete standard bibliothek und hat eine
|
|
|
|
aktive community.
|
|
|
|
|
|
|
|
```go
|
|
|
|
// Einzeiliger Kommentar
|
|
|
|
/* Mehr-
|
|
|
|
zeiliger Kommentar */
|
|
|
|
|
|
|
|
// Eine jede Quelldatei beginnt mit einer Packet-Klausel.
|
|
|
|
// "main" ist ein besonderer Packetname, da er ein ausführbares Programm
|
|
|
|
// einleitet, im Gegensatz zu jedem anderen Namen, der eine Bibliothek
|
|
|
|
// deklariert.
|
|
|
|
package main
|
|
|
|
|
|
|
|
// Ein "import" wird verwendet um Packte zu deklarieren, die in dieser
|
|
|
|
// Quelldatei Anwendung finden.
|
|
|
|
import (
|
|
|
|
"fmt" // Ein Packet in der Go standard Bibliothek
|
|
|
|
"net/http" // Ja, ein Webserver.
|
|
|
|
"strconv" // Zeichenkettenmanipulation
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
// Es folgt die Definition einer Funktions, in diesem Fall von "main". Auch hier
|
|
|
|
// ist der Name wieder besonders. "main" markiert den Eintrittspunkt des
|
2014-06-01 18:09:06 +04:00
|
|
|
// Programms. Vergessen Sie nicht die geschweiften Klammern!
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
func main() {
|
|
|
|
// Println gibt eine Zeile zu stdout aus.
|
|
|
|
// Der Prefix "fmt" bestimmt das Packet aus welchem die Funktion stammt.
|
|
|
|
fmt.Println("Hello world!")
|
|
|
|
|
|
|
|
// Aufruf einer weiteren Funktion definiert innerhalb dieses Packets.
|
|
|
|
beyondHello()
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:09:06 +04:00
|
|
|
// Funktionen können Parameter akzeptieren, diese werden in Klammern deklariert,
|
|
|
|
// die aber auch bei keinen Parametern erforderlich sind.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
func beyondHello() {
|
2014-06-01 18:09:06 +04:00
|
|
|
var x int // Deklaration einer Variable, muss vor Gebrauch geschehen.
|
|
|
|
x = 3 // Zuweisung eines Werts.
|
|
|
|
// Kurze Deklaration: Benutzen Sie ":=" um die Typisierung automatisch zu
|
|
|
|
// folgern, die Variable zu deklarieren und ihr einen Wert zu zuweisen.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
y := 4
|
2014-06-01 18:09:06 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
// Eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten.
|
|
|
|
sum, prod := learnMultiple(x, y)
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple Ausgabe
|
|
|
|
learnTypes() // In < y Minuten lernen Sie mehr!
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Funktionen können mehrere Parameter und (mehrere!) Rückgabewerte haben.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
return x + y, x * y // Wiedergabe zweier Werte
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Überblick ueber einige eingebaute Typen und Literale.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
func learnTypes() {
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Kurze Deklarationen sind die Norm.
|
|
|
|
s := "Lernen Sie Go!" // Zeichenketten-Typ
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
s2 := `Eine "raw" Zeichenkette kann
|
|
|
|
Zeilenumbrüche beinhalten.` // Selber Zeichenketten-Typ
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// nicht-ASCII Literal. Go Quelltext ist UTF-8 kompatibel.
|
|
|
|
g := 'Σ' // Ein Runen-Typ, alias uint32, gebraucht für unicode code points.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
f := 3.14195 // float64, eine IEEE-754 64-bit Dezimalzahl
|
|
|
|
c := 3 + 4i // complex128, besteht intern aus zwei float64-er
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// "var"-Syntax mit Initalwert
|
|
|
|
var u uint = 7 // Vorzeichenlos, aber die Größe ist implementationsabhängig
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
var pi float32 = 22. / 7
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Umwandlungs-Syntax mit kurzer Deklaration
|
|
|
|
n := byte('\n') // byte ist ein Alias für uint8
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Arrays haben bei Kompile-Zeit festgelegte Größen
|
|
|
|
var a4 [4]int // Ein Array mit 4 ints, alle mit Initialwert 0
|
|
|
|
a3 := [...]int{3, 1, 5} // Ein Array mit 4 ints, Initialwerte wie angezeigt
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// "slices" haben eine dynamische Größe. Arrays und Slices haben beide ihre
|
|
|
|
// Vorzüge, aber slices werden viel häufiger verwendet
|
|
|
|
s3 := []int{4, 5, 9} // Vergleichen Sie mit a3, hier: keine Ellipse
|
|
|
|
s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Initialwert 0
|
|
|
|
var d2 [][]float64 // Nur eine Deklaration, keine Speicherzuweisung
|
|
|
|
bs := []byte("eine slice") // Umwandlungs-Syntax
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
p, q := learnMemory() // Deklariert p & q als Zeiger zu einer int.
|
|
|
|
fmt.Println(*p, *q) // Die gibt die zwei Werte aus. "*" für den Zugriff
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// "Maps" sind dynamische Datenstrukturen mit variabler Größe. Sie sind wie
|
|
|
|
// "hashs" oder "dictionaries" aus anderen Sprachen.
|
|
|
|
m := map[string]int{"drei": 3, "vier": 4}
|
|
|
|
m["eins"] = 1
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Ungebrauchte Variablen sind Fehler in Go
|
|
|
|
// Der Unterstrich wird verwendet um einen Wert zu verwerfen.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
// Die Ausgabe zählt natürlich auch als Gebrauch
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:25:30 +04:00
|
|
|
learnFlowControl() // Auf zum Kontrollfluss!
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:31:07 +04:00
|
|
|
// Go ist komplett "garbage collected". Sie unterstützt Zeiger (pointers) aber
|
|
|
|
// keine Zeiger-Rechnungen. Fehler können sich durch "nil" einschleichen, jedoch
|
|
|
|
// nicht durch erhöhen eines Zeigers.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
func learnMemory() (p, q *int) {
|
2014-06-01 18:31:07 +04:00
|
|
|
// Die bennanten Rückgabewerte p & q sind vom Typ *int
|
|
|
|
p = new(int) // Eingebaute Funktion "new" weist neuen Speicherplatz zu
|
|
|
|
// Der zugewiesene Speicher ist mit 0 initialisiert, p ist nicht länger nil
|
|
|
|
s := make([]int, 20) // So weist man 20 ints nebeneinander (im Speicher) zu
|
|
|
|
s[3] = 7 // Einer von ihnen wird ein Wert zugewiesen
|
|
|
|
r := -2 // Deklaration einer weiteren lokalen Variable
|
|
|
|
return &s[3], &r // & gibt die Addresse einer Variable
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
func expensiveComputation() int {
|
|
|
|
return 1e6
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
func learnFlowControl() {
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Bedingte Anweisungen verlangen nach geschweiften Klammern, normale
|
|
|
|
// Klammern um die Bedingung werden aber nicht gebraucht.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
if true {
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
fmt.Println("hab's dir ja gesagt!")
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Die Formattierung ist durch den Befehl "go fmt" standardisiert
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
if false {
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// nicht hier
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
} else {
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// sonder hier! spielt die Musik
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
// Benutzen Sie ein "switch" Statement anstatt eine Anreihung von if-s
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
x := 1
|
|
|
|
switch x {
|
|
|
|
case 0:
|
|
|
|
case 1:
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Einzelne Fälle fallen nicht zum nächsten durch!
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
case 2:
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// wird nicht ausgeführt
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Wie bei "if", braucht "for" auch keine Klammern um die Bedingung
|
|
|
|
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ ist ein Statement
|
|
|
|
fmt.Println(x, "-te Iteration")
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Ab hier gilt wieder: x == 1
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// For ist die einzige Schleifenform in Go, sie hat aber mehrere Formen:
|
|
|
|
for { // Endloschleife
|
|
|
|
break // nur ein Spaß
|
|
|
|
continue // wird nie ausgeführt
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
// Wie bei for, bedeutet := in einer Bedingten Anweisung zunächst die
|
|
|
|
// Zuweisung und erst dann die Überprüfung der Bedingung.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
|
|
|
x = y
|
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Funktionsliterale sind "closures"
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
xBig := func() bool {
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
return x > 100 // Verweist auf x, deklariert vor dem switch
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (im moment gilt: x == 1e6)
|
|
|
|
x /= 1e5 // dies macht x == 10
|
|
|
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // jetzt: false
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
// Wenn Sie's brauchen, werden Sie's lieben!
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
goto love
|
|
|
|
love:
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:41:17 +04:00
|
|
|
learnInterfaces() // Jetzt zum interessanten Teil!
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:48:58 +04:00
|
|
|
// Definiere "Stringer" als ein Interface mit einer Methode: String
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
type Stringer interface {
|
|
|
|
String() string
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:48:58 +04:00
|
|
|
// Definiere ein Paar als struct mit zwei Feldern, Integers mit Namen x & y.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
type pair struct {
|
|
|
|
x, y int
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:48:58 +04:00
|
|
|
// Definiere eine Methode von "pair". Dieser Typ erfüllt jetzt das Stringer interface.
|
|
|
|
func (p pair) String() string { // p ist der Empfänger
|
|
|
|
// Sprintf ist eine weitere öffentliche Funktion von fmt.
|
|
|
|
// Der Syntax mit Punkt greift auf die Felder zu.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
func learnInterfaces() {
|
2014-06-01 18:48:58 +04:00
|
|
|
// Der Klammer-Syntax ist ein "struct literal". Es ist ein vollkommen
|
|
|
|
// initialisiertes struct. Der := Syntax deklariert und initialisiert p.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
p := pair{3, 4}
|
2014-06-01 18:48:58 +04:00
|
|
|
fmt.Println(p.String()) // Aufruf der String() Methode von p.
|
|
|
|
var i Stringer // Deklariere i vom Typ: Stringer
|
|
|
|
i = p // Ok, weil p auch vom Typ Stringer ist.
|
|
|
|
// Aufruf der String Methode von i, gleiche Ausgabe wie zuvor.
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
fmt.Println(i.String())
|
|
|
|
|
2014-06-01 18:48:58 +04:00
|
|
|
// Funktionen des fmt-Packets rufen die String() Methode auf um eine
|
|
|
|
// druckbare variante des Empfängers zu erhalten.
|
|
|
|
fmt.Println(p) // gleiche Ausgabe wie zuvor
|
|
|
|
fmt.Println(i) // und wieder die gleiche Ausgabe wie zuvor
|
2014-06-01 17:59:34 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
learnErrorHandling()
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
func learnErrorHandling() {
|
|
|
|
// ", ok" idiom used to tell if something worked or not.
|
|
|
|
m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}
|
|
|
|
if x, ok := m[1]; !ok { // ok will be false because 1 is not in the map.
|
|
|
|
fmt.Println("no one there")
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
fmt.Print(x) // x would be the value, if it were in the map.
|
|
|
|
}
|
|
|
|
// An error value communicates not just "ok" but more about the problem.
|
|
|
|
if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value
|
|
|
|
// prints "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax"
|
|
|
|
fmt.Println(err)
|
|
|
|
}
|
|
|
|
// We'll revisit interfaces a little later. Meanwhile,
|
|
|
|
learnConcurrency()
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
// c is a channel, a concurrency-safe communication object.
|
|
|
|
func inc(i int, c chan int) {
|
|
|
|
c <- i + 1 // <- is the "send" operator when a channel appears on the left.
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
// We'll use inc to increment some numbers concurrently.
|
|
|
|
func learnConcurrency() {
|
|
|
|
// Same make function used earlier to make a slice. Make allocates and
|
|
|
|
// initializes slices, maps, and channels.
|
|
|
|
c := make(chan int)
|
|
|
|
// Start three concurrent goroutines. Numbers will be incremented
|
|
|
|
// concurrently, perhaps in parallel if the machine is capable and
|
|
|
|
// properly configured. All three send to the same channel.
|
|
|
|
go inc(0, c) // go is a statement that starts a new goroutine.
|
|
|
|
go inc(10, c)
|
|
|
|
go inc(-805, c)
|
|
|
|
// Read three results from the channel and print them out.
|
|
|
|
// There is no telling in what order the results will arrive!
|
|
|
|
fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel on right, <- is "receive" operator.
|
|
|
|
|
|
|
|
cs := make(chan string) // another channel, this one handles strings.
|
|
|
|
cc := make(chan chan string) // a channel of string channels.
|
|
|
|
go func() { c <- 84 }() // start a new goroutine just to send a value
|
|
|
|
go func() { cs <- "wordy" }() // again, for cs this time
|
|
|
|
// Select has syntax like a switch statement but each case involves
|
|
|
|
// a channel operation. It selects a case at random out of the cases
|
|
|
|
// that are ready to communicate.
|
|
|
|
select {
|
|
|
|
case i := <-c: // the value received can be assigned to a variable
|
|
|
|
fmt.Printf("it's a %T", i)
|
|
|
|
case <-cs: // or the value received can be discarded
|
|
|
|
fmt.Println("it's a string")
|
|
|
|
case <-cc: // empty channel, not ready for communication.
|
|
|
|
fmt.Println("didn't happen.")
|
|
|
|
}
|
|
|
|
// At this point a value was taken from either c or cs. One of the two
|
|
|
|
// goroutines started above has completed, the other will remain blocked.
|
|
|
|
|
|
|
|
learnWebProgramming() // Go does it. You want to do it too.
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
// A single function from package http starts a web server.
|
|
|
|
func learnWebProgramming() {
|
|
|
|
// ListenAndServe first parameter is TCP address to listen at.
|
|
|
|
// Second parameter is an interface, specifically http.Handler.
|
|
|
|
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
|
|
|
|
fmt.Println(err) // don't ignore errors
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
// Make pair an http.Handler by implementing its only method, ServeHTTP.
|
|
|
|
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
|
|
// Serve data with a method of http.ResponseWriter
|
|
|
|
w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!"))
|
|
|
|
}
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
## Further Reading
|
|
|
|
|
|
|
|
The root of all things Go is the [official Go web site](http://golang.org/).
|
|
|
|
There you can follow the tutorial, play interactively, and read lots.
|
|
|
|
|
|
|
|
The language definition itself is highly recommended. It's easy to read
|
|
|
|
and amazingly short (as language definitions go these days.)
|
|
|
|
|
|
|
|
On the reading list for students of Go is the [source code to the standard
|
|
|
|
library](http://golang.org/src/pkg/). Comprehensively documented, it
|
|
|
|
demonstrates the best of readable and understandable Go, Go style, and Go
|
|
|
|
idioms. Or you can click on a function name in [the
|
|
|
|
documentation](http://golang.org/pkg/) and the source code comes up!
|
|
|
|
|