2017-07-26 10:50:03 +03:00
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name: Red
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category: language
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language: Red
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filename: LearnRed-zh.red
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contributors:
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- ["Arnold van Hofwegen", "https://github.com/iArnold"]
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translators:
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- ["Limo Saplf", "https://github.com/saplf"]
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2017-08-25 13:03:01 +03:00
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lang: zh-cn
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2017-07-26 10:50:03 +03:00
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Red 的编写是出于工作需要,该语言的作者想要使用 REBOL,但它有许多缺陷。
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当时 REBOL 还没有开源,由于它是一门解释型语言,这就意味着它比编译型语言效率低。
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Red 使用 C 语言级别的 Red/System,是一门涉及所有编程领域的语言。
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Red 基于 REBOL 编写,它继承了 REBOL 的灵活性,同时也包含了许多 C 语言能做的底层实现。
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Red 将会成为世界上第一门全栈式编程语言,这意味着它可以完成几乎所有的编程任务,从底层到抽象,无需其他工具的参与。
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而且,Red 支持交叉编译,任意两个平台之间,不需要任何 GCC 之类的工具链的支持。
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所有的工作,仅仅需要一个不到 1 MB 的二进制可执行文件。
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准备好你的 Red 第一课了吗?
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```red
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所有 header 之前的文字都是注释,只要你不使用 "red" 关键字,其中的 "r" 大写。
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这是词法分析器的一个缺陷,所以大多数时候,你都应该直接以 header 开始程序或者脚本的编写。
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red 脚本的 header 由关键字,首字母大写的 "red" 开始,后跟一个空格,再跟一对方括号 []。
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方括号里可以写上一些关于这段脚本或者程序的相关信息:
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作者,文件名,版本号,license,程序功能的简介,它依赖的其他文件。
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red/System 的 header 和 red header 类似,仅仅是说明 "red/System" 而非 "red"。
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Red []
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; 这是一条行注释
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print "Hello Red World" ; 另一条注释
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comment {
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这是多行注释。
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你刚刚看到的就是 Red 版的 Hello World。
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}
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; 程序的入口就是第一句可执行的代码
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; 不需要把它放在 'main' 函数里
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; 变量名以一个字母开始,可以包含数字,
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; 只包含 A ~ F 字符和数字的变量名不能以 'h' 结尾,
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; 因为这是 Red 和 Red/System 中十六进制数字的表达方式。
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; 给变量赋值使用冒号 ":"
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my-name: "Red"
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reason-for-using-the-colon: {使用冒号作为赋值符号
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是为了能够让 "=" 能够用来作为比较符号,这本来就是 "="
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存在的意义!还记得上学时学的,y = x + 1 、 x = 1,
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以及推导出的 y = 2 吗?
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}
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is-this-name-valid?: true
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; 用 print 打印输出,prin 打印不带换行的输出
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prin "我的名字是 " print my-name
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; 我的名字是 Red
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print ["我的名字是 " my-name lf]
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; 我的名字是 Red
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; 注意到了吗:语句没有以分号结尾 ;-)
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;
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; 数据类型
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;
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; 如果你了解 Rebol,你可能就会注意到它有许多数据类型。
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; Red 并没有囊括它所有的类型,但由于 Red 想要尽可能的
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; 接近 Rebol,所以它也会有很多数据类型。
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; 类型以叹号结尾,但要注意,变量名也是可以以叹号结尾的。
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; 一些内置类型有 integer! string! block!
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; 使用变量前需要声明吗?
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; Red 能够分辨什么时候使用什么变量,变量声明并非必要的。
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; 一般认为,声明变量是较好的编码实践,但 Red 并不会强制这点。
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; 你可以声明一个变量然后指定它的类型,而一个变量的类型就
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; 指定了它的字节大小。
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; integer! 类型的变量通常是 4 字节,32位
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my-integer: 0
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; Red 的整型包含符号,暂时不支持无符号类型,但以后会支持的。
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; 怎样判断一个变量的类型?
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type? my-integer
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; integer!
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; 一个变量的初始化可以使用另一个同样刚刚初始化的变量:
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i2: 1 + i1: 1
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; 算数运算符
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i1 + i2 ; 3
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i2 - i1 ; 1
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i2 * i1 ; 2
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i1 / i2 ; 0 (0.5,但截取为 0)
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; 比较运算符都差不多,但和其他语言不一样的是相等的比较,
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; Red 使用单个的 '='。
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; Red 有一个类似 boolean 的类型,它的值是 true 和 false,
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; 但也可以使用 on/off 或者 yes/on
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3 = 2 ; false
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3 != 2 ; true
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3 > 2 ; true
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3 < 2 ; false
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2 <= 2 ; true
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2 >= 2 ; true
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;
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; 控制流
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;
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; if
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; 如果给定的条件为 true 则执行一段代码块。
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; if 没有返回值,所以不能用作表达式。
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if a < 0 [print "a 是负值"]
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; either
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; 如果给定的条件为 true 则执行一段代码块,否则就
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; 执行另一段可选的代码块。如果两个代码块中最后一个表达式
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; 的类型相同, either 就可以用作表达式。
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either a > 0 [
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msg: "正值"
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][
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either a = 0 [
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msg: "零"
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][
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msg: "负值"
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]
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]
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print ["a 是 " msg lf]
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; 还可以有另一种写法
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; (因为两条路径的返回值相同,所以可以这么写):
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msg: either a > 0 [
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"正值"
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][
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either a = 0 [
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"零"
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][
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"负值"
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]
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]
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print ["a 是 " msg lf]
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; util
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; 循环执行一段代码块,直到满足给定的条件为止。
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; util 没有返回值,所以它不能用在表示式中。
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c: 5
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util [
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prin "o"
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c: c - 1
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c = 0 ; 终止循环的条件
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]
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; 输出:ooooo
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; 需要注意的是,即使条件从一开始就不满足,
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; 这个循环也至少会执行一次。
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; while
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; 当满足给定的条件,就执行一段代码。
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; while 没有返回值,不能用在表达式中。
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c: 5
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while [c > 0][
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prin "o"
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c: c - 1
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]
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|
; 输出:ooooo
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;
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; 函数
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;
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; 函数示例
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twice: function [a [integer!] /one return: [integer!]][
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c: 2
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a: a * c
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either one [a + 1][a]
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]
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b: 3
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print twice b ; 输出 6
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; 使用 #include 和 %文件名 来导入外部文件
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#include %includefile.red
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; 现在就可以使用 includefile.red 中的函数了。
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```
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## 更进一步
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Red 相关的源码信息在 [Red 语言主页](http://www.red-lang.org)。
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源代码的 [github 库](https://github.com/red/red)。
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Red/System 特性在 [这里](http://static.red-lang.org/red-system-specs-light.html)。
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想要了解更多关于 Rebol 和 Red 的信息,加入 [Gitter 聊天室](https://gitter.im/red/red)。如果你无法加入,也可以给我们发[邮件](mailto:red-langNO_SPAM@googlegroups.com)。
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也可以在 [Stack Overflow](stackoverflow.com/questions/tagged/red) 上查阅、提交问题。
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也许你现在就要试一试 Red ?可以在线尝试 [try Rebol and Red site](http://tryrebol.esperconsultancy.nl)。
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你也可以通过学习一些 [Rebol](http://www.rebol.com/docs.html) 来学习 Red。
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