mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 23:33:00 +03:00
310 lines
7.5 KiB
Markdown
310 lines
7.5 KiB
Markdown
|
---
|
||
|
language: Hack
|
||
|
filename: learnhack-cs.hh
|
||
|
contributors:
|
||
|
- ["Stephen Holdaway", "https://github.com/stecman"]
|
||
|
translators:
|
||
|
- ["Vojta Svoboda", "https://github.com/vojtasvoboda/"]
|
||
|
lang: cs-cz
|
||
|
---
|
||
|
|
||
|
Hack je nadmnožinou PHP a běží v rámci virtuálního stroje zvaného HHVM. Hack
|
||
|
dokáže skoro plně spolupracovat s existujícím PHP a přidává několik vylepšení,
|
||
|
které známe ze staticky typovaných jazyků.
|
||
|
|
||
|
Níže jsou popsané pouze vlastnosti jazyka Hack. Detaily ohledně jazyka PHP a jeho
|
||
|
syntaxe pak najdete na těchto stránkách v samostatném
|
||
|
[článku o PHP](http://learnxinyminutes.com/docs/php/).
|
||
|
|
||
|
```php
|
||
|
<?hh
|
||
|
|
||
|
// Hack je aktivní pouze pro soubory, které začínají <?hh.
|
||
|
// TODO <?hh soubory nemohou být jendoduše přeloženy v HTML tak jako <?php.
|
||
|
// Použitím značky <?hh //strict zapnete striktní mód typové kontroly.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Typování skalární parametrů
|
||
|
function repeat(string $word, int $count)
|
||
|
{
|
||
|
$word = trim($word);
|
||
|
return str_repeat($word . ' ', $count);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Typování návratových hodnot
|
||
|
function add(...$numbers) : int
|
||
|
{
|
||
|
return array_sum($numbers);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Funkce které nic nevrací jsou typované jako "void"
|
||
|
function truncate(resource $handle) : void
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// U typování musíme explicitně povolit prázdné (null) hodnoty
|
||
|
function identity(?string $stringOrNull) : ?string
|
||
|
{
|
||
|
return $stringOrNull;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Typování může být použito i na proměnné třídy
|
||
|
class TypeHintedProperties
|
||
|
{
|
||
|
public ?string $name;
|
||
|
|
||
|
protected int $id;
|
||
|
|
||
|
private float $score = 100.0;
|
||
|
|
||
|
// Typ proměnné si můžeme zadat přímo u definice proměnné v rámci třídy,
|
||
|
// ale pak ho snadně přetížit v konstruktoru metody.
|
||
|
public function __construct(int $id)
|
||
|
{
|
||
|
$this->id = $id;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Stručné anonymní funkce (lambda funkce)
|
||
|
$multiplier = 5;
|
||
|
array_map($y ==> $y * $multiplier, [1, 2, 3]);
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Generika (generické funkce)
|
||
|
class Box<T>
|
||
|
{
|
||
|
protected T $data;
|
||
|
|
||
|
public function __construct(T $data) {
|
||
|
$this->data = $data;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
public function getData(): T {
|
||
|
return $this->data;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
function openBox(Box<int> $box) : int
|
||
|
{
|
||
|
return $box->getData();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Tvary
|
||
|
//
|
||
|
// Hack zavádí koncept tvaru pro definování strukturovaných polí s garantovanou
|
||
|
// typovou kontrolou pro klíče.
|
||
|
type Point2D = shape('x' => int, 'y' => int);
|
||
|
|
||
|
function distance(Point2D $a, Point2D $b) : float
|
||
|
{
|
||
|
return sqrt(pow($b['x'] - $a['x'], 2) + pow($b['y'] - $a['y'], 2));
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
distance(
|
||
|
shape('x' => -1, 'y' => 5),
|
||
|
shape('x' => 2, 'y' => 50)
|
||
|
);
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Type aliasing
|
||
|
//
|
||
|
// Hack přidává několik vylepšení pro lepší čitelnost komplexních typů
|
||
|
newtype VectorArray = array<int, Vector<int>>;
|
||
|
|
||
|
// Množina obsahující čísla
|
||
|
newtype Point = (int, int);
|
||
|
|
||
|
function addPoints(Point $p1, Point $p2) : Point
|
||
|
{
|
||
|
return tuple($p1[0] + $p2[0], $p1[1] + $p2[1]);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
addPoints(
|
||
|
tuple(1, 2),
|
||
|
tuple(5, 6)
|
||
|
);
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Výčtový typ
|
||
|
enum RoadType : int
|
||
|
{
|
||
|
Road = 0;
|
||
|
Street = 1;
|
||
|
Avenue = 2;
|
||
|
Boulevard = 3;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
function getRoadType() : RoadType
|
||
|
{
|
||
|
return RoadType::Avenue;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Automatické nastavení proměnných třídy
|
||
|
//
|
||
|
// Aby se nemuseli definovat proměnné třídy a její konstruktor,
|
||
|
// který pouze nastavuje třídní proměnné, můžeme v Hacku vše
|
||
|
// definovat najednou.
|
||
|
class ArgumentPromotion
|
||
|
{
|
||
|
public function __construct(public string $name,
|
||
|
protected int $age,
|
||
|
private bool $isAwesome) {}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Takto by to vypadalo bez automatického nastavení proměnných
|
||
|
class WithoutArugmentPromotion
|
||
|
{
|
||
|
public string $name;
|
||
|
|
||
|
protected int $age;
|
||
|
|
||
|
private bool $isAwesome;
|
||
|
|
||
|
public function __construct(string $name, int $age, bool $isAwesome)
|
||
|
{
|
||
|
$this->name = $name;
|
||
|
$this->age = $age;
|
||
|
$this->isAwesome = $isAwesome;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Ko-operativní multi-tasking
|
||
|
//
|
||
|
// Nová klíčová slova "async" and "await" mohou být použité pro spuštění mutli-taskingu
|
||
|
// Tato vlastnost ovšem zahrnuje vícevláknové zpracování, pouze povolí řízení přenosu
|
||
|
async function cooperativePrint(int $start, int $end) : Awaitable<void>
|
||
|
{
|
||
|
for ($i = $start; $i <= $end; $i++) {
|
||
|
echo "$i ";
|
||
|
|
||
|
// Dává ostatním úlohám šanci něco udělat
|
||
|
await RescheduleWaitHandle::create(RescheduleWaitHandle::QUEUE_DEFAULT, 0);
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Toto vypíše "1 4 7 2 5 8 3 6 9"
|
||
|
AwaitAllWaitHandle::fromArray([
|
||
|
cooperativePrint(1, 3),
|
||
|
cooperativePrint(4, 6),
|
||
|
cooperativePrint(7, 9)
|
||
|
])->getWaitHandle()->join();
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Atributy
|
||
|
//
|
||
|
// Atributy jsou určitou formou metadat pro funkce. Hack přidává některé vestavěné
|
||
|
// atributy které aktivnují uživatečné chování funkcí.
|
||
|
|
||
|
// Speciální atribut __Memoize způsobí, že výsledek funkce je uložen do cache
|
||
|
<<__Memoize>>
|
||
|
function doExpensiveTask() : ?string
|
||
|
{
|
||
|
return file_get_contents('http://example.com');
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Tělo funkce je v tomto případě vykonáno pouze jednou:
|
||
|
doExpensiveTask();
|
||
|
doExpensiveTask();
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Speciální atribut __ConsistentConstruct signalizuje typové kontrole Hacku, že
|
||
|
// zápis __construct bude stejný pro všechny podtřídy.
|
||
|
<<__ConsistentConstruct>>
|
||
|
class ConsistentFoo
|
||
|
{
|
||
|
public function __construct(int $x, float $y)
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
public function someMethod()
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
class ConsistentBar extends ConsistentFoo
|
||
|
{
|
||
|
public function __construct(int $x, float $y)
|
||
|
{
|
||
|
// Typová kontrola Hacku zajistí volání konstruktoru rodičovské třídy
|
||
|
parent::__construct($x, $y);
|
||
|
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Anotace __Override je volitelný signál pro typovou kontrolu Hacku, že
|
||
|
// tato metoda přetěžuje metodu rodičovské třídy, nebo traitu. Bez uvedení
|
||
|
// této anotace vyhodí typová kontrola chybu.
|
||
|
<<__Override>>
|
||
|
public function someMethod()
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
class InvalidFooSubclass extends ConsistentFoo
|
||
|
{
|
||
|
// Nedodržení zápisu dle rodičovského konstruktoru způsobí syntaktickou chybu:
|
||
|
//
|
||
|
// "Tento objekt je typu ConsistentBaz a není kompatibilní v tímto objektem,
|
||
|
// který je typu ConsistentFoo protože některé jeho metody nejsou kompatibilní."
|
||
|
//
|
||
|
public function __construct(float $x)
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Použitím anotace __Override na nepřetíženou metodu způsobí chybu typové kontroly:
|
||
|
//
|
||
|
// "InvalidFooSubclass::otherMethod() je označená jako přetížená, ale nebyla nalezena
|
||
|
// taková rodičovská metoda, nebo rodič kterého přetěžujete není zapsán v <?hh kódu"
|
||
|
//
|
||
|
<<__Override>>
|
||
|
public function otherMethod()
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Traity mohou implementovat rozhraní, což standardní PHP neumí
|
||
|
interface KittenInterface
|
||
|
{
|
||
|
public function play() : void;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
trait CatTrait implements KittenInterface
|
||
|
{
|
||
|
public function play() : void
|
||
|
{
|
||
|
// ...
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
class Samuel
|
||
|
{
|
||
|
use CatTrait;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
$cat = new Samuel();
|
||
|
$cat instanceof KittenInterface === true; // True
|
||
|
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
## Více informací
|
||
|
|
||
|
Pro více informací navštivte [referenční příručku jazyka Hack](http://docs.hhvm.com/manual/en/hacklangref.php),
|
||
|
kde se dozvíte více detailu a vylepšení, které jazyk Hack přidává do PHP, a nebo navštivte [oficiální stránky jazyka Hack](http://hacklang.org/)
|
||
|
pro obecné informace.
|
||
|
|
||
|
Pro instrukce k instalaci jazyka Hack navštivte [oficiální HHVM stránky](http://hhvm.com/).
|
||
|
|
||
|
Pro více informací ohledně zpětné kompatibility s PHP navštivte článek o [nepodporovaných PHP vlastnostech Hacku](http://docs.hhvm.com/manual/en/hack.unsupported.php).
|