2014-02-25 20:30:02 +04:00
---
language: java
2014-02-28 00:18:58 +04:00
filename: LearnJava-it.java
2014-02-25 20:30:02 +04:00
contributors:
- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
- ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"]
translators:
2014-03-11 18:50:12 +04:00
- ["Ivan Sala","http://github.com/slavni96"]
2015-10-17 16:57:07 +03:00
- ["Tommaso Pifferi","http://github.com/neslinesli93"]
2014-02-25 20:30:02 +04:00
lang: it-it
---
2014-02-26 18:27:10 +04:00
2014-02-25 20:30:02 +04:00
Java è un linguaggio di programmazione orientato ad oggetti,
concorrente, basato su classi e adatto a svariati scopi.
[Per saperne di più ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html )
2014-02-28 02:26:49 +04:00
```java
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// I commenti su singola linea incominciano con //
/*
2014-02-27 20:05:26 +04:00
I commenti su piu' linee invece sono cosi'
2014-02-25 20:30:02 +04:00
*/
/**
2014-02-27 20:05:26 +04:00
I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno cosi'.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
Vengono usati per descrivere una classe o alcuni suoi attributi.
*/
// Per importare la classe ArrayList conenuta nel package java.util
import java.util.ArrayList;
// Per importare tutte le classi contenute nel package java.security
import java.security.*;
2014-02-26 18:27:10 +04:00
// Ogni file .java contiene una classe pubblica, con lo stesso nome del file
2014-02-25 20:30:02 +04:00
public class LearnJava {
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Un programma deve avere un metodo main come punto di partenza.
// Tuttavia si possono creare anche file senza main, che però
// per essere usati devono essere richiamati da altri file.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
public static void main (String[] args) {
// Per stampare a schermo si usa System.out.println
2014-02-27 20:09:27 +04:00
System.out.println("Ciao Mondo!");
2014-02-25 20:30:02 +04:00
System.out.println(
2014-02-26 18:27:10 +04:00
"Intero [integer]: " + 10 +
" Reale [double]: " + 3.14 +
" Booleano [boolean]: " + true);
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Se non si vuole andare a capo, si puo' usare System.out.print
2014-02-26 18:27:10 +04:00
System.out.print("Ciao ");
2014-02-27 20:05:26 +04:00
System.out.print("Mondo ");
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Per stampare del testo formattato, si puo' usare System.out.printf
System.out.printf("pi greco = %.5f", Math.PI); // => pi greco = 3.14159
2014-02-25 20:30:02 +04:00
///////////////////////////////////////
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Variabili
2014-02-25 20:30:02 +04:00
///////////////////////////////////////
2015-10-17 15:27:57 +03:00
/*
* Dichiarazione delle Variabili
*/
// Per dichiarare una variabile basta fare < tipoDato > < nomeVariabile >
int fooInt;
// Per dichiarare piu' di una variabile dello lo stesso tipo si usa:
// < tipoDato > < nomeVariabile1 > , < nomeVariabile2 > , < nomeVariabile3 >
int fooInt1, fooInt2, fooInt3;
/*
* Inizializzazione delle Variabili
*/
// Per inizializzare una variabile si usa
// < tipoDato > < nomeVariabile > = < valore >
int fooInt = 1;
// Per inizializzare piu' di una variabile dello lo stesso tipo
// si usa < tipoDato > < nomeVariabile1 > , < nomeVariabile2 > , < nomeVariabile3 > = < valore >
int fooInt1, fooInt2, fooInt3;
fooInt1 = fooInt2 = fooInt3 = 1;
/*
* Tipi di Variabili
*/
// Byte - intero con segno a 8 bit (in complemento a 2)
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// (-128 < = byte < = 127)
byte fooByte = 100;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Short - intero con segno a 16 bit (in complemento a 2)
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// (-32,768 < = short < = 32,767)
short fooShort = 10000;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Integer - intero con segno a 32 bit (in complemento a 2)
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// (-2,147,483,648 < = int < = 2,147,483,647)
int fooInt = 1;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Long - intero con segno a 64 bit (in complemento a 2)
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// (-9,223,372,036,854,775,808 < = long < = 9,223,372,036,854,775,807)
long fooLong = 100000L;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// L viene usato per indicare che il valore e' di tipo Long;
// altrimenti il valore viene considerato come intero.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Nota: Java non dispone di interi senza segno.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Float - Numero in virgola mobile a 32 bit con precisione singola (IEEE 754)
// 2^-149 < = float < = (2-2^-23) * 2^127
2014-02-25 20:30:02 +04:00
float fooFloat = 234.5f;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// f o F indicano the la variabile e' di tipo float;
// altrimenti il valore viene considerato come double.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Double - Numero in virgola mobile a 64 bit con precisione doppia (IEEE 754)
// 2^-1074 < = x < = (2-2^-52) * 2^1023
2014-02-25 20:30:02 +04:00
double fooDouble = 123.4;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Boolean - Puo' assumere il valore vero (true) o falso (false)
2014-02-25 20:30:02 +04:00
boolean fooBoolean = true;
boolean barBoolean = false;
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Char - Un singolo carattere Unicode a 16-bit
2014-02-25 20:30:02 +04:00
char fooChar = 'A';
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Le variabili precedute da final possono essere inizializzate una volta sola,
final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001;
// pero' e' possibile dichiararle e poi inizializzarle in un secondo momento.
final double E;
E = 2.71828;
// BigInteger - Interi a precisione arbitraria
//
// BigInteger e' un tipo di dato che permette ai programmatori di
// gestire interi piu' grandi di 64 bit. Internamente, le variabili
// di tipo BigInteger vengono memorizzate come un vettore di byte e
// vengono manipolate usando funzioni dentro la classe BigInteger.
//
// Una variabile di tipo BigInteger puo' essere inizializzata usando
// un array di byte oppure una stringa.
BigInteger fooBigInteger = new BigDecimal(fooByteArray);
// BigDecimal - Numero con segno, immutabile, a precisione arbitraria
//
// Una variabile di tipo BigDecimal e' composta da due parti: un intero
// a precisione arbitraria detto 'non scalato', e un intero a 32 bit
// che rappresenta la 'scala', ovvero la potenza di 10 con cui
// moltiplicare l'intero non scalato.
//
// I BigDecimal permettono un controllo completo sull'arrotondamento
// dei numeri. Essi sono molto usati in ambito finanziario, nella
// gestione delle valute, e in ogni altro posto in cui serve
// precisione esatta.
//
// Le variabili di tipo BigDecimal possono essere inizializzate con un
// int, long, double o String, oppure con un intero non scalato
// (di tipo BigInteger) e una scala (int).
BigDecimal fooBigDecimal = new BigDecimal(fooBigInteger, fooInt);
// Stringhe
String fooString = "Questa e' la mia stringa!";
// \n e' un carattere di escape che rappresenta l'andare a capo
String barString = "Stampare su una nuova riga?\nNessun problema!";
// \t e' un carattere di escape che aggiunge un tab
String bazString = "Vuoi aggiungere un tab?\tNessun problema!";
2014-02-25 20:30:02 +04:00
System.out.println(fooString);
System.out.println(barString);
System.out.println(bazString);
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Vettori
// La dimensione di un array deve essere decisa in fase di
// istanziazione. Per dichiarare un array si puo' fare in due modi:
// < tipoDato > [] < nomeVariabile > = new < tipoDato > [< dimensioneArray > ];
// < tipoDato > < nomeVariabile > [] = new < tipoDato > [< dimensioneArray > ];
int[] intArray = new int[10];
String[] stringArray = new String[1];
boolean boolArray[] = new boolean[100];
// Un altro modo per dichiarare ed insieme inizializzare un vettore.
int[] y = {9000, 1000, 1337};
String names[] = {"Gianni", "Anna", "Luca", "Cristina"};
2014-02-25 20:30:02 +04:00
boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Per accedere ad un elemento di un vettore
2014-02-25 20:30:02 +04:00
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// I vettori non sono immutabili (ma la loro dimensione si!)
// e gli indici partono da 0.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
intArray[1] = 1;
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
2015-10-17 15:27:57 +03:00
// Ci sono altri tipo di dato interessanti.
// ArrayList - Simili ai vettori, pero' offrono altre funzionalita',
// e la loro dimensione puo' essere modificata.
// LinkedList - Si tratta di una lista linkata doppia, e come tale
// implementa tutte le operazioni del caso.
// Map - Un insieme di oggetti che fa corrispondere delle chiavi
// a dei valori. Non permette l'inserimento di chiavi uguali.
// HashMap - Questa classe usa una tabella di hash per implementare
// l'interfaccia di tipo Map. Questo permette di effettuare
// operazioni basilari, come inserimento e cancellazione,
// in tempo costante anche su insiemi molto grandi.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
///////////////////////////////////////
// Operatori
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Operatori");
int i1 = 1, i2 = 2; // Dichiarazone multipla in contemporanea
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// L'aritmetica e' lineare.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0
// (con 0.5 arrotonda per difetto)
// Modulo
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
// Operatori di confronto
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => falso
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => vero
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => vero
System.out.println("3 < 2 ? " + ( 3 < 2 ) ) ; / / = > falso
System.out.println("2 < = 2? " + (2 < = 2)); // => vero
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => vero
2014-02-26 18:27:10 +04:00
// Operatori binari orientati ai bit
// effettuano le operazioni logiche confrontando, i bit degli operandi:
2014-02-25 20:30:02 +04:00
/*
2014-02-26 18:27:10 +04:00
~ complemento
< < shift sinistro con segno
>> shift destro con segno
>>> shift destro senza segno
2014-02-25 20:30:02 +04:00
& AND Binario Bitwise AND
^ OR Esclusivo
| OR Incusivo
*/
2014-02-26 18:27:10 +04:00
// Incrementare e Decrementare
2014-02-25 20:30:02 +04:00
int i = 0;
System.out.println("\n->Incrementare/Decrementare");
2014-02-26 18:27:10 +04:00
// Gli operatori ++ e -- incrementano e decrementano rispettivamente di 1.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Se posizionati prima della variabile, incrementano, quindi riportano.
// Se si trovano dopo la variabile, riporano, e quindi incrementano.
System.out.println(i++); //i = 1, Stampa 0 (post-incremento)
System.out.println(++i); //i = 2, Stampa 2 (pre-incremento)
System.out.println(i--); //i = 1, Stampa 2 (post-decremento)
System.out.println(--i); //i = 0, Stampa 0 (pre-decremento)
///////////////////////////////////////
// Strutture di controllo
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Strutture di controllo");
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// La dichiarazione dell'If e'' C-like.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
int j = 10;
if (j == 10){
System.out.println("Io vengo stampato");
} else if (j > 10) {
System.out.println("Io no");
} else {
System.out.println("E io neppure");
}
// Struttura While
int fooWhile = 0;
while(fooWhile < 100 )
{
//System.out.println(fooWhile);
//Incrementa il contatore
//Si ripete per 100 volte, fooWhile 0,1,2...99
fooWhile++;
}
System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooWhile);
// Struttura Do While
int fooDoWhile = 0;
do
{
//System.out.println(fooDoWhile);
//Incrementa il contaore
//Si repete per 99 volte, fooDoWhile 0->99
fooDoWhile++;
}while(fooDoWhile < 100 ) ;
System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooDoWhile);
// Struttura For
int fooFor;
//Struttura For => for(< Situazione iniziale > ; < Condizione > ; < passo > )
for(fooFor=0; fooFor< 10 ; fooFor + + ) {
//System.out.println(fooFor);
//Itera 10 volte, fooFor 0->9
}
System.out.println("Valore di fooFor: " + fooFor);
// Struttura For Each
// Una iterazione automatica attraverso un array o una lista di oggetti
int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//struttura for each => for(< oggetto > : < oggetto dell ' attay > )
//si legge: per ogni oggetto dell'array fai...
//Nota: il tipo dell'oggetto deve essere uguale a quello dell'array
for( int bar : fooList ){
//System.out.println(bar);
//Itera 9 volte e stampa 1-9 andando a capo.
}
// Struttura Switch Case
// La struttura switch lavora con byte, short, char e int.
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Se funziona con i char funzionera ovviamente anche con le stringhe.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
int mese = 3;
String stringaMese;
switch (mese){
case 1:
stringaMese = "Genneio";
break;
case 2:
2014-02-27 20:05:26 +04:00
stringaMese = "Febbraio";
2014-02-25 20:30:02 +04:00
break;
case 3:
stringaMese = "Marzo";
break;
default:
stringaMese = "Altri mesi";
break;
}
2014-02-27 20:05:26 +04:00
System.out.println("Risultato del costrutto switch: " + stringaMese);
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Condizioni brevi
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Si puo' usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// o per operazioni logiche.
// Si legge:
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Se (condizione) e' vera, usa < primo valore > , altrimenti usa < secondo valore >
2014-02-25 20:30:02 +04:00
int foo = 5;
String bar = (foo < 10 ) ? " A " : " B " ;
2014-02-27 20:05:26 +04:00
System.out.println("Se la condizione e' vera stampa A: "+bar);
// Stampa A, perche' la condizione e' vera.
2014-02-25 20:30:02 +04:00
/////////////////////////////////////////
// Convertire i tipi di tati e Typcasting
/////////////////////////////////////////
// Convertire tipi di dati
// Stringhe ad interi
Integer.parseInt("123");//Riporta una versione intera di "123"
// Interi a Stringhe
Integer.toString(123);//Riporta la stringa "123"
// Per altre conversioni guarda le seguenti classi
// Double
// Long
// String
// Typecasting
// Vi sono molti dettagli che non si possono spiegare qui,
// java dispone di una ottima documentazione
// Sentiti libero di leggerla
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
///////////////////////////////////////
// Classi e funzioni
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Classi & Funzioni");
// (Di seguito la definizione della classe Bicicletta)
// Instanziare una nuova classe
2014-02-27 20:05:26 +04:00
Bicicletta percorso = new Bicicletta();
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Chiamare metodi
2014-02-27 20:05:26 +04:00
percorso.accellera(3); // Si usano sempre metodi set... get...
2014-02-26 21:17:19 +04:00
percorso.setCadenza(100);
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// toString riporta la rappresenzazione dell'oggetto
// come se fosse una stringa
2014-02-26 21:17:19 +04:00
System.out.println("percorso info: " + percorso.toString());
2014-02-25 20:30:02 +04:00
} // Fine metodo main
2014-02-26 18:27:10 +04:00
} // Fine classe LearnJava
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Si possono inculdere altre anche delle classi non pubbliche (private)
// oltre a quella pubblica principale, in un file .java
// Sintassi per dichiarare una classe:
// < public / private / protected > class < Nome classe > {
// //dati, variabili, costruttori, funzioni, tutto qua.
// //le funzioni sono chiamate come i metodi.
// }
class Bicicletta {
// Variabili della bicicletta
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public int cadenza;
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Public: Puo' essere richiamato da qualsiasi classe
private int velocita;
// Private: e'' accessibile solo dalla classe dove e'' stato inizializzato
2014-02-26 21:17:19 +04:00
protected int ingranaggi;
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Protected: e'' visto sia dalla classe che dalle sottoclassi
2014-02-26 21:17:19 +04:00
String nome;
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// default: e'' accessibile sono all'interno dello stesso package
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// I costruttori vengono usati per creare variabili
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Questo e'' un costruttore
2014-02-25 20:30:02 +04:00
public Bicicletta() {
ingranaggi = 1;
2014-02-26 21:17:19 +04:00
cadenza = 50;
2014-02-27 20:05:26 +04:00
velocita = 5;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
nome = "Bontrager";
}
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Questo e'' un costruttore che richiede parametri
public Bicicletta(int cadenza, int velocita, int ingranaggi, String nome) {
this.ingranaggi = ingranaggi;
this.cadenza = cadenza;
this.velocita = velocita;
2014-02-26 21:17:19 +04:00
this.nome = nome;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
// Sintassi delle funzioni:
2014-02-26 21:17:19 +04:00
// < public / private / protected > < tipo di ritorino > < nome della funzione > (< parametri > )
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Le classi in java spesso implementano delle funzioni o metodo
// 'get...' o 'set...'
// Dichiarazione di un metodo
2014-02-26 21:17:19 +04:00
// < scope > < tipo di ritorno > < nome del metodo > (< parametri > )
public int getCandenza() {
return cadenza;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
// i medodi (void) non necessitano di riportare un valore
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void setCadenza(int nuovoValore) {
cadenza = nuovoValore;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void setIngranaggi(int nuovoValore) {
ingranaggi = nuovoValore;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void accellera(int incrementa) {
2014-02-27 20:05:26 +04:00
velocita += incrementa;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void decellera(int decrementa) {
2014-02-27 20:05:26 +04:00
velocita -= decrementa;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void setNome(String nuovoNome) {
nome = nuovoNome;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public String getNome() {
return nome;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
//Medoto per visualizzare gli attributi dell'oggetto
@Override
public String toString() {
2014-02-26 21:17:19 +04:00
return "Ingranaggi: " + ingranaggi +
" Cadenza: " + cadenza +
2014-02-27 20:05:26 +04:00
" Velocita: " + velocita +
2014-02-26 21:17:19 +04:00
" Nome: " + nome;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
} // Fine classe bicicletta
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// PennyFarthing e'' una sottoclasse della bicicletta
2014-02-26 21:17:19 +04:00
class PennyFarthing extends Bicicletta {
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// (Sono quelle biciclette con un unica ruota enorme
// Non hanno ingranaggi.)
2014-02-27 20:05:26 +04:00
public PennyFarthing(int cadenzaIniziale, int velocitaIniziale){
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Richiamo il costruttore del padre con super
2014-02-27 20:05:26 +04:00
super(cadenzaIniziale, velocitaIniziale, 0, "PennyFarthing");
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
// Bisogna contrassegnre un medodo che si sta riscrivendo
// con una @annotazione
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// Per saperne di piu' sulle annotazioni
2014-02-25 20:30:02 +04:00
// Vedi la guida: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
@Override
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void setIngranaggi(int ingranaggi) {
ingranaggi = 0;
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
}
2014-02-27 20:05:26 +04:00
/*
2014-02-26 21:17:19 +04:00
//Interfacce
2014-02-25 20:30:02 +04:00
//Sintassi per dichiarare una interfaccia
2014-02-26 21:17:19 +04:00
//< livello di accesso > interface < nome dell ' interfaccia > extends < super-interfaccia > {
2014-02-27 20:05:26 +04:00
// //Costanti
2014-02-26 21:17:19 +04:00
// //Dichiarazioni dei metodi
2014-02-25 20:30:02 +04:00
//}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
//Esempi- Cibo:
2014-02-27 20:05:26 +04:00
interface Commestibile {
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void mangia();
//Ogni classe che implementa questa interfaccia
//deve implementare questo metodo.
}
2014-02-27 20:05:26 +04:00
interface Digeribile {
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void digerisci();
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
//Possiamo quindi creare una classe che implementa entrambe le interfaccie
2014-02-27 20:05:26 +04:00
class Frutta implements Commestibile, Digestibile {
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void mangia() {
2014-02-25 20:30:02 +04:00
//...
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void digerisci() {
2014-02-25 20:30:02 +04:00
//...
}
}
2014-02-27 20:05:26 +04:00
//In Java si puo' estendere solo una classe, ma si possono implementare
//piu' interfaccie, per esempio:
class ClasseEsempio extends AltraClasse implements PrimaInterfaccia, SecondaInterfaccia {
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void MetodoPrimaInterfaccia() {
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
2014-02-26 21:17:19 +04:00
public void MetodoSecondaInterfaccia() {
2014-02-25 20:30:02 +04:00
}
}
2014-02-27 20:05:26 +04:00
*/
2014-02-25 20:30:02 +04:00
```
## Letture future
I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli esempi specifici
2014-02-26 18:27:10 +04:00
**Guida ufficiale di Oracle [solo in inglese]**:
2014-02-25 20:30:02 +04:00
* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html )
* [Java Access level modifiers ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html )
* [Object-Oriented Programming Concepts ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html ):
* [Inheritance ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html )
* [Polymorphism ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html )
* [Abstraction ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html )
* [Exceptions ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html )
* [Interfaces ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html )
* [Generics ](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html )
* [Java Code Conventions ](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html )
2014-02-26 18:27:10 +04:00
**Tutorial Online [in inglese]**
2014-02-25 20:30:02 +04:00
* [Learneroo.com - Learn Java ](http://www.learneroo.com )
* [Codingbat.com ](http://codingbat.com/java )
2014-02-27 20:09:27 +04:00
**Libri [in italiano]** :
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2014-02-26 18:27:10 +04:00
* [Java la guida completa ](http://www.amazon.it/Java-guida-completa-Herbert-Schildt/dp/8838667667/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-1&keywords=java )
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2014-02-26 18:27:10 +04:00
* [Thinking in java ](http://www.amazon.it/Thinking-Java-1-Bruce-Eckel/dp/8871923030/ref=sr_1_8?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-8&keywords=java )
2014-02-25 20:30:02 +04:00
2014-02-26 18:27:10 +04:00
* [Manuale di Java 7 ](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300 )