2014-01-12 01:31:22 +04:00
---
language: Objective-C
contributors:
- ["Eugene Yagrushkin", "www.about.me/yagrushkin"]
- ["Yannick Loriot", "https://github.com/YannickL"]
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
translators:
- ["Yannick Loriot", "https://github.com/YannickL"]
2014-01-30 11:30:28 +04:00
filename: LearnObjectiveC-fr.m
2014-01-30 10:01:30 +04:00
lang: fr-fr
2014-01-12 01:31:22 +04:00
---
2021-05-25 14:42:50 +03:00
L'Objective-C est un langage de programmation orienté objet réflexif principalement utilisé par Apple pour les systèmes d'exploitations macOS et iOS et leurs frameworks respectifs, Cocoa et Cocoa Touch.
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2015-10-09 17:32:05 +03:00
```objective-c
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les commentaires sur une seule ligne commencent par //
2014-01-12 01:31:22 +04:00
/*
2014-01-24 23:00:45 +04:00
Les
commentaires
multi-lignes
ressemblent
à
ceci
2014-01-12 01:31:22 +04:00
*/
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// #import permet d'importer les en-têtes d'autres fichiers
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// Utilisez < > pour importer des fichiers globaux (en général des frameworks)
// Utilisez "" pour importer des fichiers locaux (du projet)
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MaClasse.h"
2021-05-25 14:42:50 +03:00
// Si vous activez les modules dans les projets iOS >= 7 ou OS X >= 10.9
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// dans Xcode 5, vous pouvez importer les frameworks comme cela :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@import Foundation;
// Le point d'entrée de votre programme est une fonction qui s'appelle main
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// et qui retourne un entier comme type
2014-01-12 01:31:22 +04:00
int main (int argc, const char * argv[])
{
// Créer un groupe de libération automatique de la mémoire pour l'ensemble
// du programme
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// Si vous utilisez le comptage de référence automatique (ARC), utilisez
// @autoreleasepool à la place :
@autoreleasepool {
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// NSLog() permet d'afficher une chaine de caractères dans la console
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// Affiche la chaine de caractères "Bonjour Tous Le Monde !"
NSLog(@"Bonjour tous le Monde !");
///////////////////////////////////////
// Les Types & Les Variables
///////////////////////////////////////
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// La déclaration de primitive
2014-01-12 01:31:22 +04:00
int maPrimitive1 = 1;
long maPrimitive2 = 234554664565;
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// La déclaration d'objet
// Il faut mettre un astérisque devant la déclaration d'objet fortement typé
2014-01-12 01:31:22 +04:00
MaClasse *monObject1 = nil; // Typage fort
id monObject2 = nil; // Typage faible
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// 'description' est une méthode qui permet de retourner un aperçut de l'objet sous forme textuelle
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// La méthode 'description' est appelée par défaut quand on utilise le paramètre '%@'
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSLog(@"%@ and %@", monObject1, [monObject2 description]); // Affiche "(null) et (null)"
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les chaines de caractères
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSString *chaineMonde = @"Monde";
NSLog(@"Bonjour tous le %@ !", chaineMonde); // affiche => "Bonjour Tous Le Monde !"
// NSMutableString est une chaine mutable
NSMutableString *chaineMutable = [NSMutableString stringWithString:@"Bonjour tous le"];
[chaineMutable appendString:@" Monde !"];
NSLog(@"%@", chaineMutable); // affiche => "Bonjour Tous Le Monde !"
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les caractères
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSNumber *laLettreZSousFormeDeNombre = @'Z';
char laLettreZ = [laLettreZSousFormeDeNombre charValue]; // ou 'Z'
NSLog(@"%c", laLettreZ);
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les nombres
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSNumber *nombreQuaranteDeux = @42 ;
int quaranteDeux = [nombreQuaranteDeux intValue]; // ou 42
NSLog(@"%i", quaranteDeux);
NSNumber *nombreQuaranteDeuxnonSigne = @42U ;
unsigned int quaranteDeuxnonSigne = [nombreQuaranteDeuxnonSigne unsignedIntValue];
NSLog(@"%u", fortyTwoUnsigned);
NSNumber *nombreQuaranteDeuxCourt = [NSNumber numberWithShort:42];
short quaranteDeuxCourt = [nombreQuaranteDeuxCourt shortValue]; // ou 42
NSLog(@"%hi", fortyTwoShort);
NSNumber *nombreQuaranteDeuxLong = @42L ;
long quaranteDeuxLong = [nombreQuaranteDeuxLong longValue]; // ou 42
NSLog(@"%li", fortyTwoLong);
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les nombres flottants
NSNumber *nombrePiFlottant = @3 .141592654F;
float piFlottant = [nombrePiFlottant floatValue]; // ou 3.141592654f
NSLog(@"%f", piFlottant); // affiche => 3.141592654
NSLog(@"%5.2f", piFlottant); // affiche => " 3.14"
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSNumber *nombrePiDouble = @3 .1415926535;
double piDouble = [nombrePiDouble doubleValue]; // ou 3.1415926535
NSLog(@"%f", piDouble);
NSLog(@"%4.2f", piDouble); // affiche => "3.14"
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// NSDecimalNumber est une classe pour avoir plus de précision sur les nombres
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// flottants et les doubles
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSDecimalNumber *decNumUn = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"10.99"];
NSDecimalNumber *decNumDeux = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"5.002"];
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// NSDecimalNumber ne permet pas d'utiliser les opérations standards (+, -, *, /)
// Il faut utiliser les méthodes suivantes à la place :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
[decNumUn decimalNumberByAdding:decNumDeux];
[decNumUn decimalNumberBySubtracting:decNumDeux];
[decNumUn decimalNumberByMultiplyingBy:decNumDeux];
[decNumUn decimalNumberByDividingBy:decNumDeux];
2014-01-24 23:00:45 +04:00
NSLog(@"%@", decNumUn); // affiche => 10.99 comme NSDecimalNumber est immuable
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les booléens
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSNumber *ouiNumber = @YES ;
NSNumber *nonNumber = @NO ;
// ou
BOOL ouiBool = YES;
BOOL nonBool = NO;
NSLog(@"%i", ouiBool); // affiche => 1
// Les listes
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Une liste peut contenir uniquement des objets
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSArray *uneListe = @[@1, @2 , @3 , @4 ];
NSNumber *troisiemeNombre = uneListe[2];
NSLog(@"Troisième nombre = %@", troisiemeNombre); // affiche "Troisième nombre = 3"
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// NSMutableArray est une version mutable de NSArray
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Cela permet de modifier la liste en ajoutant de nouveaux éléments et en supprimant ou
// changeant de place des objets déjà présent
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// C'est très pratique, mais pas aussi performant que l'utilisation de la classe NSArray
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSMutableArray *listeMutable = [NSMutableArray arrayWithCapacity:2];
[listeMutable addObject:@"Bonjour tous le"];
[listeMutable addObject:@"Monde"];
[listeMutable removeObjectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", [listeMutable objectAtIndex:0]); // affiche => "Monde"
// Les dictionnaires
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Un dictionnaire est un ensemble de clés : valeurs
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSDictionary *unDictionnaire = @{ @"cle1" : @"valeur1", @"cle2" : @"valeur2" };
NSObject *valeur = unDictionnaire[@"Une clé"];
NSLog(@"Objet = %@", valeur); // affiche "Objet = (null)"
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// NSMutableDictionary est un dictionnaire mutable, c-à-d que l'on peut modifier
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSMutableDictionary *dictionnaireMutable = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:2];
[dictionnaireMutable setObject:@"valeur1" forKey:@"cle1"];
[dictionnaireMutable setObject:@"valeur2" forKey:@"cle2"];
[dictionnaireMutable removeObjectForKey:@"cle1"];
// Les ensembles
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Un ensemble ne peut contenir de duplicatas contrairement aux NSArray
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSSet *ensemble = [NSSet setWithObjects:@"Salut", @"Salut", @"Monde", nil];
2014-01-24 23:00:45 +04:00
NSLog(@"%@", ensemble); // affiche => {(Salut, Monde)} (Pas forcément dans le même ordre)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// NSMutableSet est un ensemble mutable
NSMutableSet *ensembleMutable = [NSMutableSet setWithCapacity:2];
[ensembleMutable addObject:@"Salut"];
[ensembleMutable addObject:@"Salut"];
NSLog(@"%@", ensembleMutable); // affiche => {(Salut)}
///////////////////////////////////////
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les Operateurs
2014-01-12 01:31:22 +04:00
///////////////////////////////////////
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les opérateurs sont pareil qu'en C
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// Par exemple :
2 + 5; // => 7
4.2f + 5.1f; // => 9.3f
3 == 2; // => 0 (NO)
3 != 2; // => 1 (YES)
1 & & 1; // => 1 (et logique)
0 || 1; // => 1 (ou logique)
~0x0F; // => 0xF0 (négation bit à bit)
0x0F & 0xF0; // => 0x00 (et bit à bit)
2014-01-25 01:07:09 +04:00
0x01 < < 1 ; / / = > 0x02 (décalage à gauche (par 1))
2014-01-12 01:31:22 +04:00
///////////////////////////////////////
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les Structures de Contrôle
2014-01-12 01:31:22 +04:00
///////////////////////////////////////
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Structure "Si-Sinon" (If-Else)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
if (NO)
{
NSLog(@"Je ne suis jamais affiché");
} else if (0)
{
NSLog(@"Je ne suis jamais affiché aussi");
} else
{
NSLog(@"Je suis affiché");
}
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Structure "Selon" (Switch)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
switch (2)
{
case 0:
{
NSLog(@"Je ne suis jamais affiché");
} break;
case 1:
{
NSLog(@"Je ne suis jamais affiché aussi");
} break;
default:
{
NSLog(@"Je suis affiché");
} break;
}
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Structure de boucle "Tant Que" (While)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
int ii = 0;
while (ii < 4 )
{
2014-01-24 23:00:45 +04:00
NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ incrémente ii après avoir utilisé sa valeur
2014-01-12 01:31:22 +04:00
} // => affiche "0,"
// "1,"
// "2,"
// "3,"
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Structure de boucle "Pour" (For)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
int jj;
for (jj=0; jj < 4 ; jj + + )
{
NSLog(@"%d,", jj);
} // => affiche "0,"
// "1,"
// "2,"
// "3,"
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Structure de boucle "Pour Chaque" (Foreach)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSArray *valeurs = @[@0, @1 , @2 , @3 ];
for (NSNumber *valeur in valeurs)
{
NSLog(@"%@,", valeur);
} // => affiche "0,"
// "1,"
// "2,"
// "3,"
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Structure "Essayer-Attraper-Finalement" (Try-Catch-Finally)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@try
{
@throw [NSException exceptionWithName:@"FileNotFoundException"
reason:@"Fichier non trouvé" userInfo:nil];
} @catch (NSException * e)
{
2014-01-24 23:00:45 +04:00
NSLog(@"Une exception est survenue : %@", e);
2014-01-12 01:31:22 +04:00
} @finally
{
NSLog(@"Finalement");
2014-01-24 23:00:45 +04:00
} // => affiche "Une exception est survenue : Fichier non trouvé"
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// "Finalement"
///////////////////////////////////////
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les Objets
2014-01-12 01:31:22 +04:00
///////////////////////////////////////
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Définis et créé une instance d'objet en allouant un espace mémoire puis en
// l'initialisant. Un objet n'est pas complétement fonctionnel tant que les deux
// étapes précédentes ne sont pas terminées
2014-01-12 01:31:22 +04:00
MaClass *monObjet = [[MaClass alloc] init];
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// L'Objet en Objective-C est basé sur le principe d'envoie de message et non sur
// celui d'appel de méthode comme la plupart des autres langages
// C'est un détail important car cela veut dire que l'on peut envoyer un message
// à un objet qui ne possède pas la méthode demandée sans aucune incidence sur le
// fonctionnement du programme (aucune exception ne sera levée)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
[myObject instanceMethodWithParameter:@"Steve Jobs"];
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Nettoie la mémoire qui a été utilisée dans le programme
2014-01-12 01:31:22 +04:00
[pool drain];
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Fin de l'@autoreleasepool
2014-01-12 01:31:22 +04:00
}
// Fin du programme
return 0;
}
///////////////////////////////////////
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les Classes et Les Fonctions
2014-01-12 01:31:22 +04:00
///////////////////////////////////////
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Déclaration d'une classe dans un en-tête de fichier (MaClasse.h) :
// La déclaration d'une classe en Objective-C commence par la déclaration de son interface :
// @interface NomDeLaClasse : NomDeLaClasseParent < ListeDesProtocoles >
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// {
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// type nom; // Déclaration d'une variable;
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// }
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// @property type nom; // Déclaration d'une propriété
// -/+ (type)nomDeLaMethode; // Déclaration d'une methode
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// @end // Termine la déclaration
// NSObject est la classe de base (super classe) en Objective-C
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@interface MaClasse : NSObject < MonProtocole >
{
2014-01-24 23:00:45 +04:00
int nombre; // Accès protégé par défaut (équivalent à '@protected int nombre;')
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@private id donnee; // Accès privé (il est plus pratique de le faire dans l'implémentation)
NSString *nom;
}
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les propriétés permettent de générer les accésseurs/affecteurs publiques à la compilation
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Par défaut, le nom de l'affecteur est la chaine 'set' suivi par le nom de la @property
@property int propInt; // Nom de l'affecteur = 'setPropInt'
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@property (copy) id copyId; // (copy) => Copie l'objet pendant l'affectation
// (readonly) => Ne peut pas affecté la variable en dehors de l'@interface
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Il faut utiliser le mot clé '@synthesize' dans l'@implementation pour créer l'accésseur
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@property (readonly) NSString *roString;
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Vous pouvez aussi personnaliser les noms des accésseurs ou des affecteurs
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@property (getter=longeurGet, setter=longeurSet:) int longeur;
// Methodes
2014-01-24 23:00:45 +04:00
+/- (TypeDeRetour)signatureDeLaMethode:(TypeDuParametre *)nomDuParametre;
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// '+' signifie que c'est une méthode de classe (statique) :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
+ (NSString *)methodeDeClasse;
+ (MaClasse *)maClasseDepuisLaHauteur:(NSNumber * )hauteurParDefaut;
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// '-' pour les méthodes d'instances :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
- (NSString *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString * )string;
- (NSNumber *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString* )string puisUnDeuxieme:(NSNumber *)number;
// Contructeur avec des arguments :
- (id)initAvecDistance:(int)distanceParDefault;
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Les méthodes en Objective-C sont très descriptives
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-24 23:00:45 +04:00
@end // Fin de l'interface
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Voici un exemple d'utilisation de MaClasse
2014-01-12 01:31:22 +04:00
MaClasse *maClasse = [[MaClasse alloc] init]; // créer une instance de MaClasse
[maClasse setNombre:10];
NSLog(@"%d", [maClasse nombre]); // affiche => 10
[myClass longeurSet:32];
NSLog(@"%i", [maClasse longeurGet]); // affiche => 32
// Pour des raisons pratiques vous pouvez aussi utiliser la notation en point pour accéder aux
// variables d'instances :
maClasse.nombre = 45;
NSLog(@"%i", maClasse.nombre); // maClasse => 45
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Pour appeler une méthode de classe :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSString *s1 = [MaClasse methodeDeClasse];
MaClasse *m2 = [MaClasse maClasseDepuisLaHauteur:38];
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Pour appeler une méthode d'instance :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
MaClasse *maClasse = [[MaClasse alloc] init]; // Créer une instance de MaClasse
NSString *stringDepuisUneInstanceDeMethode = [maClasse methodeInstanceAvecUnParametre:@"Salut"];
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les sélecteurs sont un moyen de décrire les méthodes dynamiquement
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// Ils sont utilisés pour appeler des méthodes de classe et avoir des pointeurs de fonctions
// facilement manipulable
// SEL est un type de donnée et @selector retourne un selecteur à partir d'un nom de methode
2014-01-12 01:31:22 +04:00
SEL selecteur = @selector (methodeInstanceAvecUnParametre:puisUnDeuxieme:);
2014-01-24 23:00:45 +04:00
if ([maClasse respondsToSelector:selecteur]) { // Vérifie si la classe possède la méthode
// Met les arguments de la méthode dans un seul objet pour l'envoyer via la fonction
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// performSelector:withObject:
NSArray *arguments = [NSArray arrayWithObjects:@"Hello", @4 , nil];
2014-01-24 23:00:45 +04:00
[myClass performSelector:selectorVar withObject:arguments]; // Appele la méthode via le sélecteur
2014-01-24 23:19:22 +04:00
}
else {
2014-01-24 23:00:45 +04:00
// NSStringFromSelector() retourne une chaine de caractères à partir d'un sélecteur
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSLog(@"MaClasse ne possède pas de méthode : %@", NSStringFromSelector(selecteur));
}
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Le fichier d'implémentation de la classe MaClasse (MaClasse.m) doit commencer comme ceci :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@implementation MaClasse {
2014-01-25 01:07:09 +04:00
long distance; // Variable d'instance privée (équivalent à @private dans l'interface)
2014-01-12 01:31:22 +04:00
NSNumber hauteur;
}
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Pour accéder à une variable depuis l'implémentation on peut utiliser le _ (tiret bas) devant le nom
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// de la variable :
_nombre = 5;
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Accès d'une variable définie dans le fichier d'implémentation :
2014-01-12 01:31:22 +04:00
distance = 18;
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Pour utiliser la variable définie par l'intermédiaire de @property , il faut utiliser @synthesize
// qui permet de créer les affecteurs et les accésseurs correspondants :
2014-01-24 23:19:22 +04:00
@synthesize roString = _roString; // _roString est maintenant disponible dans l'implementation
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// A l'inverse dela méthode 'init' qui est appelée lors de la création d'un objet, la fonction
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// 'dealloc' est appelée quand l'objet est supprimé
2014-01-12 01:31:22 +04:00
- (void)dealloc
{
2014-01-24 23:19:22 +04:00
[hauteur release]; // Si vous n'utilisez pas ARC, pensez bien à supprimer l'objet
[super dealloc]; // et à appeler la méthode 'dealloc' de la classe parent
2014-01-12 01:31:22 +04:00
}
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les constructeurs sont des fonctions qui permettent d'instancier un objet
// 'init' est le constructeur par défaut en Objective-C
2014-01-12 01:31:22 +04:00
- (id)init
{
2014-01-13 01:43:53 +04:00
if ((self = [super init])) // 'super' est utilisé pour appeler la méthode de la classe parent
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
2014-01-25 01:07:09 +04:00
self.count = 1; // 'self' permet d'appeler la méthode de l'instance courante
2014-01-12 01:31:22 +04:00
}
return self;
}
2014-01-13 01:43:53 +04:00
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Vous pouvez aussi créer des constructeurs avec des arguments
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Attention : chaque nom de constructeur doit absolument commencer par 'init'
2014-01-13 01:43:53 +04:00
- (id)initAvecUneDistance:(int)distanceParDefault
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
2014-01-13 01:43:53 +04:00
if ((self = [super init]))
{
distance = distanceParDefault;
return self;
}
2014-01-12 01:31:22 +04:00
}
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Implémentation d'une méthode de classe
2014-01-13 01:43:53 +04:00
+ (NSString *)methodDeClasse
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
return [[self alloc] init];
}
2014-01-13 01:43:53 +04:00
+ (MaClasse *)maClasseDepuisUneHauteur:(NSNumber * )hauteurParDefaut
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
2014-01-13 01:43:53 +04:00
hauteur = hauteurParDefaut;
2014-01-12 01:31:22 +04:00
return [[self alloc] init];
}
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Implémentation d'une méthode d'instance
2014-01-13 01:43:53 +04:00
- (NSString *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString * )string
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
2014-01-24 23:00:45 +04:00
return @"Ma chaine de caractère";
2014-01-12 01:31:22 +04:00
}
2014-01-13 01:43:53 +04:00
- (NSNumber *)methodeInstanceAvecUnParametre:(NSString* )string puisUnDeuxieme:(NSNumber *)number
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
return @42 ;
}
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Pour créer une méthode privée, il faut la définir dans l'implementation et non pas dans
// l'interface
2014-01-13 01:43:53 +04:00
- (NSNumber *)methodePrivee
{
2014-01-12 01:31:22 +04:00
return @72 ;
}
2014-01-13 01:43:53 +04:00
[self methodePrivee]; // Appel de la méthode privée
2014-01-24 23:19:22 +04:00
// Implémentation d'une méthode qui est déclarée dans < MonProtocole >
2014-01-13 01:43:53 +04:00
- (void)methodeDuProtocole
2014-01-12 01:31:22 +04:00
{
2014-01-13 01:43:53 +04:00
// expressions
2014-01-12 01:31:22 +04:00
}
2014-01-13 01:43:53 +04:00
@end // Fin de l'implémentation
2014-01-12 01:31:22 +04:00
/*
2014-01-25 01:07:09 +04:00
* Un protocole déclare des méthodes et propriétés que chaque implémentation doit avoir afin de se
* conformer à celui-ci
2014-01-13 01:43:53 +04:00
* Un protocole n'est pas une classe, c'est juste une interface
2014-01-12 01:31:22 +04:00
*/
2014-01-13 01:43:53 +04:00
@protocol MonProtocole
- (void)methodeDuProtocole;
2014-01-12 01:31:22 +04:00
@end
///////////////////////////////////////
2014-01-21 01:42:23 +04:00
// Gestion de la mémoire
2014-01-12 01:31:22 +04:00
///////////////////////////////////////
/*
2014-01-25 01:07:09 +04:00
À chaque fois qu'un objet est créé dans l'application, un bloc mémoire doit être alloué.
Quand l'application en a fini avec cet objet, la mémoire doit être libérée afin d'éviter les fuites
mémoires
Il n'y a pas de ramasse-miettes en Objective-C contrairement à Java par exemple. La gestion de la
mémoire repose sur le comptage de référence qui, pour chaque objet, assigne un compteur qui permet
de connaitre le nombre de référence qui l'utilise.
2014-01-24 23:19:22 +04:00
Le principe est le suivant :
Lorsque l'objet est créé, le compteur est initialisé à 1. Quand une instance détient un objet, le
2014-01-25 01:07:09 +04:00
compteur est incrémenté de un. Quand l'objet est libéré, le compteur est décrémenté de un. Au moment
où le compteur arrive à zéro, l'objet est supprimé de la mémoire
2014-01-21 01:42:23 +04:00
Une bonne pratique à suivre quand on travaille avec des objets est la suivante :
2014-01-24 21:36:30 +04:00
(1) créer un objet, (2) utiliser l'objet, (3) supprimer l'objet de la mémoire
2014-01-12 01:31:22 +04:00
*/
2014-01-21 01:42:23 +04:00
MaClasse *classeVar = [MyClass alloc]; // 'alloc' incrémente le compteur de référence
[classeVar release]; // Décrémente le compteur de rérence
// 'retain' incrémente le compteur de référence
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Si 'classeVar' est libéré, l'objet reste en mémoire car le compteur de référence est non nul
2014-01-21 01:42:23 +04:00
MaClasse *nouvelleVar = [classVar retain];
2014-01-25 01:07:09 +04:00
[classeVar autorelease]; // Supprime l'appartenance de l'objet à la fin du bloc
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Les @property peuvent utiliser 'retain' et 'assign'
2014-01-21 01:42:23 +04:00
@property (retain) MaClasse *instance; // Libère l'ancienne valeur et retient la nouvelle
@property (assign) NSSet *set; // Pointeur vers la valeur sans retenir/libérer l'ancienne valeur
2014-01-12 01:31:22 +04:00
// Automatic Reference Counting (ARC)
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// La gestion de la mémoire étant pénible, depuis iOS 4 et Xcode 4.2, Apple a introduit le comptage de
// référence automatique (Automatic Reference Counting en anglais)
// ARC est une fonctionnalité du compilateur qui permet d'ajouter les 'retain', 'release' et 'autorelease'
// automatiquement. Cela veut dire que lorsque vous utilisez ARC vous ne devez plus utiliser ces mot-clés
2014-01-24 21:36:30 +04:00
MaClasse *arcMaClasse = [[MaClasse alloc] init];
// ... code utilisant arcMaClasse
2014-01-25 01:07:09 +04:00
// Sans ARC, vous auriez dû appeler [arcMaClasse release] après avoir utilisé l'objet. Mais avec ARC
// activé il n'est plus nécessaire de le faire car le compilateur ajoutera l'expréssion automatiquement
// pour vous
2014-01-24 21:36:30 +04:00
// Les mots clés 'assign' et 'retain', avec ARC sont respectivement remplacé par 'weak' et 'strong'
2014-01-25 01:07:09 +04:00
@property (weak) MaClasse *weakVar; // 'weak' ne retient pas l'objet. Si le compteur de référence
// descend à zero, weakVar sera automatiquement mis à nil
@property (strong) MaClasse *strongVar; // 'strong' prend possession de l'objet comme le ferait avec
// le mot-clé 'retain'
// Pour l'instanciation des variables (en dehors de @property ), vous pouvez utiliser les instructions
// suivantes :
__strong NSString *strongString; // Par défaut. La variable est retenue en mémoire jusqu'à la fin
// de sa portée
__weak NSSet *weakSet; // Maintient une référence vers l'objet sans incrémenter son compteur de référence :
// Lorsque l'objet sera supprimé, weakSet sera mis à nil automatiquement
__unsafe_unretained NSArray *unsafeArray; // Comme __weak, mais la variable n'est pas mis à nil quand
// l'objet est supprimé
2014-01-12 01:31:22 +04:00
```
2016-02-13 10:04:31 +03:00
2014-01-21 01:42:23 +04:00
## Lectures Complémentaires
2014-01-12 01:31:22 +04:00
[La Page Wikipedia de l'Objective-C ](http://fr.wikipedia.org/wiki/Objective-C )
2014-01-24 21:36:30 +04:00
[iOS pour les écoliers : Votre première app iOS ](http://www.raywenderlich.com/fr/39272/ios-pour-les-ecoliers-votre-premiere-app-ios-partie-12 )
2014-01-12 01:31:22 +04:00
2014-01-30 10:01:30 +04:00
[Programming with Objective-C. Apple PDF book ](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/cocoa/conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/ProgrammingWithObjectiveC.pdf )