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Merge pull request #540 from dev-sala/master
[Java /It] Added Italian tranlation for Java
This commit is contained in:
commit
13cca2c2b7
504
it-it/java.html.markdown
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504
it-it/java.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,504 @@
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language: java
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filename: LearnJava.java
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contributors:
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- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
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||||
- ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"]
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translators:
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- ["Ivan Sala","http://github.com/dev-sala"]
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lang: it-it
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||||
Java è un linguaggio di programmazione orientato ad oggetti,
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concorrente, basato su classi e adatto a svariati scopi.
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||||
[Per saperne di più](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
|
||||
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||||
```Java
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||||
// I commenti su singola linea incominciano con //
|
||||
/*
|
||||
I commenti su piu' linee invece sono cosi'
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||||
*/
|
||||
/**
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||||
I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno cosi'.
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||||
Vengono usati per descrivere una classe o alcuni suoi attributi.
|
||||
*/
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||||
// Per importare la classe ArrayList conenuta nel package java.util
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import java.util.ArrayList;
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||||
// Per importare tutte le classi contenute nel package java.security
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||||
import java.security.*;
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||||
// Ogni file .java contiene una classe pubblica, con lo stesso nome del file
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public class LearnJava {
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||||
// Un programma deve avere un metodo main come punto di partenza
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||||
// Ma si possono creare anche file senza main, che però per essere usati
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||||
// devono essere richiamati da altri file.
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||||
public static void main (String[] args) {
|
||||
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||||
// Per stampare a schermo si usa System.out.println
|
||||
System.out.println("Ciao Mondo!");
|
||||
System.out.println(
|
||||
"Intero [integer]: " + 10 +
|
||||
" Reale [double]: " + 3.14 +
|
||||
" Booleano [boolean]: " + true);
|
||||
|
||||
// Se non si vuole andare a capo, si puo' usare System.out.print
|
||||
System.out.print("Ciao ");
|
||||
System.out.print("Mondo ");
|
||||
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||||
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///////////////////////////////////////
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||||
// Tipi e Variabili
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///////////////////////////////////////
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||||
// Si dichiara una variabile usando <tipo> <nome>
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||||
// Byte - variabile intera da 8 bit con segno
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||||
// (-128 <= byte <= 127)
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||||
byte fooByte = 100;
|
||||
|
||||
// Short - variabile intera da 18 bit con segno
|
||||
// (-32,768 <= short <= 32,767)
|
||||
short fooShort = 10000;
|
||||
|
||||
// Integer - variabile intera da 32 bit con segno
|
||||
// (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647)
|
||||
int fooInt = 1;
|
||||
|
||||
// Long - variabile da 64 bit intera con segno
|
||||
// (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
|
||||
long fooLong = 100000L;
|
||||
// L viene usato per specificare che il valore dalla variabile
|
||||
// e' di tipo "Long", qualsiasi variabile che non viene contrassegnata
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||||
// e' trattata di base come un intero.
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||||
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||||
// Nota: Java non dispone di variabili senza segno
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||||
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// Float - variabile piu' precisa, con virgola [numeri reali]
|
||||
// di grandezza 32 bit
|
||||
float fooFloat = 234.5f;
|
||||
// f e' usato per specificare che la variabile e'' di tipo "float"
|
||||
// altrimenti di default viene trattata come un "dobule"
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||||
|
||||
// Double - ancora piu' precisione la si puo' ottenere con una variabile
|
||||
// Double, con granzezza di 64 bit.
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||||
double fooDouble = 123.4;
|
||||
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||||
// Boolean - vero & falso
|
||||
boolean fooBoolean = true;
|
||||
boolean barBoolean = false;
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||||
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||||
// Char - un singolo carattere con grandezza 16 bit
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||||
char fooChar = 'A';
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||||
|
||||
// final - Costanti, non possono essere riassegnate ad un altro oggetto
|
||||
final int ORE_LAVORATIVE_DI_UNA_SETTIMANA = 9001;
|
||||
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||||
// String - Stringhe, array di caratteri
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||||
String fooString = "Ecco una stringa!";
|
||||
|
||||
// \n e' un carattere speciale che permette di andare a capo.
|
||||
String barString = "Andare a capo?\nNessun problema!";
|
||||
// \t e' un carattere speciale che permette di aggiungere un 'Tab'
|
||||
String bazString = "Vuoi inserire tab?\tNessun problema";
|
||||
System.out.println(fooString);
|
||||
System.out.println(barString);
|
||||
System.out.println(bazString);
|
||||
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||||
// Vettori [array]
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||||
//La lunghezza del vettore deve essere decisa quando viene istanziato
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||||
//Si puo' dichiarare come segue:
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||||
//<tipodato> [] <nomevariabile> = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
|
||||
//<tipodato> <nomevariabile>[] = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
|
||||
int [] intArray = new int[10];
|
||||
String [] stringArray = new String[1];
|
||||
boolean boolArray [] = new boolean[100];
|
||||
|
||||
// Un altro modo per dichiarare & inizializzare un vettore
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||||
int [] y = {9000, 1000, 1337};
|
||||
String nomi [] = {"Andrea", "Bob", "Pippo", "Susan"};
|
||||
boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
|
||||
|
||||
// I vettori vengono indicizzati a parire dallo 0
|
||||
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
|
||||
|
||||
// e' possibile un accesso diretto ad un elemento
|
||||
intArray[1] = 1;
|
||||
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
|
||||
|
||||
// Altro da vedere:
|
||||
// Liste di array - come i vettori ma piu' funzionali
|
||||
// e la loro grandezza puo' variare in corso di esecuzione
|
||||
// Liste concatenate di memoria
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Operatori
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
System.out.println("\n->Operatori");
|
||||
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||||
int i1 = 1, i2 = 2; // Dichiarazone multipla in contemporanea
|
||||
|
||||
// L'aritmetica e' lineare.
|
||||
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
|
||||
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
|
||||
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
|
||||
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0
|
||||
// (con 0.5 arrotonda per difetto)
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||||
|
||||
// Modulo
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||||
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
|
||||
|
||||
// Operatori di confronto
|
||||
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => falso
|
||||
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => vero
|
||||
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => vero
|
||||
System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => falso
|
||||
System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => vero
|
||||
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => vero
|
||||
|
||||
// Operatori binari orientati ai bit
|
||||
// effettuano le operazioni logiche confrontando, i bit degli operandi:
|
||||
/*
|
||||
~ complemento
|
||||
<< shift sinistro con segno
|
||||
>> shift destro con segno
|
||||
>>> shift destro senza segno
|
||||
& AND Binario Bitwise AND
|
||||
^ OR Esclusivo
|
||||
| OR Incusivo
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// Incrementare e Decrementare
|
||||
int i = 0;
|
||||
System.out.println("\n->Incrementare/Decrementare");
|
||||
// Gli operatori ++ e -- incrementano e decrementano rispettivamente di 1.
|
||||
// Se posizionati prima della variabile, incrementano, quindi riportano.
|
||||
// Se si trovano dopo la variabile, riporano, e quindi incrementano.
|
||||
System.out.println(i++); //i = 1, Stampa 0 (post-incremento)
|
||||
System.out.println(++i); //i = 2, Stampa 2 (pre-incremento)
|
||||
System.out.println(i--); //i = 1, Stampa 2 (post-decremento)
|
||||
System.out.println(--i); //i = 0, Stampa 0 (pre-decremento)
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Strutture di controllo
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
System.out.println("\n->Strutture di controllo");
|
||||
|
||||
// La dichiarazione dell'If e'' C-like.
|
||||
int j = 10;
|
||||
if (j == 10){
|
||||
System.out.println("Io vengo stampato");
|
||||
} else if (j > 10) {
|
||||
System.out.println("Io no");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("E io neppure");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Struttura While
|
||||
int fooWhile = 0;
|
||||
while(fooWhile < 100)
|
||||
{
|
||||
//System.out.println(fooWhile);
|
||||
//Incrementa il contatore
|
||||
//Si ripete per 100 volte, fooWhile 0,1,2...99
|
||||
fooWhile++;
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooWhile);
|
||||
|
||||
// Struttura Do While
|
||||
int fooDoWhile = 0;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
//System.out.println(fooDoWhile);
|
||||
//Incrementa il contaore
|
||||
//Si repete per 99 volte, fooDoWhile 0->99
|
||||
fooDoWhile++;
|
||||
}while(fooDoWhile < 100);
|
||||
System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooDoWhile);
|
||||
|
||||
// Struttura For
|
||||
int fooFor;
|
||||
//Struttura For => for(<Situazione iniziale>; <Condizione>; <passo>)
|
||||
for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){
|
||||
//System.out.println(fooFor);
|
||||
//Itera 10 volte, fooFor 0->9
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Valore di fooFor: " + fooFor);
|
||||
|
||||
// Struttura For Each
|
||||
// Una iterazione automatica attraverso un array o una lista di oggetti
|
||||
int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
|
||||
//struttura for each => for(<oggetto> : <oggetto dell'attay>)
|
||||
//si legge: per ogni oggetto dell'array fai...
|
||||
//Nota: il tipo dell'oggetto deve essere uguale a quello dell'array
|
||||
|
||||
for( int bar : fooList ){
|
||||
//System.out.println(bar);
|
||||
//Itera 9 volte e stampa 1-9 andando a capo.
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Struttura Switch Case
|
||||
// La struttura switch lavora con byte, short, char e int.
|
||||
// Se funziona con i char funzionera ovviamente anche con le stringhe.
|
||||
int mese = 3;
|
||||
String stringaMese;
|
||||
switch (mese){
|
||||
case 1:
|
||||
stringaMese = "Genneio";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
stringaMese = "Febbraio";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
stringaMese = "Marzo";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
stringaMese = "Altri mesi";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Risultato del costrutto switch: " + stringaMese);
|
||||
|
||||
// Condizioni brevi
|
||||
// Si puo' usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento
|
||||
// o per operazioni logiche.
|
||||
// Si legge:
|
||||
// Se (condizione) e' vera, usa <primo valore>, altrimenti usa <secondo valore>
|
||||
int foo = 5;
|
||||
String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
|
||||
System.out.println("Se la condizione e' vera stampa A: "+bar);
|
||||
// Stampa A, perche' la condizione e' vera.
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////
|
||||
// Convertire i tipi di tati e Typcasting
|
||||
/////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
// Convertire tipi di dati
|
||||
|
||||
// Stringhe ad interi
|
||||
Integer.parseInt("123");//Riporta una versione intera di "123"
|
||||
|
||||
// Interi a Stringhe
|
||||
Integer.toString(123);//Riporta la stringa "123"
|
||||
// Per altre conversioni guarda le seguenti classi
|
||||
// Double
|
||||
// Long
|
||||
// String
|
||||
|
||||
// Typecasting
|
||||
// Vi sono molti dettagli che non si possono spiegare qui,
|
||||
// java dispone di una ottima documentazione
|
||||
// Sentiti libero di leggerla
|
||||
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Classi e funzioni
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
System.out.println("\n->Classi & Funzioni");
|
||||
|
||||
// (Di seguito la definizione della classe Bicicletta)
|
||||
|
||||
// Instanziare una nuova classe
|
||||
Bicicletta percorso = new Bicicletta();
|
||||
|
||||
// Chiamare metodi
|
||||
percorso.accellera(3); // Si usano sempre metodi set... get...
|
||||
percorso.setCadenza(100);
|
||||
|
||||
// toString riporta la rappresenzazione dell'oggetto
|
||||
// come se fosse una stringa
|
||||
System.out.println("percorso info: " + percorso.toString());
|
||||
|
||||
} // Fine metodo main
|
||||
} // Fine classe LearnJava
|
||||
|
||||
|
||||
// Si possono inculdere altre anche delle classi non pubbliche (private)
|
||||
// oltre a quella pubblica principale, in un file .java
|
||||
|
||||
// Sintassi per dichiarare una classe:
|
||||
// <public/private/protected> class <Nome classe>{
|
||||
// //dati, variabili, costruttori, funzioni, tutto qua.
|
||||
// //le funzioni sono chiamate come i metodi.
|
||||
// }
|
||||
|
||||
class Bicicletta {
|
||||
|
||||
// Variabili della bicicletta
|
||||
public int cadenza;
|
||||
// Public: Puo' essere richiamato da qualsiasi classe
|
||||
private int velocita;
|
||||
// Private: e'' accessibile solo dalla classe dove e'' stato inizializzato
|
||||
protected int ingranaggi;
|
||||
// Protected: e'' visto sia dalla classe che dalle sottoclassi
|
||||
String nome;
|
||||
// default: e'' accessibile sono all'interno dello stesso package
|
||||
|
||||
// I costruttori vengono usati per creare variabili
|
||||
// Questo e'' un costruttore
|
||||
public Bicicletta() {
|
||||
ingranaggi = 1;
|
||||
cadenza = 50;
|
||||
velocita = 5;
|
||||
nome = "Bontrager";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Questo e'' un costruttore che richiede parametri
|
||||
public Bicicletta(int cadenza, int velocita, int ingranaggi, String nome) {
|
||||
this.ingranaggi = ingranaggi;
|
||||
this.cadenza = cadenza;
|
||||
this.velocita = velocita;
|
||||
this.nome = nome;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sintassi delle funzioni:
|
||||
// <public/private/protected> <tipo di ritorino> <nome della funzione>(<parametri>)
|
||||
|
||||
// Le classi in java spesso implementano delle funzioni o metodo
|
||||
// 'get...' o 'set...'
|
||||
|
||||
// Dichiarazione di un metodo
|
||||
// <scope> <tipo di ritorno> <nome del metodo>(<parametri>)
|
||||
public int getCandenza() {
|
||||
return cadenza;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// i medodi (void) non necessitano di riportare un valore
|
||||
public void setCadenza(int nuovoValore) {
|
||||
cadenza = nuovoValore;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setIngranaggi(int nuovoValore) {
|
||||
ingranaggi = nuovoValore;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void accellera(int incrementa) {
|
||||
velocita += incrementa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void decellera(int decrementa) {
|
||||
velocita -= decrementa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setNome(String nuovoNome) {
|
||||
nome = nuovoNome;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getNome() {
|
||||
return nome;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Medoto per visualizzare gli attributi dell'oggetto
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Ingranaggi: " + ingranaggi +
|
||||
" Cadenza: " + cadenza +
|
||||
" Velocita: " + velocita +
|
||||
" Nome: " + nome;
|
||||
}
|
||||
} // Fine classe bicicletta
|
||||
|
||||
// PennyFarthing e'' una sottoclasse della bicicletta
|
||||
class PennyFarthing extends Bicicletta {
|
||||
// (Sono quelle biciclette con un unica ruota enorme
|
||||
// Non hanno ingranaggi.)
|
||||
|
||||
public PennyFarthing(int cadenzaIniziale, int velocitaIniziale){
|
||||
// Richiamo il costruttore del padre con super
|
||||
super(cadenzaIniziale, velocitaIniziale, 0, "PennyFarthing");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bisogna contrassegnre un medodo che si sta riscrivendo
|
||||
// con una @annotazione
|
||||
// Per saperne di piu' sulle annotazioni
|
||||
// Vedi la guida: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
|
||||
@Override
|
||||
public void setIngranaggi(int ingranaggi) {
|
||||
ingranaggi = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
//Interfacce
|
||||
//Sintassi per dichiarare una interfaccia
|
||||
//<livello di accesso> interface <nome dell'interfaccia> extends <super-interfaccia> {
|
||||
// //Costanti
|
||||
// //Dichiarazioni dei metodi
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//Esempi- Cibo:
|
||||
interface Commestibile {
|
||||
public void mangia();
|
||||
//Ogni classe che implementa questa interfaccia
|
||||
//deve implementare questo metodo.
|
||||
}
|
||||
interface Digeribile {
|
||||
public void digerisci();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Possiamo quindi creare una classe che implementa entrambe le interfaccie
|
||||
class Frutta implements Commestibile, Digestibile {
|
||||
public void mangia() {
|
||||
//...
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void digerisci() {
|
||||
//...
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//In Java si puo' estendere solo una classe, ma si possono implementare
|
||||
//piu' interfaccie, per esempio:
|
||||
class ClasseEsempio extends AltraClasse implements PrimaInterfaccia, SecondaInterfaccia {
|
||||
public void MetodoPrimaInterfaccia() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MetodoSecondaInterfaccia() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
```
|
||||
## Letture future
|
||||
|
||||
I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli esempi specifici
|
||||
|
||||
|
||||
**Guida ufficiale di Oracle [solo in inglese]**:
|
||||
|
||||
* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
|
||||
|
||||
* [Java Access level modifiers](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html)
|
||||
|
||||
* [Object-Oriented Programming Concepts](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html):
|
||||
* [Inheritance](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
|
||||
* [Polymorphism](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
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* [Abstraction](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
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* [Exceptions](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html)
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* [Interfaces](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
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* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
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* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
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**Tutorial Online [in inglese]**
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* [Learneroo.com - Learn Java](http://www.learneroo.com)
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* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java)
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**Libri [in italiano]** :
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* [Java la guida completa](http://www.amazon.it/Java-guida-completa-Herbert-Schildt/dp/8838667667/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-1&keywords=java)
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* [Thinking in java](http://www.amazon.it/Thinking-Java-1-Bruce-Eckel/dp/8871923030/ref=sr_1_8?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-8&keywords=java)
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* [Manuale di Java 7](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300)
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