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@@ -75,7 +75,7 @@ nil.class #=> NilClass
true.class #=> TrueClass
false.class #=> FalseClass
-# Gleicheit
+# Gleichheit
1 == 1 #=> true
2 == 1 #=> false
@@ -190,7 +190,7 @@ array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
# Array können verschiedene Typen beinhalten
[1, 'hello', false] #=> [1, "hello", false]
-## Arrays könnenindiziert werden.
+## Arrays können indiziert werden.
# Von vorne...
array[0] #=> 1
@@ -207,8 +207,8 @@ array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
# ...oder mit einem Range...
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
-# Du kanns ein Array umkehren.
-# Gib ein neues Array mit umgkehrten Werten zurück
+# Du kannst ein Array umkehren.
+# Gib ein neues Array mit umgekehrten Werten zurück
[1,2,3].reverse #=> [3,2,1]
# Kehre ein Array an Ort und Stelle um, um die Variable mit den
@@ -257,7 +257,7 @@ hash.value?(3) #=> true
# Tipp: Arrays und Hashes sind Enumerables!
# Sie haben viele nützliche Methoden gemein, wie each, map, count, und andere.
-# Kontrolstrukturen
+# Kontrollstrukturen
# Bedingungen
if true
@@ -427,7 +427,7 @@ surround { puts 'hallo Welt' }
# Blocks können in ein 'Proc' Objekt umgewandelt werden.
# Dieses ist eine Art Container um den Block und erlaubt ihn an eine
-# andere Methode zu übergeben, ihn in einen anderen Gültigkeitsbereicht
+# andere Methode zu übergeben, ihn in einen anderen Gültigkeitsbereich
# einzubinden oder ihn andersweitig zu verändern.
# Am häufigsten findet man dies bei Parameterlisten von Methoden, in Form
# eines letzten '&block' Parameters, der den Block – wenn es einen gibt –
@@ -487,7 +487,7 @@ best *ranked_competitors
# Wenn ein Methodenname mit einem Ausrufezeichen endet, dann tut diese Methode
# per Konvention etwas Destruktives, wie z.B. das aufrufende Objekt zu
# verändern.
-# Viele Mehtoden haben eine !-Version um eine direkte Änderung zu machen und
+# Viele Methoden haben eine !-Version um eine direkte Änderung zu machen und
# eine Nicht-!-Version, die ein neues Objekt mit den Veränderungen zurück gibt.
company_name = "Dunder Mifflin"
company_name.upcase #=> "DUNDER MIFFLIN"