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Translated function: learnErrorHandling()
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commit
2b1e58f22c
@ -226,19 +226,21 @@ func learnInterfaces() {
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}
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func learnErrorHandling() {
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// ", ok" idiom used to tell if something worked or not.
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m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}
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if x, ok := m[1]; !ok { // ok will be false because 1 is not in the map.
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fmt.Println("no one there")
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// Das ", ok" Idiom wird häufig verwendet um zu überprüfen ob etwas schief
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// gegangen ist.
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m := map[int]string{3: "drei", 4: "vier"}
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if x, ok := m[1]; !ok { // ok wird false sein, da 1 nicht in der map ist.
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fmt.Println("keine eins gefunden")
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} else {
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fmt.Print(x) // x would be the value, if it were in the map.
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fmt.Print(x) // x wäre der Wert, wenn er in der map wäre.
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}
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// An error value communicates not just "ok" but more about the problem.
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if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value
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// prints "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax"
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// Ein Fehler-Wert (error value) gibt mehr Informationen über den Grund für
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// das Problem an.
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if _, err := strconv.Atoi("nicht-int"); err != nil { // _ verwirft den Wert
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// Gibt: "strconv.ParseInt: parsing "nicht-int": invalid syntax" aus
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fmt.Println(err)
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}
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// We'll revisit interfaces a little later. Meanwhile,
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// Wir kommen bald nochmal auf Interfaces zurück. Aber inzwischen:
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learnConcurrency()
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}
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