mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-23 06:03:07 +03:00
added some new things in drawing shapes
This commit is contained in:
parent
93133f9a7f
commit
2cc553e15b
@ -297,4 +297,50 @@ ellipse(x, y, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
|
||||
|
||||
// Arc
|
||||
arc(x, y, width, height, start, stop, [mode]);
|
||||
// Die ersten vier Parameter sollten selbsterklärend sein.
|
||||
// start und end definieren die Winkel, bei welchen `arc` starten resp. enden
|
||||
// (in Radians)
|
||||
// Der optionale Parameter `mode` definiert, ob der Kreisbogen gefüllt wird
|
||||
// oder nicht.
|
||||
// Die möglichen Optionen für `mode` sind: PIE, CHORD und OPEN.
|
||||
|
||||
// Kurven
|
||||
// Processing bietet zwei mögliche Kurven an, welche verwendet werden können.
|
||||
// Da es hier darum geht, dass es möglichst simpel ist, werden hier keine
|
||||
// weiteren Details genannt. Wenn du Kurven in deinem Programm verwenden möchtest,
|
||||
// sind die folgenden Links empfehlenswert:
|
||||
// https://processing.org/reference/curve_.html
|
||||
// https://processing.org/reference/bezier_.html
|
||||
|
||||
|
||||
// 3D-Figuren
|
||||
|
||||
// Der dreidimensionale Raum kann aktiviert werden, indem man den Renderer-
|
||||
// Parameter in der Methode `size()` zu "P3D" setzt.
|
||||
size(width, height, P3D);
|
||||
// Im dreidimensionalen Raum müssen die Koordinaten übersetzt werden, damit
|
||||
// diese korrekt gerendert werden.
|
||||
|
||||
// Box
|
||||
box(size); // Würfel mit der Seitenlänge `size`
|
||||
box(w, h, d); // Quader definiert durch Breite, Hoehe und Tiefe
|
||||
|
||||
// Kugel
|
||||
sphere(radius); // Die Grösse wird definiert durch den Parameter `radius`
|
||||
// Der Mechanismus hinter dem Rendern von Kugeln wurde durch mosaikartige
|
||||
// Dreiecke implementiert.
|
||||
// Mit der folgenden Funktion ist es möglich, zu bestimmen wie detailliert die
|
||||
// Kugel gerendert wird.
|
||||
// spereDetail(res);
|
||||
// Weitere Informationen sind hier zu finden: (https://processing.org/reference/sphereDetail_.html)
|
||||
|
||||
// Unregelmässige Figuren
|
||||
// Was ist, wenn du etwas zeichnen möchtest, was nicht durch Processing-Funktionen
|
||||
// abgedeckt ist?
|
||||
// Es ist möglich, die Funktionen `beginShape()`, `endShape()` und `vertex(x,y)
|
||||
// zu verwenden.
|
||||
// Weitere Informationen findest du hier: (https://processing.org/reference/beginShape_.html)
|
||||
// Du kannst selber gemachte Formen auch verwenden mit der PShape-Klasse.
|
||||
// Informationen zu PShape gibt es hier: (https://processing.org/reference/PShape.html)
|
||||
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user