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Jorge Atempa 2019-05-18 01:19:46 -07:00
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@ -25,11 +25,11 @@ import "dart:math" as DM;
// La declaración de función y de método tienen el mismo aspecto.
// Las funciones pueden estar anidadas.
// La declaración toma la forma name() {} o name() => expresionEnUnaLinea;
// La declaración de la función de flecha gorda tiene un retorno implícito para el resultado de
// la expresión.
// La declaración de la función de flecha gorda, tiene un retorno implícito
// para el resultado de la expresión.
example1() {
nested1() {
nested2() => print("Example1 anidado 1 anidado 2");
nested2() => print("example1 anidado 1 anidado 2");
nested2();
}
nested1();
@ -40,7 +40,7 @@ example2() {
nested1(fn) {
fn();
}
nested1(() => print("Example2 anidado 1"));
nested1(() => print("example2 anidado 1"));
}
// Cuando se declara un parámetro de función, la declaración puede incluir el
@ -48,10 +48,10 @@ example2() {
// parámetros que lleva.
example3() {
planA(fn(informSomething)) {
fn("Example3 plan A");
fn("example3 plan A");
}
planB(fn) { // O no declarar el número de parámetros.
fn("Example3 plan B");
fn("example3 plan B");
}
planA((s) => print(s));
planB((s) => print(s));
@ -68,7 +68,7 @@ example4() {
// La declaración de la clase con un método sayIt, el cual también tiene acceso de cierre
// a la variable exterior como si fuera una función como se ha visto antes.
var example5method = "Example5 sayIt";
var example5method = "example5 sayIt";
class Example5Class {
sayIt() {
print(example5method);
@ -125,43 +125,43 @@ example8() {
var example9Array = const ["a", "b"];
example9() {
for (var i = 0; i < example9Array.length; i++) {
print("Example9 ciclo for '${example9Array[i]}'");
print("example9 ciclo for '${example9Array[i]}'");
}
var i = 0;
while (i < example9Array.length) {
print("Example9 ciclo while '${example9Array[i]}'");
print("example9 ciclo while '${example9Array[i]}'");
i++;
}
for (var e in example9Array) {
print("Example9 ciclo for-in '${e}'");
print("example9 ciclo for-in '${e}'");
}
example9Array.forEach((e) => print("Example9 ciclo forEach '${e}'"));
example9Array.forEach((e) => print("example9 ciclo forEach '${e}'"));
}
// Para recorrer los caracteres de una cadena o para extraer una subcadena.
var example10String = "ab";
example10() {
for (var i = 0; i < example10String.length; i++) {
print("Example10 Recorrido de caracteres en la cadena '${example10String[i]}'");
print("example10 Recorrido de caracteres en la cadena '${example10String[i]}'");
}
for (var i = 0; i < example10String.length; i++) {
print("Example10 ciclo de subcadena '${example10String.substring(i, i + 1)}'");
print("example10 ciclo de subcadena '${example10String.substring(i, i + 1)}'");
}
}
// Para formato de números Int y double son soportados.
// Formato de números Int y double son soportados.
example11() {
var i = 1 + 320, d = 3.2 + 0.01;
print("Example11 int ${i}");
print("Example11 double ${d}");
print("example11 int ${i}");
print("example11 double ${d}");
}
// DateTime ofrece aritmética de fecha/hora.
example12() {
var now = new DateTime.now();
print("Example12 ahora '${now}'");
print("example12 ahora '${now}'");
now = now.add(new Duration(days: 1));
print("Example12 manana '${now}'");
print("example12 manana '${now}'");
}
// Expresiones regulares son soportadas.
@ -169,9 +169,9 @@ example13() {
var s1 = "alguna cadena", s2 = "alguna", re = new RegExp("^s.+?g\$");
match(s) {
if (re.hasMatch(s)) {
print("Example13 regexp embona '${s}'");
print("example13 regexp embona '${s}'");
} else {
print("Example13 regexp no embona '${s}'");
print("example13 regexp no embona '${s}'");
}
}
match(s1);
@ -228,13 +228,13 @@ example15() {
try {
throw "Algun error inesperado.";
} catch (e) {
print("Example15 una excepcion: '${e}'");
print("example15 una excepcion: '${e}'");
throw e; // Re-throw
}
} catch (e) {
print("Example15 atrapa la excepcion que ha sido relanzada: '${e}'");
print("example15 atrapa la excepcion que ha sido relanzada: '${e}'");
} finally {
print("Example15 Aun ejecuta finally");
print("example15 aún ejecuta finally");
}
}
@ -243,15 +243,15 @@ example15() {
example16() {
var sb = new StringBuffer(), a = ["a", "b", "c", "d"], e;
for (e in a) { sb.write(e); }
print("Example16 cadena de caracteres dinamica creada con "
print("example16 cadena de caracteres dinamica creada con "
"StringBuffer '${sb.toString()}'");
print("Example16 union de arreglo de cadena de caracteres '${a.join()}'");
print("example16 union de arreglo de cadena de caracteres '${a.join()}'");
}
// Las cadenas de caracteres pueden ser concatenadas contando solo
// con literales una después de la otra sin algún otro operador necesario.
example17() {
print("Example17 "
print("example17 "
"concatenar "
"cadenas "
"asi");
@ -285,7 +285,7 @@ example20() {
print("Example20 \$ interpolation ${s1} or $s2 works.");
}
// Hasta ahora no hemos declarado ningún tipo y los programas
// Hasta ahora no hemos declarado ningún tipo de dato y los programas
// han funcionado bien. De hecho, los tipos no se toman en cuenta durante
// el tiempo de ejecución.
// Los tipos incluso pueden estar equivocados y al programa todavía se le dará
@ -311,9 +311,9 @@ class Example21 {
void example21() {
Example21 o = new Example21();
o.add("c");
print("Example21 nombres '${o.names}' y longitud '${o.length}'");
print("example21 nombres '${o.names}' y longitud '${o.length}'");
o.names = ["d", "e"];
print("Example21 nombres '${o.names}' y longitud '${o.length}'");
print("example21 nombres '${o.names}' y longitud '${o.length}'");
}
// La herencia de clases toma la forma NombreDeClase extends OtraClase {}.
@ -324,16 +324,16 @@ class Example22A {
class Example22B extends Example22A {}
example22() {
var o = new Example22B();
print("Example22 herencia de clase '${o.name}'");
print("example22 herencia de clase '${o.name}'");
}
// Class mixin is also available, and takes the form of
// class name extends SomeClass with AnotherClassName {}.
// It's necessary to extend some class to be able to mixin another one.
// The template class of mixin cannot at the moment have a constructor.
// Mixin is mostly used to share methods with distant classes, so the
// single inheritance doesn't get in the way of reusable code.
// Mixins follow the "with" statement during the class declaration.
// La mezcla de clases también esta disponible y toman la forma de
// NombreDeClase extends AlgunaClase with OtraClase {}.
// Es necesario extender de alguna clase para poder mezclar con otra.
// La clase de plantilla de mixin no puede en este momento tener un constructor.
// Mixin se utiliza principalmente para compartir métodos con clases distantes,
// por lo que la herencia única no interfiere con el código reutilizable.
// Mixins se colocan despues de la palabra "with" durante la declaración de la clase.
class Example23A {}
class Example23Utils {
addTwo(n1, n2) {
@ -352,43 +352,43 @@ example23() {
print("Example23 addTwo(1, 2) results in '${r2}'");
}
// The Class constructor method uses the same name of the class and
// takes the form of SomeClass() : super() {}, where the ": super()"
// part is optional and it's used to delegate constant parameters to the
// super-parent's constructor.
// El método constructor de la clase utiliza el mismo nombre de la clase
// y toma la forma de AlgunaClase() : super() {}, donde la parte ": super()"
// es opcional y es utilizado para delegar parametros constantes
// al método constructor de la clase padre o super clase.
class Example24A {
var _value;
Example24A({value: "someValue"}) {
Example24A({value: "algunValor"}) {
_value = value;
}
get value => _value;
}
class Example24B extends Example24A {
Example24B({value: "someOtherValue"}) : super(value: value);
Example24B({value: "algunOtroValor"}) : super(value: value);
}
example24() {
var o1 = new Example24B(),
o2 = new Example24B(value: "evenMore");
print("Example24 calling super during constructor '${o1.value}'");
print("Example24 calling super during constructor '${o2.value}'");
o2 = new Example24B(value: "aunMas");
print("example24 llama al método super desde el constructor '${o1.value}'");
print("example24 llama al método super desde el constructor '${o2.value}'");
}
// There's a shortcut to set constructor parameters in case of simpler classes.
// Just use the this.parameterName prefix and it will set the parameter on
// an instance variable of same name.
// Hay un atajo para configurar los parámetros del constructor en el caso de clases más simples.
// Simplemente use el prefijo this.nombreParametro y establecerá el parámetro
// en una variable de instancia del mismo nombre.
class Example25 {
var value, anotherValue;
Example25({this.value, this.anotherValue});
}
example25() {
var o = new Example25(value: "a", anotherValue: "b");
print("Example25 shortcut for constructor '${o.value}' and "
print("example25 atajo para el constructor '${o.value}' y "
"'${o.anotherValue}'");
}
// Named parameters are available when declared between {}.
// Parameter order can be optional when declared between {}.
// Parameters can be made optional when declared between [].
// Los parámetros con nombre están disponibles cuando se declaran entre {}.
// El orden de los parámetros puede ser opcional cuando se declara entre {}.
// Los parámetros pueden hacerse opcionales cuando se declaran entre [].
example26() {
var _name, _surname, _email;
setConfig1({name, surname}) {
@ -401,33 +401,33 @@ example26() {
_email = email;
}
setConfig1(surname: "Doe", name: "John");
print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
print("example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
"email '${_email}'");
setConfig2("Mary", "Jane");
print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
print("example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
"email '${_email}'");
}
// Variables declared with final can only be set once.
// In case of classes, final instance variables can be set via constant
// constructor parameter.
// Las variables declaradas con final solo se pueden establecer una vez.
// En el caso de las clases, las variables de instancia final se pueden establecer
// a través de la constante del parámetro constructor.
class Example27 {
final color1, color2;
// A little flexibility to set final instance variables with syntax
// that follows the :
// Un poco de flexibilidad para establecer variables de instancia finales con la sintaxis
// que sigue a :
Example27({this.color1, color2}) : color2 = color2;
}
example27() {
final color = "orange", o = new Example27(color1: "lilac", color2: "white");
print("Example27 color is '${color}'");
print("Example27 color is '${o.color1}' and '${o.color2}'");
print("example27 color es '${color}'");
print("example27 color es '${o.color1}' y '${o.color2}'");
}
// To import a library, use import "libraryPath" or if it's a core library,
// import "dart:libraryName". There's also the "pub" package management with
// its own convention of import "package:packageName".
// See import "dart:collection"; at the top. Imports must come before
// other code declarations. IterableBase comes from dart:collection.
// Para importar una librería utiliza la palabra reservada import "rutaLibrería" o si es una biblioteca central,
// import "dart:NombreLibrería". También está el "pub" administrador de paquetes con
// su propia convensión import "package:NombrePaquete".
// Ve import "dart:collection"; al inicio. Las importaciones deben venir antes
// de la delcaración de algún otro código. IterableBase proviene de dart:collection.
class Example28 extends IterableBase {
var names;
Example28() {
@ -437,25 +437,25 @@ class Example28 extends IterableBase {
}
example28() {
var o = new Example28();
o.forEach((name) => print("Example28 '${name}'"));
o.forEach((name) => print("example28 '${name}'"));
}
// For control flow we have:
// * standard switch with must break statements
// * if-else if-else and ternary ..?..:.. operator
// * closures and anonymous functions
// * break, continue and return statements
// Para el control de flujo tenemos:
// * estandard switch
// * if-else if-else y el operador ternario ..?..:..
// * closures y funciones anonimas
// * sentencias break, continue y return
example29() {
var v = true ? 30 : 60;
switch (v) {
case 30:
print("Example29 switch statement");
print("example29 sentencia switch");
break;
}
if (v < 30) {
} else if (v > 30) {
} else {
print("Example29 if-else statement");
print("example29 sentencia if-else");
}
callItForMe(fn()) {
return fn();
@ -465,31 +465,31 @@ example29() {
return v;
}
while (true) {
print("Example29 callItForMe(rand) '${callItForMe(rand)}'");
print("example29 callItForMe(rand) '${callItForMe(rand)}'");
if (v != 30) {
break;
} else {
continue;
}
// Never gets here.
// Nunca llega aquí.
}
}
// Parse int, convert double to int, or just keep int when dividing numbers
// by using the ~/ operation. Let's play a guess game too.
// La sentencia int.parse, convierte de tipo double a int, o simplemente mantener int cuando se dividen los números
// utilizando ~/ como operación. Vamos a jugar un juego de adivinanzas también.
example30() {
var gn, tooHigh = false,
n, n2 = (2.0).toInt(), top = int.parse("123") ~/ n2, bottom = 0;
top = top ~/ 6;
gn = new DM.Random().nextInt(top + 1); // +1 because nextInt top is exclusive
print("Example30 Guess a number between 0 and ${top}");
gn = new DM.Random().nextInt(top + 1); // +1 porque nextInt top es exclusivo
print("example30 Adivina un número entre 0 y ${top}");
guessNumber(i) {
if (n == gn) {
print("Example30 Guessed right! The number is ${gn}");
print("example30 ¡Adivinaste correctamente! El número es ${gn}");
} else {
tooHigh = n > gn;
print("Example30 Number ${n} is too "
"${tooHigh ? 'high' : 'low'}. Try again");
print("example30 Número ${n} es demasiado "
"${tooHigh ? 'high' : 'low'}. Intenta nuevamente");
}
return n == gn;
}
@ -524,9 +524,6 @@ main() {
## Lecturas adicionales
Dart tiene un sitio web muy completo. Cubre referencias de API, tutoriales, artículos y más, incluyendo una
útil Try Dart online.
útil sección en línea Try Dart.
[https://www.dartlang.org](https://www.dartlang.org)
[https://try.dartlang.org](https://try.dartlang.org)