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568
es-es/matlab-es.html.markdown
Normal file
568
es-es/matlab-es.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,568 @@
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||||
---
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||||
language: Matlab
|
||||
filename: learnmatlab-es.mat
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||||
contributors:
|
||||
- ["mendozao", "http://github.com/mendozao"]
|
||||
- ["jamesscottbrown", "http://jamesscottbrown.com"]
|
||||
- ["Colton Kohnke", "http://github.com/voltnor"]
|
||||
- ["Claudson Martins", "http://github.com/claudsonm"]
|
||||
translators:
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||||
- ["Ivan Alburquerque", "https://github.com/AlburIvan"]
|
||||
lang: es-es
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||||
MATLAB significa 'MATrix LABoratory'. Es un poderoso lenguaje de computación numérica comúnmente usado en ingeniería y matemáticas.
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||||
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||||
Si tiene algún comentario, no dude en ponerse en contacto el autor en
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||||
[@the_ozzinator](https://twitter.com/the_ozzinator), o
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||||
[osvaldo.t.mendoza@gmail.com](mailto:osvaldo.t.mendoza@gmail.com).
|
||||
|
||||
```matlab
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||||
%% Una sección de código comienza con dos símbolos de porcentaje. Los títulos de la sección van en la misma líneas.
|
||||
% Los comentarios comienzan con un símbolo de porcentaje.
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||||
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||||
%{
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||||
Los Comentarios de multiples líneas se
|
||||
ven
|
||||
como
|
||||
esto
|
||||
%}
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||||
|
||||
% Dos símbolos de porcentaje denotan el comienzo de una nueva sección de código.
|
||||
% Secciones de código individuales pueden ser ejecutadas moviendo el cursor hacia la sección,
|
||||
% seguida por un clic en el botón de “Ejecutar Sección”
|
||||
% o usando Ctrl+Shift+Enter (Windows) o Cmd+Shift+Return (OS X)
|
||||
|
||||
%% Este es el comienzo de una sección de código
|
||||
% Una forma de usar las secciones es separar un código de inicio costoso que no cambia, como cargar datos
|
||||
load learnmatlab.mat y
|
||||
|
||||
%% Esta es otra sección de código
|
||||
% Esta sección puede ser editada y ejecutada de manera repetida por sí misma,
|
||||
% y es útil para la programación exploratoria y demostraciones.
|
||||
A = A * 2;
|
||||
plot(A);
|
||||
|
||||
%% Las secciones de código también son conocidas como celdas de código o modo celda (no ha de ser confundido con arreglo de celdas)
|
||||
|
||||
|
||||
% Los comandos pueden abarcar varias líneas, usando '...'
|
||||
a = 1 + 2 + ...
|
||||
+ 4
|
||||
|
||||
% Los comandos se pueden pasar al sistema operativo
|
||||
!ping google.com
|
||||
|
||||
who % Muestra todas las variables en la memoria
|
||||
whos % Muestra todas las variables en la memoria con sus tipos
|
||||
clear % Borra todas tus variables de la memoria
|
||||
clear('A') % Borra una variable en particular
|
||||
openvar('A') % Variable abierta en editor de variables
|
||||
|
||||
clc % Borra la escritura en la ventana de Comando
|
||||
diary % Alterna la escritura del texto de la ventana de comandos al archivo
|
||||
ctrl-c % Aborta el cálculo actual
|
||||
|
||||
edit('myfunction.m') % Abrir función/script en el editor
|
||||
type('myfunction.m') % Imprime la fuente de la función/script en la ventana de comandos
|
||||
|
||||
profile on % Enciende el generador de perfilador de código
|
||||
profile off % Apaga el generador de perfilador de código
|
||||
profile viewer % Abre el perfilador de código
|
||||
|
||||
help command % Muestra la documentación del comando en la ventana de comandos
|
||||
doc command % Muestra la documentación del comando en la ventana de Ayuda
|
||||
lookfor command % Busca el comando en la primera línea comentada de todas las funciones
|
||||
lookfor command -all % busca el comando en todas las funciones
|
||||
|
||||
|
||||
% Formato de salida
|
||||
format short % 4 decimales en un número flotante
|
||||
format long % 15 decimales
|
||||
format bank % solo dos dígitos después del punto decimal - para cálculos financieros
|
||||
fprintf('texto') % imprime "texto" en la pantalla
|
||||
disp('texto') % imprime "texto" en la pantalla
|
||||
|
||||
% Variables y expresiones
|
||||
myVariable = 4 % Espacio de trabajo de aviso muestra la variable recién creada
|
||||
myVariable = 4; % Punto y coma suprime la salida a la Ventana de Comando
|
||||
4 + 6 % ans = 10
|
||||
8 * myVariable % ans = 32
|
||||
2 ^ 3 % ans = 8
|
||||
a = 2; b = 3;
|
||||
c = exp(a)*sin(pi/2) % c = 7.3891
|
||||
|
||||
% Llamar funciones se pueden realizar de dos maneras:
|
||||
% Sintaxis de función estándar:
|
||||
load('myFile.mat', 'y') % argumentos entre paréntesis, separados por comas
|
||||
% Sintaxis del comando:
|
||||
load myFile.mat y % sin paréntesis, y espacios en lugar de comas
|
||||
% Tenga en cuenta la falta de comillas en el formulario de comandos:
|
||||
% las entradas siempre se pasan como texto literal; no pueden pasar valores de variables.
|
||||
% Además, no puede recibir salida:
|
||||
[V,D] = eig(A); % esto no tiene equivalente en forma de comando
|
||||
[~,D] = eig(A); % si solo se quiere D y no V
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% Operadores lógicos
|
||||
1 > 5 % ans = 0
|
||||
10 >= 10 % ans = 1
|
||||
3 ~= 4 % No es igual a -> ans = 1
|
||||
3 == 3 % Es igual a -> ans = 1
|
||||
3 > 1 && 4 > 1 % AND -> ans = 1
|
||||
3 > 1 || 4 > 1 % OR -> ans = 1
|
||||
~1 % NOT -> ans = 0
|
||||
|
||||
% Los operadores lógicos se pueden aplicar a matrices:
|
||||
A > 5
|
||||
% para cada elemento, si la condición es verdadera, ese elemento es 1 en la matriz devuelta
|
||||
A( A > 5 )
|
||||
% devuelve un vector que contiene los elementos en A para los que la condición es verdadera
|
||||
|
||||
% Cadenas
|
||||
a = 'MiCadena'
|
||||
length(a) % ans = 8
|
||||
a(2) % ans = y
|
||||
[a,a] % ans = MiCadenaMiCadena
|
||||
|
||||
|
||||
% Celdas
|
||||
a = {'uno', 'dos', 'tres'}
|
||||
a(1) % ans = 'uno' - retorna una celda
|
||||
char(a(1)) % ans = uno - retorna una cadena
|
||||
|
||||
% Estructuras
|
||||
A.b = {'uno','dos'};
|
||||
A.c = [1 2];
|
||||
A.d.e = false;
|
||||
|
||||
% Vectores
|
||||
x = [4 32 53 7 1]
|
||||
x(2) % ans = 32, los índices en Matlab comienzan 1, no 0
|
||||
x(2:3) % ans = 32 53
|
||||
x(2:end) % ans = 32 53 7 1
|
||||
|
||||
x = [4; 32; 53; 7; 1] % Vector de columna
|
||||
|
||||
x = [1:10] % x = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
x = [1:2:10] % Incrementa por 2, i.e. x = 1 3 5 7 9
|
||||
|
||||
% Matrices
|
||||
A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]
|
||||
% Las filas están separadas por un punto y coma; los elementos se separan con espacio o coma
|
||||
% A =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 6
|
||||
% 7 8 9
|
||||
|
||||
A(2,3) % ans = 6, A(fila, columna)
|
||||
A(6) % ans = 8
|
||||
% (concatena implícitamente columnas en el vector, luego indexa en base a esto)
|
||||
|
||||
|
||||
A(2,3) = 42 % Actualiza la fila 2 col 3 con 42
|
||||
% A =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 42
|
||||
% 7 8 9
|
||||
|
||||
A(2:3,2:3) % Crea una nueva matriz a partir de la anterior
|
||||
%ans =
|
||||
|
||||
% 5 42
|
||||
% 8 9
|
||||
|
||||
A(:,1) % Todas las filas en la columna 1
|
||||
%ans =
|
||||
|
||||
% 1
|
||||
% 4
|
||||
% 7
|
||||
|
||||
A(1,:) % Todas las columnas en la fila 1
|
||||
%ans =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
|
||||
[A ; A] % Concatenación de matrices (verticalmente)
|
||||
%ans =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 42
|
||||
% 7 8 9
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 42
|
||||
% 7 8 9
|
||||
|
||||
% esto es lo mismo que
|
||||
vertcat(A,A);
|
||||
|
||||
|
||||
[A , A] % Concatenación de matrices (horizontalmente)
|
||||
|
||||
%ans =
|
||||
|
||||
% 1 2 3 1 2 3
|
||||
% 4 5 42 4 5 42
|
||||
% 7 8 9 7 8 9
|
||||
|
||||
% esto es lo mismo que
|
||||
horzcat(A,A);
|
||||
|
||||
|
||||
A(:, [3 1 2]) % Reorganiza las columnas de la matriz original
|
||||
%ans =
|
||||
|
||||
% 3 1 2
|
||||
% 42 4 5
|
||||
% 9 7 8
|
||||
|
||||
size(A) % ans = 3 3
|
||||
|
||||
A(1, :) =[] % Elimina la primera fila de la matriz
|
||||
A(:, 1) =[] % Elimina la primera columna de la matriz
|
||||
|
||||
transpose(A) % Transponer la matriz, que es lo mismo que:
|
||||
A one
|
||||
ctranspose(A) % Hermitian transpone la matriz
|
||||
% (la transposición, seguida de la toma del conjugado complejo de cada elemento)
|
||||
A' % Versión concisa de transposición compleja
|
||||
A.' % Versión concisa de transposición (sin tomar complejo conjugado)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% Elemento por elemento Aritmética vs. Matriz Aritmética
|
||||
% Por sí solos, los operadores aritméticos actúan sobre matrices completas. Cuando preceden
|
||||
% por un punto, actúan en cada elemento en su lugar. Por ejemplo:
|
||||
A * B % Multiplicación de matrices
|
||||
A .* B % Multiplica cada elemento en A por su elemento correspondiente en B
|
||||
|
||||
% Hay varios pares de funciones, donde una actúa sobre cada elemento y
|
||||
% la otra (cuyo nombre termina en m) actúa sobre la matriz completa.
|
||||
exp(A) % exponencializar cada elemento
|
||||
expm(A) % calcular la matriz exponencial
|
||||
sqrt(A) % tomar la raíz cuadrada de cada elemento
|
||||
sqrtm(A) % encuentra la matriz cuyo cuadrado es A
|
||||
|
||||
|
||||
% Trazando
|
||||
x = 0:.10:2*pi; % Crea un vector que comienza en 0 y termina en 2 * pi con incrementos de .1
|
||||
y = sin(x);
|
||||
plot(x,y)
|
||||
xlabel('x axis')
|
||||
ylabel('y axis')
|
||||
title('Plot of y = sin(x)')
|
||||
axis([0 2*pi -1 1]) % x rango de 0 a 2 * pi, y rango de -1 a 1
|
||||
|
||||
plot(x,y1,'-',x,y2,'--',x,y3,':') % Para múltiples funciones en una parcela.
|
||||
legend('Line 1 label', 'Line 2 label') % Etiquetar curvas con una leyenda.
|
||||
|
||||
% Método alternativo para trazar múltiples funciones en una parcela.
|
||||
% mientras 'hold' está activado, los comandos se agregan al gráfico existente en lugar de reemplazarlo.
|
||||
plot(x, y)
|
||||
hold on
|
||||
plot(x, z)
|
||||
hold off
|
||||
|
||||
loglog(x, y) % Un diagrama de log-log.
|
||||
semilogx(x, y) % Un diagrama con el eje x logarítmico.
|
||||
semilogy(x, y) % Un diagrama con el eje y logarítmico.
|
||||
|
||||
fplot (@(x) x^2, [2,5]) % Un diagrama con el eje y logarítmico...
|
||||
|
||||
grid on % Muestra la cuadrícula; apague con 'grid off'.
|
||||
axis square % Hace que la región actual de los ejes sea cuadrada.
|
||||
axis equal % Establece la relación de aspecto para que las unidades de datos sean las mismas en todas las direcciones.
|
||||
|
||||
scatter(x, y); % Gráfico de dispersión
|
||||
hist(x); % Histograma
|
||||
stem(x); % Traza los valores como tallos, útiles para mostrar datos discretos.
|
||||
bar(x); % Diagrama de barras
|
||||
|
||||
z = sin(x);
|
||||
plot3(x,y,z); % Trazado de línea 3D.
|
||||
|
||||
pcolor(A) % Trazado de línea 3D...
|
||||
contour(A) % Diagrama de contorno de la matriz.
|
||||
mesh(A) % Traza una superficie de malla.
|
||||
|
||||
h = figure % Crea nuevo objeto figura, con el mango h.
|
||||
figure(h) % Hace que la figura correspondiente al mango h la figura actual.
|
||||
close(h) % Cierra la figura con mango h.
|
||||
close all % Cierra todas las ventanas con figura abierta.
|
||||
close % Cierra ventana de figura actual.
|
||||
|
||||
shg % Trae una ventana gráfica existente hacia adelante, o crea una nueva si es necesario.
|
||||
clf clear % Borra la ventana de la figura actual y restablece la mayoría de las propiedades de la figura.
|
||||
|
||||
% Las propiedades se pueden establecer y cambiar a través de un identificador de figura.
|
||||
% Puede guardar un identificador de una figura cuando la crea.
|
||||
% La función get devuelve un handle a la figura actual
|
||||
h = plot(x, y); % Puedes guardar un control de una figura cuando la creas
|
||||
set(h, 'Color', 'r')
|
||||
% 'y' yellow; 'm' magenta, 'c' cyan, 'r' red, 'g' green, 'b' blue, 'w' white, 'k' black
|
||||
set(h, 'LineStyle', '--')
|
||||
% '--' es línea continua, '---' discontinua, ':' punteada, '-.' dash-dot, 'none' es sin línea
|
||||
get (h, 'LineStyle')
|
||||
|
||||
|
||||
% La función gca devuelve un mango a los ejes para la figura actual
|
||||
set(gca, 'XDir', 'reverse'); % invierte la dirección del eje x
|
||||
|
||||
% Para crear una figura que contenga varios ejes en posiciones de mosaico, use 'subplot'
|
||||
subplot(2,3,1); % seleccione la primera posición en una grilla de subtramas de 2 por 3
|
||||
plot(x1); title('First Plot') % traza algo en esta posición
|
||||
subplot(2,3,2); % selecciona la segunda posición en la grilla
|
||||
plot(x2); title('Second Plot') % trazar algo allí
|
||||
|
||||
|
||||
% Para usar funciones o scripts, deben estar en su ruta o directorio actual
|
||||
path % muestra la ruta actual
|
||||
addpath /path/to/dir % agrega a la ruta
|
||||
rmpath /path/to/dir % elimina de la ruta
|
||||
cd /path/to/move/into % cambia de directorio
|
||||
|
||||
|
||||
% Las variables se pueden guardar en archivos .mat
|
||||
save('myFileName.mat') % Guarda las variables en su espacio de trabajo
|
||||
load('myFileName.mat') % Carga las variables guardadas en espacio de trabajo
|
||||
|
||||
% M-file Scripts
|
||||
% Un archivo de script es un archivo externo que contiene una secuencia de instrucciones.
|
||||
% Permiten evitar escribir repetidamente el mismo código en la ventana de comandos
|
||||
% Tienen extensiones .m
|
||||
|
||||
% M-file Functions
|
||||
% Al igual que los scripts, y tienen la misma extensión .m
|
||||
% Pero pueden aceptar argumentos de entrada y devolver una salida
|
||||
% Además, tienen su propio espacio de trabajo (es decir, diferente alcance variable).
|
||||
% El nombre de la función debe coincidir con el nombre del archivo (por lo tanto, guarde este ejemplo como double_input.m).
|
||||
% 'help double_input.m' devuelve los comentarios en la línea que comienza la función
|
||||
function output = double_input(x)
|
||||
% double_input(x) devuelve el doble del valor de x
|
||||
output = 2*x;
|
||||
end
|
||||
double_input(6) % ans = 12
|
||||
|
||||
|
||||
% También puede tener subfunciones y funciones anidadas.
|
||||
% Las subfunciones están en el mismo archivo que la función primaria, y solo pueden ser
|
||||
% llamadas por funciones en el archivo. Las funciones anidadas se definen dentro de otra
|
||||
% otras funciones y tienen acceso tanto a su área de trabajo como a su propio espacio de trabajo.
|
||||
|
||||
% Si desea crear una función sin crear un nuevo archivo, puede usar una
|
||||
% función anónima. Útil cuando se define rápidamente una función para pasar a
|
||||
% otra función (por ejemplo, trazar con fplot, evaluar una integral indefinida
|
||||
% con quad, encuentra roots con fzero, o encuentra mínimo con fminsearch).
|
||||
% Ejemplo que devuelve el cuadrado de su entrada, asignado al identificador sqr:
|
||||
sqr = @(x) x.^2;
|
||||
sqr(10) % ans = 100
|
||||
doc function_handle % averiguar más
|
||||
|
||||
% User input
|
||||
a = input('Ingrese el valor:')
|
||||
|
||||
% Detiene la ejecución del archivo y le da control al teclado: el usuario puede examinar
|
||||
% o cambiar las variables. Escriba 'return' para continuar la ejecución, o 'dbquit' para salir del teclado
|
||||
|
||||
% Lectura de datos (también xlsread / importdata / imread para archivos de excel / CSV / image)
|
||||
fopen(filename)
|
||||
|
||||
% Salida
|
||||
disp(a) % Imprime el valor de la variable a
|
||||
disp('Hola Mundo') % Imprime una cadena
|
||||
fprintf % Imprime en la ventana de comandos con más control
|
||||
|
||||
% Declaraciones condicionales (los paréntesis son opcionales, pero buen estilo)
|
||||
if (a > 15)
|
||||
disp('Mayor que 15')
|
||||
elseif (a == 23)
|
||||
disp('a es 23')
|
||||
else
|
||||
disp('Ninguna condicion se ha cumplido')
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Bucles
|
||||
% NB. haciendo un bucle sobre los elementos de un vector / matriz es lento!
|
||||
% Siempre que sea posible, use funciones que actúen en todo el vector / matriz a la vez
|
||||
for k = 1:5
|
||||
disp(k)
|
||||
end
|
||||
|
||||
k = 0;
|
||||
while (k < 5)
|
||||
k = k + 1;
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Ejecución del código de tiempo: 'toc' imprime el tiempo desde que se llamó 'tic'
|
||||
tic
|
||||
A = rand(1000);
|
||||
A*A*A*A*A*A*A;
|
||||
toc
|
||||
|
||||
% Conectarse a una base de datos MySQL
|
||||
dbname = 'database_name';
|
||||
username = 'root';
|
||||
password = 'root';
|
||||
driver = 'com.mysql.jdbc.Driver';
|
||||
dburl = ['jdbc:mysql://localhost:8889/' dbname];
|
||||
javaclasspath('mysql-connector-java-5.1.xx-bin.jar'); %xx depende de la versión, descarga disponible en http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/
|
||||
conn = database(dbname, username, password, driver, dburl);
|
||||
sql = ['SELECT * from table_name where id = 22'] % Ejemplo de instrucción sql
|
||||
a = fetch(conn, sql) %a contendrá sus datos
|
||||
|
||||
|
||||
% Funciones matemáticas comunes
|
||||
sin(x)
|
||||
cos(x)
|
||||
tan(x)
|
||||
asin(x)
|
||||
acos(x)
|
||||
atan(x)
|
||||
exp(x)
|
||||
sqrt(x)
|
||||
log(x)
|
||||
log10(x)
|
||||
abs(x) % Si x es complejo, devuelve la magnitud
|
||||
min(x)
|
||||
max(x)
|
||||
ceil(x)
|
||||
floor(x)
|
||||
round(x)
|
||||
rem(x)
|
||||
rand % Números pseudoaleatorios distribuidos uniformemente
|
||||
randi % Enteros pseudoaleatorios distribuidos uniformemente
|
||||
randn % Números pseudoaleatorios distribuidos normalmente
|
||||
|
||||
% Operaciones matemáticas complejas
|
||||
abs(x) % Magnitud de la variable compleja x
|
||||
phase(x) % Fase (o ángulo) de la variable compleja x
|
||||
real(x) % Retorna la parte real de x (es decir, devuelve a si x = a + jb)
|
||||
imag(x) % Retorna la parte imaginaria de x (es decir, devuelve b si x = a + jb)
|
||||
conj(x) % Retorna el complejo conjugado
|
||||
|
||||
|
||||
% Constantes comunes
|
||||
pi
|
||||
NaN
|
||||
inf
|
||||
|
||||
% Resolviendo ecuaciones matriciales (si no hay solución, devuelve una solución de mínimos cuadrados)
|
||||
%Los operadores \ y / son equivalentes a las funciones mldivide y mrdivide
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||||
x=A\b % Resuelve Ax = b. Más rápido y más numéricamente preciso que usar inv (A) * b.
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||||
x=b/A % Resuelve xA = b
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||||
inv(A) % calcular la matriz inversa
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||||
pinv(A) % calcular el pseudo-inverso
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||||
% Funciones de matriz comunes
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zeros(m,n) % m x n matriz de 0
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||||
ones(m,n) % m x n matriz de 1
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||||
diag(A) % Extrae los elementos diagonales de una matriz A
|
||||
diag(x) % Construya una matriz con elementos diagonales enumerados en x, y ceros en otra parte
|
||||
eye(m,n) % Matriz de identidad
|
||||
linspace(x1, x2, n) % Devuelve n puntos equiespaciados, con min x1 y max x2
|
||||
inv(A) % Inverso de la matriz A
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||||
det(A) % Determinante de A
|
||||
eig(A) % Valores propios y vectores propios de A
|
||||
trace(A) % Traza de la matriz: equivalente a sum(diag(A))
|
||||
isempty(A) % Determina si la matriz está vacía
|
||||
all(A) % Determina si todos los elementos son distintos de cero o verdaderos
|
||||
any(A) % Determina si alguno de los elementos es distinto de cero o verdadero
|
||||
isequal(A, B) % Determina la igualdad de dos matrices
|
||||
numel(A) % Cantidad de elementos en matriz
|
||||
triu(x) % Devuelve la parte triangular superior de x
|
||||
tril(x) % Devuelve la parte triangular inferior de x
|
||||
cross(A,B) % Devuelve el producto cruzado de los vectores A y B
|
||||
dot(A,B) % Devuelve un producto escalar de dos vectores (debe tener la misma longitud)
|
||||
transpose(A) % Devuelve la transposición de A
|
||||
fliplr(A) % Voltea la matriz de izquierda a derecha
|
||||
flipud(A) % Voltea la matriz de arriba hacia abajo
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||||
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||||
% Factorizaciones de matrices
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||||
[L, U, P] = lu(A) % Descomposición LU: PA = LU, L es triangular inferior, U es triangular superior, P es matriz de permutación
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||||
[P, D] = eig(A) % eigen-decomposition: AP = PD, las columnas de P son autovectores y las diagonales de D'son valores propios
|
||||
[U,S,V] = svd(X) % SVD: XV = US, U y V son matrices unitarias, S tiene elementos diagonales no negativos en orden decreciente
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||||
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||||
% Funciones comunes de vectores
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max % componente más grande
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||||
min % componente más pequeño
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length % longitud de un vector
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sort % ordenar en orden ascendente
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sum % suma de elementos
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||||
prod % producto de elementos
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mode % valor modal
|
||||
median % valor mediano
|
||||
mean % valor medio
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||||
std % desviación estándar
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||||
perms(x) % enumera todas las permutaciones de elementos de x
|
||||
find(x) % Encuentra todos los elementos distintos de cero de x y devuelve sus índices, puede usar operadores de comparación,
|
||||
% i.e. find( x == 3 ) devuelve índices de elementos que son iguales a 3
|
||||
% i.e. find( x >= 3 ) devuelve índices de elementos mayores o iguales a 3
|
||||
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||||
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||||
% Clases
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||||
% Matlab puede soportar programación orientada a objetos.
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||||
% Las clases deben colocarse en un archivo del nombre de la clase con la extensión .m.
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||||
% Para comenzar, creamos una clase simple para almacenar puntos de referencia de GPS.
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||||
% Comience WaypointClass.m
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||||
classdef WaypointClass % El nombre de la clase.
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properties % Las propiedades de la clase se comportan como Estructuras
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latitude
|
||||
longitude
|
||||
end
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||||
methods
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||||
% Este método que tiene el mismo nombre de la clase es el constructor.
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||||
function obj = WaypointClass(lat, lon)
|
||||
obj.latitude = lat;
|
||||
obj.longitude = lon;
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Otras funciones que usan el objeto Waypoint
|
||||
function r = multiplyLatBy(obj, n)
|
||||
r = n*[obj.latitude];
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Si queremos agregar dos objetos Waypoint juntos sin llamar
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||||
% a una función especial, podemos sobrecargar la aritmética de Matlab así:
|
||||
function r = plus(o1,o2)
|
||||
r = WaypointClass([o1.latitude] +[o2.latitude], ...
|
||||
[o1.longitude]+[o2.longitude]);
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
% Fin WaypointClass.m
|
||||
|
||||
% Podemos crear un objeto de la clase usando el constructor
|
||||
a = WaypointClass(45.0, 45.0)
|
||||
|
||||
% Las propiedades de clase se comportan exactamente como estructuras de Matlab.
|
||||
a.latitude = 70.0
|
||||
a.longitude = 25.0
|
||||
|
||||
% Los métodos se pueden llamar de la misma manera que las funciones
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||||
ans = multiplyLatBy(a,3)
|
||||
|
||||
% El método también se puede llamar usando notación de puntos. En este caso, el objeto
|
||||
% no necesita ser pasado al método.
|
||||
ans = a.multiplyLatBy(a,1/3)
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||||
|
||||
% Las funciones de Matlab pueden sobrecargarse para manejar objetos.
|
||||
% En el método anterior, hemos sobrecargado cómo maneja Matlab
|
||||
% la adición de dos objetos Waypoint.
|
||||
b = WaypointClass(15.0, 32.0)
|
||||
c = a + b
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```
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## Más sobre Matlab
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* [The official website (EN)](http://www.mathworks.com/products/matlab/)
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||||
* [The official MATLAB Answers forum (EN)](http://www.mathworks.com/matlabcentral/answers/)
|
||||
* [Loren on the Art of MATLAB (EN)](http://blogs.mathworks.com/loren/)
|
||||
* [Cleve's Corner (EN)](http://blogs.mathworks.com/cleve/)
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@ -8,24 +8,40 @@ translators:
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---
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HTML stands for HyperText Markup Language.
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It is a language which allows us to write pages for the world wide web.
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It is a markup language, it enables us to write webpages using code to indicate how text and data should be displayed.
|
||||
In fact, html files are simple text files.
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||||
What is this markup? It is a method of organising the page's data by surrounding it with opening tags and closing tags.
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This markup serves to give significance to the text that it encloses.
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||||
Like other computer languages, HTML has many versions. Here we will talk about HTML5.
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**NOTE :** You can test the different tags and elements as you progress through the tutorial on a site like [codepen](http://codepen.io/pen/) in order to see their effects, understand how they work and familiarise yourself with the language.
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This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
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It is a language which allows us to write pages for the world wide web.
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It is a markup language, it enables us to write webpages using code to indicate
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||||
how text and data should be displayed. In fact, html files are simple text
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files.
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What is this markup? It is a method of organising the page's data by
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surrounding it with opening tags and closing tags. This markup serves to give
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significance to the text that it encloses. Like other computer languages, HTML
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has many versions. Here we will talk about HTML5.
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**NOTE :** You can test the different tags and elements as you progress through
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the tutorial on a site like [codepen](http://codepen.io/pen/) in order to see
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their effects, understand how they work and familiarise yourself with the
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language. This article is concerned principally with HTML syntax and some
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useful tips.
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```html
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<!-- Comments are enclosed like this line! -->
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Comments
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can
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span
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multiple
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lines!
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-->
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<!-- #################### The Tags #################### -->
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<!-- Here is an example HTML file that we are going to analyse. -->
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<!doctype html>
|
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<html>
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<head>
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@ -33,7 +49,9 @@ This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
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</head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>Hello, world!</h1>
|
||||
<a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Come look at what this shows</a>
|
||||
<a href="http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">
|
||||
Come look at what this shows
|
||||
</a>
|
||||
<p>This is a paragraph.</p>
|
||||
<p>This is another paragraph.</p>
|
||||
<ul>
|
||||
@ -44,7 +62,9 @@ This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
<!-- An HTML file always starts by indicating to the browser that the page is HTML. -->
|
||||
<!--
|
||||
An HTML file always starts by indicating to the browser that the page is HTML.
|
||||
-->
|
||||
<!doctype html>
|
||||
|
||||
<!-- After this, it starts by opening an <html> tag. -->
|
||||
@ -58,10 +78,17 @@ This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
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||||
<!-- Inside (between the opening and closing tags <html></html>), we find: -->
|
||||
|
||||
<!-- A header defined by <head> (it must be closed with </head>). -->
|
||||
<!-- The header contains some description and additional information which are not displayed; this is metadata. -->
|
||||
<!--
|
||||
The header contains some description and additional information which are not
|
||||
displayed; this is metadata.
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<title>My Site</title><!-- The tag <title> indicates to the browser the title to show in browser window's title bar and tab name. -->
|
||||
<!--
|
||||
The tag <title> indicates to the browser the title to show in browser
|
||||
window's title bar and tab name.
|
||||
-->
|
||||
<title>My Site</title>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<!-- After the <head> section, we find the tag - <body> -->
|
||||
@ -69,13 +96,28 @@ This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
|
||||
<!-- We must fill the body with the content to be displayed. -->
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
<h1>Hello, world!</h1> <!-- The h1 tag creates a title. -->
|
||||
<!-- There are also subtitles to <h1> from the most important (h2) to the most precise (h6). -->
|
||||
<a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Come look at what this shows</a> <!-- a hyperlink to the url given by the attribute href="" -->
|
||||
<p>This is a paragraph.</p> <!-- The tag <p> lets us include text in the html page. -->
|
||||
<!-- The h1 tag creates a title. -->
|
||||
<h1>Hello, world!</h1>
|
||||
<!--
|
||||
There are also subtitles to <h1> from the most important (h2) to the most
|
||||
precise (h6).
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<!-- a hyperlink to the url given by the attribute href="" -->
|
||||
<a href="http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">
|
||||
Come look at what this shows
|
||||
</a>
|
||||
|
||||
<!-- The tag <p> lets us include text in the html page. -->
|
||||
<p>This is a paragraph.</p>
|
||||
<p>This is another paragraph.</p>
|
||||
<ul> <!-- The tag <ul> creates a bullet list. -->
|
||||
<!-- To have a numbered list instead we would use <ol> giving 1. for the first element, 2. for the second, etc. -->
|
||||
|
||||
<!-- The tag <ul> creates a bullet list. -->
|
||||
<!--
|
||||
To have a numbered list instead we would use <ol> giving 1. for the first
|
||||
element, 2. for the second, etc.
|
||||
-->
|
||||
<ul>
|
||||
<li>This is an item in a non-enumerated list (bullet list)</li>
|
||||
<li>This is another item</li>
|
||||
<li>And this is the last item on the list</li>
|
||||
@ -86,21 +128,33 @@ This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
|
||||
|
||||
<!-- But it is possible to add many additional types of HTML tags. -->
|
||||
|
||||
<!-- To insert an image. -->
|
||||
<img src="http://i.imgur.com/XWG0O.gif"/> <!-- The source of the image is indicated using the attribute src="" -->
|
||||
<!-- The source can be an URL or even path to a file on your computer. -->
|
||||
<!-- The <img /> tag is used to insert an image. -->
|
||||
<!--
|
||||
The source of the image is indicated using the attribute src=""
|
||||
The source can be an URL or even path to a file on your computer.
|
||||
-->
|
||||
<img src="http://i.imgur.com/XWG0O.gif"/>
|
||||
|
||||
<!-- It is also possible to create a table. -->
|
||||
|
||||
<table> <!-- We open a <table> element. -->
|
||||
<tr> <!-- <tr> allows us to create a row. -->
|
||||
<th>First Header</th> <!-- <th> allows us to give a title to a table column. -->
|
||||
<!-- We open a <table> element. -->
|
||||
<table>
|
||||
|
||||
<!-- <tr> allows us to create a row. -->
|
||||
<tr>
|
||||
|
||||
<!-- <th> allows us to give a title to a table column. -->
|
||||
<th>First Header</th>
|
||||
<th>Second Header</th>
|
||||
</tr>
|
||||
|
||||
<tr>
|
||||
<td>first row, first column</td> <!-- <td> allows us to create a table cell. -->
|
||||
|
||||
<!-- <td> allows us to create a table cell. -->
|
||||
<td>first row, first column</td>
|
||||
<td>first row, second column</td>
|
||||
</tr>
|
||||
|
||||
<tr>
|
||||
<td>second row, first column</td>
|
||||
<td>second row, second column</td>
|
||||
@ -111,7 +165,8 @@ This article is concerned principally with HTML syntax and some useful tips.
|
||||
|
||||
## Usage
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||||
|
||||
HTML is written in files ending with `.html` or `.htm`. The mime type is `text/html`.
|
||||
HTML is written in files ending with `.html` or `.htm`. The mime type is
|
||||
`text/html`.
|
||||
|
||||
## To Learn More
|
||||
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@ filename: learnSolidity.sol
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Nemil Dalal", "https://www.nemil.com"]
|
||||
- ["Joseph Chow", ""]
|
||||
- ["Bhoomtawath Plinsut", "https://github.com/varshard"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
Solidity lets you program on [Ethereum](https://www.ethereum.org/), a
|
||||
@ -109,10 +110,9 @@ contract SimpleBank { // CapWords
|
||||
|
||||
/// @notice Get balance
|
||||
/// @return The balance of the user
|
||||
// 'constant' prevents function from editing state variables;
|
||||
// 'view' (ex: constant) prevents function from editing state variables;
|
||||
// allows function to run locally/off blockchain
|
||||
// NOTE: 'constant' on functions is an alias to 'view', but this is deprecated and is planned to be dropped in version 0.5.0.
|
||||
function balance() constant public returns (uint) {
|
||||
function balance() view public returns (uint) {
|
||||
return balances[msg.sender];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -342,25 +342,26 @@ function increment(uint x, uint y) returns (uint x, uint y) {
|
||||
// Call previous functon
|
||||
uint (a,b) = increment(1,1);
|
||||
|
||||
// 'constant' (alias for 'view')
|
||||
// 'view' (alias for 'constant')
|
||||
// indicates that function does not/cannot change persistent vars
|
||||
// Constant function execute locally, not on blockchain
|
||||
// View function execute locally, not on blockchain
|
||||
// Noted: constant keyword will soon be deprecated.
|
||||
uint y = 1;
|
||||
|
||||
function increment(uint x) constant returns (uint x) {
|
||||
function increment(uint x) view returns (uint x) {
|
||||
x += 1;
|
||||
y += 1; // this line would fail
|
||||
// y is a state variable, and can't be changed in a constant function
|
||||
// y is a state variable, and can't be changed in a view function
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 'pure' is more strict than 'constant', and does not
|
||||
// 'pure' is more strict than 'view' or 'constant', and does not
|
||||
// even allow reading of state vars
|
||||
// The exact rules are more complicated, so see more about
|
||||
// constant/pure:
|
||||
// view/pure:
|
||||
// http://solidity.readthedocs.io/en/develop/contracts.html#view-functions
|
||||
|
||||
// 'Function Visibility specifiers'
|
||||
// These can be placed where 'constant' is, including:
|
||||
// These can be placed where 'view' is, including:
|
||||
// public - visible externally and internally (default for function)
|
||||
// external - only visible externally (including a call made with this.)
|
||||
// private - only visible in the current contract
|
||||
|
@ -78,6 +78,7 @@ combinations called 'Prefix' keys.
|
||||
p # Change to the previous window
|
||||
{ # Swap the current pane with the previous pane
|
||||
} # Swap the current pane with the next pane
|
||||
] # Enter Copy Mode to copy text or view history.
|
||||
|
||||
s # Select a new session for the attached client
|
||||
interactively
|
||||
|
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Reference in New Issue
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