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6c0652bc9c
commit
6616ee7156
@ -38,7 +38,8 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
{
|
||||
// Crear un autorelease pool para manejar la memoria al programa
|
||||
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
|
||||
// Si se utiliza el conteo automático de referencias (ARC), utiliza @autoreleasepool:
|
||||
// Si se utiliza el conteo automático de referencias (ARC),
|
||||
// utiliza @autoreleasepool:
|
||||
@autoreleasepool {
|
||||
|
||||
// Utiliza NSLog para imprimir líneas a la consola
|
||||
@ -53,13 +54,14 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
long myPrimitive2 = 234554664565;
|
||||
|
||||
// Declaraciones de objetos
|
||||
// Pon el * como prefijo de los nombre de las variables para declaraciones de
|
||||
// objetos de tipos fuertes
|
||||
// Pon el * como prefijo de los nombre de las variables para declaraciones
|
||||
// de objetos de tipos fuertes
|
||||
MyClass *myObject1 = nil; // Tipo fuerte
|
||||
id myObject2 = nil; // Tipo débil
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||||
// %@ es un objeto
|
||||
// 'description' es una convención para mostrar el valor de los objetos
|
||||
NSLog(@"%@ and %@", myObject1, [myObject2 description]); // imprime => "(null) y (null)"
|
||||
NSLog(@"%@ and %@", myObject1, [myObject2 description]);
|
||||
// imprime => "(null) and (null)"
|
||||
|
||||
// String
|
||||
NSString *worldString = @"World";
|
||||
@ -216,7 +218,8 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
int ii = 0;
|
||||
while (ii < 4)
|
||||
{
|
||||
NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ incrementa ii en la misma línea, luego de utilizar su valor
|
||||
NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ incrementa ii en la misma línea, luego de
|
||||
// utilizar su valor
|
||||
} // imprime => "0,"
|
||||
// "1,"
|
||||
// "2,"
|
||||
@ -242,7 +245,8 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
// "2,"
|
||||
// "3,"
|
||||
|
||||
// Objeto de ciclos For. Puede ser utilizado con cualquier tipo de objecto de Objective-C
|
||||
// Objeto de ciclos For. Puede ser utilizado con cualquier tipo de objecto de
|
||||
// Objective-C
|
||||
for (id item in values) {
|
||||
NSLog(@"%@,", item);
|
||||
} // imprime => "0,"
|
||||
@ -256,7 +260,8 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
// Tus declaraciones aquí
|
||||
@throw [NSException exceptionWithName:@"FileNotFoundException"
|
||||
reason:@"File Not Found on System" userInfo:nil];
|
||||
} @catch (NSException * e) // utiliza: @catch (id exceptionName) para atrapar todos los objetos
|
||||
} @catch (NSException * e) // utiliza: @catch (id exceptionName) para atrapar
|
||||
// todos los objetos
|
||||
{
|
||||
NSLog(@"Exception: %@", e);
|
||||
} @finally
|
||||
@ -265,7 +270,8 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
} // imprime => "Exception: File Not Found on System"
|
||||
// "Finally. Time to clean up."
|
||||
|
||||
// Los objetos NSError son útiles para argumentos de función para los errores de usuario.
|
||||
// Los objetos NSError son útiles para argumentos de función para los
|
||||
// errores de usuario.
|
||||
NSError *error = [NSError errorWithDomain:@"Invalid email." code:4 userInfo:nil];
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
@ -305,20 +311,27 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
// @property tipo nombre; <= declaración de propiedades
|
||||
// -/+ (tipo) Declaración de método; <= Declaración de método
|
||||
// @end
|
||||
@interface MyClass : NSObject <MyProtocol> // NSObject es la clase de objeto base de Objective-C.
|
||||
@interface MyClass : NSObject <MyProtocol> // NSObject es la clase de objeto
|
||||
// base de Objective-C.
|
||||
{
|
||||
// Declaraciones de variables de instancia (puede existir en el archivo de interfaz o de implementación)
|
||||
// Declaraciones de variables de instancia (puede existir en el archivo de
|
||||
// interfaz o de implementación)
|
||||
int count; // Acceso protegido por defecto.
|
||||
@private id data; // Acceso privado (Más conveniente de declarar en el archivo de implementación)
|
||||
@private id data; // Acceso privado (Más conveniente de declarar en el
|
||||
// archivo de implementación)
|
||||
NSString *name;
|
||||
}
|
||||
// Notación conveneinte para acceso público de las variables para generar un método setter
|
||||
// Por defecto, el nombre del método setter 'set' seguido del nombre de variable @property
|
||||
// Notación conveneinte para acceso público de las variables para generar un
|
||||
// método setter
|
||||
// Por defecto, el nombre del método setter 'set' seguido del nombre de
|
||||
// variable @property
|
||||
@property int propInt; // Nombre del método 'setter' = 'setPropInt'
|
||||
@property (copy) id copyId; // (copy) => Copia el objeto durante la asignación
|
||||
// (readonly) => No se le puede asignar un valor fuera de @interface
|
||||
@property (readonly) NSString *roString; // utiliza @synthesize en @implementation para crear un accesor
|
||||
// Puedes personalizar el nombre del getter y del setter en lugar de utilizar el nombre por defecto "set".
|
||||
@property (readonly) NSString *roString; // utiliza @synthesize en
|
||||
// @implementation para crear un accesor
|
||||
// Puedes personalizar el nombre del getter y del setter en lugar de utilizar
|
||||
// el nombre por defecto "set".
|
||||
@property (getter=lengthGet, setter=lengthSet:) int length;
|
||||
|
||||
// Métodos
|
||||
@ -334,23 +347,23 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
|
||||
// Métodos de constructor con argumentos
|
||||
- (id)initWithDistance:(int)defaultDistance;
|
||||
// Los nombres de los métodos de Objective-C son muy descriptivos. Siempre nombra los métodos
|
||||
// de acuerdo con sus argumentos
|
||||
// Los nombres de los métodos de Objective-C son muy descriptivos.
|
||||
// Siempre nombra los métodos de acuerdo con sus argumentos
|
||||
|
||||
@end // Define el final de la interfaz
|
||||
|
||||
|
||||
// Para acceder a las variables públicas desde el archivo de implementación, @property genera
|
||||
// un método setter automáticamente. El nombre del método es 'set' seguido de un nombre de variable
|
||||
// @property:
|
||||
// Para acceder a las variables públicas desde el archivo de implementación,
|
||||
// @property genera un método setter automáticamente. El nombre del método
|
||||
// es 'set' seguido de un nombre de variable @property:
|
||||
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init]; // Crea una instancia del objeto MyClass
|
||||
[myClass setCount:10];
|
||||
NSLog(@"%d", [myClass count]); // imprime => 10
|
||||
// O utilizando los métodos getter y setter personalizados en @interface:
|
||||
[myClass lengthSet:32];
|
||||
NSLog(@"%i", [myClass lengthGet]); // imprime => 32
|
||||
// Por conveniencia, puedes utilizar la notación de punto para asignar y acceder a las variables
|
||||
// de una instancia de objeto.
|
||||
// Por conveniencia, puedes utilizar la notación de punto para asignar y
|
||||
// acceder a las variables de una instancia de objeto.
|
||||
myClass.count = 45;
|
||||
NSLog(@"%i", myClass.count); // imprime => 45
|
||||
|
||||
@ -363,13 +376,14 @@ MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init]; // Crea una instancia de objeto Mycla
|
||||
NSString *stringFromInstanceMethod = [myClass instanceMethodWithParameter:@"Hello"];
|
||||
|
||||
// Selectors
|
||||
// Una forma dinámica de representar métodos. Utilizados para llamar métodos de una clase,
|
||||
// pasar métodos a través de funciones para avisar a otras clases para que lo llamen, y
|
||||
// para guardar métodos como una variable.
|
||||
// SEL es el tipo de dato. @selector() devuelve un selector del nombre de método proveído
|
||||
// methodAparameterAsString:andAParameterAsNumber: es un nombre para un método en MyClass
|
||||
// Una forma dinámica de representar métodos. Utilizados para llamar métodos
|
||||
// de una clase, pasar métodos a través de funciones para avisar a otras clases
|
||||
// para que lo llamen, y para guardar métodos como una variable.
|
||||
// SEL es el tipo de dato. @selector() devuelve un selector del nombre de
|
||||
// método proveído methodAparameterAsString:andAParameterAsNumber: es un nombre
|
||||
// para un método en MyClass
|
||||
SEL selectorVar = @selector(methodAParameterAsString:andAParameterAsNumber:);
|
||||
if ([myClass respondsToSelector:selectorVar]) { // Revisa si la clase contiene un método
|
||||
if ([myClass respondsToSelector:selectorVar]) { // Revisa si la clase contiene el método
|
||||
// Debe de poner todos los argumentos de método en un solo objeto para mandar una
|
||||
// función performSelector.
|
||||
NSArray *arguments = [NSArray arrayWithObjects:@"Hello", @4, nil];
|
||||
@ -390,8 +404,8 @@ if ([myClass respondsToSelector:selectorVar]) { // Revisa si la clase contiene u
|
||||
_count = 5; // Hace referencia a "int count" de la interfaz de MyClass
|
||||
// Accede variables definidas en el archivo de implementación:
|
||||
distance = 18; // Hace referencia a "long distance" de la implementación de MyClass
|
||||
// Para utilizar una variable @property en el archivo de implementación, utiliza @synthesize
|
||||
// para crear una variable de acceso:
|
||||
// Para utilizar una variable @property en el archivo de implementación, utiliza
|
||||
// @synthesize para crear una variable de acceso:
|
||||
@synthesize roString = _roString; // _roString ahora está disponible en @implementation
|
||||
|
||||
// Lamado antes de llamar algún método o instanciar cualquier objeto
|
||||
@ -406,7 +420,8 @@ distance = 18; // Hace referencia a "long distance" de la implementación de MyC
|
||||
// del objeto es cero
|
||||
- (void)dealloc
|
||||
{
|
||||
[height release]; // Si no utilizas ARC, asegúrate de liberar las variables de objeto de las clases
|
||||
[height release]; // Si no utilizas ARC, asegúrate de liberar las variables de
|
||||
// objeto de las clases
|
||||
[super dealloc]; // y llama el método dealloc de la clase padre
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -414,7 +429,8 @@ distance = 18; // Hace referencia a "long distance" de la implementación de MyC
|
||||
// Este es el constructor por defecto que es llamado cuando el objeto es inicializado.
|
||||
- (id)init
|
||||
{
|
||||
if ((self = [super init])) // 'super' es utilizado para acceder a los métodos de la clase padre.
|
||||
if ((self = [super init])) // 'super' es utilizado para acceder a los
|
||||
// métodos de la clase padre.
|
||||
{
|
||||
self.count = 1; // 'self' es utilizado para que el objeto se llame a sí mismo.
|
||||
}
|
||||
@ -466,18 +482,20 @@ distance = 18; // Hace referencia a "long distance" de la implementación de MyC
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Categorías
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Una categoría es un grupo de métodos diseñados para extender una clase. Te permiten agregar
|
||||
// nuevos métodos a una clase existente por propósitos de organización. Éstos no deben de ser
|
||||
// confundidos con subclases.
|
||||
// Las subclases existen para CAMBIAR la funcionalidad de un objeto mientras que las categorías
|
||||
// le AGREGAN funcionalidad de un objeto.
|
||||
// Una categoría es un grupo de métodos diseñados para extender una clase.
|
||||
// Te permiten agregar nuevos métodos a una clase existente por propósitos
|
||||
// de organización. Éstos no deben de serconfundidos con subclases.
|
||||
// Las subclases existen para CAMBIAR la funcionalidad de un objeto mientras
|
||||
// que las categoríasle AGREGAN funcionalidad de un objeto.
|
||||
// Las categorías te permiten:
|
||||
// -- Agregar métodos a una clase existente por propósitos de oganización.
|
||||
// -- Extender clases de objetos de Objective-C (ejemplo: NSString) para agregar tus propios métodos.
|
||||
// -- Extender clases de objetos de Objective-C (ejemplo: NSString) para
|
||||
// agregar tus propios métodos.
|
||||
// -- Agregar la habilidad de crear métodos protegidos y privados para las clases.
|
||||
// NOTA: No sobreescribas los métodos de las clases base en una categoría aunque tengas la habilidad
|
||||
// de poder hacerlo. Sobreescribir métodos puede causar errores en la compilación después entre
|
||||
// diferentes categorías y puede arruinar el propósito de las categorías de solo AGREGAR funcionalidad.
|
||||
// NOTA: No sobreescribas los métodos de las clases base en una categoría
|
||||
// aunque tengas la habilidad de poder hacerlo. Sobreescribir métodos puede
|
||||
// causar errores en la compilación después entre diferentes categorías y
|
||||
// puede arruinar el propósito de las categorías de solo AGREGAR funcionalidad.
|
||||
// Utiliza subclass para sobreescribir métodos.
|
||||
|
||||
// Aquí una clase base simple, Car.
|
||||
@ -508,17 +526,20 @@ distance = 18; // Hace referencia a "long distance" de la implementación de MyC
|
||||
|
||||
@end
|
||||
|
||||
// Ahora, si quisieramos crear un objeto Truck (Camión), crearíamos una subclase de Car (Carro) como
|
||||
// si le cambiaramos de funcionalidad de Car para que se comporte como un camión. Pero digamos que
|
||||
// únicamente queremos agregar funcionalidad al Car (Carro) existente. Un buen ejemplo sería limpiar
|
||||
// el carro. Así que crearíamos una cateog®iea para agregar los métodos de limpieza:
|
||||
// Ahora, si quisieramos crear un objeto Truck (Camión), crearíamos una
|
||||
// subclase de Car (Carro) como si le cambiaramos de funcionalidad de Car
|
||||
// para que se comporte como un camión. Pero digamos que únicamente queremos
|
||||
// agregar funcionalidad al Car (Carro) existente. Un buen ejemplo sería
|
||||
// limpiar el carro. Así que crearíamos una cateog®iea para agregar los
|
||||
// métodos de limpieza:
|
||||
// Archivo @interface: Car+Clean.h (NombreBaseDeClase+NombreDeCategoria.h)
|
||||
#import "Car.h" // Asegúrate de improtar la clase que deseas extener.
|
||||
|
||||
@interface Car (Clean) // El nombre de la categoría está dentro de (), seguido del nombre de la
|
||||
// clase base
|
||||
@interface Car (Clean) // El nombre de la categoría está dentro de (),
|
||||
// seguido del nombre de la clase base
|
||||
|
||||
- (void)washWindows; // Nombres de los nuevos métodos que le agregamos a nuestro objeto Car
|
||||
- (void)washWindows; // Nombres de los nuevos métodos que le agregamos
|
||||
// a nuestro objeto Car
|
||||
- (void)wax;
|
||||
|
||||
@end
|
||||
@ -537,10 +558,12 @@ distance = 18; // Hace referencia a "long distance" de la implementación de MyC
|
||||
|
||||
@end
|
||||
|
||||
// Cualquier instancia del objeto Car tiene la habilidad de utilizar una categoría. Todo lo
|
||||
// que necesitan es importarlo:
|
||||
#import "Car+Clean.h" // Importa todas las diferentes categorías que necesites utilizar
|
||||
#import "Car.h" // También debes de importar la clase base para su funcionalidad original
|
||||
// Cualquier instancia del objeto Car tiene la habilidad de utilizar una
|
||||
// categoría. Todo lo que necesitan es importarlo:
|
||||
#import "Car+Clean.h" // Importa todas las diferentes categorías que
|
||||
// necesites utilizar
|
||||
#import "Car.h" // También debes de importar la clase base para su
|
||||
// funcionalidad original
|
||||
|
||||
int main (int argc, const char * argv[]) {
|
||||
@autoreleasepool {
|
||||
@ -554,23 +577,27 @@ int main (int argc, const char * argv[]) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Objective-C no tiene declaraciones para métodos protegidos, pero los puedes simular.
|
||||
// Crea una categoría conteniendo todos los métodos protegidos, luego importa ÚNICAMENTE
|
||||
// al archivo @implementation de una clase que pertenece a la clase Car.
|
||||
@interface Car (Protected) // Nombrando la categoría 'Protected' para recordar que los métodos
|
||||
// están protegidos
|
||||
// Objective-C no tiene declaraciones para métodos protegidos, pero los puedes
|
||||
// simular. Crea una categoría conteniendo todos los métodos protegidos,
|
||||
// luego importa ÚNICAMENTE al archivo @implementation de una clase que
|
||||
// pertenece a la clase Car.
|
||||
@interface Car (Protected) // Nombrando la categoría 'Protected' para
|
||||
// recordar que los métodos están protegidos
|
||||
|
||||
- (void)lockCar; // Los métodos enlistados aquí solo puedens ser creados por objetos Car
|
||||
- (void)lockCar; // Los métodos enlistados aquí solo puedens ser creados
|
||||
// por objetos Car
|
||||
|
||||
@end
|
||||
// Para utilizar los métodos protegidos, importa la categoría, luego implementa sus métodos:
|
||||
#import "Car+Protected.h" // Recuerda, importa únicamente el archivo de @implementation
|
||||
// Para utilizar los métodos protegidos, importa la categoría,
|
||||
// luego implementa sus métodos:
|
||||
#import "Car+Protected.h" // Recuerda, importa únicamente el archivo
|
||||
// de @implementation
|
||||
|
||||
@implementation Car
|
||||
|
||||
- (void)lockCar {
|
||||
NSLog(@"Car locked."); // Las instancias de Car no puede utilizar lockCar porque no se
|
||||
// encuentra en @interface
|
||||
NSLog(@"Car locked."); // Las instancias de Car no puede utilizar
|
||||
// lockCar porque no se encuentra en @interface
|
||||
}
|
||||
|
||||
@end
|
||||
@ -578,8 +605,8 @@ int main (int argc, const char * argv[]) {
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Extensiones
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Las Extensions te permiten sobreescribir atributos de propiedades de acceso público y métodos de
|
||||
// un @interface
|
||||
// Las Extensions te permiten sobreescribir atributos de propiedades de
|
||||
// acceso público y métodos de un @interface
|
||||
// Archivo @interface: Shape.h
|
||||
@interface Shape : NSObject
|
||||
|
||||
@ -588,17 +615,21 @@ int main (int argc, const char * argv[]) {
|
||||
- (int)getNumOfSides;
|
||||
|
||||
@end
|
||||
// Puedes sobreescribir la variable numOfSides o el métodos getNumOfSlides para modificarlos con una
|
||||
// extensión:
|
||||
// Puedes sobreescribir la variable numOfSides o el métodos getNumOfSlides
|
||||
// para modificarlos con una extensión:
|
||||
// Archivo @implementation: Shape.m
|
||||
#import "Shape.h"
|
||||
// Las extensiones se encuentran en el mismo archivo que el archivo de @implementation
|
||||
@interface Shape () // () después del nombre de la clase base declara una extensión
|
||||
// Las extensiones se encuentran en el mismo archivo que el archivo
|
||||
// de @implementation
|
||||
@interface Shape () // () después del nombre de la clase base declara
|
||||
// una extensión
|
||||
|
||||
@property (copy) NSNumber *numOfSides; // Hacer numOfSlides copy en lugar de readonly.
|
||||
-(NSNumber)getNumOfSides; // Hacer que getNumOfSides devuelva un NSNumber en lugar de un int.
|
||||
-(void)privateMethod; // También puedes crear una nuevos métodos privados dentro de las
|
||||
// extensiones
|
||||
@property (copy) NSNumber *numOfSides; // Hacer numOfSlides copy en lugar
|
||||
// de readonly.
|
||||
-(NSNumber)getNumOfSides; // Hacer que getNumOfSides devuelva un NSNumber
|
||||
// en lugar de un int.
|
||||
-(void)privateMethod; // También puedes crear una nuevos métodos privados
|
||||
// dentro de las extensiones
|
||||
|
||||
@end
|
||||
// @implementation principal:
|
||||
@ -606,8 +637,8 @@ int main (int argc, const char * argv[]) {
|
||||
|
||||
@synthesize numOfSides = _numOfSides;
|
||||
|
||||
-(NSNumber)getNumOfSides { // Todas las declaraciones dentro de extensions deben de ser
|
||||
// dentro de @implementation
|
||||
-(NSNumber)getNumOfSides { // Todas las declaraciones dentro de extensions
|
||||
// deben de ser dentro de @implementation
|
||||
return _numOfSides;
|
||||
}
|
||||
-(void)privateMethod {
|
||||
@ -619,36 +650,44 @@ int main (int argc, const char * argv[]) {
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Protocolos
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
// Un protocolo declara métodos que pueden ser implementados por cualquier otra clase
|
||||
// Los protocolos no son clases. Simplementen define una interfaz que otros objetos
|
||||
// deben de implementar.
|
||||
// Un protocolo declara métodos que pueden ser implementados por cualquier otra
|
||||
// clase. Los protocolos no son clases. Simplementen define una interfaz que
|
||||
// otros objetos deben de implementar.
|
||||
// Archivo @protocol: "CarUtilities.h"
|
||||
@protocol CarUtilities <NSObject> // <NSObject> => Nombre de otro protocolo que se incluye en éste
|
||||
@property BOOL engineOn; // La clase que lo adopta debe de utilizar @synthesize para todas las
|
||||
// @properties definidas
|
||||
@protocol CarUtilities <NSObject> // <NSObject> => Nombre de otro protocolo
|
||||
// que se incluye en éste
|
||||
@property BOOL engineOn; // La clase que lo adopta debe de utilizar
|
||||
// @synthesize para todas las @properties definidas
|
||||
- (void)turnOnEngine; // y todos los métodos definidos
|
||||
@end
|
||||
// A continuación una clase ejemplo que implementa el protcolo
|
||||
#import "CarUtilities.h" // Importar el archivo @protocol.
|
||||
|
||||
@interface Car : NSObject <CarUtilities> // El nombre del protocolo dentro de <>
|
||||
// No necesitas los nombres de @property o métodos aquí para CarUtilities. Estos solo
|
||||
// es requerido por @implementation.
|
||||
- (void)turnOnEngineWithUtilities:(id <CarUtilities>)car; // También Puedes utilizar protocolos como datos.
|
||||
// No necesitas los nombres de @property o métodos aquí para CarUtilities.
|
||||
// Estos solo es requerido por @implementation.
|
||||
- (void)turnOnEngineWithUtilities:(id <CarUtilities>)car; // También Puedes
|
||||
// utilizar protocolos
|
||||
// como datos.
|
||||
@end
|
||||
// El @implementation necesita que se implementen @properties y métodos del protocolo.
|
||||
// El @implementation necesita que se implementen @properties y métodos
|
||||
// del protocolo.
|
||||
@implementation Car : NSObject <CarUtilities>
|
||||
|
||||
@synthesize engineOn = _engineOn; // Crear una declaración @synthesize para el @property engineOn.
|
||||
@synthesize engineOn = _engineOn; // Crear una declaración @synthesize para el
|
||||
// @property engineOn.
|
||||
|
||||
- (void)turnOnEngine { // Implementa turnOnEngine como quieras. Los protocolos no definen
|
||||
_engineOn = YES; // cómo implementas un método, con tal de que lo implementes.
|
||||
- (void)turnOnEngine { // Implementa turnOnEngine como quieras. Los
|
||||
// protocolos no definen
|
||||
_engineOn = YES; // cómo implementas un método, con tal de que lo implementes.
|
||||
}
|
||||
// Puedes utilizar un protocolo como data mientras sepas quee métodos y variables tiene implementado.
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// Puedes utilizar un protocolo como data mientras sepas quee métodos y variables
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||||
// tiene implementado.
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- (void)turnOnEngineWithCarUtilities:(id <CarUtilities>)objectOfSomeKind {
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[objectOfSomeKind engineOn]; // Tienes acceso a las variables
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[objectOfSomeKind turnOnEngine]; // y los métodos del objeto
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[objectOfSomeKind engineOn]; // Puede o no puede ser YES. La clase lo implementa como se quiera.
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[objectOfSomeKind engineOn]; // Puede o no puede ser YES. La clase lo
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||||
// implementa como se quiera.
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}
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@end
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@ -659,18 +698,23 @@ Car *carInstance = [[Car alloc] init];
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if ([carInstance engineOn]) {
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NSLog(@"Car engine is on."); // imprime => "Car engine is on."
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}
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// Asegúrate de revisar si un objeto de tipo 'id' implementa un protocolo antes de llamar a sus métodos:
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||||
// Asegúrate de revisar si un objeto de tipo 'id' implementa un protocolo antes
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||||
// de llamar a sus métodos:
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if ([myClass conformsToProtocol:@protocol(CarUtilities)]) {
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NSLog(@"This does not run as the MyClass class does not implement the CarUtilities protocol.");
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} else if ([carInstance conformsToProtocol:@protocol(CarUtilities)]) {
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NSLog(@"This does run as the Car class implements the CarUtilities protocol.");
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||||
}
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||||
// Las categorías también pueden implementar protcolos: @interface Car (CarCategory) <CarUtilities>
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||||
// Puedes implementar varios protocolos: @interface Car : NSObject <CarUtilities, CarCleaning>
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||||
// NOTA: Si dos o más protocolos dependen entre sí, asegúrate de declararlos de manera adelantada:
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||||
// Las categorías también pueden implementar protcolos: @interface Car
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// (CarCategory) <CarUtilities>
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||||
// Puedes implementar varios protocolos:
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// @interface Car : NSObject <CarUtilities, CarCleaning>
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||||
// NOTA: Si dos o más protocolos dependen entre sí, asegúrate de declararlos
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// de manera adelantada:
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#import "Brother.h"
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@protocol Brother; // Declaración adelantada. Sin ésto, el compilador tira un error.
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||||
@protocol Brother; // Declaración adelantada. Sin ésto, el compilador
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||||
// tira un error.
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@protocol Sister <NSObject>
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@ -678,10 +722,11 @@ if ([myClass conformsToProtocol:@protocol(CarUtilities)]) {
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||||
@end
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||||
// Ver si el problema es que Sister depende de Brother, y Broteher dependa de Sister.
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||||
// Ver si el problema es que Sister depende de Brother,
|
||||
// y Brother dependa de Sister.
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#import "Sister.h"
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||||
@protocol Sister; // Estas líenas detienen la recursión, solucionando el problema.
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||||
@protocol Sister; // Estas líneas detienen la recursión, resolviendo el problema.
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@protocol Brother <NSObject>
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@ -693,23 +738,30 @@ if ([myClass conformsToProtocol:@protocol(CarUtilities)]) {
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///////////////////////////////////////
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||||
// Bloques
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///////////////////////////////////////
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||||
// Los bloques son declaraciones de código, tal como una función, pueden ser utilizados como data
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||||
// A continuación un bloque simple con un argumento entero que devuelve un el argumento más 4.
|
||||
// Los bloques son declaraciones de código, tal como una función, pueden
|
||||
// ser utilizados como data.
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||||
// A continuación un bloque simple con un argumento entero que devuelve
|
||||
// un el argumento más 4.
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||||
int (^addUp)(int n); // Declarar una variable para almacenar el bloque.
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||||
void (^noParameterBlockVar)(void); // Ejemplo de una declaración de variable de bloque sin argumentos.
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||||
// Los bloques tienen acceso a variables del mismo ámbito. Pero las variables son solo readonly
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||||
// y el valor pasado al bloque es el valor de la variable cuando el bloque es creado.
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||||
int outsideVar = 17; // Si modificamos outsideVar después de declarar addUp, outsideVar AÚN es 17.
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||||
__block long mutableVar = 3; // __block hace que las variables se puedan escribir en bloques.
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||||
addUp = ^(int n) { // Remueve (int n) para tener un bloque que no recibe ningún parámetro
|
||||
void (^noParameterBlockVar)(void); // Ejemplo de una declaración de variable
|
||||
// de bloque sin argumentos.
|
||||
// Los bloques tienen acceso a variables del mismo ámbito. Pero las variables
|
||||
// son solo readonly y el valor pasado al bloque es el valor de la variable
|
||||
// cuando el bloque es creado.
|
||||
int outsideVar = 17; // Si modificamos outsideVar después de declarar addUp,
|
||||
// outsideVar AÚN es 17.
|
||||
__block long mutableVar = 3; // __block hace que las variables se puedan
|
||||
// escribir en bloques.
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||||
addUp = ^(int n) { // Remueve (int n) para tener un bloque que no recibe
|
||||
// ningún parámetro
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||||
NSLog(@"You may have as many lines in a block as you would like.");
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||||
NSSet *blockSet; // También puedes declarar variables locales.
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||||
mutableVar = 32; // Asignar un nuevo valor a la variable __block.
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||||
return n + outsideVar; // Declaraciones de retorno son opcionales.
|
||||
}
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||||
int addUp = add(10 + 16); // Llama al bloque de código con argumentos.
|
||||
// Los bloques son usualmente utilizados como argumentos a funciones que son llamados
|
||||
// más adelante o para callbacks.
|
||||
// Los bloques son usualmente utilizados como argumentos a funciones que
|
||||
// son llamados más adelante o para callbacks.
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||||
@implementation BlockExample : NSObject
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||||
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||||
- (void)runBlock:(void (^)(NSString))block {
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||||
@ -724,51 +776,72 @@ int addUp = add(10 + 16); // Llama al bloque de código con argumentos.
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||||
// Manejo de memoria
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||||
///////////////////////////////////////
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||||
/*
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||||
Para cada objeto utilizado en una aplicación, la memoria debe de ser alocada para ese objeto. Cuando
|
||||
la aplicación termina de utilizar ese objeto, la memoria debe de ser desalocada para asegurar la
|
||||
eficiencia de la aplicación.
|
||||
Objetive-C no utiliza garbage collection, y en lugar de eso utiliza conteos de referencias. Mientras
|
||||
haya al menos una referencia del objeto (también conocido como tener un objeto de adueñado), entonces
|
||||
el objeto estará disponible para su uso.
|
||||
Para cada objeto utilizado en una aplicación, la memoria debe de ser alocada
|
||||
para ese objeto. Cuando la aplicación termina de utilizar ese objeto, la
|
||||
memoria debe de ser desalocada para asegurar la eficiencia de la aplicación.
|
||||
Objetive-C no utiliza garbage collection, y en lugar de eso utiliza conteos
|
||||
de referencias. Mientras haya al menos una referencia del objeto (también
|
||||
conocido como tener un objeto de adueñado), entonces el objeto estará
|
||||
disponible para su uso.
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||||
|
||||
Cuando una instancia es dueña un objeto, su contador de referencia incrementa por uno. Cuando
|
||||
el objeto es liberado, el contador de referencia decrementa uno. Cuando el conteo de referencia
|
||||
es cero, el objeto es removido de la memoria.
|
||||
Cuando una instancia es dueña un objeto, su contador de referencia incrementa
|
||||
por uno. Cuando el objeto es liberado, el contador de referencia decrementa uno.
|
||||
Cuando el conteo de referencia es cero, el objeto es removido de la memoria.
|
||||
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||||
Con todas las interacciones de los objetos, sigue el patrón de:
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(1) Crear e lobjeto, (2) utiliza el objeto, (3) libera el objeto de la memoria.
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*/
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||||
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||||
MyClass *classVar = [MyClass alloc]; // 'alloc' asigna uno al conteo de referencias de classVar. Devuelve un puntero al objeto
|
||||
MyClass *classVar = [MyClass alloc]; // 'alloc' asigna uno al conteo de
|
||||
// referencias de classVar. Devuelve un
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||||
// puntero al objeto
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||||
[classVar release]; // Decrementa el conteo de referencias de classVar's
|
||||
// 'retain'
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||||
// 'retain' adueña la instancia de objeto existente e incrementa el conteo de referencia por uno. Devuelve un puntero al objeto.
|
||||
MyClass *newVar = [classVar retain]; // Si classVar es liberado, el objeto aún se queda en memoria porque newVar es el dueño.
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||||
[classVar autorelease]; // Remueve el adueñamiento de un objeto al final del bloque @autoreleasepool. Devuelve un puntero al objeto.
|
||||
// 'retain' adueña la instancia de objeto existente e incrementa el conteo de
|
||||
// referencia por uno. Devuelve un puntero al objeto.
|
||||
MyClass *newVar = [classVar retain]; // Si classVar es liberado, el objeto
|
||||
// aún se queda en memoria porque newVar
|
||||
// es el dueño.
|
||||
[classVar autorelease]; // Remueve el adueñamiento de un objeto al final del
|
||||
// bloque @autoreleasepool. Devuelve un puntero al objeto.
|
||||
|
||||
// @property puede utilizar 'retain' y 'assign' también para pequeñas definiciones convenientes
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@property (retain) MyClass *instance; // Libera el valor viejo y retiene uno nuevo (referencia fuerte)
|
||||
@property (assign) NSSet *set; // Apunta a un nuevo valor sin retener/liberar una referencia vieja (débil)
|
||||
// @property puede utilizar 'retain' y 'assign' también para pequeñas
|
||||
// definiciones convenientes
|
||||
@property (retain) MyClass *instance; // Libera el valor viejo y retiene
|
||||
// uno nuevo (referencia fuerte)
|
||||
@property (assign) NSSet *set; // Apunta a un nuevo valor sin retener/liberar
|
||||
// una referencia vieja (débil)
|
||||
|
||||
// Conteo Automático de Referencias (ARC)
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||||
// Debido a que el manejo de memoria puede ser un dolor, en Xcode 4.2 y iOS 4 se introdujo el Conteo Automático
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||||
// de Referencias (ARC).
|
||||
// ARC es una funcionalidad del compilador que agrega retain, release y autorealase automáticamente, así que al
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||||
// Debido a que el manejo de memoria puede ser un dolor, en Xcode 4.2 y iOS 4
|
||||
// se introdujo el Conteo Automático de Referencias (ARC).
|
||||
// ARC es una funcionalidad del compilador que agrega retain, release y
|
||||
// autorealase automáticamente, así que al
|
||||
// utilizar ARC, no se debe de utilizar retain, release o autorelease.
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MyClass *arcMyClass = [[MyClass alloc] init];
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||||
// ... código utilizando arcMyClass
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||||
// Sin ARC, necesitarás llamar: [arcMyClass release] luego de terminar de utilizar arcMyClass. Pero con ARC,
|
||||
// no hay necesidad. Insertará automáticamente la declaración de liberación.
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||||
// Sin ARC, necesitarás llamar: [arcMyClass release] luego de terminar de
|
||||
// utilizar arcMyClass. Pero con ARC, no hay necesidad. Insertará
|
||||
// automáticamente la declaración de liberación.
|
||||
|
||||
// Mientras que para los atributos de @property 'assign' y 'retain', con ARC utilizarás 'weak' y 'strong'
|
||||
@property (weak) MyClass *weakVar; // 'weak' no adueña el objeto. El conteo de referencias de la instancia original
|
||||
// es fijado a ceor, weakVar autom´åticamente recibe el valor de nil para evitar cualquier 'crashing'.
|
||||
@property (strong) MyClass *strongVar; // 'strong' se adueña del objeto. Asegura que el objeto se quede en memoria.
|
||||
// Mientras que para los atributos de @property 'assign' y 'retain', con ARC
|
||||
// utilizarás 'weak' y 'strong'
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||||
@property (weak) MyClass *weakVar; // 'weak' no adueña el objeto. El conteo de
|
||||
// referencias de la instancia original
|
||||
// es fijado a ceor, weakVar automáticamente recibe el valor de nil para
|
||||
// evitar cualquier 'crashing'.
|
||||
@property (strong) MyClass *strongVar; // 'strong' se adueña del objeto.
|
||||
// Asegura que el objeto se quede en memoria.
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||||
// Para variables regulares (no variables de @property), utiliza lo siguiente:
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__strong NSString *strongString; // Por defecto. La variables de retenida en memoria hasta que se salga del ámbito.
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__weak NSSet *weakSet; // Referencia débil a un objeto existente. Cuando el objeto existente es liberado, weakSet le es asginado un valor nil
|
||||
__unsafe_unretained NSArray *unsafeArray; // Como __weak, pero unsafeArray no es asginado a nil cuando el objeto existente es liberado.
|
||||
__strong NSString *strongString; // Por defecto. La variables de retenida en
|
||||
// memoria hasta que se salga del ámbito.
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||||
__weak NSSet *weakSet; // Referencia débil a un objeto existente. Cuando el
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||||
// objeto existente es liberado, weakSet le es asginado
|
||||
// un valor nil
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||||
__unsafe_unretained NSArray *unsafeArray; // Como __weak, pero unsafeArray no
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||||
// es asginado a nil cuando el objeto
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||||
// existente es liberado.
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## Lecturas sugeridas
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