diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
new file mode 100755
index 00000000..cb0de467
--- /dev/null
+++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown
@@ -0,0 +1,407 @@
+---
+language: haskell
+filename: learn-haskell.hs
+contributors:
+ - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
+translators:
+ - ["Peiyong Lin", ""]
+lang: zh-cn
+---
+
+Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads 及其类型系统而出名,但是我回归到它本身因为。Haskell 使得编程对于我而言是一种真正的快乐。
+
+```haskell
+-- 单行注释以两个破折号开头
+{- 多行注释像这样
+ 被一个闭合的块包围
+-}
+
+----------------------------------------------------
+-- 1. 简单的数据类型和操作符
+----------------------------------------------------
+
+-- 你有数字
+3 -- 3
+-- 数学计算就像你所期待的那样
+1 + 1 -- 2
+8 - 1 -- 7
+10 * 2 -- 20
+35 / 5 -- 7.0
+
+-- 默认除法不是整除
+35 / 4 -- 8.75
+
+-- 整除
+35 `div` 4 -- 8
+
+-- 布尔值也简单
+True
+False
+
+-- 布尔操作
+not True -- False
+not False -- True
+1 == 1 -- True
+1 /= 1 -- False
+1 < 10 -- True
+
+-- 在上述的例子中,`not` 是一个接受一个值的函数。
+-- Haskell 不需要括号来调用函数。。。所有的参数
+-- 都只是在函数名之后列出来。因此,通常的函数调用模式是:
+-- func arg1 arg2 arg3...
+-- 查看关于函数的章节以获得如何写你自己的函数的相关信息。
+
+-- 字符串和字符
+"This is a string."
+'a' -- 字符
+'对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误!
+
+-- 连结字符串
+"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
+
+-- 一个字符串是一系列字符
+"This is a string" !! 0 -- 'T'
+
+
+----------------------------------------------------
+-- 列表和元组
+----------------------------------------------------
+
+-- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型
+-- 下面两个列表一样
+[1, 2, 3, 4, 5]
+[1..5]
+
+-- 在 Haskell 你可以拥有含有无限元素的列表
+[1..] -- 一个含有所有自然数的列表
+
+-- 因为 Haskell 有“懒惰计算”,所以无限元素的列表可以正常运作。这意味着
+-- Haskell 可以只在它需要的时候计算。所以你可以请求
+-- 列表中的第1000个元素,Haskell 会返回给你
+
+[1..] !! 999 -- 1000
+
+-- Haskell 计算了列表中 1 - 1000 个元素。。。但是
+-- 这个无限元素的列表中剩下的元素还不存在! Haskell 不会
+-- 真正地计算它们知道它需要。
+
+- 连接两个列表
+[1..5] ++ [6..10]
+
+-- 往列表头增加元素
+0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
+
+-- 列表中的下标
+[0..] !! 5 -- 5
+
+-- 更多列表操作
+head [1..5] -- 1
+tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
+init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
+last [1..5] -- 5
+
+-- 列表推导
+[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
+
+-- 附带条件
+[x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
+
+-- 元组中的每一个元素可以是不同类型的,但是一个元组
+-- 的长度是固定的
+-- 一个元组
+("haskell", 1)
+
+-- 获取元组中的元素
+fst ("haskell", 1) -- "haskell"
+snd ("haskell", 1) -- 1
+
+----------------------------------------------------
+-- 3. 函数
+----------------------------------------------------
+-- 一个接受两个变量的简单函数
+add a b = a + b
+
+-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器)
+-- 你将需要使用 `let`,也就是
+-- let add a b = a + b
+
+-- 使用函数
+add 1 2 -- 3
+
+-- 你也可以把函数放置在两个参数之间
+-- 附带倒引号:
+1 `add` 2 -- 3
+
+-- 你也可以定义不带字符的函数!这使得
+-- 你定义自己的操作符!这里有一个操作符
+-- 来做整除
+(//) a b = a `div` b
+35 // 4 -- 8
+
+-- 守卫:一个简单的方法在函数里做分支
+fib x
+ | x < 2 = x
+ | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
+
+-- 模式匹配是类型的。这里有三种不同的 fib
+-- 定义。Haskell 将自动调用第一个
+-- 匹配值的模式的函数。
+fib 1 = 1
+fib 2 = 2
+fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
+
+-- 元组的模式匹配:
+foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
+
+-- 列表的模式匹配。这里 `x` 是列表中第一个元素,
+-- 并且 `xs` 是列表剩余的部分。我们可以写
+-- 自己的 map 函数:
+myMap func [] = []
+myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
+
+-- 编写出来的匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着
+-- 所有的参数。
+myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
+
+-- 使用 fold (在一些语言称为`inject`)随着一个匿名的
+-- 函数。foldl1 意味着左折叠(fold left), 并且使用列表中第一个值
+-- 作为累加器的初始化值。
+foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
+
+----------------------------------------------------
+-- 4. 更多的函数
+----------------------------------------------------
+
+-- 柯里化(currying):如果你不传递函数中所有的参数,
+-- 它就变成“柯里化的”。这意味着,它返回一个接受剩余参数的函数。
+
+add a b = a + b
+foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
+foo 5 -- 15
+
+-- 另外一种方式去做同样的事
+foo = (+10)
+foo 5 -- 15
+
+-- 函数组合
+-- (.) 函数把其它函数链接到一起
+-- 举个列子,这里 foo 是一个接受一个值的函数。它对接受的值加 10,
+-- 并对结果乘以 5,之后返回最后的值。
+foo = (*5) . (+10)
+
+-- (5 + 10) * 5 = 75
+foo 5 -- 75
+
+-- 修复优先级
+-- Haskell 有另外一个函数称为 `$`。它改变优先级
+-- 使得其左侧的每一个操作先计算然后应用到
+-- 右侧的每一个操作。你可以使用 `.` 和 `$` 来除去很多
+-- 括号:
+
+-- before
+(even (fib 7)) -- true
+
+-- after
+even . fib $ 7 -- true
+
+----------------------------------------------------
+-- 5. 类型签名
+----------------------------------------------------
+
+-- Haskell 有一个非常强壮的类型系统,一切都有一个类型签名。
+
+-- 一些基本的类型:
+5 :: Integer
+"hello" :: String
+True :: Bool
+
+-- 函数也有类型。
+-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型:
+-- not :: Bool -> Bool
+
+-- 这是接受两个参数的函数:
+-- add :: Integer -> Integer -> Integer
+
+-- 当你定义一个值,在其上写明它的类型是一个好实践:
+double :: Integer -> Integer
+double x = x * 2
+
+----------------------------------------------------
+-- 6. 控制流和 If 语句
+----------------------------------------------------
+
+-- if 语句
+haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
+
+-- if 语句也可以有多行,缩进是很重要的
+haskell = if 1 == 1
+ then "awesome"
+ else "awful"
+
+-- case 语句:这里是你可以怎样去解析命令行参数
+case args of
+ "help" -> printHelp
+ "start" -> startProgram
+ _ -> putStrLn "bad args"
+
+-- Haskell 没有循环因为它使用递归取代之。
+-- map 应用一个函数到一个数组中的每一个元素
+
+map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
+
+-- 你可以使用 map 来编写 for 函数
+for array func = map func array
+
+-- 然后使用它
+for [0..5] $ \i -> show i
+
+-- 我们也可以像这样写:
+for [0..5] show
+
+-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表
+-- foldl
+foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
+
+-- 这和下面是一样的
+(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
+
+-- foldl 是左手边的,foldr 是右手边的-
+foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
+
+-- 这和下面是一样的
+(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
+
+----------------------------------------------------
+-- 7. 数据类型
+----------------------------------------------------
+
+-- 这里展示在 Haskell 中你怎样编写自己的数据类型
+
+data Color = Red | Blue | Green
+
+-- 现在你可以在函数中使用它:
+
+
+say :: Color -> String
+say Red = "You are Red!"
+say Blue = "You are Blue!"
+say Green = "You are Green!"
+
+-- 你的数据类型也可以有参数:
+
+data Maybe a = Nothing | Just a
+
+-- 类型 Maybe 的所有
+Just "hello" -- of type `Maybe String`
+Just 1 -- of type `Maybe Int`
+Nothing -- of type `Maybe a` for any `a`
+
+----------------------------------------------------
+-- 8. Haskell IO
+----------------------------------------------------
+
+-- 虽然在没有解释 monads 的情况下 IO不能被完全地解释,
+-- 着手解释到位并不难。
+
+-- 当一个 Haskell 程序被执行,函数 `main` 就被调用。
+-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。举个列子:
+
+main :: IO ()
+main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
+-- putStrLn has type String -> IO ()
+
+-- 如果你能实现你的程序依照函数从 String 到 String,那样编写 IO 是最简单的。
+-- 函数
+-- interact :: (String -> String) -> IO ()
+-- 输入一些文本,在其上运行一个函数,并打印出输出
+
+countLines :: String -> String
+countLines = show . length . lines
+
+main' = interact countLines
+
+-- 你可以考虑一个 `IO()` 类型的值,当做一系列计算机所完成的动作的代表,
+-- 就像一个以命令式语言编写的计算机程序。我们可以使用 `do` 符号来把动作链接到一起。
+-- 举个列子:
+
+sayHello :: IO ()
+sayHello = do
+ putStrLn "What is your name?"
+ name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "input"
+ putStrLn $ "Hello, " ++ name
+
+-- 练习:编写只读取一行输入的 `interact`
+
+-- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。
+-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,并代替它:
+-- main = sayHello
+
+-- 让我们来更好地理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
+-- getLine :: IO String
+-- 你可以考虑一个 `IO a` 类型的值,代表一个当被执行的时候
+-- 将产生一个 `a` 类型的值的计算机程序(除了它所做的任何事之外)。我们可以保存和重用这个值通过 `<-`。
+-- 我们也可以写自己的 `IO String` 类型的动作:
+
+action :: IO String
+action = do
+ putStrLn "This is a line. Duh"
+ input1 <- getLine
+ input2 <- getLine
+ -- The type of the `do` statement is that of its last line.
+ -- `return` is not a keyword, but merely a function
+ return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
+
+-- 我们可以使用这个动作就像我们使用 `getLine`:
+
+main'' = do
+ putStrLn "I will echo two lines!"
+ result <- action
+ putStrLn result
+ putStrLn "This was all, folks!"
+
+-- `IO` 类型是一个 "monad" 的例子。Haskell 使用一个 monad 来做 IO的方式允许它是一门纯函数式语言。
+-- 任何与外界交互的函数(也就是 IO) 都在它的类型签名处做一个 `IO` 标志
+-- 着让我们推出 什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) 和 什么样的函数不是 “纯洁的”
+
+-- 这是一个强有力的特征,因为并发地运行纯函数是简单的;因此,Haskell 中并发是非常简单的。
+
+
+----------------------------------------------------
+-- 9. The Haskell REPL
+----------------------------------------------------
+
+-- 键入 `ghci` 开始 repl。
+-- 现在你可以键入 Haskell 代码。
+-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建:
+
+let foo = 5
+
+-- 你可以查看任何值的类型,通过命令 `:t`:
+
+>:t foo
+foo :: Integer
+
+-- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作
+
+> sayHello
+What is your name?
+Friend!
+Hello, Friend!
+
+```
+
+还有很多关于 Haskell,包括类型类和 monads。这些是使得编码 Haskell 是如此有趣的主意。我用一个最后的 Haskell 例子来结束:一个 Haskell 的快排实现:
+
+```haskell
+qsort [] = []
+qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
+ where lesser = filter (< p) xs
+ greater = filter (>= p) xs
+```
+
+安装 Haskell 是简单的。你可以从[这里](http://www.haskell.org/platform/)获得它。
+
+你可以从优秀的
+[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者
+[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/)
+找到优雅不少的入门介绍。
\ No newline at end of file