diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown new file mode 100755 index 00000000..cb0de467 --- /dev/null +++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,407 @@ +--- +language: haskell +filename: learn-haskell.hs +contributors: + - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"] +translators: + - ["Peiyong Lin", ""] +lang: zh-cn +--- + +Haskell 被设计成一种实用的纯函数式编程语言。它因为 monads 及其类型系统而出名,但是我回归到它本身因为。Haskell 使得编程对于我而言是一种真正的快乐。 + +```haskell +-- 单行注释以两个破折号开头 +{- 多行注释像这样 + 被一个闭合的块包围 +-} + +---------------------------------------------------- +-- 1. 简单的数据类型和操作符 +---------------------------------------------------- + +-- 你有数字 +3 -- 3 +-- 数学计算就像你所期待的那样 +1 + 1 -- 2 +8 - 1 -- 7 +10 * 2 -- 20 +35 / 5 -- 7.0 + +-- 默认除法不是整除 +35 / 4 -- 8.75 + +-- 整除 +35 `div` 4 -- 8 + +-- 布尔值也简单 +True +False + +-- 布尔操作 +not True -- False +not False -- True +1 == 1 -- True +1 /= 1 -- False +1 < 10 -- True + +-- 在上述的例子中,`not` 是一个接受一个值的函数。 +-- Haskell 不需要括号来调用函数。。。所有的参数 +-- 都只是在函数名之后列出来。因此,通常的函数调用模式是: +-- func arg1 arg2 arg3... +-- 查看关于函数的章节以获得如何写你自己的函数的相关信息。 + +-- 字符串和字符 +"This is a string." +'a' -- 字符 +'对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误! + +-- 连结字符串 +"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!" + +-- 一个字符串是一系列字符 +"This is a string" !! 0 -- 'T' + + +---------------------------------------------------- +-- 列表和元组 +---------------------------------------------------- + +-- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型 +-- 下面两个列表一样 +[1, 2, 3, 4, 5] +[1..5] + +-- 在 Haskell 你可以拥有含有无限元素的列表 +[1..] -- 一个含有所有自然数的列表 + +-- 因为 Haskell 有“懒惰计算”,所以无限元素的列表可以正常运作。这意味着 +-- Haskell 可以只在它需要的时候计算。所以你可以请求 +-- 列表中的第1000个元素,Haskell 会返回给你 + +[1..] !! 999 -- 1000 + +-- Haskell 计算了列表中 1 - 1000 个元素。。。但是 +-- 这个无限元素的列表中剩下的元素还不存在! Haskell 不会 +-- 真正地计算它们知道它需要。 + +- 连接两个列表 +[1..5] ++ [6..10] + +-- 往列表头增加元素 +0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5] + +-- 列表中的下标 +[0..] !! 5 -- 5 + +-- 更多列表操作 +head [1..5] -- 1 +tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5] +init [1..5] -- [1, 2, 3, 4] +last [1..5] -- 5 + +-- 列表推导 +[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- 附带条件 +[x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10] + +-- 元组中的每一个元素可以是不同类型的,但是一个元组 +-- 的长度是固定的 +-- 一个元组 +("haskell", 1) + +-- 获取元组中的元素 +fst ("haskell", 1) -- "haskell" +snd ("haskell", 1) -- 1 + +---------------------------------------------------- +-- 3. 函数 +---------------------------------------------------- +-- 一个接受两个变量的简单函数 +add a b = a + b + +-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器) +-- 你将需要使用 `let`,也就是 +-- let add a b = a + b + +-- 使用函数 +add 1 2 -- 3 + +-- 你也可以把函数放置在两个参数之间 +-- 附带倒引号: +1 `add` 2 -- 3 + +-- 你也可以定义不带字符的函数!这使得 +-- 你定义自己的操作符!这里有一个操作符 +-- 来做整除 +(//) a b = a `div` b +35 // 4 -- 8 + +-- 守卫:一个简单的方法在函数里做分支 +fib x + | x < 2 = x + | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- 模式匹配是类型的。这里有三种不同的 fib +-- 定义。Haskell 将自动调用第一个 +-- 匹配值的模式的函数。 +fib 1 = 1 +fib 2 = 2 +fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- 元组的模式匹配: +foo (x, y) = (x + 1, y + 2) + +-- 列表的模式匹配。这里 `x` 是列表中第一个元素, +-- 并且 `xs` 是列表剩余的部分。我们可以写 +-- 自己的 map 函数: +myMap func [] = [] +myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs) + +-- 编写出来的匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着 +-- 所有的参数。 +myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7] + +-- 使用 fold (在一些语言称为`inject`)随着一个匿名的 +-- 函数。foldl1 意味着左折叠(fold left), 并且使用列表中第一个值 +-- 作为累加器的初始化值。 +foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15 + +---------------------------------------------------- +-- 4. 更多的函数 +---------------------------------------------------- + +-- 柯里化(currying):如果你不传递函数中所有的参数, +-- 它就变成“柯里化的”。这意味着,它返回一个接受剩余参数的函数。 + +add a b = a + b +foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数 +foo 5 -- 15 + +-- 另外一种方式去做同样的事 +foo = (+10) +foo 5 -- 15 + +-- 函数组合 +-- (.) 函数把其它函数链接到一起 +-- 举个列子,这里 foo 是一个接受一个值的函数。它对接受的值加 10, +-- 并对结果乘以 5,之后返回最后的值。 +foo = (*5) . (+10) + +-- (5 + 10) * 5 = 75 +foo 5 -- 75 + +-- 修复优先级 +-- Haskell 有另外一个函数称为 `$`。它改变优先级 +-- 使得其左侧的每一个操作先计算然后应用到 +-- 右侧的每一个操作。你可以使用 `.` 和 `$` 来除去很多 +-- 括号: + +-- before +(even (fib 7)) -- true + +-- after +even . fib $ 7 -- true + +---------------------------------------------------- +-- 5. 类型签名 +---------------------------------------------------- + +-- Haskell 有一个非常强壮的类型系统,一切都有一个类型签名。 + +-- 一些基本的类型: +5 :: Integer +"hello" :: String +True :: Bool + +-- 函数也有类型。 +-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型: +-- not :: Bool -> Bool + +-- 这是接受两个参数的函数: +-- add :: Integer -> Integer -> Integer + +-- 当你定义一个值,在其上写明它的类型是一个好实践: +double :: Integer -> Integer +double x = x * 2 + +---------------------------------------------------- +-- 6. 控制流和 If 语句 +---------------------------------------------------- + +-- if 语句 +haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome" + +-- if 语句也可以有多行,缩进是很重要的 +haskell = if 1 == 1 + then "awesome" + else "awful" + +-- case 语句:这里是你可以怎样去解析命令行参数 +case args of + "help" -> printHelp + "start" -> startProgram + _ -> putStrLn "bad args" + +-- Haskell 没有循环因为它使用递归取代之。 +-- map 应用一个函数到一个数组中的每一个元素 + +map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- 你可以使用 map 来编写 for 函数 +for array func = map func array + +-- 然后使用它 +for [0..5] $ \i -> show i + +-- 我们也可以像这样写: +for [0..5] show + +-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表 +-- foldl +foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43 + +-- 这和下面是一样的 +(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3) + +-- foldl 是左手边的,foldr 是右手边的- +foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16 + +-- 这和下面是一样的 +(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4))) + +---------------------------------------------------- +-- 7. 数据类型 +---------------------------------------------------- + +-- 这里展示在 Haskell 中你怎样编写自己的数据类型 + +data Color = Red | Blue | Green + +-- 现在你可以在函数中使用它: + + +say :: Color -> String +say Red = "You are Red!" +say Blue = "You are Blue!" +say Green = "You are Green!" + +-- 你的数据类型也可以有参数: + +data Maybe a = Nothing | Just a + +-- 类型 Maybe 的所有 +Just "hello" -- of type `Maybe String` +Just 1 -- of type `Maybe Int` +Nothing -- of type `Maybe a` for any `a` + +---------------------------------------------------- +-- 8. Haskell IO +---------------------------------------------------- + +-- 虽然在没有解释 monads 的情况下 IO不能被完全地解释, +-- 着手解释到位并不难。 + +-- 当一个 Haskell 程序被执行,函数 `main` 就被调用。 +-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。举个列子: + +main :: IO () +main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue) +-- putStrLn has type String -> IO () + +-- 如果你能实现你的程序依照函数从 String 到 String,那样编写 IO 是最简单的。 +-- 函数 +-- interact :: (String -> String) -> IO () +-- 输入一些文本,在其上运行一个函数,并打印出输出 + +countLines :: String -> String +countLines = show . length . lines + +main' = interact countLines + +-- 你可以考虑一个 `IO()` 类型的值,当做一系列计算机所完成的动作的代表, +-- 就像一个以命令式语言编写的计算机程序。我们可以使用 `do` 符号来把动作链接到一起。 +-- 举个列子: + +sayHello :: IO () +sayHello = do + putStrLn "What is your name?" + name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "input" + putStrLn $ "Hello, " ++ name + +-- 练习:编写只读取一行输入的 `interact` + +-- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。 +-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,并代替它: +-- main = sayHello + +-- 让我们来更好地理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是: +-- getLine :: IO String +-- 你可以考虑一个 `IO a` 类型的值,代表一个当被执行的时候 +-- 将产生一个 `a` 类型的值的计算机程序(除了它所做的任何事之外)。我们可以保存和重用这个值通过 `<-`。 +-- 我们也可以写自己的 `IO String` 类型的动作: + +action :: IO String +action = do + putStrLn "This is a line. Duh" + input1 <- getLine + input2 <- getLine + -- The type of the `do` statement is that of its last line. + -- `return` is not a keyword, but merely a function + return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String + +-- 我们可以使用这个动作就像我们使用 `getLine`: + +main'' = do + putStrLn "I will echo two lines!" + result <- action + putStrLn result + putStrLn "This was all, folks!" + +-- `IO` 类型是一个 "monad" 的例子。Haskell 使用一个 monad 来做 IO的方式允许它是一门纯函数式语言。 +-- 任何与外界交互的函数(也就是 IO) 都在它的类型签名处做一个 `IO` 标志 +-- 着让我们推出 什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) 和 什么样的函数不是 “纯洁的” + +-- 这是一个强有力的特征,因为并发地运行纯函数是简单的;因此,Haskell 中并发是非常简单的。 + + +---------------------------------------------------- +-- 9. The Haskell REPL +---------------------------------------------------- + +-- 键入 `ghci` 开始 repl。 +-- 现在你可以键入 Haskell 代码。 +-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建: + +let foo = 5 + +-- 你可以查看任何值的类型,通过命令 `:t`: + +>:t foo +foo :: Integer + +-- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作 + +> sayHello +What is your name? +Friend! +Hello, Friend! + +``` + +还有很多关于 Haskell,包括类型类和 monads。这些是使得编码 Haskell 是如此有趣的主意。我用一个最后的 Haskell 例子来结束:一个 Haskell 的快排实现: + +```haskell +qsort [] = [] +qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater + where lesser = filter (< p) xs + greater = filter (>= p) xs +``` + +安装 Haskell 是简单的。你可以从[这里](http://www.haskell.org/platform/)获得它。 + +你可以从优秀的 +[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者 +[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/) +找到优雅不少的入门介绍。 \ No newline at end of file