From 878bd1a68d51077f918f82bae9cdc9a570ed10e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fadil Mamedov Date: Thu, 23 Jul 2015 16:34:07 +0300 Subject: [PATCH] [typescript/ru] Russian translation of the TypeScript article --- ru-ru/typescript-ru.html.markdown | 171 ++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 171 insertions(+) create mode 100644 ru-ru/typescript-ru.html.markdown diff --git a/ru-ru/typescript-ru.html.markdown b/ru-ru/typescript-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..fe1653ff --- /dev/null +++ b/ru-ru/typescript-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,171 @@ +--- +language: TypeScript +lang: ru-ru +contributors: + - ["Fadil Mamedov", "https://github.com/fadilmamedov"] +filename: learntypescript-ru.ts +--- + +TypeScript - это язык программирования, целью которого является легкая разработка широко-масштабируемых JavaScript приложений. +TypeScript добавляет общие концепции, такие как классы, модули, интерфейсы, дженерики и (опционально) статическую типизацию в JavaScript. +Это надмножество языка JavaScript: весь JavaScript код является валидным TypeScript кодом, следовательно может быть добавлен бесшовно в любой проект. +Компилятор TypeScript генерирует JavaScript код. + +Эта статья концентрируется только на синтаксисе TypeScript, в противовес статьте о [JavaScript](../javascript/). + +Для тестирования компилятора TypeScript, пройдите по ссылке в [песочницу](http://www.typescriptlang.org/Playground). +Там вы можете написать код (с поддержкой автодополнения) и сразу же увидеть сгенерированный JavaScript код. + +```js +// В TypeScript есть 3 базовых типа +var isDone: boolean = false; +var lines: number = 42; +var name: string = "Anders"; + +// Тип "Any" для случаев, когда заранее неизвестен тип переменной +var notSure: any = 4; +notSure = "maybe a string instead"; +notSure = false; // а теперь логический тип + +// Для коллекций есть типизированные массивы и дженерик-массивы +var list: number[] = [1, 2, 3]; +// Как альтернатива, использование дженерик-массива +var list: Array = [1, 2, 3]; + +// Для перечислений: +enum Color {Red, Green, Blue}; +var c: Color = Color.Green; + +// Наконец, "void" используется для обозначения того, что функция ничего не возвращает +function bigHorribleAlert(): void { + alert("I'm a little annoying box!"); +} + +// Функции - это первый члены класса. Они поддерживают лябмда-синтаксис (=>) +// и используют интерфейс типа + +// Следующий строки кода являются эквивалентными, компилятором предполагается +// одинаковая сигнатура, на выходе генерируется одинаковый JavaScript код +var f1 = function(i: number): number { return i * i; } +// Предполагается возвращаемый тип +var f2 = function(i: number) { return i * i; } +var f3 = (i: number): number => { return i * i; } +// Предполагается возвращаемый тип +var f4 = (i: number) => { return i * i; } +// Return type inferred, one-liner means no return keyword needed +// Предполагается возвращаемый тип, ключевое слово "return" не нужно +var f5 = (i: number) => i * i; + +// Интерфейсы являются структурными; все, что имеет свойства совместимо в интерфейсом +interface Person { + name: string; + // Опциональные свойства, помеченные символом "?" + age?: number; + // И конечно функции + move(): void; +} + +// Объект, который реализует интерфейс "Person" +// К нему можно обращаться как к "Person", так как он имеет свойства "name" и "move" +var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; +// Объекты, которые могут иметь опциональные свойства: +var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; +// Это не "Person", поскольку "age" не является числовым значением +var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; + +// Интерфейсы могут также описывать функциональный тип +interface SearchFunc { + (source: string, subString: string): boolean; +} +// Важны только типы параметров, имена - нет. +var mySearch: SearchFunc; +mySearch = function(src: string, sub: string) { + return src.search(sub) != -1; +} + +// Классы - члены класса по умолчанию являются публичными +class Point { + // Свойства + x: number; + + // Конструктор - ключевые слова public/private в данном контексте сгенерируют + // шаблонный код для свойства и для инициализации в конструкторе + // В данном примере, "y" будет определен также как и "x", но меньшим количеством кода + // Значения по умолчанию также поддерживаются + + constructor(x: number, public y: number = 0) { + this.x = x; + } + + // Функции + dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } + + // Статические члены + static origin = new Point(0, 0); +} + +var p1 = new Point(10 ,20); +var p2 = new Point(25); //y will be 0 + +// Наследование +class Point3D extends Point { + constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { + super(x, y); // Явный вызов конструктора базового класса обязателен + } + + // Перегрузка + dist() { + var d = super.dist(); + return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); + } +} + +// Модули, "." может быть использован как разделитель для обозначения подмодулей +module Geometry { + export class Square { + constructor(public sideLength: number = 0) { + } + area() { + return Math.pow(this.sideLength, 2); + } + } +} + +var s1 = new Geometry.Square(5); + +// Локальный псевдоним для ссылки на модуль +import G = Geometry; + +var s2 = new G.Square(10); + +// Дженерики +// Классы +class Tuple { + constructor(public item1: T1, public item2: T2) { + } +} + +// Интерфейсы +interface Pair { + item1: T; + item2: T; +} + +// И функции +var pairToTuple = function(p: Pair) { + return new Tuple(p.item1, p.item2); +}; + +var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"}); + +// Включение ссылки на файл определения: +/// + +``` + +## Для дальнейшего чтения + * [Официальный веб-сайт TypeScript](http://www.typescriptlang.org/) + * [Спецификация языка TypeScript (pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) + * [Anders Hejlsberg - Introducing TypeScript на Channel 9](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) + * [Исходный код на GitHub](https://github.com/Microsoft/TypeScript) + * [Definitely Typed - репозиторий определений типов](http://definitelytyped.org/)