mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 15:24:09 +03:00
Merge pull request #2164 from Oire/fix-1173
[typescript/ru] Added Russian translation of TypeScript tutorial
This commit is contained in:
commit
8b55695644
173
ru-ru/typescript-ru.html.markdown
Normal file
173
ru-ru/typescript-ru.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
---
|
||||
language: TypeScript
|
||||
lang: ru-ru
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Fadil Mamedov", "https://github.com/fadilmamedov"]
|
||||
- "Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
|
||||
filename: learntypescript-ru.ts
|
||||
---
|
||||
|
||||
TypeScript — это язык программирования, целью которого является лёгкая разработка широкомасштабируемых JavaScript-приложений.
|
||||
TypeScript добавляет в Javascript общие концепции, такие, как классы, модули, интерфейсы, обобщённое программирование и (опционально) статическую типизацию.
|
||||
Это надмножество языка JavaScript: весь JavaScript-код является валидным TypeScript-кодом, следовательно, может быть добавлен бесшовно в любой проект.
|
||||
Компилятор TypeScript генерирует JavaScript-код.
|
||||
|
||||
Эта статья концентрируется только на синтаксисе TypeScript, в противовес статье о [JavaScript](javascript-ru/).
|
||||
|
||||
Для тестирования компилятора TypeScript пройдите по ссылке в [песочницу](http://www.typescriptlang.org/Playground).
|
||||
Там вы можете написать код (с поддержкой автодополнения) и сразу же увидеть сгенерированный JavaScript код.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
// В TypeScript есть 3 базовых типа
|
||||
var isDone: boolean = false;
|
||||
var lines: number = 42;
|
||||
var name: string = "Андерс";
|
||||
|
||||
// Тип «any» для случаев, когда заранее неизвестен тип переменной
|
||||
var notSure: any = 4;
|
||||
notSure = "а может быть, строка";
|
||||
notSure = false; // а теперь логический тип
|
||||
|
||||
// Для коллекций есть типизированные массивы и обобщённые массивы
|
||||
var list: number[] = [1, 2, 3];
|
||||
// Как альтернатива, использование обобщённого массива
|
||||
var list: Array<number> = [1, 2, 3];
|
||||
|
||||
// Перечисления:
|
||||
enum Color {Red, Green, Blue};
|
||||
var c: Color = Color.Green;
|
||||
|
||||
// Наконец, «void» используется для обозначения того, что функция ничего не возвращает
|
||||
function bigHorribleAlert(): void {
|
||||
alert("Я маленькое надоедливое окошко!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Функции — это объекты первого класса. Они поддерживают лямбда-синтаксис (=>)
|
||||
// и используют вывод типов (type inference)
|
||||
|
||||
// Следующие строки кода являются эквивалентными, компилятором предполагается
|
||||
// одинаковая сигнатура, на выходе генерируется одинаковый JavaScript-код
|
||||
var f1 = function(i: number): number { return i * i; }
|
||||
// Предполагается возвращаемый тип
|
||||
var f2 = function(i: number) { return i * i; }
|
||||
var f3 = (i: number): number => { return i * i; }
|
||||
// Предполагается возвращаемый тип
|
||||
var f4 = (i: number) => { return i * i; }
|
||||
// Предполагается возвращаемый тип, в однострочной функции ключевое слово «return» не нужно
|
||||
var f5 = (i: number) => i * i;
|
||||
|
||||
// Интерфейсы являются структурными; всё, что имеет свойства, совместимо с интерфейсом
|
||||
interface Person {
|
||||
name: string;
|
||||
// Опциональные свойства, помеченные символом «?»
|
||||
age?: number;
|
||||
// И, конечно, функции
|
||||
move(): void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Объект, который реализует интерфейс «Person»
|
||||
// К нему можно обращаться, как к «Person», так как он имеет свойства «name» и «move»
|
||||
var p: Person = { name: "Бобби", move: () => {} };
|
||||
// Объекты, которые могут иметь опциональные свойства:
|
||||
var validPerson: Person = { name: "Бобби", age: 42, move: () => {} };
|
||||
// Это не «Person», поскольку «age» не является числовым значением
|
||||
var invalidPerson: Person = { name: "Бобби", age: true };
|
||||
|
||||
// Интерфейсы могут также описывать функциональный тип
|
||||
interface SearchFunc {
|
||||
(source: string, subString: string): boolean;
|
||||
}
|
||||
// Важны только типы параметров, имена — нет.
|
||||
var mySearch: SearchFunc;
|
||||
mySearch = function(src: string, sub: string) {
|
||||
return src.search(sub) != -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Классы. Члены класса по умолчанию являются публичными
|
||||
class Point {
|
||||
// Свойства
|
||||
x: number;
|
||||
|
||||
// Конструктор — ключевые слова public/private в данном контексте сгенерируют
|
||||
// шаблонный код для свойства и для инициализации в конструкторе
|
||||
// В данном примере «y» будет определён так же, как и «x», но меньшим количеством кода
|
||||
// Значения по умолчанию также поддерживаются
|
||||
|
||||
constructor(x: number, public y: number = 0) {
|
||||
this.x = x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Функции
|
||||
dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); }
|
||||
|
||||
// Статические члены
|
||||
static origin = new Point(0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var p1 = new Point(10 ,20);
|
||||
var p2 = new Point(25); //y будет равен 0
|
||||
|
||||
// Наследование
|
||||
class Point3D extends Point {
|
||||
constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) {
|
||||
super(x, y); // Явный вызов конструктора базового класса обязателен
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Перегрузка
|
||||
dist() {
|
||||
var d = super.dist();
|
||||
return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Модули, знак «.» может быть использован как разделитель для обозначения подмодулей
|
||||
module Geometry {
|
||||
export class Square {
|
||||
constructor(public sideLength: number = 0) {
|
||||
}
|
||||
area() {
|
||||
return Math.pow(this.sideLength, 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var s1 = new Geometry.Square(5);
|
||||
|
||||
// Локальный псевдоним для ссылки на модуль
|
||||
import G = Geometry;
|
||||
|
||||
var s2 = new G.Square(10);
|
||||
|
||||
// Обобщённое программирование
|
||||
// Классы
|
||||
class Tuple<T1, T2> {
|
||||
constructor(public item1: T1, public item2: T2) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Интерфейсы
|
||||
interface Pair<T> {
|
||||
item1: T;
|
||||
item2: T;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// И функции
|
||||
var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) {
|
||||
return new Tuple(p.item1, p.item2);
|
||||
};
|
||||
|
||||
var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"});
|
||||
|
||||
// Включение ссылки на файл определения:
|
||||
/// <reference path="jquery.d.ts" />
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Для дальнейшего чтения
|
||||
* [Официальный веб-сайт TypeScript](http://www.typescriptlang.org/)
|
||||
* [Спецификация языка TypeScript (pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238)
|
||||
* [Anders Hejlsberg — Introducing TypeScript на Channel 9](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript)
|
||||
* [Исходный код на GitHub](https://github.com/Microsoft/TypeScript)
|
||||
* [Definitely Typed — репозиторий определений типов](http://definitelytyped.org/)
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user