fsharp turkish translation, translation for code piece is also complete

This commit is contained in:
Mustafa Zengin 2016-04-25 22:34:41 -07:00
parent 71cf39f9c2
commit 8bd2fd283a

View File

@ -4,7 +4,7 @@ contributors:
- ["Scott Wlaschin", "http://fsharpforfunandprofit.com/"]
translators:
- ["Mustafa Zengin", "http://zengin.github.com/"]
filename: learnfsharp.fs
filename: learnfsharp-tr.fs
---
F# fonksiyonel ve nesne yönelimli, genel amaçlı bir programlama dilidir. Bedava ve açık kaynaklıdır ve Linux, Mac, Windows ve dahasında çalışır.
@ -20,7 +20,7 @@ Aşağıdaki kodu denemek istiyorsanız, [tryfsharp.org](http://www.tryfsharp.or
```csharp
// tek satır yorumlar ikili bölme işareti kullanılır
// tek satır yorumlar ikili bölme işareti ile başlar
(* çok satırlı yorumlar ( * . . . * ) ikilisini kullanır
-çok satırlı yorumun sonu- *)
@ -31,59 +31,59 @@ Aşağıdaki kodu denemek istiyorsanız, [tryfsharp.org](http://www.tryfsharp.or
// ------ "Değişkenler" (tam da değil) ------
// "let" anahtar kelimesi (değişmez) değer tanımlar
let myInt = 5
let myFloat = 3.14
let myString = "merhaba" // tip bilgisi olmamasına dikkat
let tamsayım = 5
let ondalığım = 3.14
let stringim = "merhaba" // tip bilgisi olmamasına dikkat
// ------ Listeler ------
let ikidenBese = [2; 3; 4; 5] // Köşeli parantezler listeleri oluşturur,
let ikidenBeşe = [2; 3; 4; 5] // Köşeli parantezler listeleri oluşturur,
// değerler ise noktalı virgülle ayrılır.
let birdenBese = 1 :: ikidenBese // :: yeni birinci elemanı olan bir liste oluşturur.
let birdenBeşe = 1 :: ikidenBeşe // :: yeni birinci elemanı olan bir liste oluşturur.
// Sonuç: [1; 2; 3; 4; 5]
let sifirdanBese = [0; 1] @ ikidenBese // @ iki listeyi birbirine ekler.
let sıfırdanBeşe = [0; 1] @ ikidenBeşe // @ iki listeyi birbirine ekler.
// ÖNEMLİ: virgüller hiçbir zaman ayraç olarak kullanılmaz, sadece noktalı virgüller!
// ------ Fonksiyonlar ------
// "let" anahtar kelimesi isimlendirilmiş fonksiyonları da tanımlar.
let kare x = x * x // Parantez kullanılmadığına dikkat.
kare 3 // Şimdi fonksiyonu uygula. Yine parantez yok.
kare 3 // Şimdi fonksiyonu uygulayın. Yine parantez yok.
let topla x y = x + y // topla (x,y) kullanmayın! Bu tamamen başka bir anlama geliyor.
topla 2 3 // Şimdi fonksiyonu uygula.
topla 2 3 // Şimdi fonksiyonu uygulayın.
// çok satırlı bir fonksiyon tanımlamak için sadece girinti kullan. Noktalıı virgül gerekmez.
let ciftler liste =
let ciftMi x = x % 2 = 0 // "ciftMi"yi alt fonksiyon olarak tanımla
List.filter ciftMi liste // List.filter boolean bir fonksiyon ve
// üzerinde çalışılacak bir liste parametrelerinden oluşan
// çok satırlı bir fonksiyon tanımlamak için sadece girinti kullanın. Noktalı virgül gerekmez.
let çiftler liste =
let çiftMi x = x % 2 = 0 // "çiftMi"yi alt fonksiyon olarak tanımlayın
List.filter çiftMi liste // List.filter 'boolean bir fonksiyon' ve
// 'üzerinde çalışılacak bir liste' parametrelerinden oluşan
// bir kütüphane fonksiyonu
evens birdenBese // Şimdi fonksiyonu uygula.
çiftler birdenBeşe // Şimdi fonksiyonu uygula.
// Parantezleri önceliği netleştirmek için kullanabilirsin. Bu örnekte
// "map"i önce iki argümanla uygula, sonra sonuç üzerinde "ekle" uygula.
// Parantezler olmasaydı, "List.map" List.ekle'ın ilk argümanı olurdu.
let yuzeKadarKarelerinToplami =
List.ekle ( List.map kare [1..100] )
// Parantezleri önceliği netleştirmek için kullanabilirsiniz. Bu örnek
// "map"i önce iki argümana, sonra sonuç üzerinde "ekle" uyguluyor.
// Parantezler olmasaydı, "List.map" List.sum'ın ilk argümanı olurdu.
let yüzeKadarKarelerinToplamı =
List.sum ( List.map kare [1..100] )
// Bir operasyonun sonucunu bir sonrakine "|>" kullanarak besleyebilirsin.
// Veri beslemek F#'ta UNIX'te olduğu gibi yaygındır..
// Burada karelerToplami fonksiyonunun veri beslemeyle yazılmış hali var:
let veriBeslemeyleYuzeKadarKarelerinToplami =
[1..100] |> List.map kare |> List.ekle // "kare" önceden tanımlanmıştı
// Burada yüzeKadarKarelerinToplamı fonksiyonunun veri beslemeyle yazılmış hali var:
let veriBeslemeyleYüzeKadarKarelerinToplamı =
[1..100] |> List.map kare |> List.sum // "kare" önceden tanımlanmıştı
// Lambda'ları (anonim fonksiyonları) "fun" anahtar kelimesiyle tanımlayabilirsin
let funlaYuzeKadarKarelerinToplami =
[1..100] |> List.map (fun x -> x * x) |> List.ekle
let funlaYüzeKadarKarelerinToplamı =
[1..100] |> List.map (fun x -> x * x) |> List.sum
// F#'ta "return" anahtar kelimesi yoktur. Bir fonksiyon
// her zaman son kullanılan ifadeyi döndürür.
// ------ Kalıp eşleştirme ------
// Match..with.. çok güçlü bir case/switch türevidir.
let basitKalipEslestirme =
let basitKalıpEşleştirme =
let x = "a"
match x with
| "a" -> printfn "x a'dır"
@ -93,24 +93,24 @@ let basitKalipEslestirme =
// F# varsayılan olarak null'lara izin vermez -- Option tipini kullanıp
// kalıp eşleştirme yapmalısın.
// Some(..) ve None, Nullable tipler gibidir.
let gecerliDeger = Some(99)
let gecersizDeger = None
let geçerliDeğer = Some(99)
let geçersizDeğer = None
// Bu örnekte, match..with "Some" ve "None"la eşleştirme yapıyor,
// ve ayrıca "Some" içerisindeki değeri de çıkarıyor.
let optionKalipEslestirme input =
let optionKalıpEşleştirme input =
match input with
| Some i -> printfn "input is an int=%d" i
| None -> printfn "input is missing"
optionKalipEslestirme gecerliDeger
optionKalipEslestirme gecersizDeger
optionKalıpEşleştirme geçerliDeğer
optionKalıpEşleştirme geçersizDeğer
// ------ Yazdırma ------
// printf/printfn fonksiyonları C#'taki
// Console.Write/WriteLine fonksiyonlarına benzer.
printfn "Bir int %i, bir ondalık %f, bir boolean %b yazdırma" 1 2.0 true
printfn "Bir string %s, ve jenerik bir tip %A" "hello" [1; 2; 3; 4]
printfn "Bir tamsayı %i, bir ondalık %f, bir boolean %b yazdırma" 1 2.0 true
printfn "Bir string %s, ve jenerik bir tip %A" "merhaba" [1; 2; 3; 4]
// sprintf/sprintfn fonksiyonları ise veriyi string'e
// çevirmek içindir, C#'taki String.Format gibi.
@ -135,23 +135,23 @@ module FonksiyonOrnekleri =
printfn "1 + 2 = %i" a
// Parametreleri kaynaklamak için parçalı uygulama
let kirkIkiEkle = topla 42
let b = kirkIkiEkle 1
let kırkİkiEkle = topla 42
let b = kırkİkiEkle 1
printfn "42 + 1 = %i" b
// Fonksiyonları birleştirmek için kompozisyon
let birEkle = topla 1
let ikiEkle = topla 2
let ucEkle = birEkle >> ikiEkle
let c = ucEkle 7
let üçEkle = birEkle >> ikiEkle
let c = üçEkle 7
printfn "3 + 7 = %i" c
// Yüksek dereceli fonksiyonlar
[1..10] |> List.map ucEkle |> printfn "yeni liste: %A"
[1..10] |> List.map üçEkle |> printfn "yeni liste: %A"
// Fonksiyonlar listesi ve dahası
let altiEkle = [birEkle; ikiEkle; ucEkle] |> List.reduce (>>)
let d = altiEkle 7
let altıEkle = [birEkle; ikiEkle; üçEkle] |> List.reduce (>>)
let d = altıEkle 7
printfn "1 + 2 + 3 + 7 = %i" d
// ================================================
@ -166,7 +166,7 @@ module FonksiyonOrnekleri =
// Değiştirilmez map'ler ve kümeler ve bütün .NET kolleksiyonları
// diğer kolleksiyon türleridir.
module ListExamples =
module ListeÖrnekleri =
// listeler köşeli parantez kullanır
let liste1 = ["a"; "b"]
@ -184,17 +184,17 @@ module ListExamples =
printfn "%A" asallar
// Listelerle kalıp eşleştirme
let listMatcher liste =
let listeEşleyici liste =
match liste with
| [] -> printfn "liste boş"
| [birinci] -> printfn "listede sadece bir eleman var: %A " birinci
| [birinci; ikinci] -> printfn "liste: %A ve %A" birinci ikinci
| _ -> printfn "listede ikiden fazla eleman var"
listMatcher [1; 2; 3; 4]
listMatcher [1; 2]
listMatcher [1]
listMatcher []
listeEşleyici [1; 2; 3; 4]
listeEşleyici [1; 2]
listeEşleyici [1]
listeEşleyici []
// Listeleri kullanarak recursion
let rec ekle liste =
@ -208,30 +208,30 @@ module ListExamples =
// -----------------------------------------
// map
let ucEkle x = x + 3
[1..10] |> List.map ucEkle
let üçEkle x = x + 3
[1..10] |> List.map üçEkle
// filter
let cift x = x % 2 = 0
[1..10] |> List.filter cift
let çift x = x % 2 = 0
[1..10] |> List.filter çift
// ve dahası -- dökümantasyona bakınız
module DiziOrnekleri =
module DiziÖrnekleri =
// Diziler köşeli parantezle birlikte çubuk karakterini kullanır
let dizi1 = [| "a"; "b" |]
let birinci = dizi1.[0] // nokta kullanarak indeks erişimi
// Diziler için kalıp eşleştirme listlerle aynıdır
let diziEslestirici liste =
let diziEşleştirici liste =
match liste with
| [| |] -> printfn "dizi boş"
| [| birinci |] -> printfn "dizide sadece bir eleman var: %A " birinci
| [| birinci; ikinci |] -> printfn "dizi: %A ve %A" birinci ikinci
| _ -> printfn "dizide ikiden fazla eleman var"
diziEslestirici [| 1; 2; 3; 4 |]
diziEşleştirici [| 1; 2; 3; 4 |]
// Listede olduğu gibi kütüphane fonksiyonları
@ -241,7 +241,7 @@ module DiziOrnekleri =
|> Array.iter (printfn "değer: %i. ")
module SeriOrnekleri =
module SeriÖrnekleri =
// seriler kıvrık parantez kullanır
let seri1 = seq { yield "a"; yield "b" }
@ -275,30 +275,30 @@ module SeriOrnekleri =
// Veri Tipleri
// ================================================
module VeriTipiOrnekleri =
module VeriTipiÖrnekleri =
// Bütün veriler varsayılan olarak değiştirilemezdir.
// -- Tuple oluşturmak için virgül kullan
let ikiliTuple = 1, 2
let üçlüTuple = "a", 2, true
// Tuple'lar çabuk ve kolay anonim tiplerdir.
// paketi açmak için kalıp eşleştirme kullan
let x, y = ikiliTuple // x = 1, y = 2
// -- Tuple oluşturmak için virgül kullan
let ikiliTuple = 1, 2
let ucluTuple = "a", 2, true
// ------------------------------------
// Record tipi isimlendirilmiş alanlara sahiptir
// ------------------------------------
// "type" ile kıvrık parantezleri record tipi oluşturmak için kullan
type Kisi = {birinci:string; Last:string}
type Kişi = {Ad:string; Soyad:string}
// "let" ile kıvrık parantezi record tipi oluşturmak için kullan
let kisi1 = {birinci="John"; Last="Doe"}
let kişi1 = {Ad="Falanca"; Soyad="Kişi"}
// paketi açmak için kalıp eşleştirme kullan
let {birinci = birinci} = kisi1 // birinci="John"
let {Ad = Ad} = kişi1 // birinci="John"
// ------------------------------------
// Union tipleri (değişkenler olarak da bilinir) birden fazla
@ -306,7 +306,7 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// ------------------------------------
// "type" ile çubuk karakterini union tipi tanımlamak için kullan
type Derece =
type Sıcaklık =
| Santigrat of float
| Fahrenhayt of float
@ -315,12 +315,12 @@ module VeriTipiOrnekleri =
let derece2 = Santigrat 37.0
// Paketi açmak için bütün seçenekler üzerinde kalıp eşleştirme kullan
let dereceYazdir = function
let dereceYazdır = function
| Santigrat t -> printfn "%f C" t
| Fahrenhayt t -> printfn "%f F" t
dereceYazdir derece1
dereceYazdir derece2
dereceYazdır derece1
dereceYazdır derece2
// ------------------------------------
// Yinelgen (Recursive) tipler
@ -328,12 +328,12 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// Tipler alt sınıflar oluşturmadan karmaşık şekillerde
// yinelgen olarak birleştirilebilirler.
type Calisan =
| Isci of Kisi
| Yonetici of Calisan liste
type Çalışan =
| İşçi of Kişi
| Yönetici of Çalışan list
let falancaKisi = {birinci="John"; Last="Doe"}
let isci = Isci falancaKisi
let falancaKişi = {Ad="Falanca"; Soyad="Kişi"}
let işçi = İşçi falancaKişi
// ------------------------------------
// Tipleri Kullanarak Modelleme
@ -341,27 +341,27 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// Union tipleri bayrak kullanmadan durum modelleme için harikadır.
type EpostaAdresi =
| GecerliEpostaAdresi of string
| GecersizEpostaAdresi of string
| GeçerliEpostaAdresi of string
| GeçersizEpostaAdresi of string
let epostaGondermeyiDene eposta =
let epostaGöndermeyiDene eposta =
match eposta with // kalıp eşleştirme kullan
| GecerliEpostaAdresi adres -> () // gönder
| GecersizEpostaAdresi adres -> () // gönderme
| GeçerliEpostaAdresi adres -> () // gönder
| GeçersizEpostaAdresi adres -> () // gönderme
// Union tiplerin record tiplerle birleşimi
// domain driven design için iyi bir temel oluşturur.
// Domain'i yansıtan yüzlerce ufak tip oluşturabilirsiniz.
type Urun = { UrunKodu: string; Miktar: int }
type Odeme = Odeme of float
type AktifSepetVerisi = { OdenmemisUrunler: Urun liste }
type OndenmisSepetVerisi = { OdenmisUrunler: Urun liste; Odeme: Odeme}
type Ürün = { ÜrünKodu: string; Miktar: int }
type Ödeme = Ödeme of float
type AktifSepetVerisi = { ÖdenmemişÜrünler: Ürün list }
type ÖdenmişSepetVerisi = { ÖdenmişÜrünler: Ürün list; Ödeme: Ödeme}
type AlisverisSepeti =
type AlışverişSepeti =
| BosSepet // veri yok
| AktifSepet of AktifSepetVerisi
| OdenmisSepet of OndenmisSepetVerisi
| ÖdenmişSepet of ÖdenmişSepetVerisi
// ------------------------------------
// Tipler için içgüdüsel davranış
@ -375,20 +375,20 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// * Serialization
// %A kullanarak yazdırma
printfn "ikiliTuple=%A,\nKisi=%A,\nDerece=%A,\nCalisan=%A"
ikiliTuple kisi1 derece1 isci
printfn "ikiliTuple=%A,\nKişi=%A,\Sıcaklık=%A,\nÇalışan=%A"
ikiliTuple kişi1 derece1 işçi
// Eşitlik ve kıyaslama içgüdüseldir.
// İskambil kartlarıyla bir örnek
type Simge = Sinek | Karo | Maca | Kupa
type Sira = Iki | Uc | Dort | Bes | Alti | Yedi | Sekiz
| Dokuz | On | Bacak | Kiz | Papaz | As
type Simge = Sinek | Karo | Maça | Kupa
type Sıra = İki | Üç | Dört | Beş | Altı | Yedi | Sekiz
| Dokuz | On | Bacak | Kız | Papaz | As
let el = [ Sinek, As; Kupa, Uc; Kupa, As;
Maca, Bacak; Karo, Iki; Karo, As ]
let el = [ Sinek, As; Kupa, Üç; Kupa, As;
Maça, Bacak; Karo, İki; Karo, As ]
// Sıralama
List.sirala el |> printfn "artarak dizilen el: %A"
List.sort el |> printfn "artarak dizilen el: %A"
List.max el |> printfn "en yüksek kart: %A"
List.min el |> printfn "en düşük kart: %A"
@ -397,7 +397,7 @@ module VeriTipiOrnekleri =
// Aktif Kalıplar
// ================================================
module AktifKalipOrnekleri =
module AktifKalırnekleri =
// F# "aktif kalıplar" denen bir kalıp eşleştirmeye sahiptir.
// Kalıplar dinamik bir şekilde tespit edilip eşleştirilebilir.
@ -405,22 +405,22 @@ module AktifKalipOrnekleri =
// Aktif kalıplar için söz dizimi (| ... |) şeklindedir
// Örneğin, karakter tiplerini eşleyen bir "aktif" kalıp tanımlayın...
let (|Rakam|Harf|Bosluk|Diger|) karakter =
let (|Rakam|Harf|Boşluk|Diğer|) karakter =
if System.Char.IsDigit(karakter) then Rakam
else if System.Char.IsLetter(karakter) then Harf
else if System.Char.IsWhiteSpace(karakter) then Bosluk
else Diger
else if System.Char.IsWhiteSpace(karakter) then Boşluk
else Diğer
// ... daha sonra eşleme mantığı çok daha net yapmak için bunu kullanın
let karakterYazdir karakter =
let karakterYazdır karakter =
match karakter with
| Rakam -> printfn "%c bir rakamdır" karakter
| Harf -> printfn "%c bir harftir" karakter
| Bosluk -> printfn "%c bir boşluktur" karakter
| Boşluk -> printfn "%c bir boşluktur" karakter
| _ -> printfn "%c başka bir şeydir" karakter
// Bir liste yazdırma
['a'; 'b'; '1'; ' '; '-'; 'c'] |> List.iter karakterYazdir
['a'; 'b'; '1'; ' '; '-'; 'c'] |> List.iter karakterYazdır
// -----------------------------------
// Aktif Kalıpları Kullanarak FizzBuzz
@ -428,15 +428,15 @@ module AktifKalipOrnekleri =
// Parçalı eşleşen kalıplar da oluşturabilirsiniz
// Tanımda alt çizgi karakterini kullanın ve eşleşince Some döndürün.
let (|UcunKati|_|) i = if i % 3 = 0 then Some UcunKati else None
let (|BesinKati|_|) i = if i % 5 = 0 then Some BesinKati else None
let (|ÜçünKatı|_|) i = if i % 3 = 0 then Some ÜçünKatı else None
let (|BeşinKatı|_|) i = if i % 5 = 0 then Some BeşinKatı else None
// Ana fonksiyon
let fizzBuzz i =
match i with
| UcunKati & BesinKati -> printf "FizzBuzz, "
| UcunKati -> printf "Fizz, "
| BesinKati -> printf "Buzz, "
| ÜçünKatı & BeşinKatı -> printf "FizzBuzz, "
| ÜçünKatı -> printf "Fizz, "
| BeşinKatı -> printf "Buzz, "
| _ -> printf "%i, " i
// test
@ -446,47 +446,47 @@ module AktifKalipOrnekleri =
// Sadelik
// ================================================
module AlgoritmaOrnekleri =
module AlgoritmaÖrnekleri =
// F#'ın sinyal/gürültü oranı yüksektir, dolayısıyla
// kod algoritmayla hemen hemen aynı görünür.
// ------ Örnek: karelerToplami fonksiyonunu tanımla ------
let karelerToplami n =
let karelerToplamı n =
[1..n] // 1) 1'den n'e kadar bütün sayıları al
|> List.map kare // 2) hepsinin karesini al
|> List.ekle // 3) sonuçları topla
|> List.sum // 3) sonuçları topla
// test
karelerToplami 100 |> printfn "kareler toplamı = %A"
karelerToplamı 100 |> printfn "kareler toplamı = %A"
// ------ Örnek: bir sıralama fonksiyonu tanımla ------
let rec sirala liste =
let rec sırala liste =
match liste with
// Liste boşsa
| [] ->
[] // boş listeyi döndür
// Liste boş değilse
| ilkEleman::digerElemanlar -> // İlk elemanı al
let kucukElemanlar = // Daha küçük elemanları
digerElemanlar // diğerlerinden ayır
| ilkEleman::diğerElemanlar -> // İlk elemanı al
let küçükElemanlar = // Daha küçük elemanları
diğerElemanlar // diğerlerinden ayır
|> List.filter (fun e -> e < ilkEleman)
|> sirala // ve sırala
let buyukElemanlar = // Daha büyük elemanları
digerElemanlar // diğerlerinden ayır
|> sırala // ve sırala
let büyükElemanlar = // Daha büyük elemanları
diğerElemanlar // diğerlerinden ayır
|> List.filter (fun e -> e >= ilkEleman)
|> sirala // ve sırala
|> sırala // ve sırala
// 3 parçayı birbirine ekle ve listeyi döndür
List.concat [kucukElemanlar; [ilkEleman]; buyukElemanlar]
List.concat [küçükElemanlar; [ilkEleman]; büyükElemanlar]
// test
sirala [1; 5; 23; 18; 9; 1; 3] |> printfn "Sırala = %A"
sırala [1; 5; 23; 18; 9; 1; 3] |> printfn "Sırala = %A"
// ================================================
// Eşzamansız kod
// ================================================
module EszamansizOrnegi =
module EşzamansızÖrneği =
// F# "pyramid of doom" durumuyla karşılaştırmayacak şekilde
// içgüdüsel eşzamansız özelliklere sahiptir.
@ -499,16 +499,16 @@ module EszamansizOrnegi =
open Microsoft.FSharp.Control.CommonExtensions
// İçeriği eşzamansız bir şekilde getir
let eszamansizUrlGetir url =
let eşzamansızUrlGetir url =
async { // "async" anahtar kelimesi ve kıvrık parantez
// "async (eşzamansız)" nesneyi oluşturur
let istek = WebRequest.Create(Uri(url))
use! cevap = istek.AsyncGetResponse()
// use! eşzamansız atamadır
use akis = cevap.GetResponseStream()
use akış = cevap.GetResponseStream()
// "use" kullanılan bloğun dışına çıkınca
// close()'u otomatik olarak tetikler
use okuyucu = new IO.StreamReader(akis)
use okuyucu = new IO.StreamReader(akış)
let html = okuyucu.ReadToEnd()
printfn "İndirme tamamlandı: %s" url
}
@ -522,7 +522,7 @@ module EszamansizOrnegi =
// İndir
siteler
|> List.map eszamansizUrlGetir // eşzamansız görevlerden oluşan bir liste yap
|> List.map eşzamansızUrlGetir // eşzamansız görevlerden oluşan bir liste yap
|> Async.Parallel // bu görevleri paralel çalışacak şekilde ayarla
|> Async.RunSynchronously // başlat
@ -530,68 +530,68 @@ module EszamansizOrnegi =
// .NET uyumluluğu
// ================================================
module NetUyumlulukOrnekleri =
module NetUyumlulukÖrnekleri =
// F#, C#'ın yapabildiği hemen herşeyi yapabilir,
// ve .NET ve Mono kütüphaneleriyle tereyağından kıl çeker gibi çalışır.
// ------- var olan kütüphane fonksiyonları ile çalışma -------
let (i1success, i1) = System.Int32.TryParse("123");
if i1success then printfn "parsed as %i" i1 else printfn "parse failed"
let (i1başarılı, i1) = System.Int32.TryParse("123");
if i1başarılı then printfn "%i olarak dönüştürüldü" i1 else printfn "dönüştürme başarısız"
// ------- Arayüzleri yol üstünde tanımla! -------
// ------- Arayüzleri yol üstünde tanımlayın! -------
// IDisposable'ı sağlayan yeni bir nesne oluştur
let makeResource name =
let kaynakOluştur isim =
{ new System.IDisposable
with member this.Dispose() = printfn "%s disposed" name }
with member this.Dispose() = printfn "%s atıldı" isim }
let useAndDisposeResources =
use r1 = makeResource "birinci resource"
printfn "using birinci resource"
let kaynakKullanVeAt =
use r1 = kaynakOluştur "birinci kaynak"
printfn "birinci kaynağı kullanıyor"
for i in [1..3] do
let resourceName = sprintf "\tinner resource %d" i
use temp = makeResource resourceName
printfn "\tdo something with %s" resourceName
use r2 = makeResource "ikinci resource"
printfn "using ikinci resource"
printfn "done."
let kaynakİsmi = sprintf "\tiç kaynak %d" i
use geçici = kaynakOluştur kaynakİsmi
printfn "\t%s ile bir şey yap" kaynakİsmi
use r2 = kaynakOluştur "ikinci kaynak"
printfn "ikinci kaynağı kullanıyor"
printfn "bitti."
// ------- Nesne yönelimli kod -------
// F# aynı zamanda tam bir nesne yönelimli dildir.
// Sınıfları, kalıtımı ve sanal metotları destekler.
// Genel ipli bir arayüz
// Genel tipli bir arayüz
type IEnumerator<'a> =
abstract member Current : 'a
abstract MoveNext : unit -> bool
abstract member Şimdiki : 'a
abstract SonrakineGeç : unit -> bool
// Sanal metotları olan soyut temel sınıflar
[<AbstractClass>]
type Shape() =
type Şekil() =
// sadece okunabilir özellikler
abstract member Width : int with get
abstract member Height : int with get
abstract member Genişlik : int with get
abstract member Yükseklik : int with get
// sanal olmayan metot
member this.BoundingArea = this.Height * this.Width
member this.ÇevreleyenAlan = this.Yükseklik * this.Genişlik
// temel uygulamasıyla bir sanal metot
abstract member Print : unit -> unit
default this.Print () = printfn "I'm a shape"
abstract member Yazdır : unit -> unit
default this.Yazdır () = printfn "Ben bir şekil (önümden çekil!)"
// Somut bir sınıfın soyut sınıftan kalıtımı
type Rectangle(x:int, y:int) =
inherit Shape()
override this.Width = x
override this.Height = y
override this.Print () = printfn "I'm a Rectangle"
type Dikdörtgen(x:int, y:int) =
inherit Şekil()
override this.Genişlik = x
override this.Yükseklik = y
override this.Yazdır () = printfn "Ben bir dikdörtgenim"
// test
let r = Rectangle(2, 3)
printfn "The width is %i" r.Width
printfn "The area is %i" r.BoundingArea
r.Print()
let r = Dikdörtgen(2, 3)
printfn "Genişlik: %i" r.Genişlik
printfn "Çevreleyen Alan: %i" r.ÇevreleyenAlan
r.Yazdır()
// ------- ekleme metotları -------
@ -600,26 +600,26 @@ module NetUyumlulukOrnekleri =
member this.StartsWithA = this.StartsWith "A"
// test
let s = "Alice"
printfn "'%s' starts with an 'A' = %A" s s.StartsWithA
let s = "Ahmet"
printfn "'%s' 'A' ile başlar = %A" s s.StartsWithA
// ------- olaylar -------
type MyButton() =
let clickEvent = new Event<_>()
type Butonum() =
let tıklamaOlayı = new Event<_>()
[<CLIEvent>]
member this.OnClick = clickEvent.Publish
member this.OnClick = tıklamaOlayı.Publish
member this.TestEvent(arg) =
clickEvent.Trigger(this, arg)
member this.DenemeOlayı(arg) =
tıklamaOlayı.Trigger(this, arg)
// test
let myButton = new MyButton()
myButton.OnClick.topla(fun (sender, arg) ->
printfn "Click event with arg=%O" arg)
let butonum = new Butonum()
butonum.OnClick.Add(fun (sender, arg) ->
printfn "arg=%O ile beraber bir tıklama olayı" arg)
myButton.TestEvent("Hello World!")
butonum.DenemeOlayı("Merhaba Dünya!")
```