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Nami-Doc 2013-11-25 03:47:13 -08:00
commit 8e51de061b

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@ -0,0 +1,700 @@
---
language: php
contributors:
- ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
- ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
translators:
- ["Abdala Cerqueira", "http://abda.la"]
- ["Raquel Diniz", "http://twitter.com/raquelrdiniz"]
lang: pt-br
filename: learnphp-pt.php
---
Este documento descreve PHP 5+.
```php
<?php // O código PHP deve estar incluso na tag <?php
// Se o arquivo PHP só contém código PHP, a melhor prática
// é omitir a tag de fechamento PHP.
// Duas barras iniciam o comentário de uma linha.
# O hash (aka pound symbol) também inicia, mas // é mais comum
/*
O texto envolto por barra-asterisco e asterisco-barra
faz um comentário de múltiplas linhas
*/
// Utilize "echo" ou "print" para imprimir a saída
print('Olá '); // Imprime "Olá " sem quebra de linha
// () são opcionais para print e echo
echo "Mundo\n"; // Imprime "Mundo" com quebra de linha
// (Todas as declarações devem terminar com um ponto e vírgula)
// Qualquer coisa fora da tag <?php é impresso automaticamente
?>
Olá mundo novamente!
<?php
/************************************
* Tipos e variáveis
*/
// Variáveis começam com o símbolo $.
// Um nome de variável válido se inicia com uma letra ou sublinhado,
// seguido por qualquer quantidade de letras, números ou sublinhados.
// Valores booleanos não diferenciam maiúsculo de minúsculo (case-insensitive)
$boolean = true; // ou TRUE ou True
$boolean = false; // ou FALSE ou False
// Inteiros
$int1 = 12; // => 12
$int2 = -12; // => -12
$int3 = 012; // => 10 (um 0 denota um número octal)
$int4 = 0x0F; // => 15 (um 0x denota um literal hex)
// Flutuantes - Floats (aka doubles)
$float = 1.234;
$float = 1.2e3;
$float = 7E-10;
// Excluir variável
unset($int1)
// Aritmética
$soma = 1 + 1; // 2
$diferenca = 2 - 1; // 1
$produto = 2 * 2; // 4
$quociente = 2 / 1; // 2
// Taquigrafia aritmética
$numero = 0;
$numero += 1; // Incrementa $number em 1
echo $numero++; // Imprime 1 (incrementa após a avaliação)
echo ++$numero; // Imprime 3 (incrementa antes da avaliação)
$numero /= $float; // Divide e atribui o quociente de $numero
// Strings podem ser colocadas entre aspas simples
$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
// Evite o uso de aspas duplas, exceto para incorporar outras variáveis
$dbl_quotes = "Esta é uma $sgl_quotes."; // => 'Esta é uma $String.'
// Os caracteres especiais só são escapados entre aspas duplas
$escapado = "Este contém um \t caractere tab.";
$naoescapado = 'Este contém somente a barra e o t: \t';
// Coloque uma variável entre chaves se necessário
$dinheiro = "Eu tenho $${numero} no banco.";
// Desde o PHP 5.3, nowdocs podem ser usados para múltiplas linhas sem análise
$nowdoc = <<<'FIM'
múltiplas linhas
string
FIM;
// Heredocs farão a análise
$heredoc = <<<FIM
múltiplas linhas
$sgl_quotes
FIM;
// Concatenação de string é feita com .
echo 'Esta string ' . 'é concatenada';
/********************************
* Constantes
*/
// Uma constante é definida usando define()
// e nunca pode ser mudada durante a execução!
// Um nome de constante válida começa com uma letra ou sublinhado,
// seguido por qualquer quantidade de letras, números ou sublinhados.
define("FOO", "alguma coisa");
// Acesso a uma constante é possível usando diretamente o nome escolhido
echo 'Isto sairá '.FOO;
/********************************
* Arrays
*/
// Todos os arrays em PHP são arrays associativos (hashmaps),
// Funciona com todas as versões do PHP
$associativo = array('Um' => 1, 'Dois' => 2, 'Tres' => 3);
// PHP 5.4 introduziu uma nova sintaxe
$associativo = ['Um' => 1, 'Dois' => 2, 'Tres' => 3];
echo $associativo['Um']; // imprime 1
// Uma lista de literais atribui chaves inteiras implicitamente
$array = ['Um', 'Dois', 'Tres'];
echo $array[0]; // => "Um"
// Adiciona um elemento no final do array
$array[] = 'Quatro';
// Remove um elemento do array
unset($array[3]);
/********************************
* Saída
*/
echo('Olá Mundo!');
// Imprime Olá Mundo! para stdout.
// Stdout é uma página web se executado em um navegador.
print('Olá Mundo!'); // O mesmo que o echo
// echo é atualmente um construtor de linguagem, então você pode
// remover os parênteses.
echo 'Olá Mundo!';
print 'Olá Mundo!'; // O print também é
$paragrafo = 'parágrafo';
echo 100; // Imprime valores escalares diretamente
echo $paragrafo; // ou variáveis
// Se a abertura de tags curtas está configurada, ou sua versão do PHP é
// 5.4.0 ou maior, você pode usar a sintaxe de echo curto
?>
<p><?= $paragrafo ?></p>
<?php
$x = 1;
$y = 2;
$x = $y; // $x agora contém o mesmo valor de $y
$z = &$y;
// $z agora contém uma referência para $y. Mudando o valor de
// $z irá mudar o valor de $y também, e vice-versa.
// $x irá permanecer inalterado com o valor original de $y
echo $x; // => 2
echo $z; // => 2
$y = 0;
echo $x; // => 2
echo $z; // => 0
// Despeja tipos e valores de variável para o stdout
var_dump($z); // imprime int(0)
// Imprime variáveis para stdout em formato legível para humanos
print_r($array); // imprime: Array ( [0] => Um [1] => Dois [2] => Tres )
/********************************
* Lógica
*/
$a = 0;
$b = '0';
$c = '1';
$d = '1';
// assert lança um aviso se o seu argumento não é verdadeiro
// Estas comparações serão sempre verdadeiras, mesmo que os tipos
// não sejam os mesmos.
assert($a == $b); // igualdade
assert($c != $a); // desigualdade
assert($c <> $a); // alternativa para desigualdade
assert($a < $c);
assert($c > $b);
assert($a <= $b);
assert($c >= $d);
// A seguir, só serão verdadeiras se os valores correspondem e são do mesmo tipo.
assert($c === $d);
assert($a !== $d);
assert(1 == '1');
assert(1 !== '1');
// As variáveis podem ser convertidas entre tipos, dependendo da sua utilização.
$inteiro = 1;
echo $inteiro + $inteiro; // => 2
$string = '1';
echo $string + $string; // => 2 (strings são coagidas para inteiros)
$string = 'one';
echo $string + $string; // => 0
// Imprime 0 porque o operador + não pode fundir a string 'um' para um número
// Tipo de fundição pode ser utilizado para tratar uma variável
// como um outro tipo
$booleano = (boolean) 1; // => true
$zero = 0;
$booleano = (boolean) $zero; // => false
// Há também funções dedicadas para fundir a maioria dos tipos
$inteiro = 5;
$string = strval($inteiro);
$var = null; // valor Null
/********************************
* Estruturas de controle
*/
if (true) {
print 'Eu fico impresso';
}
if (false) {
print 'Eu não\'t';
} else {
print 'Eu fico impresso';
}
if (false) {
print 'Não fica impresso';
} elseif(true) {
print 'Fica';
}
// operadores ternários
print (false ? 'Não fica impresso' : 'Fica');
$x = 0;
if ($x === '0') {
print 'Não imprime';
} elseif($x == '1') {
print 'Não imprime';
} else {
print 'Imprime';
}
// Esta sintaxe alternativa é útil para modelos (templates)
?>
<?php if ($x): ?>
Isto é exibido se o teste for verdadeiro.
<?php else: ?>
Isto é apresentado caso contrário.
<?php endif; ?>
<?php
// Use switch para salvar alguma lógica.
switch ($x) {
case '0':
print 'Switch faz coerção de tipo';
break; // Você deve incluir uma pausa, ou você vai cair
// no caso 'dois' e 'tres'
case 'dois':
case 'tres':
// Faz alguma coisa, se a variável é 'dois' ou 'tres'
break;
default:
// Faz algo por padrão
}
// While, do...while e for são repetições provavelmente familiares
$i = 0;
while ($i < 5) {
echo $i++;
}; // Imprime "01234"
echo "\n";
$i = 0;
do {
echo $i++;
} while ($i < 5); // Imprime "01234"
echo "\n";
for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
echo $x;
} // Imprime "0123456789"
echo "\n";
$rodas = ['bicicleta' => 2, 'carro' => 4];
// Repetições foreach podem iterar sobre arrays
foreach ($rodas as $contador_rodas) {
echo $contador_rodas;
} // Imprime "24"
echo "\n";
// Você pode iterar sobre as chaves, bem como os valores
foreach ($rodas as $veiculo => $contador_rodas) {
echo "O $veiculo tem $contador_rodas rodas";
}
echo "\n";
$i = 0;
while ($i < 5) {
if ($i === 3) {
break; // Sai da repetição
}
echo $i++;
} // Imprime "012"
for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
if ($i === 3) {
continue; // Ignora esta iteração da repetição
}
echo $i;
} // Imprime "0124"
/********************************
* Functions
*/
// Define a função com "function":
function minha_funcao () {
return 'Olá';
}
echo minha_funcao(); // => "Olá"
// Um nome de função válido começa com uma letra ou sublinhado,
// seguido por qualquer quantidade de letras, números ou sublinhados.
function adicionar($x, $y = 1) { // $y é opcional e o valor padrão é 1
$resultado = $x + $y;
return $resultado;
}
echo adicionar(4); // => 5
echo adicionar(4, 2); // => 6
// $resultado não é acessível fora da função
// print $resultado; // Dá uma aviso.
// Desde o PHP 5.3 você pode declarar funções anônimas
$inc = function ($x) {
return $x + 1;
};
echo $inc(2); // => 3
function foo ($x, $y, $z) {
echo "$x - $y - $z";
}
// Funções podem retornar funções
function bar ($x, $y) {
// Utilize 'use' para trazer variáveis de fora
return function ($z) use ($x, $y) {
foo($x, $y, $z);
};
}
$bar = bar('A', 'B');
$bar('C'); // Imprime "A - B - C"
// Você pode chamar funções nomeadas usando strings
$nome_funcao = 'add';
echo $nome_funcao(1, 2); // => 3
// Útil para dinamicamente determinar qual função será executada.
// Ou utilize call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
/********************************
* Includes (Incluir)
*/
<?php
// PHP dentro de arquivos incluídos também deve começar com uma tag
// de abertura do PHP.
include 'meu-arquivo.php';
// O código meu-arquivo.php já está disponível no escopo atual.
// Se o arquivo não pode ser incluído (por exemplo, arquivo não encontrado),
//um aviso é emitido.
include_once 'meu-arquivo.php';
// Se o código no meu-arquivo.php foi incluído em outro lugar, ele não vai
// ser incluído novamente. Isso evita vários erros de declaração de classe
require 'meu-arquivo.php';
require_once 'meu-arquivo.php';
// Faz o mesmo que o include(), exceto que o require() irá causar um erro fatal
// se o arquivo não puder ser incluído
// Conteúdo de meu-include.php:
<?php
return 'Qualquer coisa que você quiser.';
// Fim do arquivo
// Includes e requires também podem retornar um valor.
$valor = include 'meu-include.php';
// Arquivos são incluídos com base no caminho determinado ou,
// se este não for passado, com base na diretiva de configuração include_path.
// Se o arquivo não é encontrado no include_path, o include vai finalmente
// verificar no próprio diretório do script chamado e no diretório
// de trabalho atual antes de falhar.
/* */
/********************************
* Classes
*/
// As classes são definidas com a palavra-chave class
class MinhaClasse
{
const MINHA_CONST = 'valor'; // Uma constante
static $valorEstatico = 'estatico';
// Variáveis estáticas e sua visibilidade
public static $valorEstaticoPublico = 'estaticoPublico';
// Acessível somente dentro da classe
private static $valorEstaticoPrivado = 'estaticoPrivado';
// Acessível a partir da classe e subclasses
protected static $valorEstaticoProtegido = 'estaticoProtegido';
// Propriedades devem declarar a sua visibilidade
public $propriedade = 'publica';
public $propInstancia;
protected $prot = 'protegida'; // Acessível a partir da classe e subclasses
private $priv = 'privada'; // Acessível somente dentro da classe
// Criar um construtor com o __construct
public function __construct($propInstancia) {
// Acesse variável de instância utilizando $this
$this->propInstancia = $propInstancia;
}
// Métodos são declarados como funções dentro de uma classe
public function meuMetodo()
{
print 'MinhaClasse';
}
//palavra-chave final faz uma função não poder ser sobrescrita
final function voceNaoPodeMeSobrescrever()
{
}
/*
* Declarando propriedades ou métodos de classe como estáticos faz deles
* acessíveis sem precisar instanciar a classe. A propriedade declarada
* como estática não pode ser acessada com um objeto
* instanciado da classe (embora métodos estáticos possam).
*/
public static function meuMetodoEstatico()
{
print 'Eu sou estatico';
}
}
echo MinhaClasse::MINHA_CONST; // Imprime 'valor';
echo MinhaClasse::$valorEstatico; // Imprime 'estatico';
MinhaClasse::meuMetodoEstatico(); // Imprime 'Eu sou estatico';
// Instantiate classes using new
$minha_classe = new MinhaClasse('Uma propriedade de instância');
// Os parênteses são opcionais, se não passar algum argumento.
// Acesse membros da classe utilizando ->
echo $minha_classe->propriedade; // => "publica"
echo $minha_classe->instanceProp; // => "Uma propriedade de instância"
$minha_classe->meuMetodo(); // => "MinhaClasse"
// Estender classes usando "extends"
class MinhaOutraClasse extends MinhaClasse
{
function imprimePropriedadeProtegida()
{
echo $this->prot;
}
// Sobrescrever um método
function meuMetodo()
{
parent::meuMetodo();
print ' > MinhaOutraClasse';
}
}
$minha_outra_classe = new MinhaOutraClasse('Propriedade de instância');
$minha_outra_classe->imprimePropriedadeProtegida(); // => Prints "protegida"
$minha_outra_classe->myMethod(); // Prints "MinhaClasse > MinhaOutraClasse"
final class VoceNaoPodeMeEstender
{
}
// Você pode usar "métodos mágicos" para criar getters e setters
class MinhaClasseMapa
{
private $propriedade;
public function __get($chave)
{
return $this->$chave;
}
public function __set($chave, $valor)
{
$this->$chave = $valor;
}
}
$x = new MinhaClasseMapa();
echo $x->propriedade; // Irá usar o método __get()
$x->propriedade = 'Algo'; // Irá usar o método __set()
// Classes podem ser abstratas (usando a palavra-chave abstract) ou
// implementar interfaces (usando a palavra-chave implements).
// Uma interface é declarada com a palavra-chave interface.
interface InterfaceUm
{
public function fazAlgo();
}
interface InterfaceDois
{
public function fazOutraCoisa();
}
// interfaces podem ser estendidas
interface InterfaceTres extends InterfaceDois
{
public function fazOutroContrato();
}
abstract class MinhaClasseAbstrata implements InterfaceUm
{
public $x = 'fazAlgo';
}
class MinhaClasseConcreta extends MinhaClasseAbstrata implements InterfaceDois
{
public function fazAlgo()
{
echo $x;
}
public function fazOutraCoisa()
{
echo 'fazOutraCoisa';
}
}
// Classes podem implementar mais de uma interface
class UmaOutraClasse implements InterfaceUm, InterfaceDois
{
public function fazAlgo()
{
echo 'fazAlgo';
}
public function fazOutraCoisa()
{
echo 'fazOutraCoisa';
}
}
/********************************
* Traits (Traços)
*/
// Traits estão disponíveis a partir de PHP 5.4.0 e
// são declarados usando "trait"
trait MeuTraco
{
public function meuMetodoDeTraco()
{
print 'Eu tenho MeuTraco';
}
}
class MinhaClasseTracada
{
use MeuTraco;
}
$cls = new MinhaClasseTracada();
$cls->meuMetodoDeTraco(); // Imprime "Eu tenho MeuTraco"
/********************************
* Namespaces (Espaço nominal)
*/
// Esta seção é separada porque a declaração de espaços nominais
// deve ser a primeira instrução em um arquivo. Vamos fingir, aqui não é o caso
<?php
// Por padrão, as classes existem no espaço nominal global e podem
// ser explicitamente chamadas com uma barra invertida.
$cls = new \MinhaClasse();
// Definir o espaço nominal para o arquivo
namespace Meu\Espaconominal;
class MinhaClasse
{
}
// (de outro arquivo)
$cls = new Meu\Espaconominal\MinhaClasse;
//Ou de dentro de outro espaço nominal.
namespace Meu\Outro\Espaconominal;
use My\Espaconominal\MinhaClasse;
$cls = new MinhaClasse();
//Ou você pode usar como apelido de espaço nominal;
namespace Meu\Outro\Espaconominal;
use Meu\Espaconominal as OutroEspaconominal;
$cls = new OutroEspaconominal\MinhaClasse();
*/
```
## Mais informações
Visite a [documentação oficial do PHP](http://www.php.net/manual/)
para referência e participação da comunidade.
Se você estiver interessado em melhores práticas atualizadas, visite
[PHP The Right Way](http://www.phptherightway.com/).
Se você está vindo de uma linguagem com bom gerenciamento de pacotes, confira
[Composer](http://getcomposer.org/).
Para os padrões comuns, visite o Grupo de Interoperabilidade de Framework PHP
[PSR standards](https://github.com/php-fig/fig-standards).