mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-26 20:34:32 +03:00
[swift/ru] Updated code to Swift v.3, added some new sections from english version (#2429)
This commit is contained in:
parent
0ec3d660e0
commit
a18f6a596e
@ -4,9 +4,11 @@ contributors:
|
||||
- ["Grant Timmerman", "http://github.com/grant"]
|
||||
- ["Christopher Bess", "http://github.com/cbess"]
|
||||
- ["Joey Huang", "http://github.com/kamidox"]
|
||||
- ["Alexey Nazaroff", "http://github.com/rogaven"]
|
||||
filename: learnswift-ru.swift
|
||||
translators:
|
||||
- ["Dmitry Bessonov", "https://github.com/TheDmitry"]
|
||||
- ["Alexey Nazaroff", "https://github.com/rogaven"]
|
||||
lang: ru-ru
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -21,6 +23,8 @@ Swift - это язык программирования, созданный к
|
||||
Смотрите еще [начальное руководство](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html) Apple, которое содержит полное учебное пособие по Swift.
|
||||
|
||||
```swift
|
||||
// Версия Swift: 3.0
|
||||
|
||||
// импорт модуля
|
||||
import UIKit
|
||||
|
||||
@ -31,10 +35,14 @@ import UIKit
|
||||
// Xcode поддерживает маркеры, чтобы давать примечания своему коду
|
||||
// и вносить их в список обозревателя (Jump Bar)
|
||||
// MARK: Метка раздела
|
||||
// MARK: - Метка с разделителем
|
||||
// TODO: Сделайте что-нибудь вскоре
|
||||
// FIXME: Исправьте этот код
|
||||
|
||||
println("Привет, мир")
|
||||
// Начиная со второй версии Swift, println и print объединены в методе print.
|
||||
// Перенос строки теперь добавляется в конец автоматически.
|
||||
print("Привет, мир!") // println – теперь просто print
|
||||
print("Привет, мир!", terminator: "") // вывод текста без переноса строки
|
||||
|
||||
// переменные (var), значение которых можно изменить после инициализации
|
||||
// константы (let), значение которых нельзя изменить после инициализации
|
||||
@ -56,12 +64,12 @@ let piText = "Pi = \(π), Pi 2 = \(π * 2)" // Вставка переменны
|
||||
// Сборка особых значений
|
||||
// используя ключ -D сборки конфигурации
|
||||
#if false
|
||||
println("Не печатается")
|
||||
print("Не печатается")
|
||||
let buildValue = 3
|
||||
#else
|
||||
let buildValue = 7
|
||||
#endif
|
||||
println("Значение сборки: \(buildValue)") // Значение сборки: 7
|
||||
print("Значение сборки: \(buildValue)") // Значение сборки: 7
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Опционалы - это особенность языка Swift, которая допускает вам сохранять
|
||||
@ -79,31 +87,41 @@ var someOptionalString2: Optional<String> = "опционал"
|
||||
if someOptionalString != nil {
|
||||
// я не nil
|
||||
if someOptionalString!.hasPrefix("opt") {
|
||||
println("содержит префикс")
|
||||
print("содержит префикс")
|
||||
}
|
||||
|
||||
let empty = someOptionalString?.isEmpty
|
||||
}
|
||||
someOptionalString = nil
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Использование ! для доступа к несуществующему опциональному значению генерирует
|
||||
рантайм ошибку. Всегда проверяйте, что опционал содержит не пустое значение,
|
||||
перед тем как раскрывать его через !.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// неявная развертка опциональной переменной
|
||||
var unwrappedString: String! = "Ожидаемое значение."
|
||||
// как и выше, только ! - постфиксный оператор (с еще одним синтаксическим сахаром)
|
||||
var unwrappedString2: ImplicitlyUnwrappedOptional<String> = "Ожидаемое значение."
|
||||
|
||||
// If let конструкции -
|
||||
// If let это специальная конструкция в Swift, которая позволяет проверить Optional
|
||||
// справа от `=` непустой, и если это так - разворачивает его и присваивает левой части.
|
||||
if let someOptionalStringConstant = someOptionalString {
|
||||
// имеется некоторое значение, не nil
|
||||
// имеется некоторое (`Some`) значение, не `nil`
|
||||
if !someOptionalStringConstant.hasPrefix("ok") {
|
||||
// нет такого префикса
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Swift поддерживает сохранение значения любого типа
|
||||
// Для этих целей есть два ключевых слова `Any` и `AnyObject`
|
||||
// AnyObject == id
|
||||
// В отличие от `id` в Objective-C, AnyObject работает с любым значением (Class,
|
||||
// Int, struct и т.д.)
|
||||
var anyObjectVar: AnyObject = 7
|
||||
anyObjectVar = "Изменять значение на строку не является хорошей практикой, но возможно."
|
||||
// `Any` же, в отличие от `id` в Objective-C, `Any` работает с любым значением (Class, Int, struct и т.д.)
|
||||
var anyVar: Any = 7
|
||||
anyVar = "Изменять значение на строку не является хорошей практикой, но возможно."
|
||||
let anyObjectVar: AnyObject = Int(1) as NSNumber
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Комментируйте здесь
|
||||
@ -129,6 +147,7 @@ shoppingList[1] = "бутылка воды"
|
||||
let emptyArray = [String]() // let == неизменный
|
||||
let emptyArray2 = Array<String>() // как и выше
|
||||
var emptyMutableArray = [String]() // var == изменяемый
|
||||
var explicitEmptyMutableStringArray: [String] = [] // так же как и выше
|
||||
|
||||
|
||||
// Словарь
|
||||
@ -140,31 +159,39 @@ occupations["Jayne"] = "Связи с общественностью"
|
||||
let emptyDictionary = [String: Float]() // let == неизменный
|
||||
let emptyDictionary2 = Dictionary<String, Float>() // как и выше
|
||||
var emptyMutableDictionary = [String: Float]() // var == изменяемый
|
||||
var explicitEmptyMutableDictionary: [String: Float] = [:] // то же
|
||||
|
||||
|
||||
//
|
||||
// MARK: Поток управления
|
||||
//
|
||||
|
||||
// С помощью "," можно указать дополнительные условия для раскрытия
|
||||
// опциональных значений.
|
||||
let someNumber = Optional<Int>(7)
|
||||
if let num = someNumber, num > 3 {
|
||||
print("Больше 3х")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// цикл for для массива
|
||||
let myArray = [1, 1, 2, 3, 5]
|
||||
for value in myArray {
|
||||
if value == 1 {
|
||||
println("Один!")
|
||||
print("Один!")
|
||||
} else {
|
||||
println("Не один!")
|
||||
print("Не один!")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// цикл for для словаря
|
||||
var dict = ["один": 1, "два": 2]
|
||||
for (key, value) in dict {
|
||||
println("\(key): \(value)")
|
||||
print("\(key): \(value)")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// цикл for для диапазона чисел
|
||||
for i in -1...shoppingList.count {
|
||||
println(i)
|
||||
print(i)
|
||||
}
|
||||
shoppingList[1...2] = ["бифштекс", "орехи пекан"]
|
||||
// используйте ..< для исключения последнего числа
|
||||
@ -176,8 +203,8 @@ while i < 1000 {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// цикл do-while
|
||||
do {
|
||||
println("привет")
|
||||
repeat {
|
||||
print("привет")
|
||||
} while 1 == 2
|
||||
|
||||
// Переключатель
|
||||
@ -204,7 +231,7 @@ default: // обязательный (чтобы предусмотреть вс
|
||||
// Функции являются типом первого класса, т.е. они могут быть вложены в функциях
|
||||
// и могут передаваться между собой
|
||||
|
||||
// Функция с документированным заголовком Swift (формат reStructedText)
|
||||
// Функция с документированным заголовком Swift (формат Swift-модифицированный Markdown)
|
||||
|
||||
/**
|
||||
Операция приветствия
|
||||
@ -212,20 +239,20 @@ default: // обязательный (чтобы предусмотреть вс
|
||||
- Маркер в документировании
|
||||
- Еще один маркер в документации
|
||||
|
||||
:param: name - это имя
|
||||
:param: day - это день
|
||||
:returns: Строка, содержащая значения name и day.
|
||||
- Parameter name : Это имя
|
||||
- Parameter day : Это день
|
||||
- Returns : Строка, содержащая значения name и day.
|
||||
*/
|
||||
func greet(name: String, day: String) -> String {
|
||||
return "Привет \(name), сегодня \(day)."
|
||||
}
|
||||
greet("Боб", "вторник")
|
||||
greet(name: "Боб", day: "вторник")
|
||||
|
||||
// как и выше, кроме обращения параметров функции
|
||||
func greet2(#requiredName: String, externalParamName localParamName: String) -> String {
|
||||
return "Привет \(requiredName), сегодня \(localParamName)"
|
||||
func greet2(name: String, externalParamName localParamName: String) -> String {
|
||||
return "Привет \(name), сегодня \(localParamName)"
|
||||
}
|
||||
greet2(requiredName:"Иван", externalParamName: "воскресенье")
|
||||
greet2(name: "Иван", externalParamName: "Воскресенье")
|
||||
|
||||
// Функция, которая возвращает множество элементов в кортеже
|
||||
func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
|
||||
@ -235,8 +262,31 @@ let pricesTuple = getGasPrices()
|
||||
let price = pricesTuple.2 // 3.79
|
||||
// Пропускайте значения кортежей с помощью подчеркивания _
|
||||
let (_, price1, _) = pricesTuple // price1 == 3.69
|
||||
println(price1 == pricesTuple.1) // вывод: true
|
||||
println("Цена газа: \(price)")
|
||||
print(price1 == pricesTuple.1) // вывод: true
|
||||
print("Цена газа: \(price)")
|
||||
|
||||
// Именованные параметры кортежа
|
||||
func getGasPrices2() -> (lowestPrice: Double, highestPrice: Double, midPrice: Double) {
|
||||
return (1.77, 37.70, 7.37)
|
||||
}
|
||||
let pricesTuple2 = getGasPrices2()
|
||||
let price2 = pricesTuple2.lowestPrice
|
||||
let (_, price3, _) = pricesTuple2
|
||||
print(pricesTuple2.highestPrice == pricesTuple2.1) // вывод: true
|
||||
print("Самая высокая цена за газ: \(pricesTuple2.highestPrice)")
|
||||
|
||||
// guard утверждения
|
||||
func testGuard() {
|
||||
// guards обеспечивают прерывание дальнейшего выполнения функции,
|
||||
// позволяя держать обработчики ошибок рядом с проверкой условия
|
||||
// Объявляемая переменная находится в той же области видимости, что и guard.
|
||||
guard let aNumber = Optional<Int>(7) else {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
print("число равно \(aNumber)")
|
||||
}
|
||||
testGuard()
|
||||
|
||||
// Переменное число аргументов
|
||||
func setup(numbers: Int...) {
|
||||
@ -246,7 +296,7 @@ func setup(numbers: Int...) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Передача и возврат функций
|
||||
func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
|
||||
func makeIncrementer() -> ((Int) -> Int) {
|
||||
func addOne(number: Int) -> Int {
|
||||
return 1 + number
|
||||
}
|
||||
@ -256,15 +306,15 @@ var increment = makeIncrementer()
|
||||
increment(7)
|
||||
|
||||
// передача по ссылке
|
||||
func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) {
|
||||
func swapTwoInts(a: inout Int, b: inout Int) {
|
||||
let tempA = a
|
||||
a = b
|
||||
b = tempA
|
||||
}
|
||||
var someIntA = 7
|
||||
var someIntB = 3
|
||||
swapTwoInts(&someIntA, &someIntB)
|
||||
println(someIntB) // 7
|
||||
swapTwoInts(a: &someIntA, b: &someIntB)
|
||||
print(someIntB) // 7
|
||||
|
||||
|
||||
//
|
||||
@ -291,13 +341,13 @@ numbers = numbers.map({ number in 3 * number })
|
||||
print(numbers) // [3, 6, 18]
|
||||
|
||||
// Хвостовое замыкание
|
||||
numbers = sorted(numbers) { $0 > $1 }
|
||||
numbers = numbers.sorted { $0 > $1 }
|
||||
|
||||
print(numbers) // [18, 6, 3]
|
||||
|
||||
// Суперсокращение, поскольку оператор < выполняет логический вывод типов
|
||||
|
||||
numbers = sorted(numbers, < )
|
||||
numbers = numbers.sorted(by: <)
|
||||
|
||||
print(numbers) // [3, 6, 18]
|
||||
|
||||
@ -307,7 +357,7 @@ print(numbers) // [3, 6, 18]
|
||||
|
||||
// Структуры и классы имеют очень похожие характеристики
|
||||
struct NamesTable {
|
||||
let names = [String]()
|
||||
let names: [String]
|
||||
|
||||
// Пользовательский индекс
|
||||
subscript(index: Int) -> String {
|
||||
@ -316,9 +366,48 @@ struct NamesTable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// У структур автогенерируемый (неявно) инициализатор
|
||||
let namesTable = NamesTable(names: ["Me", "Them"])
|
||||
let namesTable = NamesTable(names: ["Иван", "Яков"])
|
||||
let name = namesTable[1]
|
||||
println("Name is \(name)") // Name is Them
|
||||
print("Имя :\(name)") // Имя: Яков
|
||||
|
||||
//
|
||||
// MARK: Обработка ошибок
|
||||
//
|
||||
|
||||
// Протокол `Error` используется для перехвата выбрасываемых ошибок
|
||||
enum MyError: Error {
|
||||
case BadValue(msg: String)
|
||||
case ReallyBadValue(msg: String)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// фунции помеченные словом `throws` должны вызываться с помощью `try`
|
||||
func fakeFetch(value: Int) throws -> String {
|
||||
guard 7 == value else {
|
||||
throw MyError.ReallyBadValue(msg: "Действительно плохое значение")
|
||||
}
|
||||
|
||||
return "тест"
|
||||
}
|
||||
|
||||
func testTryStuff() {
|
||||
// предполагается, что не будет выброшено никаких ошибок,
|
||||
// в противном случае мы получим рантайм исключение
|
||||
let _ = try! fakeFetch(value: 7)
|
||||
|
||||
// Если возникает ошибка, то выполнение продолжится. Но если значение равно nil,
|
||||
// то результат будет опционалом
|
||||
let _ = try? fakeFetch(value: 7)
|
||||
|
||||
do {
|
||||
// обычно try оператор, позволяющий обработать ошибку в `catch` блоке
|
||||
try fakeFetch(value: 1)
|
||||
} catch MyError.BadValue(let msg) {
|
||||
print("Ошибка: \(msg)")
|
||||
} catch {
|
||||
// все остальное
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
testTryStuff()
|
||||
|
||||
//
|
||||
// MARK: Классы
|
||||
@ -329,7 +418,7 @@ println("Name is \(name)") // Name is Them
|
||||
|
||||
public class Shape {
|
||||
public func getArea() -> Int {
|
||||
return 0;
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -351,6 +440,11 @@ internal class Rect: Shape {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вычисляемые свойства должны быть объявлены с помощью `var`, ведь они могут меняться
|
||||
var smallestSideLength: Int {
|
||||
return self.sideLength - 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ленивая загрузка свойства
|
||||
// свойство subShape остается равным nil (неинициализированным),
|
||||
// пока не вызовется геттер
|
||||
@ -400,7 +494,7 @@ let aShape = mySquare as Shape
|
||||
|
||||
// сравнение экземпляров, в отличие от ==, которая проверяет эквивалентность
|
||||
if mySquare === mySquare {
|
||||
println("Ага, это mySquare")
|
||||
print("Ага, это mySquare")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Опциональная инициализация (init)
|
||||
@ -423,13 +517,13 @@ class Circle: Shape {
|
||||
}
|
||||
|
||||
var myCircle = Circle(radius: 1)
|
||||
println(myCircle?.getArea()) // Optional(3)
|
||||
println(myCircle!.getArea()) // 3
|
||||
print(myCircle?.getArea()) // Optional(3)
|
||||
print(myCircle!.getArea()) // 3
|
||||
var myEmptyCircle = Circle(radius: -1)
|
||||
println(myEmptyCircle?.getArea()) // "nil"
|
||||
print(myEmptyCircle?.getArea()) // "nil"
|
||||
if let circle = myEmptyCircle {
|
||||
// не будет выполняться, поскольку myEmptyCircle равен nil
|
||||
println("circle не nil")
|
||||
print("circle не nil")
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -456,12 +550,13 @@ enum Suit {
|
||||
// указывать тип перечисления, когда переменная объявляется явно
|
||||
var suitValue: Suit = .Hearts
|
||||
|
||||
// Нецелочисленные перечисления требуют прямого указания значений
|
||||
// Значения нецелочисленных перечислений должны быть указаны явно
|
||||
// или могут выводится с помощью функции `rawValue` из имени
|
||||
enum BookName: String {
|
||||
case John = "Иоанн"
|
||||
case John
|
||||
case Luke = "Лука"
|
||||
}
|
||||
println("Имя: \(BookName.John.rawValue)")
|
||||
print("Имя: \(BookName.John.rawValue)")
|
||||
|
||||
// Перечисление (enum) со связанными значениями
|
||||
enum Furniture {
|
||||
@ -481,9 +576,9 @@ enum Furniture {
|
||||
}
|
||||
|
||||
var desk: Furniture = .Desk(height: 80)
|
||||
println(desk.description()) // "Письменный стол высотой 80 см."
|
||||
print(desk.description()) // "Письменный стол высотой 80 см."
|
||||
var chair = Furniture.Chair("Foo", 40)
|
||||
println(chair.description()) // "Стул марки Foo высотой 40 см."
|
||||
print(chair.description()) // "Стул марки Foo высотой 40 см."
|
||||
|
||||
|
||||
//
|
||||
@ -500,10 +595,10 @@ protocol ShapeGenerator {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Протоколы, объявленные с @objc, допускают необязательные функции,
|
||||
// которые позволяют вам проверять на соответствие
|
||||
// которые позволяют вам проверять на соответствие. Для функций также необходимо указать @objc
|
||||
@objc protocol TransformShape {
|
||||
optional func reshaped()
|
||||
optional func canReshape() -> Bool
|
||||
@objc optional func reshape()
|
||||
@objc optional func canReshape() -> Bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MyShape: Rect {
|
||||
@ -511,12 +606,13 @@ class MyShape: Rect {
|
||||
|
||||
func grow() {
|
||||
sideLength += 2
|
||||
|
||||
// Размещайте знак вопроса перед опционным свойством, методом
|
||||
// или индексом, чтобы не учитывать nil-значение и возвратить nil
|
||||
// вместо выбрасывания ошибки выполнения (т.н. "опционная цепочка")
|
||||
if let allow = self.delegate?.canReshape?() {
|
||||
if let reshape = self.delegate?.canReshape?(), reshape {
|
||||
// проверка делегата на выполнение метода
|
||||
self.delegate?.reshaped?()
|
||||
self.delegate?.reshape?()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -528,14 +624,14 @@ class MyShape: Rect {
|
||||
|
||||
// `extension`s: Добавляет расширенный функционал к существующему типу
|
||||
|
||||
// Класс Square теперь "соответствует" протоколу `Printable`
|
||||
extension Square: Printable {
|
||||
// Класс Square теперь "соответствует" протоколу `CustomStringConvertible`
|
||||
extension Square: CustomStringConvertible {
|
||||
var description: String {
|
||||
return "Площадь: \(self.getArea()) - ID: \(self.identifier)"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
println("Объект Square: \(mySquare)")
|
||||
print("Объект Square: \(mySquare)")
|
||||
|
||||
// Вы также можете расширить встроенные типы
|
||||
extension Int {
|
||||
@ -548,22 +644,22 @@ extension Int {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
println(7.customProperty) // "Это 7"
|
||||
println(14.multiplyBy(3)) // 42
|
||||
print(7.customProperty) // "Это 7"
|
||||
print(14.multiplyBy(num: 3)) // 42
|
||||
|
||||
// Обобщения: Подобно языкам Java и C#. Используйте ключевое слово `where`,
|
||||
// чтобы определить условия обобщений.
|
||||
|
||||
func findIndex<T: Equatable>(array: [T], valueToFind: T) -> Int? {
|
||||
for (index, value) in enumerate(array) {
|
||||
for (index, value) in array.enumerated() {
|
||||
if value == valueToFind {
|
||||
return index
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
let foundAtIndex = findIndex([1, 2, 3, 4], 3)
|
||||
println(foundAtIndex == 2) // вывод: true
|
||||
let foundAtIndex = findIndex(array: [1, 2, 3, 4], valueToFind: 3)
|
||||
print(foundAtIndex == 2) // вывод: true
|
||||
|
||||
// Операторы:
|
||||
// Пользовательские операторы могут начинаться с символов:
|
||||
@ -571,19 +667,33 @@ println(foundAtIndex == 2) // вывод: true
|
||||
// или
|
||||
// Unicode- знаков математики, символов, стрелок, декорации и линий/кубов,
|
||||
// нарисованных символов.
|
||||
prefix operator !!! {}
|
||||
prefix operator !!!
|
||||
|
||||
// Префиксный оператор, который утраивает длину стороны, когда используется
|
||||
prefix func !!! (inout shape: Square) -> Square {
|
||||
prefix func !!! (shape: inout Square) -> Square {
|
||||
shape.sideLength *= 3
|
||||
return shape
|
||||
}
|
||||
|
||||
// текущее значение
|
||||
println(mySquare.sideLength) // 4
|
||||
print(mySquare.sideLength) // 4
|
||||
|
||||
// Используя пользовательский оператор !!!, изменится длина стороны
|
||||
// путем увеличения размера в 3 раза
|
||||
!!!mySquare
|
||||
println(mySquare.sideLength) // 12
|
||||
print(mySquare.sideLength) // 12
|
||||
|
||||
// Операторы также могут быть обобщенными
|
||||
infix operator <->
|
||||
func <-><T: Equatable> (a: inout T, b: inout T) {
|
||||
let c = a
|
||||
a = b
|
||||
b = c
|
||||
}
|
||||
|
||||
var foo: Float = 10
|
||||
var bar: Float = 20
|
||||
|
||||
foo <-> bar
|
||||
print("foo это \(foo), bar это \(bar)") // "foo = 20.0, bar = 10.0"
|
||||
```
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user