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532
es-es/dart-es.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,532 @@
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language: dart
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contributors:
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- ["Joao Pedrosa", "https://github.com/jpedrosa/"]
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||||
translators:
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||||
- ["Jorge Antonio Atempa", "http://www.twitter.com/atempa09"]
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filename: dart-es.md
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lang: es-es
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||||
Dart es un recién llegado al ámbito de los lenguajes de programación.
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||||
Toma prestado mucho de otros lenguajes principales, con el objetivo de no desviarse demasiado de
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su hermano JavaScript. Tal como JavaScript, Dart tiene como objetivo una gran integración en el navegador.
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La característica más controvertida de Dart debe ser su escritura opcional.
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```dart
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import "dart:collection";
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import "dart:math" as DM;
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// Bienvenido a Aprende Dart en 15 minutos. http://www.dartlang.org/
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// Este es un tutorial ejecutable. Puedes ejecutarlo con Dart o en
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// el sitio de ¡Try Dart! solo copiando y pegando en http://try.dartlang.org/
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// La declaración de función y de método tienen el mismo aspecto.
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// Las funciones pueden estar anidadas.
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// La declaración toma la forma name() {} o name() => expresionEnUnaLinea;
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||||
// La declaración de la función de flecha gorda tiene un retorno implícito para el resultado de
|
||||
// la expresión.
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example1() {
|
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nested1() {
|
||||
nested2() => print("Example1 anidado 1 anidado 2");
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||||
nested2();
|
||||
}
|
||||
nested1();
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}
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||||
// Las funciones anónimas no incluyen un nombre.
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example2() {
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nested1(fn) {
|
||||
fn();
|
||||
}
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nested1(() => print("Example2 anidado 1"));
|
||||
}
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||||
// Cuando se declara un parámetro de función, la declaración puede incluir el
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||||
// número de parámetros que toma la función especificando los nombres de los
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||||
// parámetros que lleva.
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example3() {
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||||
planA(fn(informSomething)) {
|
||||
fn("Example3 plan A");
|
||||
}
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||||
planB(fn) { // O no declarar el número de parámetros.
|
||||
fn("Example3 plan B");
|
||||
}
|
||||
planA((s) => print(s));
|
||||
planB((s) => print(s));
|
||||
}
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||||
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||||
// Las funciones tienen acceso de cierre a variables externas.
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var example4Something = "Example4 anidado 1";
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example4() {
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||||
nested1(fn(informSomething)) {
|
||||
fn(example4Something);
|
||||
}
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||||
nested1((s) => print(s));
|
||||
}
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||||
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||||
// La declaración de la clase con un método sayIt, el cual también tiene acceso de cierre
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||||
// a la variable exterior como si fuera una función como se ha visto antes.
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var example5method = "Example5 sayIt";
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||||
class Example5Class {
|
||||
sayIt() {
|
||||
print(example5method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
example5() {
|
||||
// Crear una instancia anónima de Example5Class y la llamada del método sayIt
|
||||
new Example5Class().sayIt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// La declaración de clase toma la forma NombreDeClase { [cuerpoDeClase] }.
|
||||
// Donde cuerpoDeClase puede incluir métodos de instancia y variables, pero también
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||||
// métodos y variables de clase.
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||||
class Example6Class {
|
||||
var instanceVariable = "Example6 variable de instancia";
|
||||
sayIt() {
|
||||
print(instanceVariable);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
example6() {
|
||||
new Example6Class().sayIt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Los métodos y variables de clase son declarados con términos "static".
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||||
class Example7Class {
|
||||
static var classVariable = "Example7 variable de clase";
|
||||
static sayItFromClass() {
|
||||
print(classVariable);
|
||||
}
|
||||
sayItFromInstance() {
|
||||
print(classVariable);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
example7() {
|
||||
Example7Class.sayItFromClass();
|
||||
new Example7Class().sayItFromInstance();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Las literales son geniales, pero hay una restricción para lo que pueden ser las literales
|
||||
// fuera de los cuerpos de función/método. Literales en el ámbito exterior de clase
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||||
// o fuera de clase tienen que ser constantes. Las cadenas de caracteres y los números
|
||||
// son constantes por defecto. Pero los arreglos y mapas no lo son.
|
||||
// Ellos pueden hacerse constante anteponiendo en la declaración el término "const".
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||||
var example8Array = const ["Example8 arreglo constante"],
|
||||
example8Map = const {"algunaKey": "Example8 mapa constante"};
|
||||
example8() {
|
||||
print(example8Array[0]);
|
||||
print(example8Map["algunaKey"]);
|
||||
}
|
||||
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||||
// Los bucles en Dart toman la forma estándar para for () {} o ciclos while () {} ,
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||||
// ligeramente más moderno for (.. in ..) {}, o llamadas funcionales con muchas
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||||
// características soportadas, comenzando con forEach.
|
||||
var example9Array = const ["a", "b"];
|
||||
example9() {
|
||||
for (var i = 0; i < example9Array.length; i++) {
|
||||
print("Example9 ciclo for '${example9Array[i]}'");
|
||||
}
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (i < example9Array.length) {
|
||||
print("Example9 ciclo while '${example9Array[i]}'");
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
for (var e in example9Array) {
|
||||
print("Example9 ciclo for-in '${e}'");
|
||||
}
|
||||
example9Array.forEach((e) => print("Example9 ciclo forEach '${e}'"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Para recorrer los caracteres de una cadena o para extraer una subcadena.
|
||||
var example10String = "ab";
|
||||
example10() {
|
||||
for (var i = 0; i < example10String.length; i++) {
|
||||
print("Example10 Recorrido de caracteres en la cadena '${example10String[i]}'");
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < example10String.length; i++) {
|
||||
print("Example10 ciclo de subcadena '${example10String.substring(i, i + 1)}'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Para formato de números Int y double son soportados.
|
||||
example11() {
|
||||
var i = 1 + 320, d = 3.2 + 0.01;
|
||||
print("Example11 int ${i}");
|
||||
print("Example11 double ${d}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DateTime ofrece aritmética de fecha/hora.
|
||||
example12() {
|
||||
var now = new DateTime.now();
|
||||
print("Example12 ahora '${now}'");
|
||||
now = now.add(new Duration(days: 1));
|
||||
print("Example12 manana '${now}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Expresiones regulares son soportadas.
|
||||
example13() {
|
||||
var s1 = "alguna cadena", s2 = "alguna", re = new RegExp("^s.+?g\$");
|
||||
match(s) {
|
||||
if (re.hasMatch(s)) {
|
||||
print("Example13 regexp embona '${s}'");
|
||||
} else {
|
||||
print("Example13 regexp no embona '${s}'");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
match(s1);
|
||||
match(s2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Las expresiones booleanas admiten conversiones implícitas y tipos dinámicos.
|
||||
example14() {
|
||||
var a = true;
|
||||
if (a) {
|
||||
print("true, a is $a");
|
||||
}
|
||||
a = null;
|
||||
if (a) {
|
||||
print("true, a es $a");
|
||||
} else {
|
||||
print("false, a es $a"); // corre aquí
|
||||
}
|
||||
|
||||
// el tipado dinámico null puede convertirse a bool
|
||||
var b; // b es de tipo dinámico
|
||||
b = "abc";
|
||||
try {
|
||||
if (b) {
|
||||
print("true, b es $b");
|
||||
} else {
|
||||
print("false, b es $b");
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("error, b es $b"); // esto podría ser ejecutado pero consiguió error
|
||||
}
|
||||
b = null;
|
||||
if (b) {
|
||||
print("true, b es $b");
|
||||
} else {
|
||||
print("false, b es $b"); // corre aquí
|
||||
}
|
||||
|
||||
// tipado estático null no puede ser convertido a bool
|
||||
var c = "abc";
|
||||
c = null;
|
||||
// compilación fallida
|
||||
// if (c) {
|
||||
// print("true, c is $c");
|
||||
// } else {
|
||||
// print("false, c is $c");
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// try/catch/finally y throw son utilizados para el manejo de excepciones.
|
||||
// throw toma cualquier objeto como parámetro;
|
||||
example15() {
|
||||
try {
|
||||
try {
|
||||
throw "Algun error inesperado.";
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("Example15 una excepcion: '${e}'");
|
||||
throw e; // Re-throw
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("Example15 atrapa la excepcion que ha sido relanzada: '${e}'");
|
||||
} finally {
|
||||
print("Example15 Aun ejecuta finally");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Para ser eficiente cuando creas una cadena larga dinámicamente, usa
|
||||
// StringBuffer. O podrías unir un arreglo de cadena de caracteres.
|
||||
example16() {
|
||||
var sb = new StringBuffer(), a = ["a", "b", "c", "d"], e;
|
||||
for (e in a) { sb.write(e); }
|
||||
print("Example16 cadena de caracteres dinamica creada con "
|
||||
"StringBuffer '${sb.toString()}'");
|
||||
print("Example16 union de arreglo de cadena de caracteres '${a.join()}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Las cadenas de caracteres pueden ser concatenadas contando solo
|
||||
// con literales una después de la otra sin algún otro operador necesario.
|
||||
example17() {
|
||||
print("Example17 "
|
||||
"concatenar "
|
||||
"cadenas "
|
||||
"asi");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Las cadenas de caracteres utilizan comilla simple o comillas dobles como delimitadores
|
||||
// sin ninguna diferencia entre ambas. Esto proporciona flexibilidad que puede ser efectiva
|
||||
// para evitar la necesidad de 'escapar' el contenido. Por ejemplo,
|
||||
// las dobles comillas de los atributos HTML.
|
||||
example18() {
|
||||
print('Example18 <a href="etc">'
|
||||
"Don't can't I'm Etc"
|
||||
'</a>');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Las cadenas de caracteres con triple comilla simple o triple comillas dobles
|
||||
// dividen múltiples lineas e incluyen como delimitador el salto de línea.
|
||||
example19() {
|
||||
print('''Example19 <a href="etc">
|
||||
Example19 Don't can't I'm Etc
|
||||
Example19 </a>''');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Las cadenas de caracteres cuentan con una extraordinaria característica
|
||||
// para la interpolación de caracteres utilizando el operador $
|
||||
// Con $ { [expresion] }, devolvemos la expresion interpolada.
|
||||
// $ seguido por el nombre de una variable interpola el contenido de dicha variable.
|
||||
// $ puede ser escapado con \$ para solo agregarlo a la cadena.
|
||||
example20() {
|
||||
var s1 = "'\${s}'", s2 = "'\$s'";
|
||||
print("Example20 \$ interpolation ${s1} or $s2 works.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Hasta ahora no hemos declarado ningún tipo y los programas
|
||||
// han funcionado bien. De hecho, los tipos no se toman en cuenta durante
|
||||
// el tiempo de ejecución.
|
||||
// Los tipos incluso pueden estar equivocados y al programa todavía se le dará
|
||||
// el beneficio de la duda y se ejecutará como si los tipos no importaran.
|
||||
// Hay un parámetro de tiempo de ejecución que comprueba los errores de tipo que es
|
||||
// el modo de verificación, el cuál es útil durante el tiempo de desarrollo,
|
||||
// pero que también es más lento debido a la comprobación adicional y, por lo tanto
|
||||
// se evita durante el tiempo de ejecución de la implementación.
|
||||
class Example21 {
|
||||
List<String> _names;
|
||||
Example21() {
|
||||
_names = ["a", "b"];
|
||||
}
|
||||
List<String> get names => _names;
|
||||
set names(List<String> list) {
|
||||
_names = list;
|
||||
}
|
||||
int get length => _names.length;
|
||||
void add(String name) {
|
||||
_names.add(name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void example21() {
|
||||
Example21 o = new Example21();
|
||||
o.add("c");
|
||||
print("Example21 nombres '${o.names}' y longitud '${o.length}'");
|
||||
o.names = ["d", "e"];
|
||||
print("Example21 nombres '${o.names}' y longitud '${o.length}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// La herencia de clases toma la forma NombreDeClase extends OtraClase {}.
|
||||
class Example22A {
|
||||
var _name = "¡Algun Nombre!";
|
||||
get name => _name;
|
||||
}
|
||||
class Example22B extends Example22A {}
|
||||
example22() {
|
||||
var o = new Example22B();
|
||||
print("Example22 herencia de clase '${o.name}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Class mixin is also available, and takes the form of
|
||||
// class name extends SomeClass with AnotherClassName {}.
|
||||
// It's necessary to extend some class to be able to mixin another one.
|
||||
// The template class of mixin cannot at the moment have a constructor.
|
||||
// Mixin is mostly used to share methods with distant classes, so the
|
||||
// single inheritance doesn't get in the way of reusable code.
|
||||
// Mixins follow the "with" statement during the class declaration.
|
||||
class Example23A {}
|
||||
class Example23Utils {
|
||||
addTwo(n1, n2) {
|
||||
return n1 + n2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
class Example23B extends Example23A with Example23Utils {
|
||||
addThree(n1, n2, n3) {
|
||||
return addTwo(n1, n2) + n3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
example23() {
|
||||
var o = new Example23B(), r1 = o.addThree(1, 2, 3),
|
||||
r2 = o.addTwo(1, 2);
|
||||
print("Example23 addThree(1, 2, 3) results in '${r1}'");
|
||||
print("Example23 addTwo(1, 2) results in '${r2}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The Class constructor method uses the same name of the class and
|
||||
// takes the form of SomeClass() : super() {}, where the ": super()"
|
||||
// part is optional and it's used to delegate constant parameters to the
|
||||
// super-parent's constructor.
|
||||
class Example24A {
|
||||
var _value;
|
||||
Example24A({value: "someValue"}) {
|
||||
_value = value;
|
||||
}
|
||||
get value => _value;
|
||||
}
|
||||
class Example24B extends Example24A {
|
||||
Example24B({value: "someOtherValue"}) : super(value: value);
|
||||
}
|
||||
example24() {
|
||||
var o1 = new Example24B(),
|
||||
o2 = new Example24B(value: "evenMore");
|
||||
print("Example24 calling super during constructor '${o1.value}'");
|
||||
print("Example24 calling super during constructor '${o2.value}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// There's a shortcut to set constructor parameters in case of simpler classes.
|
||||
// Just use the this.parameterName prefix and it will set the parameter on
|
||||
// an instance variable of same name.
|
||||
class Example25 {
|
||||
var value, anotherValue;
|
||||
Example25({this.value, this.anotherValue});
|
||||
}
|
||||
example25() {
|
||||
var o = new Example25(value: "a", anotherValue: "b");
|
||||
print("Example25 shortcut for constructor '${o.value}' and "
|
||||
"'${o.anotherValue}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Named parameters are available when declared between {}.
|
||||
// Parameter order can be optional when declared between {}.
|
||||
// Parameters can be made optional when declared between [].
|
||||
example26() {
|
||||
var _name, _surname, _email;
|
||||
setConfig1({name, surname}) {
|
||||
_name = name;
|
||||
_surname = surname;
|
||||
}
|
||||
setConfig2(name, [surname, email]) {
|
||||
_name = name;
|
||||
_surname = surname;
|
||||
_email = email;
|
||||
}
|
||||
setConfig1(surname: "Doe", name: "John");
|
||||
print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
|
||||
"email '${_email}'");
|
||||
setConfig2("Mary", "Jane");
|
||||
print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
|
||||
"email '${_email}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Variables declared with final can only be set once.
|
||||
// In case of classes, final instance variables can be set via constant
|
||||
// constructor parameter.
|
||||
class Example27 {
|
||||
final color1, color2;
|
||||
// A little flexibility to set final instance variables with syntax
|
||||
// that follows the :
|
||||
Example27({this.color1, color2}) : color2 = color2;
|
||||
}
|
||||
example27() {
|
||||
final color = "orange", o = new Example27(color1: "lilac", color2: "white");
|
||||
print("Example27 color is '${color}'");
|
||||
print("Example27 color is '${o.color1}' and '${o.color2}'");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// To import a library, use import "libraryPath" or if it's a core library,
|
||||
// import "dart:libraryName". There's also the "pub" package management with
|
||||
// its own convention of import "package:packageName".
|
||||
// See import "dart:collection"; at the top. Imports must come before
|
||||
// other code declarations. IterableBase comes from dart:collection.
|
||||
class Example28 extends IterableBase {
|
||||
var names;
|
||||
Example28() {
|
||||
names = ["a", "b"];
|
||||
}
|
||||
get iterator => names.iterator;
|
||||
}
|
||||
example28() {
|
||||
var o = new Example28();
|
||||
o.forEach((name) => print("Example28 '${name}'"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// For control flow we have:
|
||||
// * standard switch with must break statements
|
||||
// * if-else if-else and ternary ..?..:.. operator
|
||||
// * closures and anonymous functions
|
||||
// * break, continue and return statements
|
||||
example29() {
|
||||
var v = true ? 30 : 60;
|
||||
switch (v) {
|
||||
case 30:
|
||||
print("Example29 switch statement");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if (v < 30) {
|
||||
} else if (v > 30) {
|
||||
} else {
|
||||
print("Example29 if-else statement");
|
||||
}
|
||||
callItForMe(fn()) {
|
||||
return fn();
|
||||
}
|
||||
rand() {
|
||||
v = new DM.Random().nextInt(50);
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
while (true) {
|
||||
print("Example29 callItForMe(rand) '${callItForMe(rand)}'");
|
||||
if (v != 30) {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
// Never gets here.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Parse int, convert double to int, or just keep int when dividing numbers
|
||||
// by using the ~/ operation. Let's play a guess game too.
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example30() {
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var gn, tooHigh = false,
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n, n2 = (2.0).toInt(), top = int.parse("123") ~/ n2, bottom = 0;
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top = top ~/ 6;
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gn = new DM.Random().nextInt(top + 1); // +1 because nextInt top is exclusive
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print("Example30 Guess a number between 0 and ${top}");
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guessNumber(i) {
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if (n == gn) {
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print("Example30 Guessed right! The number is ${gn}");
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} else {
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tooHigh = n > gn;
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print("Example30 Number ${n} is too "
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"${tooHigh ? 'high' : 'low'}. Try again");
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}
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return n == gn;
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}
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n = (top - bottom) ~/ 2;
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while (!guessNumber(n)) {
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if (tooHigh) {
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top = n - 1;
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} else {
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bottom = n + 1;
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}
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||||
n = bottom + ((top - bottom) ~/ 2);
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}
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}
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// Los programas tienen un solo punto de entrada en la función principal.
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// No se espera que se ejecute nada en el ámbito externo antes de que un programa
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// comience a funcionar con su función principal.
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// Esto ayuda con una carga más rápida e incluso con una carga lenta
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// de lo que necesita el programa para iniciar.
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main() {
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print("Learn Dart in 15 minutes!");
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[example1, example2, example3, example4, example5, example6, example7,
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example8, example9, example10, example11, example12, example13, example14,
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||||
example15, example16, example17, example18, example19, example20,
|
||||
example21, example22, example23, example24, example25, example26,
|
||||
example27, example28, example29, example30
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||||
].forEach((ef) => ef());
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}
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```
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## Lecturas adicionales
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Dart tiene un sitio web muy completo. Cubre referencias de API, tutoriales, artículos y más, incluyendo una
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útil Try Dart online.
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[https://www.dartlang.org](https://www.dartlang.org)
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[https://try.dartlang.org](https://try.dartlang.org)
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