[c/de-de] Fix typos (#5087)

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Jan Knobloch 2024-09-06 21:52:26 +02:00 committed by GitHub
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commit c1e548ef4a
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GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -8,7 +8,7 @@ lang: de-de
Ach, C. Immer noch **die** Sprache für modernes High-Performance Computing.
C ist wahrscheinlich die Programmiersprache mit dem niedrigsten Abstraktionsnvieau,
C ist wahrscheinlich die Programmiersprache mit dem niedrigsten Abstraktionsniveau,
welche die meisten Programmierer je brauchen werden.
Die Geschwindigkeit von C ist enorm, allerdings muss man sich stets der
manuellen Speicherverwaltung bewusst sein.
@ -227,7 +227,7 @@ int main (int argc, char** argv) {
// Wenn das Argument des `sizeof`-Operator ein Ausdruck ist, dann wird das
// Argument nicht ausgewertet (außer Arrays mit variabler Länge)
// Der Wert, der in diesem Fall zurückgegeben wird, ist eine Konstante zur
// Kompillierzeit.
// Kompilierzeit.
int a = 1;
//size_t ist ein vorzeichenloser Integer Typ mit mindestens 2 Byte um die
@ -283,7 +283,7 @@ int main (int argc, char** argv) {
// repräsentiert. Wir müssen das Null-Byte nicht angeben in String-Literalen;
// der Compiler fügt es am Ende des Array automatisch hinzu.
char a_string[20] = "Das ist ein String";
printf("%s\n", a_string); // %s formattiert einen String
printf("%s\n", a_string); // %s formatiert einen String
printf("%d\n", a_string[18]); // => 0
// Hier ist das Byte #19 0 (wie auch Byte #20)
@ -394,7 +394,7 @@ int main (int argc, char** argv) {
// aus der Header-Datei `<limits.h>` verwendet werden.
// Integer-Typen können zu Gleitkommazahlen und umgekehrt umgewandelt werden.
printf("%f\n", (double) 100); // %f formattiert immer zu einem `double`...
printf("%f\n", (double) 100); // %f formatiert immer zu einem `double`...
printf("%f\n", (flaot) 100); // ... auch mit einem `float`
printf("%d\n", (char)100.0);
@ -414,7 +414,7 @@ int main (int argc, char** argv) {
int x = 0;
printf("%p\n", (void *)&x); // verwende & um die Adresse der Variable
// zu erhalten
// %p formattiert einen Objektpointer des Typen void*)
// %p formatiert einen Objektpointer des Typen void*)
// => Gibt eine Adresse im Speicher aus
// Pointer starten mit einem * zu Beginn der Deklaration.
@ -446,7 +446,7 @@ int main (int argc, char** argv) {
x_array[xx] 20 -xx;
} // Initialisiere x_array zu 20, 19, 18, ... 2, 1
// Deklariere ein Pointer des Typs int und initalisiere ihn, um auf `x_array`
// Deklariere ein Pointer des Typs int und initialisiere ihn, um auf `x_array`
// zu zeigen.
int *x_ptr = x_array;
// x_ptr zeigt jetzt auf den ersten Wert innerhalb des Arrays (int 20)
@ -457,7 +457,7 @@ int main (int argc, char** argv) {
// Ausnahme: Wenn das Array das Argument des Operators `&` ist.
int arr[10];
int (*ptr_to_arr)[10] = &arr; //`&arr` ist nicht vom Typ `int *`!
// Es ist vom Typem "Pointer auf Array" (aus zehn `int`s)
// Es ist vom Typen "Pointer auf Array" (aus zehn `int`s)
// oder wenn das Array ein Stringliteral ist, welches gebraucht wird um ein
// `char`-Array zu initialisieren.
char other_arr[] = "foobarbazquirk";
@ -707,7 +707,7 @@ void str_reverse_through_pointer(char *str_in) {
// reduziert werden (ähnlich wie Arrays)
(*f)(str_in); // Die Funktion einfach mit dem Pointer aufrufen
// f(str_in); // Dies ist eine weitere gültige Alternative um eine Funktion
// auzurufen.
// aufzurufen.
}
/*