mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-23 06:03:07 +03:00
Merge 008282dd38
into 7ecb9a7de6
This commit is contained in:
commit
c76b996ed5
274
uk-ua/typescript-ua.html.markdown
Normal file
274
uk-ua/typescript-ua.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,274 @@
|
|||||||
|
---
|
||||||
|
language: TypeScript
|
||||||
|
lang: uk-ua
|
||||||
|
contributors:
|
||||||
|
- ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"]
|
||||||
|
- ["Kiwimoe", "https://github.com/kiwimoe"]
|
||||||
|
translators:
|
||||||
|
- ["Illia Piskurov", "https://github.com/illia-piskurov"]
|
||||||
|
filename: learntypescript-ua.ts
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
TypeScript - це мова, яка має на меті полегшити розробку великомасштабних додатків, написаних на JavaScript.
|
||||||
|
TypeScript додає загальні концепції, такі як класи, модулі, інтерфейси, узагальнене програмування та
|
||||||
|
(необов'язково) статичну типізацію до JavaScript. Вона є надмножиною JavaScript: увесь код JavaScript є дійсним
|
||||||
|
кодом TypeScript, тому його можна легко додати до будь-якого проекту. Компілятор TypeScript генерує JavaScript.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ця стаття концентрується тільки на синтаксисі TypeScript, на відміну від статті про [JavaScript](../javascript-ua/).
|
||||||
|
|
||||||
|
Для тестування компілятора TypeScript перейдіть по посиланню в [пісочницю](https://www.typescriptlang.org/Playground).
|
||||||
|
Там ви маєте змогу написати код (з підтримкою автодоповнення) та одразу побачити згенерованний JavaScript код.
|
||||||
|
|
||||||
|
```ts
|
||||||
|
// TypeScript має 3 базові типи
|
||||||
|
var isDone: boolean = false;
|
||||||
|
var lines: number = 42;
|
||||||
|
var name: string = "Андерс";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Тип «any» для випадків, коли заздалегідь невідомий тип змінної
|
||||||
|
var notSure: any = 4;
|
||||||
|
notSure = "або, можливо, рядок";
|
||||||
|
notSure = false; // або логічний тип
|
||||||
|
|
||||||
|
// Для колекцій є типізовані та узагальнені масиви
|
||||||
|
var list: number[] = [1, 2, 3];
|
||||||
|
// Альтернатива з використанням узагальненого масиву
|
||||||
|
var list: Array<number> = [1, 2, 3];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Перелік:
|
||||||
|
enum Color {Red, Green, Blue};
|
||||||
|
var c: Color = Color.Green;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Зрештою, «void» використовується для позначення того, що функція нічого не повертає
|
||||||
|
function bigHorribleAlert(): void {
|
||||||
|
alert("Я маленьке надокучливе віконечко!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Функції — це об'єкти першого класу. Вони підтримують лямбда-синтаксис (=>)
|
||||||
|
// і використовують виведення типів (type inference)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Наступні рядки коду є еквівалентними, компілятором передбачається
|
||||||
|
// однакова сигнатура, на виході генерується однаковий JavaScript-код
|
||||||
|
var f1 = function(i: number): number { return i * i; }
|
||||||
|
// Передбачається тип, що повертається
|
||||||
|
var f2 = function(i: number) { return i * i; }
|
||||||
|
var f3 = (i: number): number => { return i * i; }
|
||||||
|
// Передбачається тип, що повертається
|
||||||
|
var f4 = (i: number) => { return i * i; }
|
||||||
|
// Передбачається тип, що повертається, в однорядковій функції ключове слово «return» не потрібне
|
||||||
|
var f5 = (i: number) => i * i;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Інтерфейси є структурними; усе, що має властивості, сумісне з інтерфейсом
|
||||||
|
interface Person {
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
// Опціональні властивості, позначені символом «?»
|
||||||
|
age?: number;
|
||||||
|
// І, звісно, функції
|
||||||
|
move(): void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Об'єкт, який реалізує інтерфейс «Person»
|
||||||
|
// До нього можна звертатися, як до «Person», оскільки він має властивості «name» і «move»
|
||||||
|
var p: Person = { name: "Боббі", move: () => {} };
|
||||||
|
// Об'єкти, які можуть мати опціональні властивості:
|
||||||
|
var validPerson: Person = { name: "Боббі", age: 42, move: () => {} };
|
||||||
|
// Це не «Person», оскільки «age» не є числовим значенням
|
||||||
|
var invalidPerson: Person = { name: "Боббі", age: true };
|
||||||
|
|
||||||
|
// Інтерфейси можуть також описувати функціональний тип
|
||||||
|
interface SearchFunc {
|
||||||
|
(source: string, subString: string): boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Важливі лише типи параметрів, імена — ні.
|
||||||
|
var mySearch: SearchFunc;
|
||||||
|
mySearch = function(src: string, sub: string) {
|
||||||
|
return src.search(sub) != -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Класи. Члени класу за замовчуванням є публічними
|
||||||
|
class Point {
|
||||||
|
// Властивості
|
||||||
|
x: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Конструктор — ключові слова public/private у цьому контексті згенерують
|
||||||
|
// шаблонний код для властивості та для ініціалізації в конструкторі
|
||||||
|
// У цьому прикладі «y» буде визначено так само, як і «x», але з меншим обсягом коду
|
||||||
|
// Значення за замовчуванням також підтримуються
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(x: number, public y: number = 0) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Функції
|
||||||
|
dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Статичні члени
|
||||||
|
static origin = new Point(0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var p1 = new Point(10 ,20);
|
||||||
|
var p2 = new Point(25); // y буде дорівнювати 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// Наслідування
|
||||||
|
class Point3D extends Point {
|
||||||
|
constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) {
|
||||||
|
super(x, y); // Явний виклик конструктора базового класу обов'язковий
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Перевизначення
|
||||||
|
dist() {
|
||||||
|
var d = super.dist();
|
||||||
|
return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Модулі, знак «.» може використовуватися як роздільник для позначення підмодулів
|
||||||
|
module Geometry {
|
||||||
|
export class Square {
|
||||||
|
constructor(public sideLength: number = 0) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
area() {
|
||||||
|
return Math.pow(this.sideLength, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var s1 = new Geometry.Square(5);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Локальний псевдонім для посилання на модуль
|
||||||
|
import G = Geometry;
|
||||||
|
|
||||||
|
var s2 = new G.Square(10);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Узагальнене програмування
|
||||||
|
// Класи
|
||||||
|
class Tuple<T1, T2> {
|
||||||
|
constructor(public item1: T1, public item2: T2) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Інтерфейси
|
||||||
|
interface Pair<T> {
|
||||||
|
item1: T;
|
||||||
|
item2: T;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// І функції
|
||||||
|
var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) {
|
||||||
|
return new Tuple(p.item1, p.item2);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var tuple = pairToTuple({ item1:"Привіт", item2:"Світ"});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Включення посилання на файл визначення:
|
||||||
|
/// <reference path="jquery.d.ts" />
|
||||||
|
|
||||||
|
// Шаблонні рядки (Template Strings) (рядки, які використовують зворотні лапки)
|
||||||
|
// Інтерполяція рядків за допомогою шаблонних рядків
|
||||||
|
let name = 'Тайрон';
|
||||||
|
let greeting = `Привіт ${name}, як ся маєш?`
|
||||||
|
// Багаторядкові рядки за допомогою шаблонних рядків
|
||||||
|
let multiline = `Це приклад
|
||||||
|
багаторядкового рядку`;
|
||||||
|
|
||||||
|
// READONLY: Нова функція у TypeScript 3.1
|
||||||
|
// Члени, які доступні лише для читання
|
||||||
|
interface Person {
|
||||||
|
readonly name: string;
|
||||||
|
readonly age: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var p1: Person = { name: "Тайрон", age: 42 };
|
||||||
|
p1.age = 25; // Помилка, p1.age є тільки для читання
|
||||||
|
|
||||||
|
var p2 = { name: "Джон", age: 60 };
|
||||||
|
var p3: Person = p2; // Ок, тільки для читання через псевдонім p2
|
||||||
|
p3.age = 35; // Помилка, p3.age є тільки для читання
|
||||||
|
p2.age = 45; // Ок, але також змінює p3.age через псевдонім
|
||||||
|
|
||||||
|
class Car {
|
||||||
|
readonly make: string;
|
||||||
|
readonly model: string;
|
||||||
|
readonly year = 2018;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
this.make = "Unknown Make"; // Присвоєння дозволено у конструкторі
|
||||||
|
this.model = "Unknown Model"; // Присвоєння дозволено у конструкторі
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let numbers: Array<number> = [0, 1, 2, 3, 4];
|
||||||
|
let moreNumbers: ReadonlyArray<number> = numbers;
|
||||||
|
moreNumbers[5] = 5; // Помилка, елементи тільки для читання
|
||||||
|
moreNumbers.push(5); // Помилка, метод push відсутній (оскільки він змінює масив)
|
||||||
|
moreNumbers.length = 3; // Помилка, довжина тільки для читання
|
||||||
|
numbers = moreNumbers; // Помилка, відсутні методи для зміни масиву
|
||||||
|
|
||||||
|
// Tagged Union Types для моделювання стану, що може мати одну з кількох форм
|
||||||
|
type State =
|
||||||
|
| { type: "завантаження" }
|
||||||
|
| { type: "успіх", value: number }
|
||||||
|
| { type: "помилка", message: string };
|
||||||
|
|
||||||
|
declare const state: State;
|
||||||
|
if (state.type === "успіх") {
|
||||||
|
console.log(state.value);
|
||||||
|
} else if (state.type === "помилка") {
|
||||||
|
console.error(state.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Template Literal Types
|
||||||
|
// Використовуються для створення складних типів рядків
|
||||||
|
type OrderSize = "Звичайне" | "Велике";
|
||||||
|
type OrderItem = "Еспресо" | "Капучино";
|
||||||
|
type Order = `${OrderSize} ${OrderItem}`;
|
||||||
|
|
||||||
|
let order1: Order = "Звичайне Капучино";
|
||||||
|
let order2: Order = "Велике Еспресо";
|
||||||
|
let order3: Order = "Маленьке Капучино"; // Помилка
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ітератори та Генератори
|
||||||
|
|
||||||
|
// Оператор for..of
|
||||||
|
// Ітерація по списку значень об'єкта, що перебирається
|
||||||
|
let arrayOfAnyType = [1, "рядок", false];
|
||||||
|
for (const val of arrayOfAnyType) {
|
||||||
|
console.log(val); // 1, "рядок", false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let list = [4, 5, 6];
|
||||||
|
for (const i of list) {
|
||||||
|
console.log(i); // 4, 5, 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Оператор for..in
|
||||||
|
// Ітерація по списку ключів об'єкта, що перебирається
|
||||||
|
for (const i in list) {
|
||||||
|
console.log(i); // 0, 1, 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Type Assertion (Приведення типів)
|
||||||
|
|
||||||
|
let foo = {} // Створення порожнього об'єкта foo
|
||||||
|
foo.bar = 123 // Помилка: властивість 'bar' не існує на `{}`
|
||||||
|
foo.baz = 'привіт світ' // Помилка: властивість 'baz' не існує на `{}`
|
||||||
|
|
||||||
|
// Оскільки передбачуваний тип foo є `{}` (об'єкт з 0 властивостями),
|
||||||
|
// не дозволяється додавати bar і baz до нього. Однак за допомогою приведення типу,
|
||||||
|
// наступне пройде без помилок:
|
||||||
|
|
||||||
|
interface Foo {
|
||||||
|
bar: number;
|
||||||
|
baz: string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let foo = {} as Foo; // Приведення типу
|
||||||
|
foo.bar = 123;
|
||||||
|
foo.baz = 'привіт світ'
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Для подальшого читання
|
||||||
|
|
||||||
|
* [Офіційний веб-сайт TypeScript](https://www.typescriptlang.org/)
|
||||||
|
* [Вихідний код на GitHub](https://github.com/microsoft/TypeScript)
|
||||||
|
* [Вивчення TypeScript](https://learntypescript.dev/)
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user