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99cc81a6a3
commit
ca5671a520
@ -5,6 +5,8 @@ filename: learngo-cn.go
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contributors:
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- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
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- ["pantaovay", "https://github.com/pantaovay"]
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- ["lidashuang", "https://github.com/lidashuang"]
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发明Go语言是出于更好地完成工作的需要。Go不是计算机科学的最新发展潮流,但它却提供了解决现实问题的最新最快的方法。
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@ -30,7 +32,7 @@ import (
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)
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// 函数声明:Main是程序执行的入口。
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// 不管你喜欢还是不喜欢,反正G就用了花括号来包住函数体。
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// 不管你喜欢还是不喜欢,反正Go就用了花括号来包住函数体。
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func main() {
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// 往标准输出打印一行。
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// 用包名fmt限制打印函数。
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@ -47,7 +49,7 @@ func beyondHello() {
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x = 3 // 变量赋值。
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// 可以用:=来偷懒,它自动把变量类型、声明和赋值都搞定了。
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y := 4
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sum, prod := learnMultiple(x, y) // 多个返回变量的函数
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sum, prod := learnMultiple(x, y) // 返回多个变量的函数
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fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // 简单输出
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learnTypes() // 少于y分钟,学的更多!
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}
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@ -82,7 +84,7 @@ can include line breaks.` // 同样是String类型
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var a4 [4] int // 有4个int变量的数组,初始为0
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a3 := [...]int{3, 1, 5} // 有3个int变量的数组,同时进行了初始化
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// Slice 有动态大小。Array和Slice各有千秋,但是使用slice的地方更多些。
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// Slice 可以动态的增删。Array和Slice各有千秋,但是使用slice的地方更多些。
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s3 := []int{4, 5, 9} // 和a3相比,这里没有省略号
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s4 := make([]int, 4) // 分配一个有4个int型变量的slice,全部被初始化为0
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@ -114,7 +116,7 @@ func learnMemory() (p, q *int) {
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s := make([]int, 20) // 给20个int变量分配一块内存
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s[3] = 7 // 赋值
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r := -2 // 声明另一个局部变量
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return &s[3], &r // & 取址
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return &s[3], &r // & 取地址
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}
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func expensiveComputation() int {
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@ -149,7 +151,7 @@ func learnFlowControl() {
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// x在这里还是1。为什么?
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// for 是go里唯一的循环关键字,不过它有很多变种
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for { // 无限循环
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for { // 死循环
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break // 骗你的
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continue // 不会运行的
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}
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@ -239,7 +241,7 @@ func learnConcurrency() {
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go inc(-805, c)
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// 从channel中独处结果并打印。
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// 打印出什么东西是不可预知的。
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fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是接收操作。
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fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是读操作。
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cs := make(chan string) // 操作string的channel
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cc := make(chan chan string) // 操作channel的channel
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@ -255,7 +257,7 @@ func learnConcurrency() {
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case <-cc: // 空的,还没作好通讯的准备
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fmt.Println("didn't happen.")
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}
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// 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个保持阻塞。
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// 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个一直阻塞。
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learnWebProgramming() // Go很适合web编程,我知道你也想学!
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}
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