From e17e062e6dcef8adabb70b429bbadb31c16d20eb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wuyudi Date: Fri, 21 Aug 2020 02:45:37 +0800 Subject: [PATCH] Create wolfram-cn.html.markdown --- zh-cn/wolfram-cn.html.markdown | 140 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 140 insertions(+) create mode 100644 zh-cn/wolfram-cn.html.markdown diff --git a/zh-cn/wolfram-cn.html.markdown b/zh-cn/wolfram-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..ef5d4529 --- /dev/null +++ b/zh-cn/wolfram-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,140 @@ +--- +language: wolfram +contributors: + - ["hyphz", "http://github.com/hyphz/"] +translators: + - ["wuyudi", "http://github.com/wuyudi/"] +filename: learnwolfram.nb +lang: zh-cn +--- + +Wolfram 语言是最初在 Mathematica 中使用的底层语言,但现在可用于多种场合。 + +Wolfram 语言有几个界面。 + +- Raspberry Pi 上的命令行内核界面(就叫 _The Wolfram Language_),它是交互式运行的,不能产生图形输入。 +- _Mathematica_ 是一个丰富的文本/数学编辑器,内置交互式的 Wolfram: 在 "代码单元 "上按 shift+Return 键可以创建一个输出单元,输出结果,这不是动态的。 +- _Wolfram Workbench_,这是 Eclipse 与 Wolfram 语言后端的界面。 + +本例中的代码可以在任何界面中输入,并使用 Wolfram Workbench 进行编辑。直接加载到 Mathematica 中可能会很不方便,因为该文件不包含单元格格式化信息(这将使该文件作为文本阅读时变得一团糟)--它可以被查看/编辑,但可能需要一些设置。 + +```mma +(* 这是一个评论 *) + +(* 在Mathematica中,您可以创建一个文本单元格,用排版好的文本和图像来注释您的代码,而不是使用这些注释 *) + +(* 输入一个表达式返回结果 *) +2*2 (* 4 *) +5+8 (* 13 *) + +(* 调用函数 *) +(* 注意,函数名(和其他所有东西)是区分大小写的 *) +Sin[Pi/2] (* 1 *) + +(* 带有一个参数的函数调用的替代语法 *) +Sin@(Pi/2) (* 1 *) +(Pi/2) // Sin (* 1 *) + +(* WL 中的每一种语法都有一些等价的函数调用,即万物皆函数 *) +Times[2, 2] (* 4 *) +Plus[5, 8] (* 13 *) + +(* 第一次使用一个变量定义它,并使其成为全局变量 *) +x = 5 (* 5 *) +x == 5 (* 返回真,C-style 的赋值和相等测试 *) +x (* 5 *) +x = x + 5 (* 10 *) +x (* 10 *) +Set[x, 20] (* 当我说万物皆函数时 我是认真的 *) +x (* 20 *) + +(* 因为WL是基于计算机代数系统的, *) +(* 可以使用未定义的变量,它们只是阻碍了计算 *) +cow + 5 (* 5 + cow, cow 是未定义的,所以无法进一步计算 *) +cow + 5 + 10 (* 15 + cow, 它将尽力计算 *) +% (* 15 + cow, % 获取最后一次返回的内容 *) +% - cow (* 15, 未定义的变量cow被消去 *) +moo = cow + 5 (* 小心,moo 现在是一个表达式,不是一个数字! *) + +(* 定义一个函数 *) +Double[x_] := x * 2 (* 注意 := 防止对RHS进行即时计算。 + 而 x 后面的 _ 表示没有模式匹配的约束条件*) +Double[10] (* 20 *) +Double[Sin[Pi/2]] (* 2 *) +Double @ Sin @ (Pi/2) (* 2, @-syntax 避免了闭括号的队列 *) +(Pi/2) // Sin // Double(* 2, //-syntax 按执行顺序列举了函数 *) + +(* 对于命令式编程,使用 ; 来分隔语句。 *) +(* 丢弃 LHS 的任何输出并运行 RHS *) +MyFirst[] := (Print@"Hello"; Print@"World") (* 请注意,外侧的小括号是关键 + ;的优先级低于:= *) +MyFirst[] (* 你好,世界 *) + +(* C-Style 的 For 循环,注:在 Mathematica 中使用 For 循环是低效的 *) +PrintTo[x_] := For[y=0, y 2, "Red" -> 1|> (* 创建一个关联 *) +myHash[["Green"]] (* 2, 用它 *) +myHash[["Green"]] := 5 (* 5, 更新它 *) +myHash[["Puce"]] := 3.5 (* 3.5, 拓展它 *) +KeyDropFrom[myHash, "Green"] (* 抹去绿色的键 *) +Keys[myHash] (* {Red, Puce} *) +Values[myHash] (* {1, 3.5} *) + +(* 做 Wolfram 的演示时 你不能不展示这个 *) +Manipulate[y^2, {y, 0, 20}] (* 返回一个反应式的用户界面,显示y^2 + 并允许通过滑块在 0-20 之间调整y。 + 只适用于图形前端 *) +``` + +## 想多来点? + +- [Wolfram Language Documentation Center](http://reference.wolfram.com/language/)