--- language: TypeScript contributors: - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] - ["Kiwimoe", "https://github.com/kiwimoe"] translators: - ["Woody Chang", "https://github.com/kazettique"] filename: learntypescript-zh-tw.ts lang: zh-tw --- TypeScript 是為開發大型 JavaScript 應用程式而設計的語言。它為 JavaScript 導入某些程式語言常見的一些概念,諸如:類別(class)、模組(module)、介面(interface)、泛型(generic type)和靜態型別(static type)。TypeScript 是 JavaScript 的「超集」(superset):意即建立在 JavaScript 的基礎上,所有 JavaScript 語法皆可在 TypeScript 中使用。因此,TypeScript 可以無縫導入到任何 JavaScript 專案中。TypeScript 編譯器最終會編譯成 JavaScript 程式碼。 本文將只專注於 TypeScript 的額外語法,其他請參考 [JavaScript 的指南](/docs/javascript-tw) 要測試 TypeScript 的編譯器,請前往 [Playground](https://www.typescriptlang.org/play),在那裡你可以輸入程式碼,獲得自動完成(autocomplete)功能,並查看編譯過的 JavaScript 程式碼。 ```ts // TS 基本型別有三種 let isDone: boolean = false; let lines: number = 42; let name: string = "Anders"; // 當變數有賦值時,也可以省略型別定義 let isDone = false; let lines = 42; let name = "Anders"; // 若無法確定型別,則可以定義為 `any` let notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // 布林值也屬於 `any` 型別 // 以 `const` 關鍵字定義常數 const numLivesForCat = 9; numLivesForCat = 1; // 報錯,常數初始化之後,無法指定新值 // 關於集合類型的資料,有型別化陣列(typed array)和泛型陣列(generic array) let list: number[] = [1, 2, 3]; // 或使用泛型陣列類型 let list: Array = [1, 2, 3]; // 列舉型別: enum Color { Red, Green, Blue }; let c: Color = Color.Green; console.log(Color[c]); // "Green" // `void` 用於函式不回傳任何值的特殊情況 function bigHorribleAlert(): void { alert("I'm a little annoying box!"); } // 函式是一等公民,支援 lambda「胖箭頭」 `=>` 語法,並使用型別推斷 // 以下幾種函式寫法是等效的,編譯器會生成相同的 JavaScript 程式碼 // 一般的函式 let f1 = function (i: number): number { return i * i; } // 自動推斷回傳型別 let f2 = function (i: number) { return i * i; } // 使用胖箭頭語法 let f3 = (i: number): number => { return i * i; } // 胖箭頭語法(自動推斷回傳型別) let f4 = (i: number) => { return i * i; } // 胖箭頭語法(自動推斷回傳型別、省略函式的括號與 `return` 關鍵字) let f5 = (i: number) => i * i; // 函式的參數也可以同時定義多種型別的連集 function f6(i: string | number): void { console.log("The value was " + i); } // 介面是結構化的,任何擁有這些屬性的物件都要符合該介面的定義 interface Person { name: string; // 以問號(`?`)來表示選填的屬性 age?: number; // 當然也可以包含函式 move(): void; } // 實作 `Person` 介面的物件 // 可被視為一個 `Person` 物件,因為它具有 `name` 和 `move` 屬性 let p: Person = { name: "Bobby", move: () => { } }; // 包含選填屬性的物件: let validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => { } }; // 此物件非 `Person` 物件,因為 `age` 屬性非數字 let invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; // 介面也可以描述一個函式的型別 interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } // 函式的型別定義著重於各個參數以及回傳值的型別,而函式名稱並不重要 let mySearch: SearchFunc; mySearch = function (src: string, sub: string) { return src.search(sub) != -1; } // 類別的屬性,其存取權限預設為公開(public) class Point { // 定義屬性 x: number; // 在建構函式種使用 `public`、`private` 關鍵字,會實例化的時候自動生成屬性 // 以此為例,`y` 如同 `x` 定義其屬性,並於實例化時賦值,但寫法更為簡潔,同時支援預設值 constructor(x: number, public y: number = 0) { this.x = x; } // 函式,在類別中,又稱為方法(method) dist(): number { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } // 靜態成員(static member) static origin = new Point(0, 0); } // 類別可以被明確標記為實作某個介面。 // 任何缺少的屬性或方法都會在編譯時引發錯誤。 class PointPerson implements Person { name: string move() {} } let p1 = new Point(10, 20); let p2 = new Point(25); // y 值將預設為 0 // 類別的繼承 class Point3D extends Point { constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { super(x, y); // 必須明確呼叫父類別的建構函式,使用 `super` 關鍵字 } // 複寫父類別的方法 dist(): number { let d = super.dist(); return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); } } // 模組,以 `.` 語法存取子模組 module Geometry { export class Square { constructor(public sideLength: number = 0) { } area() { return Math.pow(this.sideLength, 2); } } } let s1 = new Geometry.Square(5); // 引用模組,可以在本地使用別名命名並使用之 import G = Geometry; let s2 = new G.Square(10); // 泛用型別,泛型(generic type) // 在類別使用泛型 class Tuple { constructor(public item1: T1, public item2: T2) { } } // 在介面使用泛型 interface Pair { item1: T; item2: T; } // 在函式使用泛型 let pairToTuple = function (p: Pair) { return new Tuple(p.item1, p.item2); }; let tuple = pairToTuple({ item1: "hello", item2: "world" }); // 引用型別定義檔: /// // 樣板字串(template string)(使用反引號「`」的字串) // 以樣板字串進行字串內插(interpolation) let name = 'Tyrone'; let greeting = `Hi ${name}, how are you?` // 多行的樣板字串 let multiline = `This is an example of a multiline string`; // 唯讀存取子:TypeScript 3.1 的新語法 interface Person { readonly name: string; readonly age: number; } var p1: Person = { name: "Tyrone", age: 42 }; p1.age = 25; // 錯誤,`p1.age` 為唯讀屬性 var p2 = { name: "John", age: 60 }; var p3: Person = p2; // 正確,`p2` 的唯讀別名 p3.age = 35; // 錯誤,`p3.age` 為唯讀屬性 p2.age = 45; // 正確,但因為 `p3` 參照可 `p2`,因此 `p3.age` 將會被修改 class Car { readonly make: string; readonly model: string; readonly year = 2018; constructor() { this.make = "Unknown Make"; // 唯讀屬性在建構函式被允許賦值 this.model = "Unknown Model"; // 唯讀屬性在建構函式被允許賦值 } } let numbers: Array = [0, 1, 2, 3, 4]; let moreNumbers: ReadonlyArray = numbers; moreNumbers[5] = 5; // 錯誤,陣列的成員為唯讀 moreNumbers.push(5); // 錯誤,無 `push` 方法(因為 `push` 方法會改變陣列的值) moreNumbers.length = 3; // 錯誤,`length` 為唯讀 numbers = moreNumbers; // 錯誤,修改陣列的方法並不存在於唯讀陣列 // 可以使用聯合型別(union type)來定義不同的資料型別 type State = | { type: "loading" } | { type: "success", value: number } | { type: "error", message: string }; declare const state: State; if (state.type === "success") { console.log(state.value); } else if (state.type === "error") { console.error(state.message); } // 樣板實字(template literal)型別 // 可以用來建立複雜的字串型別 type OrderSize = "regular" | "large"; type OrderItem = "Espresso" | "Cappuccino"; type Order = `A ${OrderSize} ${OrderItem}`; let order1: Order = "A regular Cappuccino"; let order2: Order = "A large Espresso"; let order3: Order = "A small Espresso"; // 錯誤 // 迭代器(iterator)與產生器(generator) // for..of 陳述式 // 循覽物件的每個成員「值」(value) let arrayOfAnyType = [1, "string", false]; for (const val of arrayOfAnyType) { console.log(val); // 1, "string", false } let list = [4, 5, 6]; for (const i of list) { console.log(i); // 4, 5, 6 } // for..in 陳述式 // 循覽物件的每個成員的「鍵」(key) for (const i in list) { console.log(i); // 0, 1, 2 } // 型別斷言(assertion) let foo = {} // 建立一個名為 `foo` 的空物件 foo.bar = 123 // 錯誤,`bar` 屬性並不存在於 `{}` foo.baz = 'hello world' // 錯誤:`baz` 屬性並不存在於 `{}` // 因為 `foo` 的推斷型別是 `{}`(一個無任何屬性的物件),所以不允許新增 `bar`、`baz` 及其他任何名稱的屬性。然而,通過型別斷言,以下程式碼將能夠通過 TS 的檢查: interface Foo { bar: number; baz: string; } let foo = {} as Foo; // 這裡使用型別斷言 foo.bar = 123; foo.baz = 'hello world' ``` ## 延伸閱讀 * [TypeScript官網](https://www.typescriptlang.org/) * [TypeScript原始碼](https://github.com/microsoft/TypeScript) * [Learn TypeScript](https://learntypescript.dev/)