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language: elisp
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contributors:
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- ["Bastien Guerry", "http://bzg.fr"]
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translators:
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- ["Chenbo Li", "http://binarythink.net"]
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filename: learn-emacs-lisp.el
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lang: zh-cn
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```scheme
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;; 15分钟学会Emacs Lisp (v0.2a)
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;;(作者:bzg,https://github.com/bzg
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;; 译者:lichenbo,http://douban.com/people/lichenbo)
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;;
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;; 请先阅读Peter Norvig的一篇好文:
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;; http://norvig.com/21-days.html
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;; (译者注:中文版请见http://blog.youxu.info/21-days/)
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;;
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;; 之后安装GNU Emacs 24.3:
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;;
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;; Debian: apt-get install emacs (视具体发行版而定)
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;; MacOSX: http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg
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;; Windows: http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip
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;;
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;; 更多信息可以在这里找到:
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;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining
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;; 很重要的警告:
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;;
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;; 按照这个教程来学习并不会对你的电脑有任何损坏
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;; 除非你自己在学习的过程中愤怒地把它砸了
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;; 如果出现了这种情况,我不会承担任何责任
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;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;
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;; 打开emacs
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;;
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;; 按'q'消除欢迎界面
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;;
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;; 现在请注意窗口底部的那一个灰色长条
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;;
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;; "*scratch*" 是你现在编辑界面的名字。
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;; 这个编辑界面叫做一个"buffer"。
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;;
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;; 每当你打开Emacs时,都会默认打开这个scratch buffer
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;; 此时你并没有在编辑任何文件,而是在编辑一个buffer
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;; 之后你可以将这个buffer保存到一个文件中。
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;;
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;; 之后的"Lisp interaction" 则是表明我们可以用的某组命令
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;;
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;; Emacs在每个buffer中都有一组内置的命令
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;; 而当你激活某种特定的模式时,就可以使用相应的命令
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;; 这里我们使用`lisp-interaction-mode',
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;; 这样我们就可以使用内置的Emacs Lisp(以下简称Elisp)命令了。
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;
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;; 分号是注释开始的标志
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;;
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;; Elisp 是由符号表达式构成的 (即"s-表达式"或"s式"):
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(+ 2 2)
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;; 这个s式的意思是 "对2进行加2操作".
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;; s式周围有括号,而且也可以嵌套:
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(+ 2 (+ 1 1))
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;; 一个s式可以包含原子符号或者其他s式
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;; 在上面的例子中,1和2是原子符号
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;; (+ 2 (+ 1 1)) 和 (+ 1 1) 是s式.
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;; 在 `lisp-interaction-mode' 中你可以计算s式.
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;; 把光标移到闭括号后,之后按下ctrl+j(以后简写为'C-j')
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(+ 3 (+ 1 2))
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;; ^ 光标放到这里
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;; 按下`C-j' 就会输出 6
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;; `C-j' 会在buffer中插入当前运算的结果
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;; 而`C-xC-e' 则会在emacs最底部显示结果,也就是被称作"minibuffer"的区域
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;; 为了避免把我们的buffer填满无用的结果,我们以后会一直用`C-xC-e'
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;; `setq' 可以将一个值赋给一个变量
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(setq my-name "Bastien")
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;; `C-xC-e' 输出 "Bastien" (在 mini-buffer 中显示)
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;; `insert' 会在光标处插入字符串:
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(insert "Hello!")
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;; `C-xC-e' 输出 "Hello!"
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;; 在这里我们只传给了insert一个参数"Hello!", 但是
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;; 我们也可以传给它更多的参数,比如2个:
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(insert "Hello" " world!")
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;; `C-xC-e' 输出 "Hello world!"
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;; 你也可以用变量名来代替字符串
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(insert "Hello, I am " my-name)
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;; `C-xC-e' 输出 "Hello, I am Bastien"
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;; 你可以把s式嵌入函数中
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(defun hello () (insert "Hello, I am " my-name))
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;; `C-xC-e' 输出 hello
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;; 现在执行这个函数
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(hello)
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;; `C-xC-e' 输出 Hello, I am Bastien
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;; 函数中空括号的意思是我们不需要接受任何参数
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;; 但是我们不能一直总是用my-name这个变量
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;; 所以我们现在使我们的函数接受一个叫做"name"的参数
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(defun hello (name) (insert "Hello " name))
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;; `C-xC-e' 输出 hello
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;; 现在我们调用这个函数,并且将"you"作为参数传递
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(hello "you")
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;; `C-xC-e' 输出 "Hello you"
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;; 成功!
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;; 现在我们可以休息一下
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;
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;; 下面我们在新的窗口中新建一个名为 "*test*" 的buffer:
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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;; `C-xC-e' 这时屏幕上会显示两个窗口,而光标此时位于*test* buffer内
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;; 用鼠标单击上面的buffer就会使光标移回。
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;; 或者你可以使用 `C-xo' 是的光标跳到另一个窗口中
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;; 你可以用 `progn'命令将s式结合起来:
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(progn
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(hello "you"))
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;; `C-xC-e' 此时屏幕分为两个窗口,并且在*test* buffer中显示"Hello you"
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;; 现在为了简洁,我们需要在每个s式后面都使用`C-xC-e'来执行,后面就不再说明了
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;; 记得可以用过鼠标或者`C-xo'回到*scratch*这个buffer。
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;; 清除当前buffer也是常用操作之一:
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(progn
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(erase-buffer)
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(hello "there"))
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;; 也可以回到其他的窗口中
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(progn
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(erase-buffer)
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(hello "you")
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(other-window 1))
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;; 你可以用 `let' 将一个值和一个局部变量绑定:
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(let ((local-name "you"))
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(erase-buffer)
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(hello local-name)
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(other-window 1))
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;; 这里我们就不需要使用 `progn' 了, 因为 `let' 也可以将很多s式组合起来。
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;; 格式化字符串的方法:
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(format "Hello %s!\n" "visitor")
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;; %s 是字符串占位符,这里被"visitor"替代.
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;; \n 是换行符。
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;; 现在我们用格式化的方法再重写一下我们的函数:
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(defun hello (name)
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(insert (format "Hello %s!\n" name)))
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(hello "you")
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;; 我们再用`let'新建另一个函数:
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(defun greeting (name)
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(let ((your-name "Bastien"))
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(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s."
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name ; the argument of the function
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your-name ; the let-bound variable "Bastien"
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))))
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;; 之后执行:
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(greeting "you")
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;; 有些函数可以和用户交互:
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(read-from-minibuffer "Enter your name: ")
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;; 这个函数会返回在执行时用户输入的信息
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;; 现在我们让`greeting'函数显示你的名字:
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(defun greeting (from-name)
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(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
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(insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s."
|
||
from-name ; the argument of the function
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||
your-name ; the let-bound var, entered at prompt
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||
))))
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||
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(greeting "Bastien")
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||
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||
;; 我们让结果在另一个窗口中显示:
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(defun greeting (from-name)
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(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(erase-buffer)
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(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name))
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(other-window 1)))
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;; 测试一下:
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(greeting "Bastien")
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;; 第二节结束,休息一下吧。
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;
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;; 我们将一些名字存到列表中;
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(setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde"))
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;; 用 `car'来取得第一个名字:
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(car list-of-names)
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;; 用 `cdr'取得剩下的名字:
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(cdr list-of-names)
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;; 用 `push'把名字添加到列表的开头:
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(push "Stephanie" list-of-names)
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;; 注意: `car' 和 `cdr' 并不修改列表本身, 但是 `push' 却会对列表本身进行操作.
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;; 这个区别是很重要的: 有些函数没有任何副作用(比如`car')
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;; 但还有一些却是有的 (比如 `push').
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;; 我们来对`list-of-names'列表中的每一个元素都使用hello函数:
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(mapcar 'hello list-of-names)
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;; 将 `greeting' 改进,使的我们能够对`list-of-names'中的所有名字执行:
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(defun greeting ()
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(erase-buffer)
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(mapcar 'hello list-of-names)
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(other-window 1))
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(greeting)
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;; 记得我们之前定义的 `hello' 函数吗? 这个函数接受一个参数,名字。
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;; `mapcar' 调用 `hello', 并将`list-of-names'作为参数先后传给`hello'
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;; 现在我们对显示的buffer中的内容进行一些更改:
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(defun replace-hello-by-bonjour ()
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||
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(goto-char (point-min))
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(while (search-forward "Hello")
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(replace-match "Bonjour"))
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(other-window 1))
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;; (goto-char (point-min)) 将光标移到buffer的开始
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;; (search-forward "Hello") 查找字符串"Hello"
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;; (while x y) 当x返回某个值时执行y这个s式
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;; 当x返回`nil' (空), 退出循环
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(replace-hello-by-bonjour)
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;; 你会看到所有在*test* buffer中出现的"Hello"字样都被换成了"Bonjour"
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;; 你也会得到以下错误提示: "Search failed: Hello".
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;;
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;; 如果要避免这个错误, 你需要告诉 `search-forward' 这个命令是否在
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;; buffer的某个地方停止查找, 并且在什么都没找到时是否应该不给出错误提示
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;; (search-forward "Hello" nil t) 可以达到这个要求:
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;; `nil' 参数的意思是 : 查找并不限于某个范围内
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;; `t' 参数的意思是: 当什么都没找到时,不给出错误提示
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;; 在下面的函数中,我们用到了s式,并且不给出任何错误提示:
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(defun hello-to-bonjour ()
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(erase-buffer)
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;; 为`list-of-names'中的每个名字调用hello
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(mapcar 'hello list-of-names)
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(goto-char (point-min))
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||
;; 将"Hello" 替换为"Bonjour"
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(while (search-forward "Hello" nil t)
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(replace-match "Bonjour"))
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(other-window 1))
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(hello-to-bonjour)
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;; 给这些名字上个色:
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(defun boldify-names ()
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(switch-to-buffer-other-window "*test*")
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(goto-char (point-min))
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(while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t)
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||
(add-text-properties (match-beginning 1)
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(match-end 1)
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(list 'face 'bold)))
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(other-window 1))
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;; 这个函数使用了 `re-search-forward':
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;; 和查找一个字符串不同,你用这个命令可以查找一个模式,即正则表达式
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;; 正则表达式 "Bonjour \\(.+\\)!" 的意思是:
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;; 字符串 "Bonjour ", 之后跟着
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;; 一组 | \\( ... \\) 结构
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;; 任意字符 | . 的含义
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;; 有可能重复的 | + 的含义
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;; 之后跟着 "!" 这个字符串
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;; 准备好了?试试看。
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(boldify-names)
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||
;; `add-text-properties' 可以添加文字属性, 比如文字样式
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;; 好的,我们成功了!
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||
;; 如果你想对一个变量或者函数有更多的了解:
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;;
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;; C-h v 变量 回车
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||
;; C-h f 函数 回车
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||
;;
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||
;; 阅读Emacs Lisp官方文档:
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;;
|
||
;; C-h i m elisp 回车
|
||
;;
|
||
;; 在线阅读Emacs Lisp文档:
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||
;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html
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||
;; 感谢以下同学的建议和反馈:
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;; - Wes Hardaker
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||
;; - notbob
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||
;; - Kevin Montuori
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||
;; - Arne Babenhauserheide
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||
;; - Alan Schmitt
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