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language: Scala
filename: learnscala.scala
contributors:
- ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"]
- ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"]
translators:
- ["Anne-Catherine Dehier", "https://github.com/spellart"]
filename: learn.scala
lang: fr-fr
Scala - le langage évolutif
/*
Pour vous préparer :
1) (Téléchargez Scala)[http://www.scala-lang.org/downloads]
2) Dézippez/décompressez dans votre endroit préféré
et ajoutez le chemin du sous-répertoire bin au chemin du système
3) Commencez un REPL de Scala en tapant juste scala. Vous devriez voir le prompteur :
scala>
C'est ce qu'on appelle un REPL (Read-Eval-Print-Loop), c'est une interface de programmation interactive.
Vous pouvez y exécuter des commandes.
Allons-y :
*/
println(10) // affiche l'integer 10
println("Boo!") // affiche avec retour à la ligne la chaîne de caractère Boo!
// Quelques basiques
// Imprimer et forcer une nouvelle ligne à la prochaine impression
println("Hello world!")
// Imprimer sans forcer une nouvelle ligne à la prochaine impression
print("Hello world")
// Pour déclarer des valeurs on utilise var ou val
// Les déclarations val sont immuables, tandis que les var sont muables.
// L'immuabilité est une bonne chose.
val x = 10 // x vaut maintenant 10
x = 20 // erreur : réaffectation à val
var x = 10
x = 20 // x vaut maintenant 20
// Les commentaires d'une ligne commencent par deux slashs
/*
Les commentaires multilignes ressemblent à ça.
*/
// les valeurs booléennes
true
false
// Les opérateurs booléens
!true // false
!false // true
true == false // false
10 > 5 // true
// Les opérateurs mathématiques sont habituels
1 + 1 // 2
2 - 1 // 1
5 * 3 // 15
6 / 2 // 3
// Le REPL donne le type et la valeur du résultat quand vous évaluez une commande
1 + 7
/* Les lignes ci-dessous donnent les résultats :
scala> 1 + 7
res29: Int = 8
Ça signifie que le résultat de l'évaluation 1 + 7 est un objet de
type Int avec une valeur de 8
1+7 donnera le même résultat
*/
// Tout est un objet, même une fonction. Tapez ceci dans le REPL :
7 // donne res30: Int = 7 (res30 est seulement un nom de variable généré pour le résultat)
// La ligne suivante est une fonction qui prend un Int et retourne son carré
(x:Int) => x * x
// On peut assigner cette fonction à un identifieur comme ceci :
val sq = (x:Int) => x * x
/* La ligne suivante nous dit :
sq: Int => Int = <function1>
Ce qui signifie que cette fois-ci nous avons donné un nom explicite à la valeur.
sq est une fonction qui prend un Int et retourne un Int.
sq peut être exécutée comme ci-dessous :
*/
sq(10) // donne comme résultat : res33: Int = 100.
// les deux-points définissent explicitement le type de la valeur,
// dans ce cas une fonction qui prend un Int et retourne un Int.
val add10: Int => Int = _ + 10
// Scala autorise des méthodes et des fonctions à retourner
// ou prendre comme paramètres des autres fonctions ou méthodes
List(1, 2, 3) map add10 // List(11, 12, 13) - add10 est appliqué à chaque éléments
// Les fonctions anonymes peuvent être utilisées à la place des fonctions nommées :
List(1, 2, 3) map (x => x + 10)
// Le tiret du bas peut être utilisé si la fonction anonyme ne prend qu'un paramètre.
// Il se comporte comme une variable
List(1, 2, 3) map (_ + 10)
// Si le bloc et la fonction anonyme prennent tous les deux un seul argument,
// vous pouvez omettre le tiret du bas
List("Dom", "Bob", "Natalia") foreach println
// Les structures de données
val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13)
a(0)
a(3)
a(21) // Lance une exception
val m = Map("fork" -> "tenedor", "spoon" -> "cuchara", "knife" -> "cuchillo")
m("fork")
m("spoon")
m("bottle") // Lance une exception
val safeM = m.withDefaultValue("no lo se")
safeM("bottle")
val s = Set(1, 3, 7)
s(0)
s(1)
/* Jetez un oeil sur la documentation de map ici -
* http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map
*/
// Tuples
(1, 2)
(4, 3, 2)
(1, 2, "three")
(a, 2, "three")
// Exemple d'utilisation
val divideInts = (x:Int, y:Int) => (x / y, x % y)
divideInts(10,3) // La fonction divideInts donne le résultat et le reste de la division
// Pour accéder à un élément d'un tuple, utilisez _._n
// où n est l'index de base 1 de l'élément
val d = divideInts(10,3)
d._1
d._2
// Des combinaisons
s.map(sq)
val sSquared = s. map(sq)
sSquared.filter(_ < 10)
sSquared.reduce (_+_)
// La fonction filter prend un prédicat (une fonction de type A -> Booléen) et
// sélectionne tous les éléments qui satisfont ce prédicat
List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3)
List(
Person(name = "Dom", age = 23),
Person(name = "Bob", age = 30)
).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30))
// Scala a une méthode foreach définie pour certaines collections
// qui prend en argument une fonction renvoyant Unit (une méthode void)
aListOfNumbers foreach (x => println(x))
aListOfNumbers foreach println
// Compréhensions de listes
for { n <- s } yield sq(n)
val nSquared2 = for { n <- s } yield sq(n)
for { n <- nSquared2 if n < 10 } yield n
for { n <- s; nSquared = n * n if nSquared < 10} yield nSquared
/* Les exemples précédents ne sont pas des boucles for. La sémantique des boucles for
est "répète", alors qu'une for-compréhension définit une relation
entre deux ensembles de données. */
// Boucles et itération
1 to 5
val r = 1 to 5
r.foreach( println )
r foreach println
// NB: Scala est vraiment tolérant par rapport aux points et aux parenthèses en étudiant les roles séparément.
// Ça aide pour écrire des DSL ou des API qui se lisent comme en anglais.
(5 to 1 by -1) foreach ( println )
// Une boucle while
var i = 0
while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 }
while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 } // Oui, encore. Qu'est-ce qui s'est passé ? Pourquoi ?
i // Montre la valeur de i. Notez que while est une boucle au sens classique.
// Il exécute séquentiellement pendant que la variable de boucle change.
// While est très rapide,
// mais utiliser des combinateurs et des compréhensions comme ci-dessus est plus
// facile pour comprendre et pour faire la parallélisation
// La boucle do while
do {
println("x is still less then 10");
x += 1
} while (x < 10)
// La récursivité est un moyen idiomatique de faire une chose répétitive en Scala.
// Les fonctions récursives ont besoin d'un type de retour explicite,
// le compilateur ne peut pas le déduire.
// Ici c'est Unit.
def showNumbersInRange(a:Int, b:Int):Unit = {
print(a)
if (a < b)
showNumbersInRange(a + 1, b)
}
// Structures de contrôle
val x = 10
if (x == 1) println("yeah")
if (x == 10) println("yeah")
if (x == 11) println("yeah")
if (x == 11) println ("yeah") else println("nay")
println(if (x == 10) "yeah" else "nope")
val text = if (x == 10) "yeah" else "nope"
var i = 0
while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 }
// Les caractéristiques "Orienté Objet"
// Création d'une classe Dog
class Dog {
// Une méthode appelée bark qui retourne une chaîne de caractère
def bark: String = {
// le corps de la méthode
"Woof, woof!"
}
}
// Les classes peuvent contenir presque n'importe quelle autre construction, incluant d'autres classes,
// des fonctions, des méthodes, des objets, des classes case, des traits, etc ...
// Les classes case
case class Person(name:String, phoneNumber:String)
Person("George", "1234") == Person("Kate", "1236")
// Correspondances de motifs
val me = Person("George", "1234")
me match { case Person(name, number) => {
"We matched someone : " + name + ", phone : " + number }}
me match { case Person(name, number) => "Match : " + name; case _ => "Hm..." }
me match { case Person("George", number) => "Match"; case _ => "Hm..." }
me match { case Person("Kate", number) => "Match"; case _ => "Hm..." }
me match { case Person("Kate", _) => "Girl"; case Person("George", _) => "Boy" }
val kate = Person("Kate", "1234")
kate match { case Person("Kate", _) => "Girl"; case Person("George", _) => "Boy" }
// Expressions régulières
val email = "(.*)@(.*)".r // On fait une Regex en invoquant r sur la chaîne de caractère
val email(user, domain) = "henry@zkpr.com"
"mrbean@pyahoo.com" match {
case email(name, domain) => "I know your name, " + name
}
// Les chaînes de caractères
"Les chaînes de caractères Scala sont entourées de doubles guillements"
'a' // Un caractère de Scala
'Les simples guillemets n'existent pas en Scala // Erreur
"Les chaînes de caractères possèdent les méthodes usuelles de Java".length
"Il y a aussi quelques méthodes extra de Scala.".reverse
// Voir également : scala.collection.immutable.StringOps
println("ABCDEF".length)
println("ABCDEF".substring(2, 6))
println("ABCDEF".replace("C", "3"))
val n = 45
println(s"We have $n apples")
val a = Array(11, 9, 6)
println(s"My second daughter is ${a(2-1)} years old")
// Certains caractères ont besoin d'être "échappés",
// ex un guillemet à l'intérieur d'une chaîne de caractères :
val a = "They stood outside the \"Rose and Crown\""
// Les triples guillemets permettent d'écrire des chaînes de caractères
// sur plusieurs lignes et peuvent contenir des guillemets
val html = """<form id="daform">
<p>Press belo', Joe</p>
| <input type="submit">
</form>"""
// Structure et organisation d'une application
// Importer des chaînes de caratères
import scala.collection.immutable.List
// Importer tous les sous-paquets
import scala.collection.immutable._
// Importer plusieurs classes en une seule instruction
import scala.collection.immutable.{List, Map}
// Renommer un import en utilisant '=>'
import scala.collection.immutable.{ List => ImmutableList }
// Importer toutes les classes, à l'exception de certaines.
// La ligne suivante exclut Map et Set :
import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _}
// Le point d'entrée du programme est défini dans un fichier scala
// utilisant un objet, avec une simple méthode main :
object Application {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// Votre code ici.
}
}
// Les fichiers peuvent contenir plusieurs classes et plusieurs objets.
// On les compile avec scalac
// Entrée et Sortie
// Pour lire un fichier ligne par ligne
import scala.io.Source
for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines())
println(line)
// On utilise le PrintWriter de Java pour écrire un fichier
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