mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-29 11:22:14 +03:00
201 lines
5.9 KiB
Common Lisp
201 lines
5.9 KiB
Common Lisp
---
|
|
|
|
language: Paren
|
|
filename: learnparen-de.paren
|
|
contributors:
|
|
- ["KIM Taegyoon", "https://github.com/kimtg"]
|
|
- ["Claudson Martins", "https://github.com/claudsonm"]
|
|
translators:
|
|
- ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"]
|
|
lang: de-de
|
|
---
|
|
|
|
[Paren](https://bitbucket.org/ktg/paren) ist ein Dialekt von Lisp.
|
|
Es ist als eingebettete Sprache konzipiert.
|
|
|
|
Manche Beispiele sind von <http://learnxinyminutes.com/docs/racket/>.
|
|
|
|
```scheme
|
|
;;; Kommentare
|
|
# Kommentare
|
|
|
|
;; Einzeilige Kommentare starten mit einem Semikolon oder einem Hashtag
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 1. Primitive Datentypen und Operatoren
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;;; Zahlen
|
|
123 ; int
|
|
3.14 ; double
|
|
6.02e+23 ; double
|
|
(int 3.14) ; => 3 : int
|
|
(double 123) ; => 123 : double
|
|
|
|
;; Funktionsapplikationen werden so geschrieben: (f x y z ...)
|
|
;; Dabei ist f eine Funktion und x, y, z sind die Operatoren.
|
|
;; Wenn du eine Literalliste von Daten erstelllen möchtest,
|
|
;; verwende (quote) um zu verhindern, dass sie ausgewertet zu werden.
|
|
(quote (+ 1 2)) ; => (+ 1 2)
|
|
;; Nun einige arithmetische Operationen
|
|
(+ 1 1) ; => 2
|
|
(- 8 1) ; => 7
|
|
(* 10 2) ; => 20
|
|
(^ 2 3) ; => 8
|
|
(/ 5 2) ; => 2
|
|
(% 5 2) ; => 1
|
|
(/ 5.0 2) ; => 2.5
|
|
|
|
;;; Wahrheitswerte
|
|
true ; for Wahr
|
|
false ; for Falsch
|
|
(! true) ; => Falsch
|
|
(&& true false (prn "doesn't get here")) ; => Falsch
|
|
(|| false true (prn "doesn't get here")) ; => Wahr
|
|
|
|
;;; Zeichen sind Ints.
|
|
(char-at "A" 0) ; => 65
|
|
(chr 65) ; => "A"
|
|
|
|
;;; Zeichenketten sind ein Array von Zahlen mit fester Länge.
|
|
"Hello, world!"
|
|
"Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; Backslash ist ein Escape-Zeichen
|
|
"Foo\tbar\r\n" ; beinhaltet C Escapes: \t \r \n
|
|
|
|
;; Zeichenketten können auch verbunden werden!
|
|
(strcat "Hello " "world!") ; => "Hello world!"
|
|
|
|
;; Eine Zeichenketten kann als Liste von Zeichen behandelt werden
|
|
(char-at "Apple" 0) ; => 65
|
|
|
|
;; Drucken ist ziemlich einfach
|
|
(pr "Ich bin" "Paren. ") (prn "Schön dich zu treffen!")
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 2. Variablen
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; Du kannst Variablen setzen indem du (set) verwedest
|
|
;; eine Variable kann alle Zeichen besitzen außer: ();#"
|
|
(set some-var 5) ; => 5
|
|
some-var ; => 5
|
|
|
|
;; Zugriff auf eine zuvor nicht zugewiesene Variable erzeugt eine Ausnahme
|
|
; x ; => Unknown variable: x : nil
|
|
|
|
;; Lokale Bindung: Verwende das Lambda Calculus! 'a' und 'b'
|
|
;; sind nur zu '1' und '2' innerhalb von (fn ...) gebunden.
|
|
((fn (a b) (+ a b)) 1 2) ; => 3
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 3. Sammlungen
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;;; Listen
|
|
|
|
;; Listen sind Vektrorartige Datenstrukturen. (Zufälliger Zugriff ist O(1).
|
|
(cons 1 (cons 2 (cons 3 (list)))) ; => (1 2 3)
|
|
;; 'list' ist ein komfortabler variadischer Konstruktor für Listen
|
|
(list 1 2 3) ; => (1 2 3)
|
|
;; und ein quote kann als literaler Listwert verwendet werden
|
|
(quote (+ 1 2)) ; => (+ 1 2)
|
|
|
|
;; Du kannst 'cons' verwenden um ein Element an den Anfang einer Liste hinzuzufügen.
|
|
(cons 0 (list 1 2 3)) ; => (0 1 2 3)
|
|
|
|
;; Listen sind ein sehr einfacher Typ, daher gibt es eine Vielzahl an Funktionen
|
|
;; für Sie. Ein paar Beispiele:
|
|
(map inc (list 1 2 3)) ; => (2 3 4)
|
|
(filter (fn (x) (== 0 (% x 2))) (list 1 2 3 4)) ; => (2 4)
|
|
(length (list 1 2 3 4)) ; => 4
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 3. Funktionen
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;; Verwende 'fn' um Funktionen zu erstellen.
|
|
;; eine Funktion gibt immer den Wert ihres letzten Ausdrucks zurück
|
|
(fn () "Hello World") ; => (fn () Hello World) : fn
|
|
|
|
;; Verwende Klammern um alle Funktionen aufzurufen, inklusive Lambda Ausdrücke
|
|
((fn () "Hello World")) ; => "Hello World"
|
|
|
|
;; Zuweisung einer Funktion zu einer Variablen
|
|
(set hello-world (fn () "Hello World"))
|
|
(hello-world) ; => "Hello World"
|
|
|
|
;; Du kannst dies mit syntaktischen Zucker für die Funktionsdefinition verkürzen:
|
|
(defn hello-world2 () "Hello World")
|
|
|
|
;; Die () von oben ist eine Liste von Argumente für die Funktion.
|
|
(set hello
|
|
(fn (name)
|
|
(strcat "Hello " name)))
|
|
(hello "Steve") ; => "Hello Steve"
|
|
|
|
;; ... oder gleichwertig, unter Verwendung mit syntaktischen Zucker:
|
|
(defn hello2 (name)
|
|
(strcat "Hello " name))
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 4. Gleichheit
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;; Für Zahlen verwende '=='
|
|
(== 3 3.0) ; => wahr
|
|
(== 2 1) ; => falsch
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 5. Kontrollfluss
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;;; Bedingungen
|
|
|
|
(if true ; test Ausdruck
|
|
"this is true" ; then Ausdruck
|
|
"this is false") ; else Ausdruck
|
|
; => "this is true"
|
|
|
|
;;; Schleifen
|
|
|
|
;; for Schleifen ist für Zahlen
|
|
;; (for SYMBOL START ENDE SCHRITT AUSDRUCK ..)
|
|
(for i 0 10 2 (pr i "")) ; => schreibt 0 2 4 6 8 10
|
|
(for i 0.0 10 2.5 (pr i "")) ; => schreibt 0 2.5 5 7.5 10
|
|
|
|
;; while Schleife
|
|
((fn (i)
|
|
(while (< i 10)
|
|
(pr i)
|
|
(++ i))) 0) ; => schreibt 0123456789
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 6. Mutation
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;; Verwende 'set' um einer Variablen oder einer Stelle einen neuen Wert zuzuweisen.
|
|
(set n 5) ; => 5
|
|
(set n (inc n)) ; => 6
|
|
n ; => 6
|
|
(set a (list 1 2)) ; => (1 2)
|
|
(set (nth 0 a) 3) ; => 3
|
|
a ; => (3 2)
|
|
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
;; 7. Makros
|
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
|
|
|
;; Makros erlauben es dir die Syntax der Sprache zu erweitern.
|
|
;; Parens Makros sind einfach.
|
|
;; Tatsächlich ist (defn) ein Makro.
|
|
(defmacro setfn (name ...) (set name (fn ...)))
|
|
(defmacro defn (name ...) (def name (fn ...)))
|
|
|
|
;; Lass uns eine Infix Notation hinzufügen
|
|
;; Let's add an infix notation
|
|
(defmacro infix (a op ...) (op a ...))
|
|
(infix 1 + 2 (infix 3 * 4)) ; => 15
|
|
|
|
;; Makros sind nicht hygenisch, Du kannst bestehende Variablen überschreiben!
|
|
;; Sie sind Codetransformationenen.
|
|
```
|