mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-30 06:22:32 +03:00
426 lines
12 KiB
Markdown
426 lines
12 KiB
Markdown
---
|
|
language: Haskell
|
|
lang: de-de
|
|
contributors:
|
|
- ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
|
|
translators:
|
|
- ["Henrik Jürges", "https://github.com/santifa"]
|
|
filename: haskell-de.hs
|
|
|
|
---
|
|
|
|
Haskell wurde als praktische und funktionale Sprache entworfen.
|
|
Es ist berühmt für das Schema der Monaden und des Typsystems, aber
|
|
es sticht vor allem die Einfachheit und Eleganz hervor.
|
|
|
|
```haskell
|
|
-- Einfache Kommentare beginnen mit 2 Bindestriche.
|
|
{- So wird ein Kommentar
|
|
über mehrere Zeilen angelegt.
|
|
-}
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 1. Primitive Datentypen und Operatoren
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- Normale Zahlen.
|
|
3 -- 3
|
|
|
|
-- Einfache Rechenoperationen.
|
|
1 + 1 -- 2
|
|
8 - 1 -- 7
|
|
10 * 2 -- 20
|
|
35 / 5 -- 7.0
|
|
|
|
-- Die Division ist per se auf Fließkommazahlen.
|
|
35 / 4 -- 8.75
|
|
|
|
-- Ganzzahlige Division
|
|
35 `div` 4 -- 8
|
|
|
|
-- Boolesche Werte sind Primitiven.
|
|
True
|
|
False
|
|
|
|
-- Logik Operationen
|
|
not True -- False
|
|
not False -- True
|
|
1 == 1 -- True
|
|
1 /= 1 -- False
|
|
1 < 10 -- True
|
|
|
|
-- `not` ist eine Funktion die ein Argument entgegenimmt.
|
|
-- Haskell benötigt keine Klammern um Argumente.
|
|
-- Sie werden einfach aufgelistet: func arg1 arg2 arg3...
|
|
-- Wie man Funktionen definiert kommt weiter unten.
|
|
|
|
|
|
-- Strings und Zeichen
|
|
"Das ist ein String."
|
|
'a' -- Zeichen
|
|
'Einfache Anfuehrungszeichen gehen nicht.' -- error!
|
|
|
|
-- Strings können konkateniert werden.
|
|
"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
|
|
|
|
-- Ein String ist eine Liste von Zeichen.
|
|
"Das ist eine String" !! 0 -- 'D'
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- Listen und Tupel
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- Jedes Element einer Liste muss vom gleichen Typ sein.
|
|
-- Zwei gleiche Listen
|
|
[1, 2, 3, 4, 5]
|
|
[1..5]
|
|
|
|
-- Haskell unterstuetzt unendliche Listen!
|
|
[1..] -- Die Liste aller natuerlichen Zahlen
|
|
|
|
-- Unendliche Listen funktionieren in Haskell, da es "lazy evaluation"
|
|
-- unterstuetzt. Haskell evaluiert erst etwas, wenn es benötigt wird.
|
|
-- Somit kannst du nach dem 1000. Element fragen und Haskell gibt es dir:
|
|
|
|
[1..] !! 999 -- 1000
|
|
|
|
-- Haskell evaluiert nun die ersten 1 - 1000 Elemente, aber der Rest der Liste
|
|
-- bleibt unangetastet. Haskell wird sie solange nicht weiterevalieren
|
|
-- bis es muss.
|
|
|
|
-- Zwei Listen konkatenieren
|
|
[1..5] ++ [6..10]
|
|
|
|
-- Ein Element als Head hinzufuegen
|
|
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
|
|
|
|
-- Gibt den 5. Index zurueck
|
|
[0..] !! 5 -- 5
|
|
|
|
-- Weitere Listenoperationen
|
|
head [1..5] -- 1
|
|
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
|
|
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
|
|
last [1..5] -- 5
|
|
|
|
-- list comprehensions | Listen erschaffen
|
|
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
|
|
|
|
-- Mit Bedingungen
|
|
[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
|
|
|
|
-- Tupel haben eine feste Länge, jedes Element darf aber ein anderen Typ haben.
|
|
-- Ein Tupel:
|
|
("haskell", 1)
|
|
|
|
-- Auf Elemente eines Tupels zugreifen:
|
|
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
|
|
snd ("haskell", 1) -- 1
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 3. Funktionen
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- Eine einfache Funktion die zwei Argumente hat.
|
|
add a b = a + b
|
|
|
|
-- Wenn man ghci (den Haskell Interpreter) benutzt, muss ein `let` davor.
|
|
-- let add a b = a + b
|
|
|
|
-- Eine Funktion aufrufen
|
|
add 1 2 -- 3
|
|
|
|
-- Man kann eine Funktion auch Infix verwenden,
|
|
-- wenn man sie mit backticks umgibt
|
|
1 `add` 2 -- 3
|
|
|
|
-- So sieht die Definition eines eigenen Operators aus.
|
|
-- Also einer Funktion deren Name aus Symbolen besteht.
|
|
-- Die Integer Division:
|
|
(//) a b = a `div` b
|
|
35 // 4 -- 8
|
|
|
|
-- Guards sind eine einfache Möglichkeit fuer Fallunterscheidungen.
|
|
fib x
|
|
| x < 2 = x
|
|
| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
|
|
|
|
-- Pattern Matching funktioniert ähnlich.
|
|
-- Hier sind drei Definitionen von fib. Haskell wird automatisch
|
|
-- die erste Funktionen nehmen die dem Pattern der Eingabe entspricht.
|
|
fib 1 = 1
|
|
fib 2 = 2
|
|
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
|
|
|
|
-- Pattern matching auf Tupeln:
|
|
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
|
|
|
|
-- Pattern matching auf Listen.
|
|
-- `x` ist das erste Element der Liste und `xs` der Rest der Liste.
|
|
-- Damit können wir unsere eigene map Funktion bauen:
|
|
myMap func [] = []
|
|
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
|
|
|
|
-- Anonyme Funktionen (Lambda-Funktionen) werden mit einem
|
|
-- Backslash eingeleitet, gefolgt von allen Argumenten.
|
|
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
|
|
|
|
-- Fold (`inject` in einigen Sprachen)
|
|
-- Foldl1 bedeutet: fold von links nach rechts und nehme den ersten
|
|
-- Wert der Liste als Basiswert f[r den Akkumulator.
|
|
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 4. Mehr Funktionen
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- currying: Wenn man nicht alle Argumente an eine Funktion uebergibt,
|
|
-- so wird sie eine neue Funktion gebildet ("curried").
|
|
-- Es findet eine partielle Applikation statt und die neue Funktion
|
|
-- nimmt die fehlenden Argumente auf.
|
|
|
|
add a b = a + b
|
|
foo = add 10 -- foo ist nun Funktion die ein Argument nimmt und 10 addiert
|
|
foo 5 -- 15
|
|
|
|
-- Ein alternativer Weg
|
|
foo = (+10)
|
|
foo 5 -- 15
|
|
|
|
-- Funktionskomposition
|
|
-- Die (.) Funktion verkettet Funktionen.
|
|
-- Zum Beispiel, die Funktion Foo nimmt ein Argument addiert 10 dazu und
|
|
-- multipliziert dieses Ergebnis mit 5.
|
|
foo = (*5) . (+10)
|
|
|
|
-- (5 + 10) * 5 = 75
|
|
foo 5 -- 75
|
|
|
|
|
|
-- Haskell hat eine Funktion `$`. Diese ändert den Vorrang,
|
|
-- so dass alles links von ihr zuerst berechnet wird und
|
|
-- und dann an die rechte Seite weitergegeben wird.
|
|
-- Mit `.` und `$` kann man sich viele Klammern ersparen.
|
|
|
|
-- Vorher
|
|
(even (fib 7)) -- true
|
|
|
|
-- Danach
|
|
even . fib $ 7 -- true
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 5. Typensystem
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- Haskell hat ein sehr starkes Typsystem.
|
|
-- Alles hat einen Typ und eine Typsignatur.
|
|
|
|
-- Einige grundlegende Typen:
|
|
5 :: Integer
|
|
"hello" :: String
|
|
True :: Bool
|
|
|
|
-- Funktionen haben genauso Typen.
|
|
-- `not` ist Funktion die ein Bool annimmt und ein Bool zurueckgibt:
|
|
-- not :: Bool -> Bool
|
|
|
|
-- Eine Funktion die zwei Integer Argumente annimmt:
|
|
-- add :: Integer -> Integer -> Integer
|
|
|
|
-- Es ist guter Stil zu jeder Funktionsdefinition eine
|
|
-- Typdefinition darueber zu schreiben:
|
|
double :: Integer -> Integer
|
|
double x = x * 2
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 6. If-Anweisung und Kontrollstrukturen
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- If-Anweisung:
|
|
haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
|
|
|
|
-- If-Anweisungen können auch ueber mehrere Zeilen verteilt sein.
|
|
-- Das Einruecken ist dabei äußerst wichtig.
|
|
haskell = if 1 == 1
|
|
then "awesome"
|
|
else "awful"
|
|
|
|
-- Case-Anweisung: Zum Beispiel "commandline" Argumente parsen.
|
|
case args of
|
|
"help" -> printHelp
|
|
"start" -> startProgram
|
|
_ -> putStrLn "bad args"
|
|
|
|
-- Haskell nutzt Rekursion anstatt Schleifen.
|
|
-- map wendet eine Funktion auf jedes Element einer Liste an.
|
|
|
|
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
|
|
|
|
-- So kann man auch eine for-Funktion kreieren.
|
|
for array func = map func array
|
|
|
|
-- und so benutzt man sie:
|
|
for [0..5] $ \i -> show i
|
|
|
|
-- wir hätten sie auch so benutzen können:
|
|
for [0..5] show
|
|
|
|
-- foldl oder foldr reduziren Listen auf einen Wert.
|
|
-- foldl <fn> <initial value> <list>
|
|
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
|
|
|
|
-- die Abarbeitung sieht so aus:
|
|
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
|
|
|
|
-- foldl ist linksseitig und foldr rechtsseitig.
|
|
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
|
|
|
|
-- die Abarbeitung sieht so aus:
|
|
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 7. Datentypen
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- So kann man seine eigenen Datentypen in Haskell anlegen:
|
|
|
|
data Color = Red | Blue | Green
|
|
|
|
-- Nun können wir sie in einer Funktion benutzen.
|
|
|
|
say :: Color -> String
|
|
say Red = "You are Red!"
|
|
say Blue = "You are Blue!"
|
|
say Green = "You are Green!"
|
|
|
|
-- Datentypen können auch Parameter aufnehmen:
|
|
|
|
data Maybe a = Nothing | Just a
|
|
|
|
-- Diese sind alle vom Typ Maybe:
|
|
Just "hello" -- vom Typ `Maybe String`
|
|
Just 1 -- vom Typ `Maybe Int`
|
|
Nothing -- vom Typ `Maybe a` fuer jedes `a`
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 8. Haskell IO
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- IO kann nicht völlig erklärt werden ohne Monaden zu erklären,
|
|
-- aber man kann die grundlegenden Dinge erklären.
|
|
|
|
-- Wenn eine Haskell Programm ausgefuehrt wird, so wird `main` aufgerufen.
|
|
-- Diese muss etwas vom Typ `IO ()` zurueckgeben. Zum Beispiel:
|
|
|
|
main :: IO ()
|
|
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
|
|
-- putStrLn hat den Typ String -> IO ()
|
|
|
|
-- Es ist am einfachsten, wenn man sein Programm als Funktion von
|
|
-- String nach String implementiert.
|
|
-- Zum Beispiel die Funktion interact :: (String -> String) -> IO ()
|
|
-- nimmt einen Text, tut etwas damit und gibt diesen wieder aus.
|
|
|
|
countLines :: String -> String
|
|
countLines = show . length . lines
|
|
|
|
main' = interact countLines
|
|
|
|
-- Man kann den Typ `IO ()` als Repräsentation einer Sequenz von
|
|
-- Aktionen sehen, die der Computer abarbeiten muss.
|
|
-- Wie bei einem Programm das in einer Imperativen Sprache geschreiben wurde.
|
|
-- Mit der `do` Notation können Aktionen verbunden werden.
|
|
|
|
sayHello :: IO ()
|
|
sayHello = do
|
|
putStrLn "What is your name?"
|
|
name <- getLine -- eine Zeile wird geholt und
|
|
-- an die Variable "name" gebunden
|
|
putStrLn $ "Hello, " ++ name
|
|
|
|
-- Uebung: Schreibe deine eigene Version von `interact`,
|
|
-- die nur eine Zeile einliest.
|
|
|
|
-- `sayHello` wird niemals ausgefuehrt, nur `main` wird ausgefuehrt.
|
|
-- Um `sayHello` laufen zulassen kommentiere die Definition von `main`
|
|
-- aus und ersetze sie mit:
|
|
-- main = sayHello
|
|
|
|
-- Lass uns untersuchen wie `getLine` arbeitet.
|
|
-- Der Typ ist: getLine :: IO String
|
|
-- Man kann sich vorstellen das der Wert vom Typ `IO a` ein
|
|
-- Programm repräsentiert das etwas vom Typ `a` generiert.
|
|
-- Der Wert wird mit `<-` gespeichert und kann wieder benutzt werden.
|
|
-- Wir könne auch eigene Funktionen vom Typ `IO String` definieren:
|
|
|
|
action :: IO String
|
|
action = do
|
|
putStrLn "This is a line. Duh"
|
|
input1 <- getLine
|
|
input2 <- getLine
|
|
-- Der Typ von `do` ergibt sich aus der letzten Zeile.
|
|
-- `return` ist eine Funktion und keine Schluesselwort
|
|
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
|
|
|
|
-- Nun können wir `action` wie `getLine` benutzen:
|
|
|
|
main'' = do
|
|
putStrLn "I will echo two lines!"
|
|
result <- action
|
|
putStrLn result
|
|
putStrLn "This was all, folks!"
|
|
|
|
-- Der Typ `IO` ist ein Beispiel fuer eine Monade.
|
|
-- Haskell benutzt Monaden Seiteneffekte zu kapseln und somit
|
|
-- eine rein funktional Sprache zu sein.
|
|
-- Jede Funktion die mit der Außenwelt interagiert (z.B. IO)
|
|
-- hat den Typ `IO` in seiner Signatur.
|
|
-- Damit kann man zwischen "reinen" Funktionen (interagieren nicht
|
|
-- mit der Außenwelt oder ändern ihren Zustand) und Anderen unterscheiden.
|
|
|
|
-- Nebenläufigkeit ist in Haskell sehr einfach, da reine Funktionen
|
|
-- leicht nebenläufig arbeiten können.
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
-- 9. Die Haskell REPL
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
-- Starte die REPL mit dem Befehl `ghci`
|
|
-- Nun kann man Haskell Code eingeben.
|
|
-- Alle neuen Werte muessen mit `let` gebunden werden:
|
|
|
|
let foo = 5
|
|
|
|
-- `:t` zeigt den Typen von jedem Wert an:
|
|
|
|
>:t foo
|
|
foo :: Integer
|
|
|
|
-- Auch jede `IO ()` Funktion kann ausgefuehrt werden.
|
|
|
|
> sayHello
|
|
What is your name?
|
|
Friend!
|
|
Hello, Friend!
|
|
|
|
```
|
|
|
|
Es gibt noch viel mehr in Haskell, wie zum Beispiel Typklassen und Monaden.
|
|
Dies sind die Ideen durch die Haskell Programmierung zum Spaß wird.
|
|
Mit dem folgenden kleinen Beispiel werde ich euch verlassen:
|
|
Quicksort in Haskell:
|
|
|
|
```haskell
|
|
qsort [] = []
|
|
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
|
|
where lesser = filter (< p) xs
|
|
greater = filter (>= p) xs
|
|
```
|
|
|
|
Haskell ist sehr einfach zu installieren.
|
|
Hohl es dir von [hier](http://www.haskell.org/platform/).
|
|
|
|
Eine sehr viele langsamere Einfuehrung findest du unter:
|
|
[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) oder
|
|
[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/).
|