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2024-04-13 14:08:52 +02:00

210 lines
6.9 KiB
Markdown

---
language: curto
contributors:
- ["Maleza", "https://maleza.srht.site/"]
lang: es-es
filename: learncurto-es.fs
---
Curto es una traducción completa al español de [UF Forth](http://www.call-with-current-continuation.org/uf/uf.html) (de Felix Winkelmann), un Forth para la [Máquina Virtual UXN](https://wiki.xxiivv.com/site/uxn.html).
```
\ Este es un comentario
( Este es un comentario también pero solo es usado en definiciones de palabras. )
\ --------------------------------- La Pila ----------------------------------
\ Todo programación en Curto se hace manipulando la pila de parámetros
\ (habitualmente referida como "la pila").
5 2 3 56 76 23 65 \ ok
\ estos números se añadieron a la pila de izquierda a derecha.
.s \ <7> 5 2 3 56 76 23 65 ok
\ En Forth, todo es o una palabra o un número.
\ ------------------------------ Aritmética Básica ------------------------------
\ La aritmética (de hecho casi todas palabras que requieren datos) funciona manipulando datos
\ en el pila.
5 4 + \ ok
\ `.` saca el resultado del tope de la pila:
. \ 9 ok
\ Mas ejemplos de aritmética:
6 7 * . \ 42 ok
1360 23 - . \ 1337 ok
12 12 / . \ 1 ok
13 2 mod . \ 1 ok
99 negate . \ -99 ok
-99 abs . \ 99 ok
52 23 max . \ 52 ok
52 23 min . \ 23 ok
\ ----------------------------- Manipulación de Pila -----------------------------
\ Naturalmente, cuando trabajaremos con la pila, querremos algunos métodos útiles:
3 dup - \ duplica el primer valor (1ra ahora igual a 2da): 3 - 3
2 5 cambiar / \ intercambia primer y segundo valor: 5 / 2
6 4 5 rot .p \ rota los tres primeros valores: 4 5 6
4 0 soltar 2 / \ suelta el primer valor (no imprime a pantalla): 4 / 2
1 2 3 pellizcar .p \ suelta el segundo valor (similar a soltar): 1 3
\ ---------------------- Manipulación de Pila Más Avanzada ----------------------
1 2 3 4 plegar \ duplicar el primer valor debajo del segundo: 1 2 4 3 4 ok
1 2 3 4 encima \ empuja segundo valor de la pila: 1 2 3 4 3 ok
1 2 3 4 2 elegir \ duplica el valor en esta posición al tope de la pila: 1 2 3 4 2 ok
\ Los índices de la pila son basados en cero.
\ ------------------------------ Creando Palabras --------------------------------
\ La palabra `:` hace que Curto entre en modo compilar hasta que se ve la palabra `;`.
: cuadrado ( n -- n ) dup * ; \ ok
5 cuadrado . \ 25 ok
\ También podemos ver lo que hace una palabra (código uxntal al que fué compilada):
ver cuadrado \ DUP2 MUL2 JMP2r ok
\ -------------------------------- Condicionales --------------------------------
\ -1 == verdadero, 0 == falso. No obstante, cualquier valor distinto de cero es
\ considerado verdadero:
42 42 = \ -1 ok
12 53 = \ 0 ok
\ `si` es una palabra solo de compilación. `si` <cosas para hacer> `entonces` <resto del programa>.
: ?>64 ( n -- n ) dup 64 > si ." Mas que 64!" entonces ; \ ok
100 ?>64 \ Mas que 64! ok
\ `sino`:
: ?>64 ( n -- n ) dup 64 > si ." Mas que 64!" sino ." Menos que 64!" entonces ;
100 ?>64 \ Mas que 64! ok
20 ?>64 \ Menos que 64! ok
\ ------------------------------------ Bucles -----------------------------------
\ `hacer` también es una palabra solo de compilación.
: miloop ( -- ) 5 0 hacer rc ." Hola!" bucle ; \ ok
miloop
\ Hola!
\ Hola!
\ Hola!
\ Hola!
\ Hola! ok
\ `hacer` espera dos números en el pila: el de incicio y el de terminación.
\ Podemos recibir el valor del indice mientras iteramos con `i`:
: uno-a-12 ( -- ) 13 1 hacer i . bucle ; \ ok
uno-a-12 \ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ok
\ `?hacer` funciona similarmente, pero salta el loop si el último y el primer
\ número son iguales.
: cuadrados ( n -- ) 0 ?hacer i cuadrado . bucle ; \ ok
10 cuadrados \ 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 ok
\ cambiar el "paso" con `+bucle`:
: treces ( n n -- ) ?hacer i . 3 +bucle ; \ ok
15 0 treces \ 0 3 6 9 12 ok
\ Los bucles indefinidos comienzan con `empezar` <cosas para hacer> <bandera> `hasta`:
: death ( -- ) empezar ." Ya hemos llegado?" 0 hasta ; \ ok
\ ---------------------------- Constantes, Variables y Memoria ----------------------------
\ Declara una constante `dedos` igual a 5
5 constante dedos
dedos . \ 5 ok
\ Crea la variable `edad`.
variable edad \ ok
\ Ahora escribimos 21 a edad con la palabra `!`.
21 edad ! \ ok
\ Podemos imprimir nuestra variable usando la palabra leer `@`, que empuja el
\ valor a la pila, o `?` que lee e imprime en un solo paso.
edad @ . \ 21 ok
edad ? \ 21 ok
\ ----------------------------------- Arreglos -----------------------------------
\ Crear arreglos es similar a crear variables, pero necesitamos alocar mas
\ memoria para ellos.
\ Podemos usar `2 celdas alocar` para crear un arreglo que sea de 3 celdas de tamaño:
variable misnumeros 2 celdas alocar \ ok
\ Inicializar todos los valores a 0
misnumeros 3 celdas borrar \ ok
\ Alternativamente podemos usar `llenar`:
misnumeros 3 celdas 0 llenar
\ o podemos saltearnos todo lo anterior e inicializar con valores específicos:
crear misnumeros 64 , 9001 , 1337 , \ ok (la última `,` es importante!)
\ ...que es equivalente a:
\ Manualmente escribir valores a cada indice:
64 misnumeros 0 celdas + ! \ ok
9001 misnumeros 1 celdas + ! \ ok
1337 misnumeros 2 celdas + ! \ ok
\ Leyendo valores de un índice en particular:
0 celdas misnumeros + ? \ 64 ok
1 celdas misnumeros + ? \ 9001 ok
\ Podemos simplificar un poco creando una palabra que ayuda a manipular arreglos:
: de-arr ( n n -- n ) celdas + ; \ ok
misnumeros 2 de-arr ? \ 1337 ok
\ Que podemos usar cuando escribimos también:
20 misnumeros 1 de-arr ! \ ok
misnumeros 1 de-arr ? \ 20 ok
\ ------------------------------ La Pila de Retorno ------------------------------
\ La pila de retorno se usa para retener punteros a cosas cuando las palabras están
\ ejecutando otras palabras como en los bucles.
\ Ya hemos visto un uso de esto: `i`, que duplica el tope de la pila
\ de retorno. `i` es equivalente a `r@`.
: mibucle ( -- ) 5 0 hacer r@ . bucle ; \ ok
\ También podemos agregar y retirar de la pila de retorno:
5 6 4 >r swap r> .p \ 6 5 4 ok
\ NOTA: Como Curto usa la pila de retorno para retornar a palabras, `>r` debe
\ siempre ser seguido por un `r>`.
\ --------------------------------- Notas al Final --------------------------------
\ Usar una palabra que no existe vaciara la pila. No obstante, también hay una palabra
\ específicamente para esto:
limpiar
\ vaciar la pantalla:
pagina
\ Cargando archivos Curto:
\ c" archivodeforth.fs" incluido
\ Puede listar cada palabra en el diccionario de Curto (pero es una lista gigante!):
palabras
\ Terminando Curto:
chau
```
##Listo Para Mas?
* [README](https://git.sr.ht/~maleza/curto/tree/curto/item/README)
* [GLOSARIO](https://git.sr.ht/~maleza/curto/tree/curto/item/GLOSARIO)