mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-11-23 06:03:07 +03:00
804 lines
30 KiB
Markdown
804 lines
30 KiB
Markdown
---
|
||
language: java
|
||
contributors:
|
||
- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
|
||
- ["Jakukyo Friel", "http://weakish.github.io"]
|
||
- ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"]
|
||
- ["Simon Morgan", "http://sjm.io/"]
|
||
- ["Zachary Ferguson", "http://github.com/zfergus2"]
|
||
- ["Cameron Schermerhorn", "http://github.com/cschermerhorn"]
|
||
- ["Rachel Stiyer", "https://github.com/rstiyer"]
|
||
translators:
|
||
- ["Oleksandr Tatarchuk", "http://github.com/tatarchuk"]
|
||
filename: LearnJava.java
|
||
lang: uk-ua
|
||
---
|
||
|
||
Java є об'єктно-орієнтованою мовою програмування загального призначення з підтримкою паралельного програмування, яка базується на класах.
|
||
[Read more here.](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/)
|
||
|
||
```java
|
||
// Однорядковий коментар починається з //
|
||
/*
|
||
Багаторядковий коментар виглядає так.
|
||
*/
|
||
/**
|
||
JavaDoc коментар виглядає так. Використовується для опису класу та членів класу.
|
||
*/
|
||
|
||
// Імпорт класу ArrayList з пакету java.util
|
||
import java.util.ArrayList;
|
||
// Імпорт усіх класів з пакету java.security
|
||
import java.security.*;
|
||
|
||
// Кожний .java файл містить один зовнішній публічний клас, ім'я якого співпадає
|
||
// з і менем файлу.
|
||
public class LearnJava {
|
||
|
||
// Для запуску програма, написана на java, повинна мати точку входу у вигляді методу main.
|
||
public static void main (String[] args) {
|
||
|
||
// Використання System.out.println() для виводу на друк рядків.
|
||
System.out.println("Hello World!");
|
||
System.out.println(
|
||
"Integer: " + 10 +
|
||
" Double: " + 3.14 +
|
||
" Boolean: " + true);
|
||
|
||
// Для друку з нового рядкка використовується System.out.print().
|
||
System.out.print("Hello ");
|
||
System.out.print("World");
|
||
|
||
// Використання System.out.printf() для простого форматованого виводу на друк.
|
||
System.out.printf("pi = %.5f", Math.PI); // => pi = 3.14159
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Змінні
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
/*
|
||
* Оголошення змінних
|
||
*/
|
||
// Для оголошення змінних використовується формат <тип> <змінна>
|
||
int fooInt;
|
||
// Оголошення декількох змінних одного типу <тип> <ім'я1>, <ім'я2>, <ім'я3>
|
||
int fooInt1, fooInt2, fooInt3;
|
||
|
||
/*
|
||
* Ініціалізація змінних
|
||
*/
|
||
|
||
// Ініціалізація змінної з використанням формату <тип> <ім'я> = <значення>
|
||
int fooInt = 1;
|
||
// Ініціалізація декількох змінних одного типу з одним значенням <тип> <ім'я1>, <ім'я2>, <ім'я3> = <значення>
|
||
int fooInt1, fooInt2, fooInt3;
|
||
fooInt1 = fooInt2 = fooInt3 = 1;
|
||
|
||
/*
|
||
* Типи змінних
|
||
*/
|
||
// Байт - 8-бітне ціле число зі знаком
|
||
// (-128 <= byte <= 127)
|
||
byte fooByte = 100;
|
||
|
||
// Short - 16-бітне ціле число зі знаком
|
||
// (-32,768 <= short <= 32,767)
|
||
short fooShort = 10000;
|
||
|
||
// Integer - 32-бітне ціле число зі знаком
|
||
// (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647)
|
||
int fooInt = 1;
|
||
|
||
// Long - 64-бітне ціле число зі знаком
|
||
// (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
|
||
long fooLong = 100000L;
|
||
// L використовується для позначення того, що число має тип Long;
|
||
// інакше число буде трактуватись як integer.
|
||
|
||
// Примітка: Java не має беззнакових типів.
|
||
|
||
// Float - 32-бітне число з плаваючою комою одиничної точності за стандартом IEEE 754
|
||
// 2^-149 <= float <= (2-2^-23) * 2^127
|
||
float fooFloat = 234.5f;
|
||
// f or F використовується для позначення того, що змінна має тип float;
|
||
// інакше трактується як double.
|
||
|
||
// Double - 64-бітне число з плаваючою комою подвійної точності за стандартом IEEE 754
|
||
// 2^-1074 <= x <= (2-2^-52) * 2^1023
|
||
double fooDouble = 123.4;
|
||
|
||
// Boolean - true & false (істина чи неправда)
|
||
boolean fooBoolean = true;
|
||
boolean barBoolean = false;
|
||
|
||
// Char - 16-бітний символ Unicode
|
||
char fooChar = 'A';
|
||
|
||
// final - посилання на такі змінні не можуть бути присвоєні іншим об'єктам,
|
||
final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001;
|
||
// але вони можуть мати відкладену ініціалізацію.
|
||
final double E;
|
||
E = 2.71828;
|
||
|
||
|
||
// BigInteger -Незмінні знакові цілі числа довільної точності
|
||
//
|
||
// BigInteger є типом даних, який дає можливість розробнику виконувати операції з
|
||
// з цілими числами, розрядність яких більша за 64 біти. Числа зберігаються у масиві
|
||
// байтів, операції над ними виконуються функціями, які має клас BigInteger
|
||
//
|
||
// BigInteger можна ініціалізувати, використовуючи масив байтів чи рядок.
|
||
|
||
BigInteger fooBigInteger = new BigInteger(fooByteArray);
|
||
|
||
|
||
// BigDecimal - Незмінні знакові дробові числа довільної точності
|
||
//
|
||
// BigDecimal складається з двох частин: цілого числа довільної точності
|
||
// з немасштабованим значенням та 32-бітного масштабованого цілого числа
|
||
//
|
||
// BigDecimal дозволяє розробника контролювати десяткове округлення.
|
||
// Рекомндовано використовувати BigDecimal зі значеннями валют
|
||
// і там, де необхідна точність дробових обчислень.
|
||
//
|
||
// BigDecimal може бути ініціалізований типами даних int, long, double or String
|
||
// чи немасштабованим значенням (BigInteger) і масштабованим значенням (int).
|
||
|
||
BigDecimal fooBigDecimal = new BigDecimal(fooBigInteger, fooInt);
|
||
|
||
// Для дотримання заданої точності рекомендується використовувати
|
||
// конструктор, який приймає String
|
||
|
||
BigDecimal tenCents = new BigDecimal("0.1");
|
||
|
||
|
||
// Рядки
|
||
String fooString = "Це мій рядок!";
|
||
|
||
// \n символ переходу на новий рядок
|
||
String barString = "Друк з нового рялка?\nНема питань!";
|
||
// \t символ табуляції
|
||
String bazString = "Хочете додати табуляцію?\tТримайте!";
|
||
System.out.println(fooString);
|
||
System.out.println(barString);
|
||
System.out.println(bazString);
|
||
|
||
// Масиви
|
||
// Розмір масиву має бути визначений перед ініціалізацією
|
||
// Наведений формат ілюструє ініціалізацію масивів
|
||
// <тип даних>[] <ім'я змінної> = new <тип даних>[<розмір масиву>];
|
||
// <тип даних> <ім'я змінної>[] = new <тип даних>[<розмір масиву>];
|
||
int[] intArray = new int[10];
|
||
String[] stringArray = new String[1];
|
||
boolean boolArray[] = new boolean[100];
|
||
|
||
// Інший шлях оголошення та ініціалізації масиву
|
||
int[] y = {9000, 1000, 1337};
|
||
String names[] = {"Bob", "John", "Fred", "Juan Pedro"};
|
||
boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
|
||
|
||
// Індексація масиву - доступ за елементами
|
||
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
|
||
|
||
// Масиви є змінними та мають нульовий елемент.
|
||
intArray[1] = 1;
|
||
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
|
||
|
||
// Додатково
|
||
// ArrayLists - Схожі на масив, але мають більший функціонал та змінний розмір.
|
||
// LinkedLists - Реалізація двозв'язного списку. Всі операції
|
||
// виконуються так, як очікується від
|
||
// двозв'язного списку.
|
||
// Maps - Множина об'єктів, які пов'язують ключ зі значенням. Map є
|
||
// інтерфейсом, тому не може бути успадкований.
|
||
// Типи ключів і значень, які зберігаються в Map мають
|
||
// вказуватись у класі, який його реалізує.
|
||
// Ключ не може повторюватись і пов'язаний лише з одним значенням
|
||
// HashMaps - Цей клас використовує хеш-таблицю для реалізації інтерфейсу Map.
|
||
// Це дозволяє виконувати певні операції,
|
||
// такі як отримання та вставка елемента,
|
||
// за сталий час для будь-якої кількості значень.
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Оператори
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
System.out.println("\n->Operators");
|
||
|
||
int i1 = 1, i2 = 2; // Коротка форма присвоєння
|
||
|
||
// Арифметичні операції виконуються
|
||
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
|
||
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
|
||
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
|
||
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0 (int/int повертається як int)
|
||
System.out.println("1/2 = " + (i1 / (double)i2)); // => 0.5
|
||
|
||
// Ділення з остачею
|
||
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
|
||
|
||
// Оператори порівняння
|
||
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => false
|
||
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => true
|
||
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => true
|
||
System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => false
|
||
System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => true
|
||
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => true
|
||
|
||
// Логічні оператори
|
||
System.out.println("3 > 2 && 2 > 3? " + ((3 > 2) && (2 > 3))); // => false
|
||
System.out.println("3 > 2 || 2 > 3? " + ((3 > 2) || (2 > 3))); // => true
|
||
System.out.println("!(3 == 2)? " + (!(3 == 2))); // => true
|
||
|
||
// Бітові оператори!
|
||
/*
|
||
~ Унарне бітове доповнення
|
||
<< Знаковий зсув уліво
|
||
>> Знаковий/Арифметичний зсув управо
|
||
>>> Беззнаковий/Логічний зсув управо
|
||
& Бітове І
|
||
^ Бітови виключне АБО
|
||
| Бітове АБО
|
||
*/
|
||
|
||
// Інкремнт
|
||
int i = 0;
|
||
System.out.println("\n->Інкремент/Декремент");
|
||
// Оператори ++ і -- здійснюють інкремент та декремент ретроспективно.
|
||
// Якщо вони розташовані перед змінною, операція виконається перед поверненням;
|
||
// після - повернеться інкремент або декремент.
|
||
System.out.println(i++); // i = 1, prints 0 (post-increment)
|
||
System.out.println(++i); // i = 2, prints 2 (pre-increment)
|
||
System.out.println(i--); // i = 1, prints 2 (post-decrement)
|
||
System.out.println(--i); // i = 0, prints 0 (pre-decrement)
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Control Structures
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
System.out.println("\n->Control Structures");
|
||
|
||
// If statements are c-like
|
||
int j = 10;
|
||
if (j == 10) {
|
||
System.out.println("I get printed");
|
||
} else if (j > 10) {
|
||
System.out.println("I don't");
|
||
} else {
|
||
System.out.println("I also don't");
|
||
}
|
||
|
||
// While loop
|
||
int fooWhile = 0;
|
||
while(fooWhile < 100) {
|
||
System.out.println(fooWhile);
|
||
// Increment the counter
|
||
// Iterated 100 times, fooWhile 0,1,2...99
|
||
fooWhile++;
|
||
}
|
||
System.out.println("fooWhile Value: " + fooWhile);
|
||
|
||
// Do While Loop
|
||
int fooDoWhile = 0;
|
||
do {
|
||
System.out.println(fooDoWhile);
|
||
// Increment the counter
|
||
// Iterated 99 times, fooDoWhile 0->99
|
||
fooDoWhile++;
|
||
} while(fooDoWhile < 100);
|
||
System.out.println("fooDoWhile Value: " + fooDoWhile);
|
||
|
||
// For Loop
|
||
// for loop structure => for(<start_statement>; <conditional>; <step>)
|
||
for (int fooFor = 0; fooFor < 10; fooFor++) {
|
||
System.out.println(fooFor);
|
||
// Iterated 10 times, fooFor 0->9
|
||
}
|
||
System.out.println("fooFor Value: " + fooFor);
|
||
|
||
// Nested For Loop Exit with Label
|
||
outer:
|
||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||
for (int j = 0; j < 10; j++) {
|
||
if (i == 5 && j ==5) {
|
||
break outer;
|
||
// breaks out of outer loop instead of only the inner one
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// For Each Loop
|
||
// The for loop is also able to iterate over arrays as well as objects
|
||
// that implement the Iterable interface.
|
||
int[] fooList = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
|
||
// for each loop structure => for (<object> : <iterable>)
|
||
// reads as: for each element in the iterable
|
||
// note: the object type must match the element type of the iterable.
|
||
|
||
for (int bar : fooList) {
|
||
System.out.println(bar);
|
||
//Iterates 9 times and prints 1-9 on new lines
|
||
}
|
||
|
||
// Switch Case
|
||
// A switch works with the byte, short, char, and int data types.
|
||
// It also works with enumerated types (discussed in Enum Types), the
|
||
// String class, and a few special classes that wrap primitive types:
|
||
// Character, Byte, Short, and Integer.
|
||
int month = 3;
|
||
String monthString;
|
||
switch (month) {
|
||
case 1: monthString = "January";
|
||
break;
|
||
case 2: monthString = "February";
|
||
break;
|
||
case 3: monthString = "March";
|
||
break;
|
||
default: monthString = "Some other month";
|
||
break;
|
||
}
|
||
System.out.println("Switch Case Result: " + monthString);
|
||
|
||
// Starting in Java 7 and above, switching Strings works like this:
|
||
String myAnswer = "maybe";
|
||
switch(myAnswer) {
|
||
case "yes":
|
||
System.out.println("You answered yes.");
|
||
break;
|
||
case "no":
|
||
System.out.println("You answered no.");
|
||
break;
|
||
case "maybe":
|
||
System.out.println("You answered maybe.");
|
||
break;
|
||
default:
|
||
System.out.println("You answered " + myAnswer);
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
// Conditional Shorthand
|
||
// You can use the '?' operator for quick assignments or logic forks.
|
||
// Reads as "If (statement) is true, use <first value>, otherwise, use
|
||
// <second value>"
|
||
int foo = 5;
|
||
String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
|
||
System.out.println(bar); // Prints A, because the statement is true
|
||
|
||
|
||
////////////////////////////////////////
|
||
// Converting Data Types And Typecasting
|
||
////////////////////////////////////////
|
||
|
||
// Converting data
|
||
|
||
// Convert String To Integer
|
||
Integer.parseInt("123");//returns an integer version of "123"
|
||
|
||
// Convert Integer To String
|
||
Integer.toString(123);//returns a string version of 123
|
||
|
||
// For other conversions check out the following classes:
|
||
// Double
|
||
// Long
|
||
// String
|
||
|
||
// Typecasting
|
||
// You can also cast Java objects, there's a lot of details and deals
|
||
// with some more intermediate concepts. Feel free to check it out here:
|
||
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
|
||
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Classes And Functions
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
System.out.println("\n->Classes & Functions");
|
||
|
||
// (definition of the Bicycle class follows)
|
||
|
||
// Use new to instantiate a class
|
||
Bicycle trek = new Bicycle();
|
||
|
||
// Call object methods
|
||
trek.speedUp(3); // You should always use setter and getter methods
|
||
trek.setCadence(100);
|
||
|
||
// toString returns this Object's string representation.
|
||
System.out.println("trek info: " + trek.toString());
|
||
|
||
// Double Brace Initialization
|
||
// The Java Language has no syntax for how to create static Collections
|
||
// in an easy way. Usually you end up in the following way:
|
||
|
||
private static final Set<String> COUNTRIES = new HashSet<String>();
|
||
static {
|
||
validCodes.add("DENMARK");
|
||
validCodes.add("SWEDEN");
|
||
validCodes.add("FINLAND");
|
||
}
|
||
|
||
// But there's a nifty way to achieve the same thing in an
|
||
// easier way, by using something that is called Double Brace
|
||
// Initialization.
|
||
|
||
private static final Set<String> COUNTRIES = new HashSet<String>() {{
|
||
add("DENMARK");
|
||
add("SWEDEN");
|
||
add("FINLAND");
|
||
}}
|
||
|
||
// The first brace is creating a new AnonymousInnerClass and the
|
||
// second one declares an instance initializer block. This block
|
||
// is called when the anonymous inner class is created.
|
||
// This does not only work for Collections, it works for all
|
||
// non-final classes.
|
||
|
||
} // End main method
|
||
} // End LearnJava class
|
||
|
||
|
||
// You can include other, non-public outer-level classes in a .java file,
|
||
// but it is good practice. Instead split classes into separate files.
|
||
|
||
|
||
// Class Declaration Syntax:
|
||
// <public/private/protected> class <class name> {
|
||
// // data fields, constructors, functions all inside.
|
||
// // functions are called as methods in Java.
|
||
// }
|
||
|
||
class Bicycle {
|
||
|
||
// Bicycle's Fields/Variables
|
||
public int cadence; // Public: Can be accessed from anywhere
|
||
private int speed; // Private: Only accessible from within the class
|
||
protected int gear; // Protected: Accessible from the class and subclasses
|
||
String name; // default: Only accessible from within this package
|
||
|
||
static String className; // Static class variable
|
||
|
||
// Static block
|
||
// Java has no implementation of static constructors, but
|
||
// has a static block that can be used to initialize class variables
|
||
// (static variables).
|
||
// This block will be called when the class is loaded.
|
||
static {
|
||
className = "Bicycle";
|
||
}
|
||
|
||
// Constructors are a way of creating classes
|
||
// This is a constructor
|
||
public Bicycle() {
|
||
// You can also call another constructor:
|
||
// this(1, 50, 5, "Bontrager");
|
||
gear = 1;
|
||
cadence = 50;
|
||
speed = 5;
|
||
name = "Bontrager";
|
||
}
|
||
|
||
// This is a constructor that takes arguments
|
||
public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear,
|
||
String name) {
|
||
this.gear = startGear;
|
||
this.cadence = startCadence;
|
||
this.speed = startSpeed;
|
||
this.name = name;
|
||
}
|
||
|
||
// Method Syntax:
|
||
// <public/private/protected> <return type> <function name>(<args>)
|
||
|
||
// Java classes often implement getters and setters for their fields
|
||
|
||
// Method declaration syntax:
|
||
// <access modifier> <return type> <method name>(<args>)
|
||
public int getCadence() {
|
||
return cadence;
|
||
}
|
||
|
||
// void methods require no return statement
|
||
public void setCadence(int newValue) {
|
||
cadence = newValue;
|
||
}
|
||
|
||
public void setGear(int newValue) {
|
||
gear = newValue;
|
||
}
|
||
|
||
public void speedUp(int increment) {
|
||
speed += increment;
|
||
}
|
||
|
||
public void slowDown(int decrement) {
|
||
speed -= decrement;
|
||
}
|
||
|
||
public void setName(String newName) {
|
||
name = newName;
|
||
}
|
||
|
||
public String getName() {
|
||
return name;
|
||
}
|
||
|
||
//Method to display the attribute values of this Object.
|
||
@Override // Inherited from the Object class.
|
||
public String toString() {
|
||
return "gear: " + gear + " cadence: " + cadence + " speed: " + speed +
|
||
" name: " + name;
|
||
}
|
||
} // end class Bicycle
|
||
|
||
// PennyFarthing is a subclass of Bicycle
|
||
class PennyFarthing extends Bicycle {
|
||
// (Penny Farthings are those bicycles with the big front wheel.
|
||
// They have no gears.)
|
||
|
||
public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){
|
||
// Call the parent constructor with super
|
||
super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing");
|
||
}
|
||
|
||
// You should mark a method you're overriding with an @annotation.
|
||
// To learn more about what annotations are and their purpose check this
|
||
// out: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
|
||
@Override
|
||
public void setGear(int gear) {
|
||
gear = 0;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Interfaces
|
||
// Interface declaration syntax
|
||
// <access-level> interface <interface-name> extends <super-interfaces> {
|
||
// // Constants
|
||
// // Method declarations
|
||
// }
|
||
|
||
// Example - Food:
|
||
public interface Edible {
|
||
public void eat(); // Any class that implements this interface, must
|
||
// implement this method.
|
||
}
|
||
|
||
public interface Digestible {
|
||
public void digest();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// We can now create a class that implements both of these interfaces.
|
||
public class Fruit implements Edible, Digestible {
|
||
|
||
@Override
|
||
public void eat() {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public void digest() {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// In Java, you can extend only one class, but you can implement many
|
||
// interfaces. For example:
|
||
public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne,
|
||
InterfaceTwo {
|
||
|
||
@Override
|
||
public void InterfaceOneMethod() {
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public void InterfaceTwoMethod() {
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// Abstract Classes
|
||
|
||
// Abstract Class declaration syntax
|
||
// <access-level> abstract <abstract-class-name> extends <super-abstract-classes> {
|
||
// // Constants and variables
|
||
// // Method declarations
|
||
// }
|
||
|
||
// Marking a class as abstract means that it contains abstract methods that must
|
||
// be defined in a child class. Similar to interfaces, abstract classes cannot
|
||
// be instantiated, but instead must be extended and the abstract methods
|
||
// defined. Different from interfaces, abstract classes can contain a mixture of
|
||
// concrete and abstract methods. Methods in an interface cannot have a body,
|
||
// unless the method is static, and variables are final by default, unlike an
|
||
// abstract class. Also abstract classes CAN have the "main" method.
|
||
|
||
public abstract class Animal
|
||
{
|
||
public abstract void makeSound();
|
||
|
||
// Method can have a body
|
||
public void eat()
|
||
{
|
||
System.out.println("I am an animal and I am Eating.");
|
||
// Note: We can access private variable here.
|
||
age = 30;
|
||
}
|
||
|
||
// No need to initialize, however in an interface
|
||
// a variable is implicitly final and hence has
|
||
// to be initialized.
|
||
protected int age;
|
||
|
||
public void printAge()
|
||
{
|
||
System.out.println(age);
|
||
}
|
||
|
||
// Abstract classes can have main function.
|
||
public static void main(String[] args)
|
||
{
|
||
System.out.println("I am abstract");
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class Dog extends Animal
|
||
{
|
||
// Note still have to override the abstract methods in the
|
||
// abstract class.
|
||
@Override
|
||
public void makeSound()
|
||
{
|
||
System.out.println("Bark");
|
||
// age = 30; ==> ERROR! age is private to Animal
|
||
}
|
||
|
||
// NOTE: You will get an error if you used the
|
||
// @Override annotation here, since java doesn't allow
|
||
// overriding of static methods.
|
||
// What is happening here is called METHOD HIDING.
|
||
// Check out this awesome SO post: http://stackoverflow.com/questions/16313649/
|
||
public static void main(String[] args)
|
||
{
|
||
Dog pluto = new Dog();
|
||
pluto.makeSound();
|
||
pluto.eat();
|
||
pluto.printAge();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Final Classes
|
||
|
||
// Final Class declaration syntax
|
||
// <access-level> final <final-class-name> {
|
||
// // Constants and variables
|
||
// // Method declarations
|
||
// }
|
||
|
||
// Final classes are classes that cannot be inherited from and are therefore a
|
||
// final child. In a way, final classes are the opposite of abstract classes
|
||
// because abstract classes must be extended, but final classes cannot be
|
||
// extended.
|
||
public final class SaberToothedCat extends Animal
|
||
{
|
||
// Note still have to override the abstract methods in the
|
||
// abstract class.
|
||
@Override
|
||
public void makeSound()
|
||
{
|
||
System.out.println("Roar");
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Final Methods
|
||
public abstract class Mammal()
|
||
{
|
||
// Final Method Syntax:
|
||
// <access modifier> final <return type> <function name>(<args>)
|
||
|
||
// Final methods, like, final classes cannot be overridden by a child class,
|
||
// and are therefore the final implementation of the method.
|
||
public final boolean isWarmBlooded()
|
||
{
|
||
return true;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// Enum Type
|
||
//
|
||
// An enum type is a special data type that enables for a variable to be a set
|
||
// of predefined constants. The variable must be equal to one of the values that
|
||
// have been predefined for it. Because they are constants, the names of an enum
|
||
// type's fields are in uppercase letters. In the Java programming language, you
|
||
// define an enum type by using the enum keyword. For example, you would specify
|
||
// a days-of-the-week enum type as:
|
||
|
||
public enum Day {
|
||
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
|
||
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
|
||
}
|
||
|
||
// We can use our enum Day like that:
|
||
|
||
public class EnumTest {
|
||
|
||
// Variable Enum
|
||
Day day;
|
||
|
||
public EnumTest(Day day) {
|
||
this.day = day;
|
||
}
|
||
|
||
public void tellItLikeItIs() {
|
||
switch (day) {
|
||
case MONDAY:
|
||
System.out.println("Mondays are bad.");
|
||
break;
|
||
|
||
case FRIDAY:
|
||
System.out.println("Fridays are better.");
|
||
break;
|
||
|
||
case SATURDAY:
|
||
case SUNDAY:
|
||
System.out.println("Weekends are best.");
|
||
break;
|
||
|
||
default:
|
||
System.out.println("Midweek days are so-so.");
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
EnumTest firstDay = new EnumTest(Day.MONDAY);
|
||
firstDay.tellItLikeItIs(); // => Mondays are bad.
|
||
EnumTest thirdDay = new EnumTest(Day.WEDNESDAY);
|
||
thirdDay.tellItLikeItIs(); // => Midweek days are so-so.
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Enum types are much more powerful than we show above.
|
||
// The enum body can include methods and other fields.
|
||
// You can se more at https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/enum.html
|
||
|
||
```
|
||
|
||
## Додатково для прочитання
|
||
|
||
The links provided here below are just to get an understanding of the topic, feel free to Google and find specific examples.
|
||
|
||
**Офіційні посібники Oracle**:
|
||
|
||
* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
|
||
|
||
* [Java модифікатори доступу](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html)
|
||
|
||
* [ООП концепції](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html):
|
||
* [Inheritance](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
|
||
* [Polymorphism](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
|
||
* [Abstraction](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
|
||
|
||
* [Виключення](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html)
|
||
|
||
* [Інтерфейси](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
|
||
|
||
* [параметризація](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
|
||
|
||
* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc-136057.html)
|
||
|
||
**Online практика та посібники**
|
||
|
||
* [Learneroo.com - Learn Java](http://www.learneroo.com)
|
||
|
||
* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java)
|
||
|
||
|
||
**Книжки**:
|
||
|
||
* [Head First Java](http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/)
|
||
|
||
* [Thinking in Java](http://www.mindview.net/Books/TIJ/)
|
||
|
||
* [Objects First with Java](http://www.amazon.com/Objects-First-Java-Practical-Introduction/dp/0132492660)
|
||
|
||
* [Java The Complete Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300)
|