mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-13 11:23:44 +03:00
309 lines
17 KiB
Markdown
309 lines
17 KiB
Markdown
---
|
||
name: Go
|
||
category: language
|
||
language: Go
|
||
filename: learngo-ru.go
|
||
contributors:
|
||
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
|
||
translators:
|
||
- ["Artem Medeusheyev", "https://github.com/armed"]
|
||
lang: ru-ru
|
||
---
|
||
|
||
Go - это язык общего назначения, целью которого является удобство, простота,
|
||
конкуррентность. Это не тренд в компьютерных науках, а новейший и быстрый
|
||
способ решать насущные проблемы.
|
||
|
||
Концепции Go схожи с другими императивными статически типизированными языками.
|
||
Быстро компилируется и быстро исполняется, имеет легкие в понимании конструкции
|
||
для создания масштабируемых и многопоточных программ.
|
||
|
||
Может похвастаться отличной стандартной библиотекой и большим комьюнити, полным
|
||
энтузиазтов.
|
||
|
||
```go
|
||
// Однострочный комментарий
|
||
/* Многострочный
|
||
комментарий */
|
||
|
||
// Ключевое слово package присутствует в начале каждого файла.
|
||
// Main это специальное имя, обозначающее исполняемый файл, нежели библиотеку.
|
||
package main
|
||
|
||
// Import предназначен для указания зависимостей этого файла.
|
||
import (
|
||
"fmt" // Пакет в стандартной библиотеке Go
|
||
"net/http" // Да, это web server!
|
||
"strconv" // Конвертирование типов в строки и обратно
|
||
)
|
||
|
||
// Объявление функции. Main это специальная функция, служащая точкой входа для
|
||
// исполняемой программы. Нравится вам или нет, но Go использует фигурные
|
||
// скобки.
|
||
func main() {
|
||
// Println выводит строку в stdout.
|
||
// В данном случае фигурирует вызов функции из пакета fmt.
|
||
fmt.Println("Hello world!")
|
||
|
||
// Вызов другой функции из текущего пакета.
|
||
beyondHello()
|
||
}
|
||
|
||
// Функции содержат входные параметры в круглых скобках.
|
||
// Пустые скобки все равно обязательны, даже если параметров нет.
|
||
func beyondHello() {
|
||
var x int // Переменные должны быть объявлены до их использования.
|
||
x = 3 // Присвоение значения переменной.
|
||
// Краткое определение := позволяет объявить перменную с автоматической
|
||
// подстановкой типа из значения.
|
||
y := 4
|
||
sum, prod := learnMultiple(x, y) // функция возвращает два значения
|
||
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // простой вывод
|
||
learnTypes() // < y minutes, learn more!
|
||
}
|
||
|
||
// Функция имеющая входные параметры и возврат нескольких значений.
|
||
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
|
||
return x + y, x * y // возврат двух результатов
|
||
}
|
||
|
||
// Некотрые встроенные типы и литералы.
|
||
func learnTypes() {
|
||
// Краткое определение переменной говорит само за себя.
|
||
s := "Learn Go!" // тип string
|
||
|
||
s2 := `"Чистый" строковой литерал
|
||
может содержать переносы строк` // тоже тип данных string
|
||
|
||
// символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8.
|
||
g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит юникод символ
|
||
|
||
f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754)
|
||
c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64
|
||
|
||
// Синтаксис var с инициализациями
|
||
var u uint = 7 // беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int
|
||
var pi float32 = 22. / 7
|
||
|
||
// Синтаксис приведения типа с кратким определением
|
||
n := byte('\n') // byte алиас для uint8
|
||
|
||
// Массивы (Array) имеют фиксированный размер на момент компиляции.
|
||
var a4 [4]int // массив из 4-х int, проинициализирован нулями
|
||
a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация
|
||
|
||
// Slice имеют динамическую длину. И массивы и slice-ы имеют каждый свои
|
||
// преимущества, но slice-ы используются гораздо чаще.
|
||
s3 := []int{4, 5, 9} // по сравнению с a3 тут нет троеточия
|
||
s4 := make([]int, 4) // выделение памяти для slice из 4-х int (нули)
|
||
var d2 [][]float64 // только объявление, память не выделяется
|
||
bs := []byte("a slice") // конвертирование строки в slice байтов
|
||
|
||
p, q := learnMemory() // объявление p и q как указателей на int.
|
||
fmt.Println(*p, *q) // * извлекает указатель. Печатает два int-а.
|
||
|
||
// Map как словарь или хеш теблица из других языков является ассоциативным
|
||
// массивом с динамически изменяемым размером.
|
||
m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}
|
||
m["one"] = 1
|
||
|
||
delete(m, "three") // встроенная функция, удаляет элемент из map-а.
|
||
|
||
// Неиспользуемые переменные в Go являются ошибкой.
|
||
// Нижнее подчеркивание позволяет игнорировать такие переменные.
|
||
_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
|
||
// Вывод считается использованием переменной.
|
||
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
||
|
||
learnFlowControl() // идем далее
|
||
}
|
||
|
||
// У Go есть полноценный сборщик мусора. В нем есть указатели но нет арифметики
|
||
// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с его
|
||
// инкрементацией.
|
||
func learnMemory() (p, q *int) {
|
||
// Именованные возвращаемые значения p и q являются указателями на int.
|
||
p = new(int) // встроенная функция new выделяет память.
|
||
// Выделенный int проинициализирован нулем, p больше не содержит nil.
|
||
s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов,
|
||
s[3] = 7 // назначение одному из них,
|
||
r := -2 // опредление еще одной локальной переменной,
|
||
return &s[3], &r // амперсанд обозначает получение адреса переменной.
|
||
}
|
||
|
||
func expensiveComputation() int {
|
||
return 1e6
|
||
}
|
||
|
||
func learnFlowControl() {
|
||
// If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но круглые скобки
|
||
// необязательны.
|
||
if true {
|
||
fmt.Println("told ya")
|
||
}
|
||
// Форматирование кода стандартизировано утилитой "go fmt".
|
||
if false {
|
||
// все тлен
|
||
} else {
|
||
// жизнь прекрасна
|
||
}
|
||
// Использоване switch на замену нескольким if-else
|
||
x := 1
|
||
switch x {
|
||
case 0:
|
||
case 1:
|
||
// case-ы в Go не проваливаются, т.е. break по умолчанию
|
||
case 2:
|
||
// не выполнится
|
||
}
|
||
// For, как и if не требует круглых скобок
|
||
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ это операция
|
||
fmt.Println("итерация", x)
|
||
}
|
||
// тут x == 1.
|
||
|
||
// For это единственный цикл в Go, но у него несколько форм.
|
||
for { // бесконечный цикл
|
||
break // не такой уж и бесконечный
|
||
continue // не выполнится
|
||
}
|
||
// Как и в for, := в if-е означает объявление и присвоение значения y,
|
||
// затем проверка y > x.
|
||
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
||
x = y
|
||
}
|
||
// Функции являются замыканиями.
|
||
xBig := func() bool {
|
||
return x > 100 // ссылается на x, объявленый выше switch.
|
||
}
|
||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = 1e6)
|
||
x /= 1e5 // тут х == 10
|
||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // теперь false
|
||
|
||
// Метки, куда же без них, их все любят.
|
||
goto love
|
||
love:
|
||
|
||
learnInterfaces() // О! Интерфейсы, идем далее.
|
||
}
|
||
|
||
// Объявление Stringer как интерфейса с одним мметодом, String.
|
||
type Stringer interface {
|
||
String() string
|
||
}
|
||
|
||
// Объявление pair как структуры с двумя полями x и y типа int.
|
||
type pair struct {
|
||
x, y int
|
||
}
|
||
|
||
// Объявление метода для типа pair. Теперь pair реализует интерфейс Stringer.
|
||
func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом
|
||
// Sprintf - еще одна функция из пакета fmt.
|
||
// Обращение к полям p через точку.
|
||
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
|
||
}
|
||
|
||
func learnInterfaces() {
|
||
// Синтаксис с фигурными скобками это "литерал структуры". Он возвращает
|
||
// проинициализированную структуру, а оператор := присваивает ее в p.
|
||
p := pair{3, 4}
|
||
fmt.Println(p.String()) // вызов метода String у p, типа pair.
|
||
var i Stringer // объявление i как типа с интерфейсом Stringer.
|
||
i = p // валидно, т.к. pair реализует Stringer.
|
||
// Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же что и выше.
|
||
fmt.Println(i.String())
|
||
|
||
// Функции в пакете fmt сами всегда вызывают метод String у объектов для
|
||
// получения строкового представления о них.
|
||
fmt.Println(p) // Вывод такой же что и выше. Println вызывает метод String.
|
||
fmt.Println(i) // тоже самое
|
||
|
||
learnErrorHandling()
|
||
}
|
||
|
||
func learnErrorHandling() {
|
||
// Идиома ", ok" служит для обозначения сработало что-то или нет.
|
||
m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}
|
||
if x, ok := m[1]; !ok { // ok будет false, потому что 1 нет в map-е.
|
||
fmt.Println("тут никого")
|
||
} else {
|
||
fmt.Print(x) // x содержал бы значение, если бы 1 был в map-е.
|
||
}
|
||
// Идиома ", err" служит для обозначения была ли ошибка или нет.
|
||
if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ игнорирует значение
|
||
// выведет "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax"
|
||
fmt.Println(err)
|
||
}
|
||
// Мы еще обратимся к интерфейсам чуть позже, а пока...
|
||
learnConcurrency()
|
||
}
|
||
|
||
// c это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия.
|
||
func inc(i int, c chan int) {
|
||
c <- i + 1 // когда channel слева, <- являтся оператором "отправки".
|
||
}
|
||
|
||
// Будем использовать функцию inc для конкуррентной инкрементации чисел.
|
||
func learnConcurrency() {
|
||
// Тот же make, что и в случае со slice. Он предназначен для выделения
|
||
// памяти и инициализации типов slice, map и channel.
|
||
c := make(chan int)
|
||
// Старт трех конкуррентных goroutine. Числа будут инкрементированы
|
||
// конкуррентно и, может быть параллельно, если машина правильно
|
||
// сконфигурирована и позволяет это делать. Все они будут отправлены в один
|
||
// и тот же канал.
|
||
go inc(0, c) // go начинает новую горутину.
|
||
go inc(10, c)
|
||
go inc(-805, c)
|
||
// Считывание всех трех результатов из канала и вывод на экран.
|
||
// Нет никакой гарантии в каком порядке они будут выведены.
|
||
fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // канал справа, <- обозначает "получение".
|
||
|
||
cs := make(chan string) // другой канал, содержит строки.
|
||
cc := make(chan chan string) // канал каналов со строками.
|
||
go func() { c <- 84 }() // пуск новой горутины для отправки значения
|
||
go func() { cs <- "wordy" }() // еще раз, теперь для cs
|
||
// Select тоже что и switch, но работает с каналами. Он случайно выбирает
|
||
// готовый для взаимодействия канал.
|
||
select {
|
||
case i := <-c: // полученное значение можно присвоить переменной
|
||
fmt.Printf("это %T", i)
|
||
case <-cs: // либо значение можно игнорировать
|
||
fmt.Println("это строка")
|
||
case <-cc: // пустой канал, не готов для коммуникации.
|
||
fmt.Println("это не выполнится.")
|
||
}
|
||
// В этой точке значение будет получено из c или cs. Одна горутина будет
|
||
// завершена, другая останется заблокированной.
|
||
|
||
learnWebProgramming() // Да, Go это может.
|
||
}
|
||
|
||
// Всего одна функция из пакета http запускает web-сервер.
|
||
func learnWebProgramming() {
|
||
// У ListenAndServe первый параметр это TCP адрес, который нужно слушать.
|
||
// Второй параметр это интерфейс типа http.Handler.
|
||
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
|
||
fmt.Println(err) // не игнорируйте сообщения об ошибках
|
||
}
|
||
|
||
// Реализация интерфейса http.Handler для pair, только один метод ServeHTTP.
|
||
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||
// Обработка запроса и отправка данных методом из http.ResponseWriter
|
||
w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!"))
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Что дальше
|
||
|
||
Основа всех основ в Go это [официальный веб сайт](http://golang.org/).
|
||
Там можно пройти туториал, поиграться с интерактивной средой Go и почитать
|
||
объемную документацию.
|
||
|
||
Для живого ознакомления рекомендуется почитать исходные коды [стандартной
|
||
библиотеки Go](http://golang.org/src/pkg/). Отлично задокументированая, она
|
||
является лучшим источником для чтения и понимания Go, его стиля и идиом. Либо
|
||
можно, кликнув на имени функции в [документации](http://golang.org/pkg/),
|
||
перейти к ее исходным кодам.
|