@@ -231,7 +231,6 @@ function tracePathInit(runtime) {
231 function graphicsUpdate(currentScene) {
231 function graphicsUpdate(currentScene) {
232 var ctx = tracePathCanvas.getContext('2d');
232 var ctx = tracePathCanvas.getContext('2d');
233 ctx.clearRect(0, 0, tracePathCanvas.width, tracePathCanvas.height);
233 ctx.clearRect(0, 0, tracePathCanvas.width, tracePathCanvas.height);
234− ctx.fillText("Debugger trace path", 20, 20);
236 ctx.save();
235 ctx.save();
237 ctx.translate(ctx.canvas.width/2, ctx.canvas.height/2);
236 ctx.translate(ctx.canvas.width/2, ctx.canvas.height/2);