Функциональное программирование

Программировать можно без боли

Функциональное программирование – метапрограммирование над эффектами.

Эффекты?

class Cafe {
    Coffee buyCoffee(CreditCard cc, Payments p) {
        Coffee cup = new Coffee();
        p.charge(cc, cup.price);
        return cup;
    }
}

class Cafe {
    Pair<Coffee, Charge> buyCoffee(CreditCard cc) {
        Coffee cup = new Coffee();
        return new Pair(cup, cup.price);
    }
}

Функциональное программирование:

функции – это тоже данные.

Int -> Bool (функция) – ровно такие же данные как и Int. Их также можно складывать в структуры, передавать как аргументы и т. п.

нотация

  int x;
  x :: Int
  int f(int x)
  f :: Int -> Int
  static <T> T f(T x)
  f :: a -> a
  static <T> T f(T x)
  f :: a -> a
  f(x);
  f x
  f(x, y);
  f x y
  f x y = (f x) y
  static <T> T f(T x)
  static <T> T g(T x)
  f :: a -> a
  g :: a -> a
  f(g(x));
  g(f(x));
  f (g x)
  g (f x)

Композиция

f :: a -> a
g :: a -> a
f (g x)
(f . g) x == f (g x)
h = f . g
h x == f (g x)
f :: a -> a
g :: a -> a
h :: a -> a
h = f . g
f x = x * 2
g x = x - 3

(f . g) 5
-- 4

Haskell

Чисто функциональный

Все что функция может сделать – посмотреть на свои аргументы это вернуть значение.

Referential transparency

(Любую константу можно заменить на само значение)
int x = 8;
int y = x++;
System.out.println(y + " might be the same as " + y);
int x = 8;
System.out.println(x++ + " might be the same as " + x++);

Immuatble

Совсем immutable

Можно не думать о порядке выражений.

Нет переменных, циклов и условных переходов

Зато есть константы и нормальная рекурсия (А переходов вообще нет)

Очень ленивый

xs = [4, 1, 3, 2]
xs' = sort xs
print xs

xs' не нужен чтобы распечатать xs, поэтому сортироваться ничто не будет. (Зачем делать то, что можно не делать)

Если хотите быстро и просто потыкаться, тут есть интерктивная штука:

haskell.org

Синтаксис

Функции

add2 :: Int -> Int
add2 x = x + 2

Все функции и константы всегда обозначаются словами с маленькой буквы без пробелов.

(Константы это просто функции с нулем аргументов.)

Pattern matching

fixBuz :: Int -> String
fixBuz 3 = "Fiz"
fixBuz 5 = "Buz"
fixBuz 15 = "FizBuz"
fixBuz _ = "Some other number"

Так матчить можно произвольные структуры произвольного уровня вложенности.

_ – специальное название константы, которое говорит что вам все равно что в ней лежит.

Структуры

Произведение типов

(обычные поля структур)
data PersonType = Person String Int
vasya :: PersonType
vasya = Person "Vasya" 8
-- тип можно не укзывать
petya = Person "Petya" 5
getName :: PersonType -> String
getName (Person name _) = name
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ getName p
greetPerson petya
-- "Hello, Petya"
vasya = Person "Vasya" 8
petya = Person "Petya" 5
matchVasya :: PersonType -> Bool
matchVasya (Person "Vasya" _) = True
matchVasya _ = False
matchVasya vasya
-- True

matchVasya petya
-- False
data Foo = Bar

qux :: Foo
qux = Bar

Foo – тип структуры. Bar – конструктор структуры.

Тут у Foo всего одно значение Bar.

Еще немного функций

greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ getName p
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ name
  where
    name = getName p
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = "Hello, " ++ name
  where
    getName' (Person name _) = name
    name = getName' p
data PersonType = Person String Int

getName :: PersonType -> String
getName (Person name _) = name
greetName :: String -> String
greetName name = "Hello, " ++ name
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson p = greetName (getName p)
greetPerson :: PersonType -> String
greetPerson = greetName . getName
greetPerson petya
-- "Hello, Petya"
(greetName . getName) petya
-- "Hello, Petya"

Суммы типов

data Bool = False | True
x :: Bool
x = True
y = False
ifThenElse :: (Bool, a, a) -> a
ifThenElse (True, a, _) = a
ifThenElse (False, _, b) = b
ifThenElse (True, "Hello", "World")
-- "Hello"
ifThenElse (False, "Hello", "World")
-- "World"
data CircleType = Circle Double Double Double
data RectangleType = Rectangle Double Double Double Double
data Shape =
  CircleShape CircleType | RectangleShape RectangleType
surface :: Shape -> Double
surface (CircleShape (Circle _ _ r)) =
  pi * r ^ 2
surface (RectangleShape (Rectangle x1 y1 x2 y2)) =
  (abs (x2 - x1)) * (abs (y2 - y1))
shape = CircleShape (Circle 0 0 2)
surface shape
-- 12.566370614359172
otherShape = RectangleShape (Rectangle 1 2 3 4)
surface otherShape
-- 4.0

И еще немного функций

Лямбда-выражения

add8 :: Int -> Int
add8 x = x + 8
add8 = \x -> x + 8

λ – \ (λ печатать тяжело)

foo :: (Int -> Int) -> Int
foo add8
foo (\x -> x + 8)

Давайте придумаем синтаксис для функции нескольких аргументов!

x, y :: Int
x = 42
y = 69
xPlusY :: Int
xPlusY = add x y

Применение функции – лево-ассоциативно

xPlusY = (add x) y
xPlusY = f y
f = add x
f :: Int -> Int
add :: Int -> (Int -> Int)
add :: Int -> (Int -> Int)

Тип -> – право-ассоциативный

add :: Int -> Int -> Int
add a b = a + b
add = \a b -> a + b

Любая функция берет строго один аргумент.

Функция нескольких аргументов все равно берет строго одтн аргумент и возвращает функцию, которая берет следующий.

(И из-за того, что применение функции лево-ассоциативно, вызов таких не трубует особого синтаксиса.)

Currying

add :: Int -> Int -> Int
add a b = a + b
add8 :: Int -> Int
add :: Int -> (Int -> Int)
add8 = add 8
add8 3
-- 11

Funny fact

Оператор (например +) – функция, название которой не содержит буквы и цифры.

x +&+ y = x + y
8 +&+ 9
-- 17

Funny fact 2

Оператор можно превратить в функцию, окружив его скобками.

8 +&+ 9
-- 17
(+&+) 8 9
-- 17
add :: Int -> Int -> Int
add x y = x + y
add = (+&+)
add = (+)

Funny fact 3

Функцию можно превратить в оператор, окружив ее обратными кавычками.

add :: Int -> Int -> Int
add x y = x + y
add 8 9
-- 17
8 `add` 9
-- 17

Список

Односвязный список

data IntList = Nil | Cons Int IntList
Cons :: Int -> IntList -> IntList
Nil :: IntList
nums :: IntList
nums = 1 `Cons` (2 `Cons` (3 `Cons` Nil))
sum :: IntList -> Int
sum (Cons x xs) = x + sum xs
sum Nil = 0
sum (Cons x xs) = x + sum xs
sum nums
-- 6
take :: Int -> IntList -> IntList
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)
nums :: IntList
nums = 1 `Cons` (2 `Cons` (3 `Cons` Nil))
take 2 nums
-- Cons 1 (Cons 2 Nil)
take 1029 nums
-- Cons 1 (Cons 2 (Cons 3 Nil))
take 0 nums
-- Nil
repeat :: Int -> IntList
repeat n = Cons n (repeat n)
repeat 8
-- Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 (...
(take 3 . repeat) 8
-- Cons 8 (Cons 8 (Cons 8 Nil))
(sum . take 3 . repeat) 8
-- 24
Наша самодеятельность В стандартной библиотеке
  IntList
  [Int]
  Nil
  []
  Cons
  :
  Cons 3 (Cons 4 Nil)
  3 : 4 : []
  [3, 4]
data IntList = Nil | Cons Int IntList
data [Int]   = []  | Int : [Int]

repeat, sum и take тоже есть в стандартной библиотеке.

repeat 8
-- [8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...
[8 ..]
-- [8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...
[8 .. 11]
-- [8, 9, 10, 11]
[8 .. 8]
-- [8]
[8 .. 5]
-- []

QuickSort

quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort (x:xs) =
  quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
  where
    smaller = filter (< x) xs
    larger = filter (>= x) xs
filter :: (Bool -> Int) -> [Int] -> [Int]
filter f (x:xs) =
  if f x
    then x:(filter f xs)
    else filter f xs
filter _ [] = []
filter f (x:xs) =
  if f x
    then filter f xs
    else x:(filter f xs)
quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort (x:xs) =
  quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
  where
    smaller = filter (< x) xs
    larger = filter (>= x) xs
    filter _ [] = []
    filter f (x:xs) =
      if f x
        then filter f xs
        else x:(filter f xs)
quicksort :: [Int] -> [Int]
quicksort [] = []
quicksort (x:xs) =
  quicksort smaller ++ [x] ++ quicksort larger
  where
    smaller = filter (< x) xs
    larger = filter (>= x) xs
    filter _ [] = []
    filter f (x:xs) =
      if f x
        then filter f xs
        else x:(filter f xs)
quicksort [2, 1, 3, 4]
-- [1, 2, 3, 4]

filter тоже есть в стандартной библиотеке.

Еще немного структур

Параметрический полиморфизм

(Дженерики)

data IntList = Cons Int IntList | Nil
data List a = Cons a (List a) | Nil
class List<T> { ...
ints :: List Int
ints = Cons 1 (Cons 2 (Cons 3 Nil))
-- Типы как всегда можно не писать
strings :: List String
strings = Cons "one" (Cons "two" (Cons "three" Nil))
things = Cons "one" (Cons 2 Nil)
    • Couldn't match type ‘Int’ with ‘String’
      Expected type: List String
        Actual type: List Int
   |
10 | things = Cons "one" (Cons 2 Nil)
   |                     ^^^^^^^^^^^^
data List a = Cons a (List a) | Nil

a должен всегда быть a.

take :: Int -> IntList -> IntList
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)
take :: Int -> List a -> List a
take _ Nil = Nil
take 0 _ = Nil
take n (Cons x xs) = Cons x (take (n - 1) xs)

Где и как смотреть “стандартную библиотеку”

  1. Hackage

    (Там вам нужен только пакет base. Ссылка ведет прямо на него.) Еще если там нажать s, то будет поиск.

  2. Hoogle

    Это поиск по типам. Например: Int -> [Int] -> [Int] (Тут вам опять же нужен только пакет base. Нужно чтобы справа было "package:base".)