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28ba5e6a99
@ -412,6 +412,36 @@ pub fn types() -> MutMap<Symbol, (SolvedType, Region)> {
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float_type(star)
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});
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// isNegative : Num a -> Bool
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add_type(Symbol::NUM_IS_NEGATIVE, {
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let_tvars! { star1, star2, a };
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unique_function(vec![num_type(star1, a)], bool_type(star2))
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});
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// isPositive : Num a -> Bool
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add_type(Symbol::NUM_IS_POSITIVE, {
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let_tvars! { star1, star2, a };
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||||
unique_function(vec![num_type(star1, a)], bool_type(star2))
|
||||
});
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// isZero : Num a -> Bool
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||||
add_type(Symbol::NUM_IS_ZERO, {
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let_tvars! { star1, star2, a };
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||||
unique_function(vec![num_type(star1, a)], bool_type(star2))
|
||||
});
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||||
// isEven : Num a -> Bool
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||||
add_type(Symbol::NUM_IS_EVEN, {
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||||
let_tvars! { star1, star2, a };
|
||||
unique_function(vec![num_type(star1, a)], bool_type(star2))
|
||||
});
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||||
// isOdd : Num a -> Bool
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||||
add_type(Symbol::NUM_IS_ODD, {
|
||||
let_tvars! { star1, star2, a };
|
||||
unique_function(vec![num_type(star1, a)], bool_type(star2))
|
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});
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// Bool module
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// isEq or (==) : Attr * a, Attr * a -> Attr * Bool
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