el*, em*, en*: add Korean translation (#14205)

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HoJeong Im 2024-10-16 16:11:21 +09:00 committed by GitHub
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@ -0,0 +1,21 @@
# electron-packager
> Windows, Linux 및 macOS용 Electron 앱 실행 파일을 빌드.
> 애플리케이션 디렉터리에 유효한 package.json이 필요.
> 더 많은 정보: <https://github.com/electron/electron-packager>.
- 현재 아키텍처 및 플랫폼에 대한 애플리케이션을 패키징:
`electron-packager "{{경로/대상/앱}}" "{{애플리케이션}}"`
- 모든 아키텍처와 플랫폼에 대한 애플리케이션을 패키징:
`electron-packager "{{경로/대상/앱}}" "{{애플리케이션}}" --all`
- 64비트 Linux용 애플리케이션을 패키징:
`electron-packager "{{경로/대상/앱}}" "{{애플리케이션}}" --platform="{{linux}}" --arch="{{x64}}"`
- ARM macOS용 애플리케이션을 패키징:
`electron-packager "{{경로/대상/앱}}" "{{애플리케이션}}" --platform="{{darwin}}" --arch="{{arm64}}"`

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@ -0,0 +1,32 @@
# electrum
> 인체공학적 Bitcoin 지갑 및 개인 키 관리.
> 더 많은 정보: <https://electrum.org>.
- 새로운 지갑 생성:
`electrum -w {{new_wallet.dat}} create`
- 오프라인 시드에서 기존 지갑 복원:
`electrum -w {{recovery_wallet.dat}} restore -o`
- 오프라인으로 서명된 거래 생성:
`electrum mktx {{recipient}} {{amount}} -f 0.0000001 -F {{from}} -o`
- 모든 지갑 수신 주소 표시:
`electrum listaddresses -a`
- 메시지에 설명:
`electrum signmessage {{주소}} {{메시지}}`
- 메시지 확인:
`electrum verifymessage {{주소}} {{서명}} {{메시지}}`
- 특정 일렉트럼 서버 인스턴스에만 연결:
`electrum -p socks5:{{127.0.0.1}}:9050 -s {{56ckl5obj37gypcu.onion}}:50001:t -1`

16
pages.ko/common/elinks.md Normal file
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@ -0,0 +1,16 @@
# elinks
> `lynx`와 유사한 텍스트 기반 브라우저.
> 더 많은 정보: <http://elinks.or.cz>.
- ELink 시작:
`elinks`
- elinks 종료:
`<Ctrl> + C`
- 웹페이지 출력을 콘솔에 덤프하고, ANSI 제어 코드로 텍스트 색상을 지정:
`elinks -dump -dump-color-mode {{1}} {{url}}`

12
pages.ko/common/elixir.md Normal file
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@ -0,0 +1,12 @@
# elixir
> Elixir 프로그래밍 언어 해석기.
> 더 많은 정보: <https://elixir-lang.org>.
- Elixir 파일을 실행:
`elixir {{경로/대상/파일}}`
- Elixir 코드를 인수로 전달하여 평가:
`elixir -e "{{코드}}"`

28
pages.ko/common/elm.md Normal file
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@ -0,0 +1,28 @@
# elm
> Elm 소스 파일을 컴파일하고 실행.
> 더 많은 정보: <https://elm-lang.org>.
- Elm 프로젝트를 초기화하고, elm.json 파일을 생성:
`elm init`
- 대화형 Elm 쉘을 시작:
`elm repl`
- Elm 파일을 컴파일하고, 결과를 `index.html` 파일로 출력:
`elm make {{소스}}`
- Elm 파일을 컴파일하고, 결과를 JavaScript 파일로 출력:
`elm make {{소스}} --output={{대상}}.js`
- 페이지 로드 시 Elm 파일을 컴파일하는 로컬 웹 서버 시작:
`elm reactor`
- <https://package.elm-lang.org>에서 Elm 패키지를 설치:
`elm install {{저자}}/{{패키지}}`

17
pages.ko/common/elvish.md Normal file
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@ -0,0 +1,17 @@
# elvish
> 표현력이 풍부한 프로그래밍 언어와 다양한 대화형 쉘.
> 참고: `nu`.
> 더 많은 정보: <https://elv.sh>.
- 대화형 쉘 세션을 시작:
`elvish`
- 특정 명령([c]ommands)을 실행:
`elvish -c "{{echo 'elvish is executed'}}"`
- 특정 스크립트 실행:
`elvish {{경로/대상/스크립트.elv}}`

37
pages.ko/common/emacs.md Normal file
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@ -0,0 +1,37 @@
# emacs
> 확장 가능, 사용자 정의 가능, 자체 문서화가 되는 실시간 디스플레이 편집기.
> 참고: `emacsclient`.
> 더 많은 정보: <https://www.gnu.org/software/emacs>.
- Emacs 시작 및 파일 열기:
`emacs {{경로/대상/파일}}`
- 지정된 줄 번호에서 파일 열기:
`emacs +{{줄_번호}} {{경로/대상/파일}}`
- Emacs Lisp 파일을 스크립트로 실행:
`emacs --script {{경로/대상/파일.el}}`
- 콘솔 모드에서 Emacs를 시작 (X 윈도우 없이):
`emacs --no-window-system`
- 백그라운드에서 Emacs 서버를 시작 (`emacsclient`를 통해 액세스 가능):
`emacs --daemon`
- 실행 중인 Emacs 서버와 모든 인스턴스를 중지하고, 저장되지 않은 파일에 대한 확인을 요청:
`emacsclient --eval '(save-buffers-kill-emacs)'`
- Emacs에 파일을 저장:
`<Ctrl> + X, <Ctrl> + S`
- Emacs를 종료:
`<Ctrl> + X, <Ctrl> + C`

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@ -0,0 +1,29 @@
# emacsclient
> 기존 Emacs 서버에서 파일을 열기.
> 참고: `emacs`.
> 더 많은 정보: <https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/emacs/emacsclient-Options.html>.
- 기존 Emacs 서버에서 파일을 열기 (사용 가능한 경우, GUI 사용):
`emacsclient {{경로/대상/파일}}`
- 콘솔 모드에서 파일 열기 (X 윈도우 없이):
`emacsclient --no-window-system {{경로/대상/파일}}`
- 새로운 Emacs 창에서 파일을 열기:
`emacsclient --create-frame {{경로/대상/파일}}`
- 명령을 평가하고 출력을 `stdout`으로 출력한 다음 종료:
`emacsclient --eval '({{명령어}})'`
- Emacs 서버가 실행되고 있지 않은 경우, 대체 편집기를 지정:
`emacsclient --alternate-editor {{에디터}} {{경로/대상/파일}}`
- 실행 중인 Emacs 서버와 모든 인스턴스를 중지, 저장되지 않은 파일에 대한 확인을 요청:
`emacsclient --eval '(save-buffers-kill-emacs)'`

36
pages.ko/common/ember.md Normal file
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@ -0,0 +1,36 @@
# ember
> Ember CLI: Ember.js 애플리케이션을 생성하고 관리.
> 더 많은 정보: <https://cli.emberjs.com>.
- 새로운 Ember 애플리케이션을 생성:
`ember new {{나의_새로운_앱}}`
- 새로운 Ember 애드온 생성:
`ember addon {{나의_새로운_애드온}}`
- 프로젝트 빌드:
`ember build`
- 프로덕션 모드에서 프로젝트를 빌드:
`ember build -prod`
- 개발 서버를 실행:
`ember serve`
- 테스트 스위트 실행:
`ember test`
- 청사진을 실행하여 경로나 구성 요소와 같은 것을 생성:
`ember generate {{타입}} {{이름}}`
- ember-cli 에드온 설치:
`ember install {{애드온_이름}}`

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@ -0,0 +1,36 @@
# emulator
> Android 에뮬레이터 관리.
> 더 많은 정보: <https://developer.android.com/studio/run/emulator-commandline>.
- Android 에뮬레이터 장치를 시작:
`emulator -avd {{이름}}`
- 에뮬레이션에 사용할 수 있는 개발 컴퓨터에 웹캠을 표시:
`emulator -avd {{이름}} -webcam-list`
- 후면 카메라 설정을 무시하고 에뮬레이터를 시작 (전면 카메라의 경우 `-camera-front` 사용):
`emulator -avd {{이름}} -camera-back {{none|emulated|webcamN}}`
- 최대 네트워크 속도로 에뮬레이터를 시작:
`emulator -avd {{이름}} -netspeed {{gsm|hscsd|gprs|edge|hsdpa|lte|evdo|full}}`
- 네트워크 대기 시간이 있는 에뮬레이터를 시작:
`emulator -avd {{이름}} -netdelay {{gsm|hscsd|gprs|edge|hsdpa|lte|evdo|none}}`
- 지정된 HTTP/HTTPS 프록시를 통해, 모든 TCP 연결을 만들어 에뮬레이터를 시작 (포트 번호가 필요함):
`emulator -avd {{이름}} -http-proxy {{http://example.com:80}}`
- 지정된 SD 카드 파티션 이미지 파일로 에뮬레이터를 시작:
`emulator -avd {{이름}} -sdcard {{경로/대상/sdcard.img}}`
- 도움말 표시:
`emulator -help`

12
pages.ko/common/enable.md Normal file
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@ -0,0 +1,12 @@
# enable
> 쉘 내장 기능 활성화 및 비활성화.
> 더 많은 정보: <https://www.gnu.org/software/bash/manual/bash.html#index-enable>.
- 내장 목록을 출력:
`enable`
- 내장 기능을 비활성화 (`bash`에서만 작동):
`enable -n {{명령어}}`

20
pages.ko/common/enca.md Normal file
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@ -0,0 +1,20 @@
# enca
> 텍스트 파일의 인코딩을 감지하고 변환.
> 더 많은 정보: <https://github.com/nijel/enca>.
- 시스템의 위치에 따라 파일 인코딩을 감지:
`enca {{경로/대상/파일1 경로/대상/파일2 ...}}`
- POSIX/C 위치 형식 (예: zh_CN, en_US)에서 언어를 지정하는 파일 인코딩을 감지:
`enca -L {{언어}} {{경로/대상/파일1 경로/대상/파일2 ...}}`
- 파일을 특정 인코딩으로 변환:
`enca -L {{언어}} -x {{인코딩}} {{경로/대상/파일1 경로/대상/파일2 ...}}`
- 다른 인코딩을 사용하여 기존 파일의 복사본을 만듬:
`enca -L {{언어}} -x {{인코딩}} < {{원본_파일}} > {{새로운_파일}}`

21
pages.ko/common/encfs.md Normal file
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@ -0,0 +1,21 @@
# encfs
> 암호화된 가상 파일 시스템을 마운트하거나 생성.
> 마운트된 파일 시스템을 마운트 해제할 수 있는 `fusermount`도 참조.
> 더 많은 정보: <https://github.com/vgough/encfs>.
- 암호화된 파일 시스템 초기화 또는 마운트:
`encfs {{/경로/대상/암호화_폴더}} {{/경로/대상/마운트_지점}}`
- 표준 설정으로 암호화된 파일 시스템을 초기화:
`encfs --standard {{/경로/대상/암호화_폴더}} {{/경로/대상/마운트_지점}}`
- 데몬을 생성하는 대신 포어그라운드에서 encfs를 실행:
`encfs -f {{/경로/대상/암호화_폴더}} {{/경로/대상/마운트_지점}}`
- 일반 디렉터리의 암호화된 스냅샷을 마운트:
`encfs --reverse {{경로/대상/일반_디렉토리}} {{경로/대상/암호화_폴더}}`

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@ -0,0 +1,24 @@
# enscript
> 텍스트 파일을 PostScript, HTML, RTF, ANSI 및 겹쳐쓰기로 변환.
> 더 많은 정보: <https://www.gnu.org/software/enscript>.
- 텍스트 파일에서 PostScript 파일:
`enscript {{경로/대상/입력_파일}} --output={{경로/대상/출력_파일}}`
- PostScript와 다른 언어로 파일을 생성:
`enscript {{경로/대상/입력_파일}} --language={{html|rtf|...}} --output={{경로/대상/출력_파일}}`
- 페이지를 열(최대 9개)로 분할하여 가로 레이아웃으로 PostScript 파일을 생성:
`enscript {{경로/대상/입력_파일}} --columns={{숫자}} --landscape --output={{경로/대상/출력_파일}}`
- 사용 가능한 구문 강조 언어 및 파일 형식 표시:
`enscript --help-highlight`
- 지정된 언어에 대한 구문 강조 및 색상을 사용하여 PostScript 파일을 생성:
`enscript {{경로/대상/입력_파일}} --color=1 --highlight={{언어}} --output={{경로/대상/출력_파일}}`

32
pages.ko/common/entr.md Normal file
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@ -0,0 +1,32 @@
# entr
> 파일이 변경되면 임의의 명령을 실행.
> 더 많은 정보: <https://eradman.com/entrproject/>.
- 하위 디렉터리의 파일이 변경되면 `make`로 다시 빌드:
`{{ag -l}} | entr {{make}}`
- 현재 디렉터리에 `.c` 소스 파일이 변경되면 `make`로 다시 빌드하고 테스트:
`{{ls *.c}} | entr {{'make && make test'}}`
- `ruby main.rb`를 실행하기 전에 이전에 생성된 ruby 하위 프로세스에 `SIGTERM`을 보냄:
`{{ls *.rb}} | entr -r {{ruby main.rb}}`
- 변경된 파일 (`/_`)을 인수로 사용하여 명령을 실행:
`{{ls *.sql}} | entr {{psql -f}} /_`
- 화면을 지우고([c]lear) SQL 스크립트가 업데이트된 후 쿼리를 실행:
`{{echo my.sql}} | entr -cp {{psql -f}} /_`
- 소스 파일이 변경되면 프로젝트를 다시 빌드하고, 출력을 처음 몇 줄로 제한:
`{{find src/}} | entr -s {{'make | sed 10q'}}`
- Node.js 서버를 시작하고 자동으로 로드(auto-[r]eload):
`{{ls *.js}} | entr -r {{node app.js}}`

28
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@ -0,0 +1,28 @@
# env
> 환경을 보여주거나 수정된 환경에서 프로그램을 실행.
> 더 많은 정보: <https://www.gnu.org/software/coreutils/env>.
- 환경 표시:
`env`
- 프로그램을 실행. 프로그램 경로를 찾기 위해 스크립트에서 셔뱅 (#!) 뒤에 자주 사용됨:
`env {{프로그램}}`
- 환경을 지우고 프로그램을 실행:
`env -i {{프로그램}}`
- 환경에서 변수를 제거하고 프로그램을 실행:
`env -u {{변수}} {{프로그램}}`
- 변수를 설정하고 프로그램을 실행:
`env {{변수}}={{value}} {{프로그램}}`
- 하나 이상의 변수를 설정하고 프로그램을 실행:
`env {{변수1}}={{값}} {{변수2}}={{값}} {{변수3}}={{값}} {{프로그램}}`

28
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@ -0,0 +1,28 @@
# envoy
> Laravel 원격 서버를 위한 PHP 기반 작업 관리자.
> 더 많은 정보: <https://laravel.com/docs/envoy>.
- 구성 파일을 초기화:
`envoy init {{호스트_파일}}`
- 작업 실행:
`envoy run {{작업_이름}}`
- 특정 프로젝트에서 작업 실행:
`envoy run --path {{경로/대상/디렉터리}} {{작업_이름}}`
- 작업을 실행하고 실패 시 계속 진행:
`envoy run --continue {{작업_이름}}`
- 검사를 위해 작업을 Bash 스크립트로 덤프:
`envoy run --pretend {{작업_이름}}`
- SSH를 통해 지정된 서버에 연결:
`envoy ssh {{서버_이름}}`

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@ -0,0 +1,21 @@
# envsubst
> 환경변수를 쉘 형식 문자열의 값으로 대체.
> 교체할 변수는 `${var}` 또는 `$var` 형식이어야 함.
> 더 많은 정보: <https://www.gnu.org/software/gettext/manual/html_node/envsubst-Invocation.html>.
- `stdin`의 환경 변수를 바꾸고 `stdout`으로 출력:
`echo '{{$HOME}}' | envsubst`
- 입력 파일의 환경 변수를 바꾸고 `stdout`으로 출력:
`envsubst < {{경로/대상/입력_파일}}`
- 입력 파일의 환경 변수를 바꾸고 파일로 출력:
`envsubst < {{경로/대상/입력_파일}} > {{경로/대상/출력_파일}}`
- 공백으로 구분된 목록에서 입력 파일의 환경 변수를 변경:
`envsubst '{{$USER $SHELL $HOME}}' < {{경로/대상/입력_파일}}`