1
0
mirror of https://github.com/Anuken/Mindustry.git synced 2024-09-22 13:57:46 +03:00

Update bundle_ru.properties (#1931)

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties
This commit is contained in:
TheSlaylord 2020-04-28 22:05:41 +03:00 committed by GitHub
parent 58cbfa599a
commit ae472fb03d
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -122,7 +122,7 @@ mod.enable = Вкл.
mod.requiresrestart = Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях.
mod.reloadrequired = [scarlet]Необходим перезапуск
mod.import = Импортировать модификацию
mod.import.file = Import File
mod.import.file = Импортировать файл
mod.import.github = Импортировать мод с GitHub
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию.
mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена.
@ -130,7 +130,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0}
mod.missing = Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или она больше не установлена. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, Вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
mod.scripts.disable = Ваше устройство не поддерживает модификации со скриптами. Отключите их, чтобы играть.
about.button = Об игре
name = Имя:
@ -402,8 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\n
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
filter.distort = Искажение
filter.noise = Шум
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
filter.corespawn = Core Select
filter.enemyspawn = Выбор точки появления врагов
filter.corespawn = Выбор ядра
filter.median = Медиана
filter.oremedian = Рудная медиана
filter.blend = Смешивание
@ -423,7 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = Масштаб круга
filter.option.octaves = Цикличность применения
filter.option.falloff = Спад цикличности
filter.option.angle = Угол
filter.option.amount = Amount
filter.option.amount = Количество
filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхность
filter.option.flooronto = Целевая поверхность
@ -542,7 +542,7 @@ no = Нет
info.title = Информация
error.title = [crimson]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить
blocks.input = Вход
blocks.output = Выход
blocks.booster = Ускоритель
@ -596,8 +596,8 @@ bar.heat = Нагрев
bar.power = Энергия
bar.progress = Прогресс строительства
bar.spawned = Единицы: {0}/{1}
bar.input = Вход
bar.output = Выход
bar.input = Ввод
bar.output = Вывод
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
@ -637,12 +637,12 @@ setting.shadows.name = Тени
setting.blockreplace.name = Автоматическая замена блоков
setting.linear.name = Линейная фильтрация
setting.hints.name = Подсказки
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
setting.flow.name = Показывать оценку потока ресурсов[scarlet] (экспериментально)
setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства
setting.animatedwater.name = Анимированная вода
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты
setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует перезапуска)[]
setting.playerindicators.name = Player Indicators
setting.playerindicators.name = Индикаторы игроков
setting.indicators.name = Индикаторы расположения союзников и врагов
setting.autotarget.name = Автозахват цели
setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры
@ -661,7 +661,7 @@ setting.difficulty.name = Сложность:
setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.effects.name = Эффекты
setting.destroyedblocks.name = Отображать уничтоженные блоки
setting.blockstatus.name = Display Block Status
setting.blockstatus.name = Показывать статус блока
setting.conveyorpathfinding.name = Поиск пути для установки конвейеров
setting.coreselect.name = Разрешить выделение ядер в схемах
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
@ -709,7 +709,7 @@ keybind.press = Нажмите клавишу…
keybind.press.axis = Нажмите оси или клавишу…
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
keybind.toggle_power_lines.name = Отображение лазеров энергоснабжения
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
keybind.toggle_block_status.name = Переключать статусы блоков
keybind.move_x.name = Движение по оси X
keybind.move_y.name = Движение по оси Y
keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором
@ -833,20 +833,20 @@ item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}%
unit.health = [lightgray]Здоровье: {0}
unit.speed = [lightgray]Скорость: {0}
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
unit.weapon = [lightgray]Оружие: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0}
unit.ability = [lightgray]Способность: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
block.cliff.name = Cliff
block.cliff.name = Скала
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
block.grass.name = Трава
block.slag.name = Slag
block.slag.name = Шлак
block.salt.name = Соль
block.saltrocks.name = Соляные камни
block.pebbles.name = Галька
@ -935,7 +935,7 @@ block.hail.name = Град
block.lancer.name = Копейщик
block.conveyor.name = Конвейер
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
block.plastanium-conveyor.name = Пластановый конвейер
block.armored-conveyor.name = Бронированный конвейер
block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы с той же скоростью, что и титановые конвейеры, но обладает большей бронёй. Не принимает на вход с боков ни от чего кроме как от других конвейеров.
block.junction.name = Перекрёсток
@ -1155,7 +1155,7 @@ block.force-projector.description = Создает вокруг себя шес
block.shock-mine.description = Наносит урон врагам, наступающим на мину. Почти невидима для врага.
block.conveyor.description = Базовый транспортный блок. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Можно повернуть.
block.titanium-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры.
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
block.plastanium-conveyor.description = Перемещает предметы стопками.\nПринимает предметы сзади и разгружает их в трех направлениях спереди.
block.junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент. Полезен в ситуациях, когда два разных конвейера перевозят разные материалы в разные места.
block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Позволяет транспортировать предметы над 3 плитками любой местности или здания.
block.phase-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазовый конвейер над несколькими плитками.