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2024-10-20 14:46:35 -07:00

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category: tool
tool: Make
contributors:
- ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"]
- ["Stephan Fuhrmann", "https://github.com/sfuhrm"]
translators:
- ["Rogério Gomes Rio", "https://github.com/rogerlista"]
filename: Makefile-pt
lang: pt-br
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Um Makefile define um gráfico de regras para criar um alvo (ou alvos). Sua finalidade é fazer o mínimo de trabalho necessário para atualizar um alvo para a versão mais recente da fonte. Famosamente escrito ao longo de um fim de semana por Stuart Feldman em 1976, ainda é amplamente usada (particularmente no Unix e no Linux) apesar de muitos concorrentes e críticas.
Existem muitas variedades de make na existência, no entanto, este artigo pressupõe que estamos usando o GNU make, que é o padrão no Linux.
```make
# Comentários podem ser escritos assim.
# O arquivo deve ser nomeado Makefile e então pode ser executado como `make <alvo>`.
# Caso contrário, nós usamos `make -f "nome-do-arquivo" <alvo>`.
# Aviso - use somente TABS para identar em Makefiles, nunca espaços!
#-----------------------------------------------------------------------
# Noções básicas
#-----------------------------------------------------------------------
# Regras são do formato
# alvo: <pré-requisito>
# onde os pré-requisitos são opcionais.
# Uma regra - esta regra só será executada se o arquivo0.txt não existir.
arquivo0.txt:
echo "foo" > arquivo0.txt
# Mesmo os comentários nestas seções da 'receita' são passados para o shell.
# Experimentar `make arquivo0.txt` or simplyou simplesmente `make` - primeira regra é o padrão.
# Esta regra só será executada se arquivo0.txt for mais recente que arquivo1.txt.
arquivo1.txt: arquivo0.txt
cat arquivo0.txt > arquivo1.txt
# se as mesmas regras de citação do shell.
@cat arquivo0.txt >> arquivo1.txt
# @ pára o comando de ser ecoado para stdout.
-@echo 'hello'
# - significa que make continuará em caso de erro.
# Experimentar `make arquivo1.txt` na linha de comando.
# Uma regra pode ter vários alvos e vários pré-requisitos
arquivo2.txt arquivo3.txt: arquivo0.txt arquivo1.txt
touch arquivo2.txt
touch arquivo3.txt
# Make vai reclamar sobre várias receitas para a mesma regra. Esvaziar
# receitas não contam e podem ser usadas para adicionar novas dependências.
#-----------------------------------------------------------------------
# Alvos falsos
#-----------------------------------------------------------------------
# Um alvo falso. Qualquer alvo que não seja um arquivo.
# Ele nunca será atualizado, portanto, o make sempre tentará executá-lo.
all: maker process
# Podemos declarar as coisas fora de ordem.
maker:
touch ex0.txt ex1.txt
# Pode evitar quebrar regras falsas quando um arquivo real tem o mesmo nome
.PHONY: all maker process
# Este é um alvo especial. Existem vários outros.
# Uma regra com dependência de um alvo falso sempre será executada
ex0.txt ex1.txt: maker
# Alvos falsos comuns são: todos fazem instalação limpa ...
#-----------------------------------------------------------------------
# Variáveis Automáticas e Curingas
#-----------------------------------------------------------------------
process: Arquivo*.txt # Usando um curinga para corresponder nomes de arquivos
@echo $^ # $^ é uma variável que contém a lista de pré-requisitos
@echo $@ # imprime o nome do alvo
#(fpara várias regras alvo, $@ é o que causou a execução da regra)
@echo $< # o primeiro pré-requisito listado
@echo $? # somente as dependências que estão desatualizadas
@echo $+ # todas as dependências, incluindo duplicadas (ao contrário do normal)
#@echo $| # todos os pré-requisitos 'somente pedidos'
# Mesmo se dividirmos as definições de dependência de regra, $^ vai encontrá-los
process: ex1.txt arquivo0.txt
# ex1.txt será encontrado, mas arquivo0.txt será desduplicado.
#-----------------------------------------------------------------------
# Padrões
#-----------------------------------------------------------------------
# Pode ensinar make a converter certos arquivos em outros arquivos.
%.png: %.svg
inkscape --export-png $^
# As regras padrões só farão qualquer coisa se decidirem criar o alvo.
# Os caminhos de diretório são normalmente ignorados quando as regras de
# padrões são correspondentes. Mas make tentará usar a regra mais
# apropriada disponível.
small/%.png: %.svg
inkscape --export-png --export-dpi 30 $^
# make utilizará a última versão para uma regra de padrão que encontrar.
%.png: %.svg
@echo esta regra é escolhida
# No entanto, o make usará a primeira regra padrão que pode se tornar o alvo
%.png: %.ps
@echo esta regra não é escolhida se *.svg and *.ps estão ambos presentes
# make já tem algumas regras padrões embutidas. Por exemplo, ele sabe
# como transformar arquivos *.c em arquivos *.o.
# Makefiles antigos podem usar regras de sufixo em vez de regras padrões
.png.ps:
@echo essa regra é semelhante a uma regra de padrão.
# make sobre a regra de sufixo
.SUFFIXES: .png
#-----------------------------------------------------------------------
# Variáveis
#-----------------------------------------------------------------------
# aka. macros
# As variáveis são basicamente todos os tipos de string
name = Ted
name2="Sarah"
echo:
@echo $(name)
@echo ${name2}
@echo $name # Isso não funcionará, tratado como $ (n)ame.
@echo $(name3) # Variáveis desconhecidas são tratadas como strings vazias.
# Existem 4 lugares para definir variáveis.
# Em ordem de prioridade, do maior para o menor:
# 1: argumentos de linha de comando
# 2: Makefile
# 3: variáveis de ambiente do shell - faça importações automaticamente.
# 4: make tem algumas variáveis predefinidas
name4 ?= Jean
# Somente defina a variável se a variável de ambiente ainda não estiver definida.
override name5 = David
# Pára os argumentos da linha de comando de alterar essa variável.
name4 +=grey
# Anexar valores à variável (inclui um espaço).
# Valores variáveis específicos de padrões (extensão GNU).
echo: name2 = Sara # Verdadeiro dentro da regra de correspondência
# e também dentro de suas recursivas dependências
# (exceto que ele pode quebrar quando seu gráfico ficar muito complicado!)
# Algumas variáveis definidas automaticamente pelo make
echo_inbuilt:
echo $(CC)
echo ${CXX}
echo $(FC)
echo ${CFLAGS}
echo $(CPPFLAGS)
echo ${CXXFLAGS}
echo $(LDFLAGS)
echo ${LDLIBS}
#-----------------------------------------------------------------------
# Variáveis 2
#-----------------------------------------------------------------------
# O primeiro tipo de variáveis ​​é avaliado a cada vez que elas são usadas.
# TIsso pode ser caro, então existe um segundo tipo de variável que é
# avaliado apenas uma vez. (Esta é uma extensão do GNU make)
var := hello
var2 ::= $(var) hello
#:= e ::= são equivalentes.
# Essas variáveis são avaliadas procedimentalmente (na ordem em que
# aparecem), quebrando assim o resto da línguagem!
# Isso não funciona
var3 ::= $(var4) and good luck
var4 ::= good night
#-----------------------------------------------------------------------
# Funções
#-----------------------------------------------------------------------
# make tem muitas funções disponíveis.
sourcefiles = $(wildcard *.c */*.c)
objectfiles = $(patsubst %.c,%.o,$(sourcefiles))
# O formato é $(func arg0,arg1,arg2...)
# Alguns exemplos
ls: * src/*
@echo $(filter %.txt, $^)
@echo $(notdir $^)
@echo $(join $(dir $^),$(notdir $^))
#-----------------------------------------------------------------------
# Diretivas
#-----------------------------------------------------------------------
# Inclua outros makefiles, úteis para código específico da plataforma
include foo.mk
sport = tennis
# Compilação condicional
report:
ifeq ($(sport),tennis)
@echo 'game, set, match'
else
@echo "They think it's all over; it is now"
endif
# Há também ifneq, ifdef, ifndef
foo = true
ifdef $(foo)
bar = 'hello'
endif
```
### More Resources
+ [documentação gnu make](https://www.gnu.org/software/make/manual/)
+ [tutorial de carpintaria de software](http://swcarpentry.github.io/make-novice/)
+ aprenda C da maneira mais difícil [ex2](http://c.learncodethehardway.org/book/ex2.html) [ex28](http://c.learncodethehardway.org/book/ex28.html)