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category: framework
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framework: Qt
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language: C++
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filename: learnqt-it.cpp
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contributors:
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- ["Aleksey Kholovchuk", "https://github.com/vortexxx192"]
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translators:
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- ["Ale46", "https://gihub.com/ale46"]
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lang: it-it
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**Qt** è un framework ampiamente conosciuto per lo sviluppo di software multipiattaforma che può essere eseguito su varie piattaforme software e hardware con modifiche minime o nulle nel codice, pur avendo la potenza e la velocità delle applicazioni native. Sebbene **Qt** sia stato originariamente scritto in *C++*, ci sono diversi porting in altri linguaggi: *[PyQt](https://learnxinyminutes.com/docs/pyqt/)*, *QtRuby*, *PHP-Qt*, etc.
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**Qt** è ottimo per la creazione di applicazioni con interfaccia utente grafica (GUI). Questo tutorial descrive come farlo in *C++*.
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```c++
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/*
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* Iniziamo classicamente
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*/
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// tutte le intestazioni dal framework Qt iniziano con la lettera maiuscola 'Q'
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#include <QApplication>
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#include <QLineEdit>
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int main(int argc, char *argv[]) {
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// crea un oggetto per gestire le risorse a livello di applicazione
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QApplication app(argc, argv);
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// crea un widget di campo di testo e lo mostra sullo schermo
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QLineEdit lineEdit("Hello world!");
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lineEdit.show();
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// avvia il ciclo degli eventi dell'applicazione
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return app.exec();
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}
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```
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La parte relativa alla GUI di **Qt** riguarda esclusivamente *widget* e le loro *connessioni*.
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[LEGGI DI PIÙ SUI WIDGET](http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-index.html)
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```c++
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/*
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* Creiamo un'etichetta e un pulsante.
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* Un'etichetta dovrebbe apparire quando si preme un pulsante.
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*
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* Il codice Qt parla da solo.
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*/
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#include <QApplication>
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#include <QDialog>
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#include <QVBoxLayout>
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#include <QPushButton>
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#include <QLabel>
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int main(int argc, char *argv[]) {
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QApplication app(argc, argv);
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QDialog dialogWindow;
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dialogWindow.show();
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// add vertical layout
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QVBoxLayout layout;
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dialogWindow.setLayout(&layout);
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QLabel textLabel("Grazie per aver premuto quel pulsante");
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layout.addWidget(&textLabel);
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textLabel.hide();
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QPushButton button("Premimi");
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layout.addWidget(&button);
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// mostra l'etichetta nascosta quando viene premuto il pulsante
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QObject::connect(&button, &QPushButton::pressed,
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&textLabel, &QLabel::show);
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return app.exec();
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}
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```
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Si noti la parte relativa a *QObject::connect*. Questo metodo viene utilizzato per connettere *SEGNALI* di un oggetto agli *SLOTS* di un altro.
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**I SEGNALI** vengono emessi quando certe cose accadono agli oggetti, come il segnale *premuto* che viene emesso quando l'utente preme sull'oggetto QPushButton.
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**Gli slot** sono *azioni* che potrebbero essere eseguite in risposta ai segnali ricevuti.
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[LEGGI DI PIÙ SU SLOT E SEGNALI](http://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html)
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Successivamente, impariamo che non possiamo solo usare i widget standard, ma estendere il loro comportamento usando l'ereditarietà. Creiamo un pulsante e contiamo quante volte è stato premuto. A tale scopo definiamo la nostra classe *CounterLabel*. Deve essere dichiarato in un file separato a causa dell'architettura Qt specifica.
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```c++
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// counterlabel.hpp
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#ifndef COUNTERLABEL
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#define COUNTERLABEL
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#include <QLabel>
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class CounterLabel : public QLabel {
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Q_OBJECT // Macro definite da Qt che devono essere presenti in ogni widget personalizzato
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public:
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CounterLabel() : counter(0) {
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setText("Il contatore non è stato ancora aumentato"); // metodo di QLabel
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}
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public slots:
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// azione che verrà chiamata in risposta alla pressione del pulsante
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void increaseCounter() {
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setText(QString("Valore contatore: %1").arg(QString::number(++counter)));
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}
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private:
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int counter;
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};
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#endif // COUNTERLABEL
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```
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```c++
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// main.cpp
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// Quasi uguale all'esempio precedente
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#include <QApplication>
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#include <QDialog>
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#include <QVBoxLayout>
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#include <QPushButton>
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#include <QString>
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#include "counterlabel.hpp"
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int main(int argc, char *argv[]) {
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QApplication app(argc, argv);
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QDialog dialogWindow;
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dialogWindow.show();
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QVBoxLayout layout;
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dialogWindow.setLayout(&layout);
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CounterLabel counterLabel;
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layout.addWidget(&counterLabel);
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|
QPushButton button("Premimi ancora una volta");
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layout.addWidget(&button);
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QObject::connect(&button, &QPushButton::pressed,
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|
&counterLabel, &CounterLabel::increaseCounter);
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return app.exec();
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|
}
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```
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Questo è tutto! Ovviamente, il framework Qt è molto più grande della parte che è stata trattata in questo tutorial, quindi preparatevi a leggere e fare pratica.
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## Ulteriori letture
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- [Qt 4.8 tutorials](http://doc.qt.io/qt-4.8/tutorials.html)
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|
- [Qt 5 tutorials](http://doc.qt.io/qt-5/qtexamplesandtutorials.html)
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Buona fortuna e buon divertimento!
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