learnxinyminutes-docs/ru-ru/kotlin-ru.html.markdown

376 lines
16 KiB
Kotlin
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
language: kotlin
filename: LearnKotlin-ru.kt
lang: ru-ru
contributors:
- ["S Webber", "https://github.com/s-webber"]
translators:
- ["Vadim Toptunov", "https://github.com/VadimToptunov"]
---
Kotlin - статически типизированный язык для JVM, Android и браузера. Язык полностью совместим c Java.
[Более детальная информация здесь.](https://kotlinlang.org/)
```kotlin
// Однострочные комментарии начинаются с //
/*
А вот так выглядят многострочные комментарии.
*/
// Ключевое слово "package" действует и используется // абсолютно также, как и в Java.
package com.learnxinyminutes.kotlin
/*
Точкой входа в программу на языке Kotlin является функция "main".
Приведенная ниже функция передает массив, содержащий любые аргументы из командной строки.
*/
fun main(args: Array<String>) {
/*
Объявление значений производится с помощью или "var", или "val".
Значения объявленные с помощью "val" не могут быть изменены или перезаписаны, в то время как объявленные с помощью "var" - могут.
*/
val fooVal = 10 // мы не можем потом изменить значение fooVal на какое-либо иное
var fooVar = 10
fooVar = 20 // значение fooVar затем может быть изменено.
/*
В большинстве случаев Kotlin самостоятельно может определить тип переменной, поэтому нам не нужно явно указывать его каждый раз.
Мы можем явно объявить тип переменной следующим образом:
*/
val foo: Int = 7
/*
Строки могут быть представлены тем же образом, что и в Java.
Для экранирования используется обратный слэш.
*/
val fooString = "My String Is Here!"
val barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!"
val bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!"
println(fooString)
println(barString)
println(bazString)
/*
Необработанная строка разделяется тройной кавычкой (""").
Необработанные строки могут содержать символы новой строки и любые другие символы.
*/
val fooRawString = """
fun helloWorld(val name : String) {
println("Hello, world!")
}
"""
println(fooRawString)
/*
Строки могут содержать в себе шаблонные выражения.
Шаблонные выражения начинаются со знака доллара ($).
*/
val fooTemplateString = "$fooString has ${fooString.length} characters"
println(fooTemplateString)
/*
Переменная, которая содержит null должна быть явно обозначена как nullable.
Переменная может быть обозначена как nullable с помощью добавления знака вопроса(?) к ее типу.
Мы можем получить доступ к nullable переменной используя оператор ?. .
Для того, чтобы указать иное значение, если переменная является null, мы используем оператор ?: .
*/
var fooNullable: String? = "abc"
println(fooNullable?.length) // => 3
println(fooNullable?.length ?: -1) // => 3
fooNullable = null
println(fooNullable?.length) // => null
println(fooNullable?.length ?: -1) // => -1
/*
Функции могут быть объявлены с помощью ключевого слова "fun".
Аргументы функции указываются в скобках после имени функции.
Аргументы функции также могу иметь и значение по умолчанию.
Если требуется, то тип возвращаемого функцией значения, может быть указан после аргументов.
*/
fun hello(name: String = "world"): String {
return "Hello, $name!"
}
println(hello("foo")) // => Hello, foo!
println(hello(name = "bar")) // => Hello, bar!
println(hello()) // => Hello, world!
/*
Параметр функции может быть отмечен с помощью ключевого слова "vararg", для того чтобы позволить аргументам попасть в функцию.
*/
fun varargExample(vararg names: Int) {
println("Argument has ${names.size} elements")
}
varargExample() // => Argument has 0 elements
varargExample(1) // => Argument has 1 elements
varargExample(1, 2, 3) // => Argument has 3 elements
/*
Если функция состоит из одиночного выражения, фигурные скобки могут быть опущены. Тело функции указывается после знака = .
*/
fun odd(x: Int): Boolean = x % 2 == 1
println(odd(6)) // => false
println(odd(7)) // => true
// Если возвращаемый тип может быть выведен, то нам не нужно его дополнительно указывать.
fun even(x: Int) = x % 2 == 0
println(even(6)) // => true
println(even(7)) // => false
// Функции могут брать другие функции в качестве аргументов, а также могут возвращать функции.
fun not(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean {
return {n -> !f.invoke(n)}
}
// Именованные функции могут быть определены в качестве аргументов с помощью оператора :: .
val notOdd = not(::odd)
val notEven = not(::even)
// Lambda-выражения могут быть определены в качестве аргументов.
val notZero = not {n -> n == 0}
/*
Если lambda-выражение имеет только один параметр, то ее определение может быть опущено (вместе с ->).
Имя этого единственного параметра будет "it".
*/
val notPositive = not {it > 0}
for (i in 0..4) {
println("${notOdd(i)} ${notEven(i)} ${notZero(i)} ${notPositive(i)}")
}
// Ключевое слово "class" используется для
// объявления классов.
class ExampleClass(val x: Int) {
fun memberFunction(y: Int): Int {
return x + y
}
infix fun infixMemberFunction(y: Int): Int {
return x * y
}
}
/*
Чтобы создать новый экземпляр класса, нужно вызвать конструктор.
Обратите внимание, что в Kotlin нет ключевого слова "new".
*/
val fooExampleClass = ExampleClass(7)
// Функции-члены могут быть вызваны с использованием точечной нотации.
println(fooExampleClass.memberFunction(4)) // => 11
/*
В случае, если функция была помечена ключевым словом "infix", она может быть вызвана с помощью инфиксной нотации.
*/
println(fooExampleClass infixMemberFunction 4) // => 28
/*
Data-классы - это компактный способ создать классы, которые лишь хранят данные.
Методы "hashCode"/"equals" и "toString" генерируютсяч автоматически.
*/
data class DataClassExample (val x: Int, val y: Int, val z: Int)
val fooData = DataClassExample(1, 2, 4)
println(fooData) // => DataClassExample(x=1, y=2, z=4)
// Data-классы обладают функцией "copy".
val fooCopy = fooData.copy(y = 100)
println(fooCopy) // => DataClassExample(x=1, y=100, z=4)
// Объекты могут быть деструктурированы на множество переменных.
val (a, b, c) = fooCopy
println("$a $b $c") // => 1 100 4
// Деструктурирование в цикле "for"
for ((a, b, c) in listOf(fooData)) {
println("$a $b $c") // => 1 100 4
}
val mapData = mapOf("a" to 1, "b" to 2)
// Map.Entry также может быть дествуктурирован
for ((key, value) in mapData) {
println("$key -> $value")
}
// Функция "with" аналогична оператору "with" в JavaScript.
data class MutableDataClassExample (var x: Int, var y: Int, var z: Int)
val fooMutableData = MutableDataClassExample(7, 4, 9)
with (fooMutableData) {
x -= 2
y += 2
z--
}
println(fooMutableData) // => MutableDataClassExample(x=5, y=6, z=8)
/*
Можно создать список с помощью функции "ListOf".
Этот список будет неизменяемым, т.е. элементы не могут быть удалены или добавлены в него.
*/
val fooList = listOf("a", "b", "c")
println(fooList.size) // => 3
println(fooList.first()) // => a
println(fooList.last()) // => c
// Элементы списка доступны по их индексу в нем.
println(fooList[1]) // => b
// Изменяемый список может быть создан спомощью функции "mutableListOf".
val fooMutableList = mutableListOf("a", "b", "c")
fooMutableList.add("d")
println(fooMutableList.last()) // => d
println(fooMutableList.size) // => 4
// Мы можем создать набор, используя функцию "setOf".
val fooSet = setOf("a", "b", "c")
println(fooSet.contains("a")) // => true
println(fooSet.contains("z")) // => false
// Мы можем создать отображение (map), используя функцию "mapOf".
val fooMap = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9)
// Получить доступ к значениям отображения (map) можно с помощью их ключа.
println(fooMap["a"]) // => 8
/*
Последовательности представляют собой коллекции с ленивой оценкой.
Мы можем создать последовательность, используя функцию "generateSequence".
*/
val fooSequence = generateSequence(1, { it + 1 })
val x = fooSequence.take(10).toList()
println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
// Пример использования последовательности для генерации чисел Фибоначчи:
fun fibonacciSequence(): Sequence<Long> {
var a = 0L
var b = 1L
fun next(): Long {
val result = a + b
a = b
b = result
return a
}
return generateSequence(::next)
}
val y = fibonacciSequence().take(10).toList()
println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
// Kotlin предоставляет функции высшего порядка для работы с коллекциями.
val z = (1..9).map {it * 3}
.filter {it < 20}
.groupBy {it % 2 == 0}
.mapKeys {if (it.key) "even" else "odd"}
println(z) // => {odd=[3, 9, 15], even=[6, 12, 18]}
// Цикл "for" может использоваться со всем, что предоставляет итератор.
for (c in "hello") {
println(c)
}
// Циклы "while" работают также, как и в других языках.
var ctr = 0
while (ctr < 5) {
println(ctr)
ctr++
}
do {
println(ctr)
ctr++
} while (ctr < 10)
/*
"if" может быть использован в качестве выражения, которое возвращает значение.
По этой причине в Kotlin тернарный оператор ?: не нужен.
*/
val num = 5
val message = if (num % 2 == 0) "even" else "odd"
println("$num is $message") // => 5 is odd
// "when" может быть использован как альтернатива цепочке "if-else if".
val i = 10
when {
i < 7 -> println("first block")
fooString.startsWith("hello") -> println("second block")
else -> println("else block")
}
// "when" может быть использован с аргументами.
when (i) {
0, 21 -> println("0 or 21")
in 1..20 -> println("in the range 1 to 20")
else -> println("none of the above")
}
// "when" также может быть использовано как функция, возвращающая значение.
var result = when (i) {
0, 21 -> "0 or 21"
in 1..20 -> "in the range 1 to 20"
else -> "none of the above"
}
println(result)
/*
Мы можем проверить, что объект принадлежит к определенному типу, используя оператор "is".
Если объект проходит проверку типа, то он может использоваться как этот тип без явной его передачи.
*/
fun smartCastExample(x: Any) : Boolean {
if (x is Boolean) {
// x is automatically cast to Boolean
return x
} else if (x is Int) {
// x is automatically cast to Int
return x > 0
} else if (x is String) {
// x is automatically cast to String
return x.isNotEmpty()
} else {
return false
}
}
println(smartCastExample("Hello, world!")) // => true
println(smartCastExample("")) // => false
println(smartCastExample(5)) // => true
println(smartCastExample(0)) // => false
println(smartCastExample(true)) // => true
// Smartcast также работает с блоком "when"
fun smartCastWhenExample(x: Any) = when (x) {
is Boolean -> x
is Int -> x > 0
is String -> x.isNotEmpty()
else -> false
}
/*
Расширения - это способ добавить новую функциональность к классу.
Это то же самое, что методы расширений в C#.
*/
fun String.remove(c: Char): String {
return this.filter {it != c}
}
println("Hello, world!".remove('l')) // => Heo, word!
println(EnumExample.A) // => A
println(ObjectExample.hello()) // => hello
}
// Enum-классы схожи с типами enum в Java.
enum class EnumExample {
A, B, C
}
/*
Ключевое слово "object" может использоваться для создания одноэлементных объектов.
Мы не можем его инстанцировать, но можем вызывать его уникальный экземпляр по имени.
Это похоже на одиночные объекты Scala.
*/
object ObjectExample {
fun hello(): String {
return "hello"
}
}
fun useObject() {
ObjectExample.hello()
val someRef: Any = ObjectExample // we use objects name just as is
}
```
### Дальнейшее чтение:
* [Учебные материалы по Kotlin](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/)
* [Попробуй Kotlin в своем браузере](http://try.kotlinlang.org/)
* [Список ресурсов по языку Kotlin](http://kotlin.link/)