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2015-10-18 00:33:27 +08:00

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Dies ist ein Kommentar

=begin Dies sind multi-line Kommentare. Niemand benutzt die wirklich. =end

Objekte - Alles ist ein Objekt

Zahlen sind Objekte

3.class #=> Fixnum
3.to_s #=> "3"

Simple Arithmetik

1 + 1 #=> 2
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7
2**5 #=> 32

// Arithmetik ist aber eigentlich nur syntaktischer Zucker // um eine Methode eines Objekt aufzurufen

1.+(3) #=> 4
10.* 5 #=> 50

Special values sind Objekte

nil # Nothing to see here
true # truth
false # falsehood

nil.class #=> NilClass
true.class #=> TrueClass
false.class #=> FalseClass

Objektvergleiche

Gleicheit

1 == 1 #=> true
2 == 1 #=> false

Ungleichheit

1 != 1 #=> false
2 != 1 #=> true

Neben false selbst, nil ist ein anderer 'falsey' Wert

!nil   #=> true
!false #=> true
!0     #=> false

Weitere Vergleiche

1 < 10 #=> true
1 > 10 #=> false
2 <= 2 #=> true
2 >= 2 #=> true

Logische Operatoren

true && false #=> false
true || false #=> true
!true #=> false

Es gibt alternative Versionen der logischen Operatoren mit niedrigerer Wertigkeit. Diese werden meistens bei Flow-Control eingesetzt, um verschiedenen Ausdrücke zu verketten bis einer true oder false zurück liefert.

and

do_something_else wird nur ausgewertet wenn do_something true ist.

do_something() and do_something_else()

or

#####log_error wird nur ausgewertet wenn do_something false ist. do_something() or log_error()

Strings sind Objekte

'I am a string'.class #=> String
"I am a string too".class #=> String


platzhalter = 'Ruby'
"Ich kann in #{placeholder} Platzhalter mit doppelten Anführungsstrichen füllen."

Einfache Anführungszeichen sollten bevorzugt werden. Doppelte Anführungszeichen führen interne Berechnungen durch.

Strings können verbunden werden, aber nicht mit Zahlen

'hello ' + 'world'  #=> "hello world"
'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String

Zahl muss in String konvertiert werden

'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"

Text ausgeben

puts "I'm printing!"

Variablen

Zuweisungen

Diese Zuweisung gibt den zugeordneten Wert zurück

x = 25 #=> 25
x #=> 25

Damit funktionieren auch mehrfache Zuweisungen

x = y = 10 #=> 10
x #=> 10
y #=> 10

Benennung

Konvention ist snake_case

snake_case = true

Benutze verständliche Variablennamen

path_to_project_root = '/good/name/'
path = '/bad/name/'

Symbols (sind auch Objekte)

Symbols sind unveränderliche, wiederverwendbare Konstanten, welche intern
als integer repräsentiert werden. Sie werden häufig anstelle von Strings
verwendet, um sinnvoll Werte zu übermitteln.
Symbols werden mit dem Doppelpunkt gekennzeichnet.

:pending.class #=> Symbol
status = :pending
status == :pending #=> true
status == 'pending' #=> false
status == :approved #=> false

Arrays

Ein Array anlegen

array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]

Array können verschiedene Typen beinhalten

[1, 'hello', false] #=> [1, "hello", false]

Wie bei arithmetischen Ausdrücken auch wird beim Zugriff auf

[0] eigentlich die Methode [] des Array Objekts aufgerufen.

array.[] 0 #=> 1
array.[] 12 #=> nil

Arrays können von vorne indiziert werden

array[0] #=> 1
array[12] #=> nil

Arrays können von hinten indiziert werden

array[-1] #=> 5

Arrays können mit Stard Index und Länge indiziert werden

array[2, 3] #=> [3, 4, 5]

Arrays können mit einer Range indiziert werden

array[1..3] #=> [2, 3, 4]

Einen Wert hinzufügen

array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Testen, ob ein Element schon vorhanden ist

array.include?(1) #=> true

Hashes

Hashes sind das Hauptfeature um Key/Values zu speichern


## Ein Hash anlegen

hash = { 'color' => 'green', 'number' => 5 } hash.keys #=> ['color', 'number']


## Wert per key herausfinden

hash['color'] #=> 'green' hash['number'] #=> 5 hash['nothing here'] #=> nil // Asking a hash for a key that doesn't exist returns nil:


##  Symbols können auch keys sein

new_hash = { defcon: 3, action: true } new_hash.keys #=> [:defcon, :action]


## Testen ob ein Key oder ein Value existiert

new_hash.has_key?(:defcon) #=> true new_hash.has_value?(3) #=> true


### Tip:  Arrays und Hashes sind Enumerable
### Und haben gemeinsame, hilfreiche Methoden wie:
### each, map, count, and more

# Kontrolstrukturen
## if

if true 'if statement' elsif false 'else if, optional' else 'else, also optional' end

## for - Allerdings werden for Schleifen nicht oft vewendet.

for counter in 1..5 puts "iteration #{counter}" end

## Stattdessen: "each" Methode und einen Bloch übergeben
Ein Block ist ein Codeteil, den man einer Methode übergeben kann  
Ähnelt stark lambdas, anonymen Funktionen oder Closures in anderen  
Programmiersprachen.

(1..5).each do |counter| puts "iteration #{counter}" end


Die each Methode einer Range führt den Block für jedes Element der Range aus.

Dem Block wird ein "counter" parameter übergeben.

### Den Block kann man auch in geschweiften Klammern schreiben

(1..5).each { |counter| puts "iteration #{counter}" }


### Each kann auch über den Inhalt von Datenstrukturen iterieren

array.each do |element| puts "#{element} is part of the array" end hash.each do |key, value| puts "#{key} is #{value}" end

counter = 1 while counter <= 5 do puts "iteration #{counter}" counter += 1 end


## case

grade = 'B'

case grade when 'A' puts 'Way to go kiddo' when 'B' puts 'Better luck next time' when 'C' puts 'You can do better' when 'D' puts 'Scraping through' when 'F' puts 'You failed!' else puts 'Alternative grading system, eh?' end => "Better luck next time"


### Case können auch ranges

grade = 82 case grade when 90..100 puts 'Hooray!' when 80...90 puts 'OK job' else puts 'You failed!' end => "OK job"


# exception handling:

begin

code here that might raise an exception

raise NoMemoryError, 'You ran out of memory.' rescue NoMemoryError => exception_variable puts 'NoMemoryError was raised', exception_variable rescue RuntimeError => other_exception_variable puts 'RuntimeError was raised now' else puts 'This runs if no exceptions were thrown at all' ensure puts 'This code always runs no matter what' end

# Funktionen

def double(x) x * 2 end

## Funktionen (und Blocks) 
## geben implizit den Wert des letzten Statements zurück

double(2) #=> 4


### Klammern sind optional wenn das Ergebnis nicht mehdeutig ist

double 3 #=> 6 double double 3 #=> 12 def sum(x, y) x + y end


### Methoden Parameter werden per Komma getrennt

sum 3, 4 #=> 7 sum sum(3, 4), 5 #=> 12


## yield
### Alle Methoden haben einen impliziten, optionalen block Parameter
### Dieser wird mit dem Schlüsselword "yield" aufgerufen

def surround puts '{' yield puts '}' end surround { puts 'hello world' }


## Einen Block kann man auch einer Methoden übergeben
### "&" kennzeichnet die Referenz zum übergebenen Block

def guests(&block) block.call 'some_argument' end


### Eine Liste von Parametern kann man auch übergeben,
### Diese wird in ein Array konvertiert
### "*" kennzeichnet dies.

def guests(*array) array.each { |guest| puts guest } end

# Klassen
## Werden mit dem class Schlüsselwort definiert

class Human


### Konstruktor bzw. Initializer

def initialize(name, age = 0) # Assign the argument to the "name" instance variable for the instance @name = name # If no age given, we will fall back to the default in the arguments list. @age = age end


### setter Methode

def name=(name) @name = name end

### getter Methode

def name @name end


#### getter können mit der attr_accessor Methode vereinfacht definiert werden

attr_accessor :name

Getter/setter methods can also be created individually like this

attr_reader :name attr_writer :name

A class method uses self to distinguish from instance methods.

It can only be called on the class, not an instance.

def self.say(msg) puts msg end def species @@species end end


## Eine Klasse instanziieren

jim = Human.new('Jim Halpert') dwight = Human.new('Dwight K. Schrute')


## Methodenaufrufe

jim.species #=> "H. sapiens" jim.name #=> "Jim Halpert" jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II" jim.name #=> "Jim Halpert II" dwight.species #=> "H. sapiens" dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"


## Eine Klassenmethode aufrufen

Human.say('Hi') #=> "Hi"


## Variable Gültigkeit
### Variablen die mit "$" starten, gelten global

$var = "I'm a global var" defined? $var #=> "global-variable"


### Variablen die mit "@" starten, gelten für die Instanz

@var = "I'm an instance var" defined? @var #=> "instance-variable"


### Variablen die mit "@@" starten, gelten für die Klasse

@@var = "I'm a class var" defined? @@var #=> "class variable"


### Variablen die mit einem Großbuchstaben anfangen, sind Konstanten

Var = "I'm a constant" defined? Var #=> "constant"


## Class ist auch ein Objekt
### Hat also auch Instanzvariablen
### Eine Klassenvariable wird innerhalb der Klasse und Ableitungen geteilt.

### Basis Klasse

class Human @@foo = 0 def self.foo @@foo end def self.foo=(value) @@foo = value end end


### Abgeleitete Klasse

class Worker < Human end Human.foo # 0 Worker.foo # 0 Human.foo = 2 # 2 Worker.foo # 2


### Eine Klasseninstanzvariable wird nicht geteilt

class Human @bar = 0 def self.bar @bar end def self.bar=(value) @bar = value end end

class Doctor < Human end

Human.bar # 0 Doctor.bar # nil

module ModuleExample def foo 'foo' end end

### Module einbinden, heisst ihre Methoden an die Instanzen der Klasse zu binden
### Module erweitern, heisst ihre Mothden an die Klasse selbst zu binden

class Person include ModuleExample end

class Book extend ModuleExample end

Person.foo # => NoMethodError: undefined method foo' for Person:Class Person.new.foo # => 'foo' Book.foo # => 'foo' Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method foo'

### Callbacks werden ausgeführt, wenn ein Modul eingebunden oder erweitert wird

module ConcernExample def self.included(base) base.extend(ClassMethods) base.send(:include, InstanceMethods) end module ClassMethods def bar 'bar' end end module InstanceMethods def qux 'qux' end end end class Something include ConcernExample end

Something.bar # => 'bar' Something.qux # => NoMethodError: undefined method qux' Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method bar' Something.new.qux # => 'qux'


## Weiterführende Hinweise

//EN  

- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - A variant of this reference with in-browser challenges.
- [Official Documentation](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/)
- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - An older [free edition](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) is available online.
- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - A community-driven Ruby coding style guide.