learnxinyminutes-docs/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown
2015-10-28 23:07:20 +01:00

3.1 KiB

language contributors translators filename lang
coffeescript
Tenor Biel
http://github.com/L8D
Xavier Yao
http://github.com/xavieryao
Jelle Besseling
https://github.com/Jell-E
D.A.W. de Waal
http://github.com/diodewaal
Sam van Kampen
http://tehsvk.net
coffeescript-nl.coffee nl-nl

CoffeeScript is een kleine programmeertaal die direct compileert naar JavaScript en er is geen interpretatie tijdens het uitvoeren. CoffeeScript probeert om leesbare, goed geformatteerde en goed draaiende JavaScript code te genereren, die in elke JavaScript-runtime werkt, als een opvolger van JavaScript.

Op de CoffeeScript-website, staat een volledigere tutorial voor CoffeeScript.

# CoffeeScript is een taal voor hipsters.
# Het gaat mee met alle trends van moderne talen.
# Commentaar begint dus met een hekje, net zoals bij Python en Ruby.

###
Blokken commentaar maak je zo, ze vertalen naar JavaScripts */ en /*
in de uitvoer van de CoffeeScript-compiler.

Het is belangrijk dat je ongeveer snapt hoe JavaScript
werkt voordat je verder gaat.
###

# Toewijzing:
getal         = 42 #=> var getal = 42;
tegengestelde = true #=> var tegengestelde = true;

# Voorwaarden:
getal = -42 if tegengestelde #=> if(tegengestelde) { getal = -42; }

# Functies:
kwadraat = (x) -> x * x #=> var kwadraat = function(x) { return x * x; }

vul = (houder, vloeistof = "koffie") ->
  "Nu de #{houder} met #{vloeistof} aan het vullen..."
#=>var vul;
#
#vul = function(houder, vloeistof) {
#  if (vloeistof == null) {
#    vloeistof = "koffie";
#  }
#  return "Nu de " + houder + " met " + vloeistof + " aan het vullen...";
#};

# Reeksen:
lijst = [1..5] #=> var lijst = [1, 2, 3, 4, 5];

# Objecten:
wiskunde =
  wortel:   Math.sqrt
  kwadraat: kwadraat
  derdemacht:   (x) -> x * kwadraat x
#=> var wiskunde = {
#  "wortel": Math.sqrt,
#  "kwadraat": kwadraat,
#  "derdemacht": function(x) { return x * kwadraat(x); }
#}

# "Splats":
wedstrijd = (winnaar, lopers...) ->
  print winnaar, lopers
#=>wedstrijd = function() {
#  var lopers, winnaar;
#  winnaar = arguments[0], lopers = 2 <= arguments.length ? __slice.call(arguments, 1) : [];
#  return print(winnaar, lopers);
#};

# Aanwezigheid:
alert "Ik wist het!" if elvis?
#=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); }

# Lijstabstracties:
derdemachten = (wiskunde.derdemacht num for num in lijst)
#=>derdemachten = (function() {
#	var _i, _len, _results;
#	_results = [];
# 	for (_i = 0, _len = lijst.length; _i < _len; _i++) {
#		num = list[_i];
#		_results.push(wiskunde.derdemacht(num));
#	}
#	return _results;
#  })();

etenswaren = ['broccoli', 'spinazie', 'chocolade']
eet eten for eten in etenswaren when eten isnt 'chocolade'
#=>etenswaren = ['broccoli', 'spinazie', 'chocolade'];
#
#for (_k = 0, _len2 = etenswaren.length; _k < _len2; _k++) {
#  eten = etenswaren[_k];
#  if (eten !== 'chocolade') {
#    eet(eten);
#  }
#}