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language | filename | contributors | |||
---|---|---|---|---|---|
ruby | learnruby.rb |
|
# Isso é um comentario
=begin
Isso é um comentário multilinha
Ninguém os usa
Você não deve usar também
=end
# Primeiro e principal: Tudo é um objeto.
# Números são objetos
3.class #=> Fixnum
3.to_s #=> "3"
# Um pouco de aritmética básica
1 + 1 #=> 2
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7
# Arithmetic is just syntactic sugar
# for calling a method on an object
# Arithmetic é apenas açúcar semântico
# para chamar um métoddo de um objeto
1.+(3) #=> 4
10.* 5 #=> 50
# Valores especiais são obejetos
nil # Nothing to see here
nil # Nada para ver aqui
true # truth
true # verdadeiro
false # falsehood
false # falso
nil.class #=> NilClass
true.class #=> TrueClass
false.class #=> FalseClass
# Igualdade
1 == 1 #=> true
2 == 1 #=> false
# Desigualdade
1 != 1 #=> false
2 != 1 #=> true
!true #=> false
!false #=> true
# além de 'false', 'nil' é o único outro valor falso
!nil #=> true
!false #=> true
!0 #=> false
# Mais comparações
1 < 10 #=> true
1 > 10 #=> false
2 <= 2 #=> true
2 >= 2 #=> true
# Strings are objects
'I am a string'.class #=> String
'Eu sou uma string'.class #=> String
"I am a string too".class #=> String
"Eu também sou uma string".class #=> String
placeholder = "use string interpolation"
placeholder = "usar interpolação de string"
"I can #{placeholder} when using double quoted strings"
"Eu posso #{placeholder} quando estiver usando aspas duplas"
#=> "Eu posso usar insterpolação de string quando estiver usando aspas duplas"
# imprime para output (saída)
puts "I'm printing!"
puts "Estou imprimindo"
# Variáveis
x = 25 #=> 25
x #=> 25
# Note que uma atribuição retorna o valor atribuido
# Isso significa que você pode fazer múltiplas atribuições:
x = y = 10 #=> 10
x #=> 10
y #=> 10
# Por convenção, use snake_case para nomes de variáveis
snake_case = true
# Use nomes de variáveis descrivos
path_to_project_root = '/good/name/'
caminho_para_a_raiz_do_projeto = '/bom/nome/'
path = '/bad/name/'
caminho = '/nome/ruim/'
# Simbolos (são objetos)
# Simbolos são imultáveis, são constantes reutilizáveis representadadas internamente por um
# valor inteiro. Eles são frequentemente usados no lugar de strings para transmitir com eficiência os valores
# específicos e significativos
:pending.class #=> Symbol
:pendente.class #=> Symbol
status = :pending
status = :pendente
status == :pending #=> true
status == :pendente #=> true
status == 'pending' #=> false
status == 'pendente' #=> false
status == :approved #=> false
status == :aprovado #=> false
# Arrays
# Isso é um array
[1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
# Arrays podem conter diferentes tipos de itens
array = [1, "hello", false] #=> => [1, "hello", false]
array = [1, "Oi", false] #=> => [1, "Oi", false]
# Arrays podem ser indexados
# a partir do começo
array[0] #=> 1
array[12] #=> nil
# Como aritimetica, o acesso via [var]
# é apenas açúcar sintático
# para chamar o método [] de um objeto
array.[] 0 #=> 1
array.[] 12 #=> nil
# a partir do final
array[-1] #=> 5
# Com um índice de começo e fim
array[2, 4] #=> [3, 4, 5]
# Ou com um intervalo de valores
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
# Adicionar a um array como este
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# Hashes são o principal dicionário de Ruby com pares de chaves(keys)/valor(value).
# Hashes são simbolizados com chaves "{}"
hash = {'color' => 'green', 'number' => 5}
hash = {'cor' => 'verde', 'numero' => 5}
hash.keys #=> ['cor', 'numero']
# Hashes podem ser rapidamente pesquisado pela chave (key)
hash['cor'] #=> 'verde'
hash['numero'] #=> 5
# Procurar em um hash por uma chave que não existe retorna nil:
hash['nothing here'] #=> nil
hash['nada aqui'] #=> nil
# Interar sobre hashes com o método #each:
hash.each do |k, v|
puts "#{k} is #{v}"
end
hash.each do |k, v|
puts "#{k} é #{v}"
end
# Desde o Ruby 1.9, temos uma sintaxe especial quando usamos simbolos como chaves (keys)
new_hash = { defcon: 3, action: true}
novo_hash = { defcon: 3, acao: true}
new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
novo_hash.keys #=> [:defcon, :acao]
# Dica: Tanto Arrays quanto Hashes são Enumerable
# Eles compartilham um monte de métodos úteis como each, map, count e mais
# Estruturas de controle
if true
"if statement"
elsif false
"else if, optional"
else
"else, also optional"
end
if true
"Se verdadeiro"
elsif false
"else if, opicional"
else
"else, também é opicional"
end
for counter in 1..5
puts "iteration #{counter}"
end
for contador in 1..5
puts "interação #{contador}"
end
#=> contador 1
#=> contador 2
#=> contador 3
#=> contador 4
#=> contador 5
# PORÉM
# Ninguém usa para loops
# Use "each" em vez, dessa forma:
(1..5).each do |counter|
puts "iteration #{counter}"
end
(1..5).each do |contador|
puts "interação #{contador}"
end
#=> contador 1
#=> contador 2
#=> contador 3
#=> contador 4
#=> contador 5
counter = 1
while counter <= 5 do
puts "iteration #{counter}"
counter += 1
end
contador = 1
while contador <= 5 do
puts "interação #{contador}"
contador += 1
end
#=> contador 1
#=> contador 2
#=> contador 3
#=> contador 4
#=> contador 5
grade = 'B'
case grade
when 'A'
puts "Way to go kiddo"
when 'B'
puts "Better luck next time"
when 'C'
puts "You can do better"
when 'D'
puts "Scraping through"
when 'F'
puts "You failed!"
else
puts "Alternative grading system, eh?"
end
grau = 'B'
case grau
when 'A'
puts "Um longo caminho a percorrer pequeno gafanhoto"
when 'B'
puts "Melhor sorte da próxima vez"
when 'C'
puts "Você pode fazer melhor"
when 'D'
puts "Scraping through"
when 'F'
puts "Você falhou"
else
puts "Alternative grading system, eh?"
end
# Funções
def dobrar(x)
x * 2
end
# Funções (e todos os blocos) retornam implicitamente o valor da última linha
double(2) #=> 4
dobrar(2) #=> 4
# Parênteses são opicionais onde o resultado é claro
double 3 #=> 6
dobrar 3 #=> 6
double double 3 #=> 12
dobrar dobrar 3 #=> 12
def sum(x,y)
x + y
end
def somar(x,y)
x + y
end
# Argumentos de métodos são separados por uma virgula
sum 3, 4 #=> 7
somar 3, 4 #=> 7
somar somar(3,4), 5 #=> 12
# yield
# Todos os métodos possuem implicitamente um paramêntro opcional que é um bloco
# ele pode ser chamado com a palavra chave 'yield'
def surround
puts "{"
yield
puts "}"
end
surround { puts 'hello world' }
def ao_redor
puts "{"
yield
puts "}"
end
ao_redor { puts 'Olá mundo' }
# {
# Olá mundo
# }
# Define uma classe com a palavra chave 'class'
class Human
# A class variable. It is shared by all instances of this class.
@@species = "H. sapiens"
# Basic initializer
def initialize(name, age=0)
# Assign the argument to the "name" instance variable for the instance
@name = name
# If no age given, we will fall back to the default in the arguments list.
@age = age
end
# Basic setter method
def name=(name)
@name = name
end
# Basic getter method
def name
@name
end
# A class method uses self to distinguish from instance methods.
# It can only be called on the class, not an instance.
def self.say(msg)
puts "#{msg}"
end
def species
@@species
end
end
class Humano
# Uma variavel de classe. Ela é compartilhada por todas as instancias dessa classe
@@especies = "H. sapiens"
# Inicialização básica (contructor)
def initialize(nome, idade=0)
# Atribui o argumento para a variavel de instacia "nome" do objeto
@nome = nome
# Se a idade não for passada, nós definimos um valor padrão na lista de argumentos
@idade = idade
end
# Método básico para atribuir valor
def nome=(nome)
@nome = nome
end
# Método básico de resgatar valor
def nome
@nome
end
# Um método de classe usa a palavra chave self para se defenciar dos métodos de instancia.
# Ele só pode ser chamado na classe, não na instancia
def self.diz(msg)
puts "#{msg}"
end
def especies
@@especies
end
end
# Instaciando uma classe
jim = Human.new("Jim Halpert")
jim = Humano.new("Jim Halpert")
dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
dwight = Humano.new("Dwight K. Schrute")
# Vamos chamar um par de métodos
jim.species #=> "H. sapiens"
jim.especies #=> "H. sapiens"
jim.name #=> "Jim Halpert"
jim.nome #=> "Jim Halpert"
jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
jim.nome = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
jim.name #=> "Jim Halpert II"
jim.nome #=> "Jim Halpert II"
dwight.species #=> "H. sapiens"
dwight.especies #=> "H. sapiens"
dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
dwight.nome #=> "Dwight K. Schrute"
# Chamar o método de classe
Human.say("Hi") #=> "Hi"
Humano.diz("Oi") #=> "Oi"
# Uma classe também é objeto em Ruby. Então uma classe pode possuir variável de instância
# Variáveis de classe são compartilhadas entre a classe e todos os seus descendentes.
# base class
class Human
@@foo = 0
def self.foo
@@foo
end
def self.foo=(value)
@@foo = value
end
end
# Classe base
class Humano
@@foo = 0
def self.foo
@@foo
end
def self.foo=(value)
@@foo = value
end
end
# classe filha
class Trabalhador < Humano
end
Human.foo # 0
Humano.foo # 0
Worker.foo # 0
Trabalhador.foo # 0
Human.foo = 2 # 2
Humano.foo = 2 # 2
Worker.foo # 2
Trabalhador.foo # 2
# Uma variável de instância não é compartilhada por suas classes decendentes.
class Human
@bar = 0
def self.bar
@bar
end
def self.bar=(value)
@bar = value
end
end
class Humano
@bar = 0
def self.bar
@bar
end
def self.bar=(value)
@bar = value
end
end
class Doctor < Human
end
class Doutor < Humano
end
Humano.bar # 0
Doutor.bar # nil